「Theory of Eternity(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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//下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
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|Theory of Eternity|TAG|X2|鬼10|160|275/12(46)|
* 譜面
[[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/theory_e_4s.html]]
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=la5AUIHapZQ&t=02m24s){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=la5AUIHapZQ&t=02m24s]]
(x3.0, RAINBOW) ※動画後半から
// &nicovideo(URL){340,185}
// [[URL]]
// (使用オプション)
* 解説
-11/3/23から稼働開始したjubeat knit APPENDとの連動曲。
-ショックアロー(SA)譜面。
-[[only my railgun(鬼)]] のような、4分間隔の隙間にSAが混ざる配置が多く、慣れないと難しい。&br()さらに曲中盤からは「↓←(SA)↓↑」のような8分を絡めた配置も出現する。
-4分の隙間にSAが混ざるものは、「矢印+銀パネ(中央のアレ)」の同時とみなすか、&br()銀パネを含めた8分3~5連とみなすかなど、いくつかの踏み方が考えられる。&br()もちろん片足で矢印を蹴ってジャンプすることでSAを回避する方法もある。
-このポイント以外の配置はさほど難しくなく、SA回避も行いやすい。
-中盤の4分縦連ポイントでは回転ができるが、最後に含まれるSAを踏まないように注意。
-ラストのSA+縦連は、両足を銀パネに置いた状態から足を出す感じで回収するのが良い。
#comment()
* コメント(感想など)
- 縦連はちらほらあるものの、捻り要素は皆無(8分+SAを交互に踏む場合は捻りになるが)。 -- 名無しさん (2011-06-14 01:23:22)
- AA出した時に足つった。バーは持たないほうがいい。 -- 名無しさん (2011-06-14 21:11:25)
#comment()
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|Theory of Eternity|TAG|X2|鬼10|160|275/12(46)|
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|CENTER:56|CENTER:53|CENTER:50|CENTER:31|CENTER:22|
[[踊譜面(9)>Theory of Eternity(踊)]] / [[激譜面(12)>Theory of Eternity(激)]] / 鬼譜面(10)
* 譜面
[[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/theory_e_4s.html]]
* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=la5AUIHapZQ&t=02m24s){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=la5AUIHapZQ&t=02m24s]]
(x3.0, RAINBOW) ※動画後半から
// &nicovideo(URL){340,185}
// [[URL]]
// (使用オプション)
* 解説
-ショックアロー(SA)譜面。
-only my railgun(鬼)のような、4分間隔の隙間にSAが混ざる配置が多く、慣れないと難しい。&br()さらに曲中盤からは「↓←(SA)↓↑」のような8分を絡めた配置も出現する。
-4分の隙間にSAが混ざるものは、「矢印+銀パネ(中央のアレ)」の同時とみなすか、&br()銀パネを含めた8分3~5連とみなすかなど、いくつかの踏み方が考えられる。&br()もちろん片足で矢印を蹴ってジャンプすることでSAを回避する方法もある。
-このポイント以外の配置はさほど難しくなく、SA回避も行いやすい。
-中盤の4分縦連ポイントでは回転ができるが、最後に含まれるSAを踏まないように注意。
-ラストのSA+縦連は、両足を銀パネに置いた状態から足を出す感じで回収するのが良い。
#comment()
* コメント(感想など)
- 縦連はちらほらあるものの、捻り要素は皆無(8分+SAを交互に踏む場合は捻りになるが)。 -- 名無しさん (2011-06-14 01:23:22)
- AA出した時に足つった。バーは持たないほうがいい。 -- 名無しさん (2011-06-14 21:11:25)
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