「888(鬼)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
888(鬼)」を以下のとおり復元します。
#image(http://www21.atwiki.jp/asigami/?cmd=upload&act=open&page=888%28%E9%AC%BC%29&file=888.png,title=888,center)
|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)|
|888|DJ TECHNORCH|X2|鬼18|111-888(444)|753/25|

[[踊譜面(13)>888(踊)]] / [[激譜面(14)>888(激)]] / 鬼譜面(18)

* 譜面
[[http://www.geocities.jp/machi_a_n2/888_CSP.html>http://www.geocities.jp/machi_a_n2/888_CSP.html]]

* 動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=EZREBDJm-9o){425,350}
[[http://www.youtube.com/watch?v=EZREBDJm-9o>http://www.youtube.com/watch?v=EZREBDJm-9o]]
(左x1.0右x1.5,NOTE)


* 解説
- BPM推移:222-111-222-444&br()ソフランは良心的な部類である。&br()表記上のBPMは111-888となっているが、実際にBPM888になる箇所は無い。
//BPM888ってどこ?あるとしたらラストなんだろうけど…
- &bold(){SP譜面最多NOTE数753を誇る}超体力譜面。
-- そしてSTREAM値200の座に君臨し、XまでSTR200であったFascination MAXX(鬼)をSTR160(MFCで足神)に押し下げてしまった譜面。
//足神以上を目指すにはこの譜面を利用する他無い。
- BPM222の16分踏みを当たり前のように踏ませる譜面。&br()基本的には交互踏み出来る。捻りや同時踏みは少々見られる程度。
- 中盤に音合わせの12分踏みが混ざってくる箇所があるので注意。
- BPM444地帯の同時6連は、[[AFRONOVA(激)]]、[[AFRONOVA (X-Special)(鬼)]]のラストと全く同じ譜面。苦手な人はそちらで練習するとよい。
- ラストは音合わせの8分25連。曲を覚えるのは勿論、BPM444に足が追い付くようにしたい。
- とにかく体力勝負。途中でバテたらFAILED。
#comment()

* コメント(感想など)
- 今作のSTREAM値暴落はきっとこいつのせい というかこれでも18かよ…  -- 名無しさん  (2010-08-01 21:07:47)
- 鬼STR200  -- 名無しさん  (2010-08-01 22:30:27)
- こいつのせいでヨロロが・・・。今作足龍になれないじゃないか・・・。  -- 名無しさん  (2010-08-03 17:07:53)
- CUT2でSTRどこまで上がるかな?  -- 名無しさん  (2010-08-04 12:50:26)
- ちなみに最大BPMは888だが、実際888になっている場所はない。  -- 名無しさん  (2010-08-04 13:22:41)
- cut2付の &br()STR理論値:約154 &br()スコア理論値:約77万 &br() &br() &br()縦連を踏み切れるなら鬼鯖よりは足紙さま?になりやすいかと。  -- 名無しさん  (2010-08-04 22:10:57)
- 鬼をcut2にしてもアラビアータ並の速度で延々8分を踏まされるので結局体力ゲー  -- 名無しさん  (2010-08-08 08:46:57)
- CUT2つけても縦連のせいで激より難しいってどういうことなの…  -- 名無しさん  (2010-08-08 19:19:15)
- 別に18妥当だと思うんだが。体力配分考えれば。無論スコアは悲惨になるが。つかやればわかるが絶対にハデスのが難しい  -- 名無しさん  (2010-08-09 20:40:09)
- フリーズoffジャンプoffでSTR理論値とスコア理論値ってどこまであがるかな?  -- 名無しさん  (2010-08-10 12:56:35)
- 同時踏みが少ないせいか、体力さえうまく残せば18の中でもやりやすい(難しいかどうかはともかく)。が、その必要体力が本当に半端ない……。  -- 名無しさん  (2010-08-31 17:11:25)
- 同時踏みは753箇所中24箇所。よって、同時踏みを2個と考えた時の矢印の数は777個だったりする。  -- 名無しさん  (2010-09-29 20:30:05)
- HSのかけ方が難しい…。1.5だと序盤が、2倍だとラストが・・・  -- 名無しさん  (2011-01-06 03:31:13)
- 台湾の513先生がフルコン達成しました・・・ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13318129 参考、尊敬に値します  -- 名無しさん  (2011-01-16 19:25:57)
- 1.5倍では670kが限界でしたが2倍でいきなり700k超え足紙いただきました  -- 名無しさん  (2011-06-04 13:39:54)
- 1速にSUDDENでクリアした俺は異端なのかそうなのか &br()2速全く見えないから余裕で落ちる、SUDDENつけないなら1.5も無理 &br()まあ個人差なんだろうけど  -- 名無しさん  (2011-06-24 21:41:58)
- BOOST+MEDIUMで大分見やすくなる  -- 名無しさん  (2011-06-24 22:53:01)
- 個人的にSTR140目指すならジャンプOFF フリーズOFF両方かけるとすごくやりやすい感じがした 意外と体力的に楽になるし スコア理論値もそこまで落ちないみたい  -- 名無しさん  (2011-07-03 01:22:56)
- 基本のBPMは222かな?テンポの中間だし でもそれでもここまで速いリズムゲームの曲ってそんなになくないか?俺が知ってるBPM222の曲は1曲しかない…  -- 名無しさん  (2011-07-22 21:00:13)
- はちやそばらしいね読み方  -- 名無しさん  (2011-08-01 00:43:39)
- 何でかは分からないけど、最後の8分25連って意外と踏めてる気がするんだが・・・。  -- 名無しさん  (2011-08-10 00:58:45)
- ↑ですよね。僕の場合はグレ連発ですが・・・。  -- 名無しさん  (2011-08-20 11:40:28)
- X3にて737890点でstream121から134にしかならなかった。stream値下がってない?  -- 名無しさん  (2011-12-04 16:58:44)
- ↑鬼鯖で966K出したけど100→112だった。ただ噂では変わってないらしいから上昇の幅が変わったのかも?  -- 名無しさん  (2011-12-04 21:36:41)
- volcanoやDragon Bladeに16分を入れた鬼畜EDITを作って足を鍛えるのもアリだと思います。  -- 名無しさん  (2011-12-04 23:53:47)
- クリア難易度は低いほう。  -- 名無しさん  (2011-12-18 18:43:02)
- ↑そうなのか… 自分的にクリア難度が足18内で唯一どれぐらいか分からない曲だったから参考になった、ありがとう  -- 名無しさん  (2011-12-18 22:05:18)
- ↑でもNGO鬼やトリガー鬼やFAXX鬼よりはクリア難度は高いと思います。  -- 名無しさん  (2011-12-19 01:16:54)
- 個人的に足19。足がついていかないしスコアも出にくいような。んでヴァルキリィ鬼が足20のような感覚ですね。  -- 名無しさん  (2012-02-21 19:26:11)
- ↑ノーツが多いせいじゃないかな。終盤に行くにつれて疲労がMAXになるから確かに体力の消耗はこっちが激しいと思う。             それにリズムも取りずらいし。  -- 名無しさん  (2012-03-25 13:55:37)
- BPM400以上の超高速が苦手な俺には18最強 BPM360くらいまでの高速曲は普通に足が追いつくからポゼとかハデスはかなり簡単に感じる 速度による個人差もアリアリだと思う  -- 名無しさん  (2012-04-05 16:47:43)
- とにかく視覚難が一番の問題。2倍だとラストがイミフで確実に落ちる…1.5だと遅すぎて序盤から何も見えない…  -- 名無しさん  (2012-04-05 20:44:35)
- ラス前にサドプラをはずせる暇があれば良いんだけどな・・・  -- 名無しさん  (2012-04-20 00:32:25)
- ラス前じゃないけど↑サドプラは低速地帯最後のフリーズ中に外せる。前作全1の方はそう対処してました  -- 名無しさん  (2012-04-20 07:33:59)
- とりあえずラストは完全暗記でx2~x2.5を掛けるのが一番いいかと思われ  -- 名無しさん  (2012-05-02 12:39:58)
- 伝説激が2倍で見える人なら3倍も選択肢のひとつ。ノーツが詰まってるから案外見れる。もちろんラストは暗記推奨だがw  -- 名無しさん  (2012-05-02 17:01:15)
- これをクリアする為に体力つけたいんだけど、その為にはどの曲で体力つければいいのやら……誰か教えて下さいm(__)m  -- 名無しさん  (2012-07-04 19:04:32)
- ↑長い曲がいいな。FIRE FIRE、ZETA、冥辺り、後は密度の濃い曲(Chronos、Anti-matter etc…)とか同時の多い曲(隅田川夏恋歌、Unreal、NGO、New Decade)が良いと思うな。  -- 名無しさん  (2012-07-04 23:39:04)
- ↑2 クリアするまでやればいいという話。第一、888は体力というよりBPM222の16分(=BPM444の8分)を捌く乱打力の方が必要な気がする。これに匹敵する瞬間速度を持つ曲といったら、…ΔMAXくらい? まあそれでも888以外で体力つけたいなら↑の人の曲を参考に  -- 名無しさん  (2012-07-05 01:23:28)
- ↑3 体力はともかくプルファス激は練習になるかと。  -- 名無しさん  (2012-07-05 05:32:41)
- ありがとうございますm(__)mとりあえず書かれてる曲を何回もやって行こうと思います!!  -- ↑4  (2012-07-05 11:27:49)
- とりあえず足紙なれたwやっほい\(^o^)/2.5安定  -- 名無しさん  (2012-07-10 01:25:12)
- 上にも書いてあるとおり、地団駄得意で超高速曲に足が追いつけて体力があるなら18の中ではクリアは比較的楽 このうち一個でも欠けたらきついかも あとは1.5倍の譜面に慣れるorラスト暗記して2倍~2.5倍かけるのがいいかと  -- 名無しさん  (2012-07-24 22:17:41)
- HS2.0でなんとかBPM444地点まで行くのは安定したんだけど、やっぱラストが見えないし、その頃には足が動かなくなってる。地団駄の所まで行けば勝ち確なんだろうけど………HS1.5だと低速入る前に落ちる。ラスト暗記出来てもプレイ中頭真っ白。ぐおお……低速慣れした方がいいのだろうか?  -- 名無しさん  (2012-08-02 14:03:29)
- ↑どちらに的を絞るのが一番だと思う。2倍のほうが安定するならそっちのみをひたすらやればいい。大丈夫だ。そこまでこれた君ならきっとできる!  -- 名無しさん  (2012-08-02 16:46:09)
- ミラーかけるとかなり楽に感じるのは俺だけ?  -- 名無しさん  (2012-08-02 23:22:40)
- 邪道かもしれないけどJOINTなら片方等速で加速したらカンニングするという手がある。ところで加速までで何ノーツあるのこの曲  -- 名無しさん  (2012-08-15 20:18:07)
- ↑数えてみたら加速前643加速後110だった、加速後が思ったより多いなぁ・・・  -- 名無しさん  (2012-08-15 21:04:23)
- ラストだけなんでHS2.5にしてラストはインチキ踏み(全部踏む方法)で消化しようとやったけど無理だったorz素直に1.5で頑張るしかないか…。  -- 名無しさん  (2012-09-25 18:07:06)
- X3でもSTR200なんですか?  -- 名無しさん  (2012-09-28 17:54:06)
- 200です  -- 名無しさん  (2012-09-28 18:06:37)
- ラストは覚えゲーでしょうか?  -- 名無しさん  (2012-10-03 18:04:04)
- 覚えゲーです  -- 名無しさん  (2012-10-03 19:11:46)
- ラストまでは安定する、がやっぱラストが  -- 名無しさん  (2012-10-13 19:32:47)
- 鬼門だなぁ・・・未だにクリアできない。餡蜜する程つまってもないし、同時6連が体力に止めを刺してくる。地団駄まで行けば勝ちゲーと思ってたが甘かった。外道な質問だが、cut2だったらSTRってどこまで上がるかわかる人いますか?長文失礼しましたm(_ _)m  -- 名無しさん  (2012-10-13 19:41:16)
- 上に書いてありますが…ちなみに154までは上がるみたいですよ  -- 名無しさん  (2012-10-13 20:28:29)
- 調べたらBPM222の16分3連数が65ヶ所、16分5連数が17ヶ所、16分7連数が4ヶ所、16分9連数が2ヶ所でした  -- 名無しさん  (2012-10-16 23:04:36)
- 大足神になるにはスコアどれくらい必要でしょうか?今ランクB前半です・・・  -- 名無しさん  (2012-10-18 18:51:57)
- 大足はSTREAM値180~197だから1,000,000/200*180=900,000点(Aランク)以上必要だね。  -- 名無しさん  (2012-10-18 21:35:49)
- ↑ありがとうございます。まだまだ遠いなー  -- 名無しさん  (2012-10-18 22:54:57)
- 2倍だと最後が速すぎて見えないから、HS1.5でSUDDEN+を画面の半分弱まで持っていき、中盤のBPM半減地帯のフリーズを踏んでる間にサドプラを外して、後半は気合でやったらギリギリBのった  -- 名無しさん  (2013-01-13 02:54:05)
- JOINTでカンニングする場合は加速前までプレーサイドの反対側を見ているとスコアが伸びるかもしれない  -- 名無しさん  (2013-02-02 20:39:50)
- MAX300やPOSSESSIONみたいにレーダー値が高い譜面は人気があるはずだけど、何故かこの譜面をひたすらやりこんでる人をあんまり見たことが無い。  -- 名無しさん  (2013-02-08 00:04:59)
- ↑888鬼に粘着しすぎて選曲ランキング1位になったおれみたいなのもいるよ・・・ でも1日3回が限度だ、加速後は足が焼けそうになる  -- 名無しさん  (2013-02-08 03:28:40)
- 自己べ850kまで伸ばしたけど、ここから900k出すまでの逆算(中間目標とか)のメドがたたない。大足神の皆さんはどうやって900k以上まで伸ばしたんですか?  -- 名無しさん  (2013-02-16 02:22:22)
- そもそも新作でSTRがこれのままなのかも謎。俺もAまで30kから止まった。  -- 名無しさん  (2013-02-16 15:51:27)
- ↑2 FC前提なら許容グレ150程度らしい。少なくともグレ100以上出すとグッド&ミスは30以下に抑えなくちゃいけない; 判定グレていいから…と考えてやって、グッド&ミス数を24に抑えた時に900k超えましたw  -- 名無しさん  (2013-02-17 23:58:14)
- ↑ありがとうございます。900k目指すとなるとやっぱりグッドミスを減らしてとにかく繋ぎにいくのがよさげですね。まぁマベパフェ狙いなんてこの速さだとあんまりできないですし、無理にやろうとしても体力持たないですw  -- 名無しさん  (2013-02-18 01:28:57)
- ジャンプオフで練習→ジャンプありで仕上げ、って繰り返してるとだんだん踏めるようになってきて足神いただきました。Aランク目指すとなるとそんなこと言ってられないだろうけど…  -- 名無しさん  (2013-02-25 11:14:54)
- 2013でもSTR200なのかな?  -- 名無しさん  (2013-04-27 23:17:19)
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