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ΔMAX(激)」を以下のとおり復元します。
#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=180&file=deltaMAX.png,center)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|ΔMAX|DM Ashura|X2|激17|100-573|573/110|

[[踊譜面(13)>ΔMAX(踊)]] / 激譜面(17) / [[鬼譜面(17)>ΔMAX(鬼)]]

* 譜面
[[http://www.geocities.jp/machi_a_n2/deltaMAX_ESP.html>http://www.geocities.jp/machi_a_n2/deltaMAX_ESP.html]]

* 動画
//&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=HoF8k1wK0Hk){425,350}
//[[http://www.youtube.com/watch?v=HoF8k1wK0Hk>http://www.youtube.com/watch?v=HoF8k1wK0Hk]]
//(x1.0,VIVID)
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=0XAfaZi63oc){425,350}
http://www.youtube.com/watch?v=0XAfaZi63oc
(1P側:x1.0,NOTE 2P側:x1.5,NOTE)

&youtube(http://youtu.be/Xcnq2LAl4hU){425,350}
http://youtu.be/Xcnq2LAl4hU
(Handclap,1P側:x1.0,NOTE 2P側:x1.0,RAINBOW)

* 解説
- BPM100からスタートし、そこから1拍につきBPMが1ずつ増加、最終的にBPM573になる曲。&br()なお、背景の数字がそのまま現在のBPMを表している。
- 個人差の強い譜面。譜面を見切れさえすれば足17では弱く感じるだろう。
- 譜面の傾向がBPM230辺りを境にガラリと変わり、BPM300辺りで大分楽になる。
- 前半はFAだらけで見辛いうえリズムが複雑で、前半難と言える。
- 後半は速いだけ。と言っても、その速さが尋常ではないので、高速曲にHSをつけるなどの練習が必須。
- プレイできる人は[[MAX.(period)(激)]]なども練習するといい。この曲がだいぶマシに思えてくる。
- ラストの7連は右足から入るべし。
- 色でフリーズアロー+αの+αのタイミングを見切る力が必要。タタンというリズムになれると随分楽  -- 名無しさん  (2010-07-28 16:38:40)
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