曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
ΔMAX DM Ashura X2 激17 100-573 573/110

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
94 106 89 31 75

踊譜面(13) / 激譜面(17) / 鬼譜面(17)

譜面


動画


http://www.youtube.com/watch?v=0XAfaZi63oc
(1P側:x1.0,NOTE 2P側:x1.5,NOTE)


http://youtu.be/Xcnq2LAl4hU
(Handclap,1P側:x1.0,NOTE 2P側:x1.0,RAINBOW)

解説

  • BPM100からスタートし、そこから1拍につきBPMが1ずつ増加、最終的にBPM573になる曲。
    なお、背景の数字がそのまま現在のBPMを表している。
  • 個人差の強い譜面。譜面を見切れさえすれば足17では弱く感じるだろう。
  • 譜面の傾向がBPM230辺りを境にガラリと変わり、BPM300辺りで大分楽になる。
  • 前半はFAだらけで見辛いうえリズムが複雑で、前半難と言える。
  • 後半は速いだけ。と言っても、その速さが尋常ではないので、高速曲にHSをつけるなどの練習が必須。
  • プレイできる人はMAX.(period)(激)なども練習するといい。この曲がだいぶマシに思えてくる。
  • ラストの7連は右足から入るべし。
  • 余談だが、BPM293〜332の譜面はThe legend of MAX(激)の序盤からの引用譜面。引用元と微妙に配置が異なる部分もある。
  • 色でフリーズアロー+αの+αのタイミングを見切る力が必要。タタンというリズムになれると随分楽 -- 名無しさん (2010-07-28 16:38:40)
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コメント(感想など)

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  • 個人的に本当にきついと思った所は197~228あたり。この辺はリズム覚えてしまったほうがいいかもしれない。あと165~228地帯は同時が意外に少ないので、同時の場所も覚えるとなおよし - 2014-09-19 16:34:03
  • クリアするだけなら適正15の人でも出来るかも - 2014-11-24 23:59:40
  • 個人差だけど、ハイスピ×0.75とBOOSTを付けると最初からBPM300当たりまでは見やすくなりました。 - 2014-12-22 19:57:15
  • 17は半分以上Aで埋まってるけど、この曲に関しては毎回死にかけてC判定。低速見きれないと17でも強く感じる - 2015-02-19 22:02:32
  • Aのせるか乗せないかくらいのレベルなら,最初は半分くらいサドプラつけて,BPM240付近の一拍のスキを狙って(あるいは少し捨てノートして)サドプラ外すのが有効だと思う.自分はこれで100k伸びた. - 2015-02-20 00:40:21
  • 初クリア記念カキコ!15適正だけどクリア出来ました - 2015-05-06 20:07:21
  • ハイスピ1.25でやるなら、最後の4連→同時→5連→2連→4連→同時→捻り8連という流れを覚えておくと踏みやすくなる。ちなみに捻りは1・3個目は最後3つがビジステ、2・4個目は最後5つが往復ビジになってる。 - 2015-09-15 17:26:27
  • ハイスピ1.5のプレイはエゴイズムやプルファスの1.5が見えるなら視野に入れてもいいかも。section4の終わり頃までは見えるだろう。section5に入る前あたりから暗記必須だがそこまで覚えにくくもない。 - 2016-01-27 16:26:25
  • 譜面自体はせいぜい足14くらいしかない。見切れるかどうかの勝負 (2018-05-07 12:10:24)
  • とにかくフリーズアローだらけで見づらい。一度フリーズオフで予習しておくといいかも (2019-07-22 16:43:09)
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