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Fascination -eternal love mix-(激) - (2013/02/13 (水) 21:48:21) の編集履歴(バックアップ)


曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Fascination -eternal love mix- 2MB SuperNOVA 激16 100-400 588/6


譜面


動画


解説

  • BPM推移:100-(停止)-200-400-200-400-200-(連続停止)-200-400-200-400-(停止)-100(ラスト)
  • ソフラン・停止が難解。特に中盤の連続停止地帯は曲を良く聴いて覚えること。
  • BPMが400と速い上ノート数も多め。体力必須。
  • 終盤にBPM400の連続8分5連。
  • 連続停止地帯のある程度有名な暗記法。8分でのタイミング表記も含め書いておきます。
    |●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●○●●|●○●●|●●●●|
    |●●●○|●●●○|●●○●|●●○●|●○●●|●●●●|●●●●|●●(●●●●)|最後の()内は16分踏み
    ○その1
    無駄だ、無駄だ、死ぬって死ぬって ゲッ、落ちる、落ちる、ジタバタバタ
    駄目だ、駄目だ、無理って無理って ゲッ、もうヤケクソジタバタジタバタ
    ○その2
    決めた 明日(あした) 好きって言うってね だから 私 後ろ向かないわよ
    例え 無駄って判っても 貴方の事諦められない
  • VOLTAGEが150と意外と高い -- 名無しさん (2011-03-29 09:52:00)
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コメント(感想など)

  • 停止地帯は初見ではまず死ぬ 動画を見てタイミングの練習なしに挑むのは無謀 -- 名無しさん (2010-07-14 07:09:49)
  • ソフランと停止を覚えてしまえば、実質難しいのはラストの8分のみ。それも早いだけで踏みにくい訳ではない -- 名無しさん (2010-08-27 09:40:50)
  • 踊で停止のタイミングを頭に刻み付けるといいかも。
    連続停止の時全部踏まなくても、何となくでいいから踏むこと。 -- 名無しさん (2011-02-10 14:40:37)
  • ドドカッ ドドカッ ドカッ カドカッ カドン ドカカッ カカドドカドドドカドドドカッ ドドカッ ドカッ カドカッ カドン ドカカッ カカドドカドドコドコドコドコ
    太鼓の達人好きな私はこれで安定 -- 名無しさん (2011-03-07 08:55:28)
  • これフルコンするよりは苺プリンやる方が楽だよなぁ -- 名無しさん (2011-04-10 19:46:06)
  • 最近15でもいいような気がしてきた… とはいえ15ではラストのラッシュはきついか -- 名無しさん (2011-08-14 07:55:24)
  • 15でもいいかもしれんが、体力的には明らかに15の域を越えてる。 -- 名無しさん (2011-08-14 19:55:40)
  • 連続停止後のスキップに混ざる縦連がきつい -- 名無しさん (2011-11-28 22:36:23)
  • ストリームが120の状態で888890点取ったら122になりました? -- 名無しさん (2011-12-19 14:25:11)
  • ↑失礼122になりました! -- 名無しさん (2011-12-19 14:26:04)
  • 計算するとストリームが137あるって事になるのかな? -- 名無しさん (2012-01-07 10:15:48)
  • 何度CS版SNのエクストラで潰されたかわからん… ↑多分あってると思う STR137、VOL150か -- 名無しさん (2012-01-13 21:40:59)
  • ↑ちなみに原因は最後の200減速前の同時+8分の混合攻め -- 名無しさん (2012-01-13 21:42:15)
  • VOLは150から下がったのでは? 現在は130台かと… -- 名無しさん (2012-01-13 23:59:58)
  • ↑ ↑3だがコメントの時期を勘違いしてたスンマセン ポゼの下がり方からして132くらいかな?(超テキトー推論ですまん) -- 名無しさん (2012-01-14 20:30:32)
  • 踏み方が分かってくると一気に楽しくなる譜面 -- 名無しさん (2012-01-17 22:30:30)
  • ↑激しく同意。いわゆる超スルメ譜面 -- 名無しさん (2012-01-18 22:02:51)
  • 最後の譜面停止後のBPMがACだと200、CSだと100になっている。あんまり変わんないけど…。 -- 名無しさん (2012-03-07 16:40:47)
  • ↑確かに。動画で見たのと家にあったSNではBPMが違った。 -- 名無しさん (2012-03-07 21:45:47)
  • スキップと同時が結構あるせいで、かなり疲れそうだな・・・ -- 名無しさん (2012-03-24 16:05:45)
  • 音が小さいから騒音の多いゲーセンではキツイ・・・ -- 名無しさん (2012-04-15 22:53:53)
  • ↑耳の後ろに手をかざしてみると・・・? -- 名無しさん (2012-06-09 17:07:39)
  • ラストの高速八分地帯はン・タカタカタ・タタタタとン・タカタカタ・タカタ・タカタの二種類のリズムが交互に出てくる。Cランクより上を狙うならしっかり把握しよう -- 名無しさん (2012-07-29 22:35:58)
  • 低速後のスキップ地帯は激>鬼 -- 名無しさん (2012-08-22 12:38:37)
  • ジャンブさえなければ足16妥当だろうに -- 名無しさん (2012-09-21 18:24:43)
  • 全然スコア伸びない。ジャンプcutしたら伸びるだろうか? -- 名無しさん (2012-10-05 03:43:56)
  • ↑それより簡単なとこきちんと覚えた方が早い。
    ちなみに、スパノバ2稼働当初は足紙(今でいう足龍〜足神寸前)ボルテージといえばこいつだった。ホントにぬるくなったよなあボルテージ -- 名無しさん (2012-10-05 18:53:49)
  • これのフルコン目指すのと17の速い曲安定してクリアできるようにするのどっちの方が成長速いかな? -- 名無しさん (2012-11-30 01:38:21)
  • 19安定クリアよりこれフルコンのほうがきついやろ。 -- 名無しさん (2013-02-13 16:34:17)
  • ↑18クリアできるようになるころにはフルコンできると思いますが・・・ -- 名無しさん (2013-02-13 17:04:00)
  • ↑いやいや、19まで全曲クリアしてるけどフルコンしてないよ。 -- 名無しさん (2013-02-13 21:48:21)
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