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JOKER(鬼) - (2013/07/03 (水) 17:35:21) の編集履歴(バックアップ)


曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
JOKER Royz DDR2013 鬼14 160 431/22




譜面


動画


解説

  • ビジュアル系バンドRoyzの提供曲。
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コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • 足13強の譜面に、足15~16レベルの配置を序盤に突っ込んで、結果として局所難の足14になったという感じの譜面。8分の同時は、赤ヨロロ鬼の同時ラッシュ地帯と同様の速さ。その速さで左下→右上みたいな遠配置を踏ませるのがきつい。初見はノンバーで挑んだが、この配置で何度もコンボが切れた。 - 2013-07-05 00:05:33
  • 同時ラッシュがキツイの一言、トリフェニ鬼のコンボカッター地帯をさらに強化したものが前半に何度もくるという感じ。前半は15強~16弱はありそうな難しさ - 2013-07-15 01:56:09
  • 冒頭16弱 前半道中14 サビ12 ラスト14 平均して14強で収まりそう。ただ、同時が結構きついのでかなり個人差がでそう。特に14~15挑戦レベルの人は同時が苦手な人が多いので15弱に感じる人もおおいかも。 - 2013-07-15 01:58:29
  • コンボカッター1回目と3回目が、その直前の3連からの流れの関係上かなり踏みにくい。 - 2013-07-15 11:44:43
  • 序盤のコンボカッター地帯はいかに足の移動距離を抑えられるかが肝。14にしてはどぎついのは確かだが、つま先と踵をうまいこと使い分けてやれば入り足を間違えない限り結構行ける。 - 2013-11-22 09:52:47
  • なんでこいつ14なんだよwwwww超今更だけどさ、明らかに15に行っても大丈夫なレベルだと思うんだがwwwwww - 2014-02-06 22:53:03
  • ↑冒頭が14挑戦レベルお断り、なのでそういう意見があるのは分かるけど、クリア安定してから曲全体でのレベルを考えると足14で妥当なんですよね。 - 2014-08-09 10:58:41
  • さっきAA乗ったわwいやぁムズイ・・・ - 2014-09-03 19:39:05
  • 序盤に繰り返される「16分3連・3連の最後同時踏み」は難所でスコアを崩しやすい。苦手な人は、2度目の16分(NOTEの黄色)矢印だけ“捨てノーツ”して「16分3連・8分単・8分同時」と踏むと、その後のミスも減らしやすいのでオススメ。 - 2014-11-19 10:19:46
  • 足17ができ始めてようやく序盤が繋がるようになった。14にしては相当難しい (2019-09-27 15:26:24)