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Anti-Matter(楽) - (2012/09/24 (月) 17:16:16) の編集履歴(バックアップ)



曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Anti-Matter Orbit1 & Milo X2 楽10 100-400 333/21

譜面



動画


解説

  • BPM推移:200-100-400-200-400-100-400-200-400
  • X3にて足9→10に昇格。
  • BPM400の4分3連、あるいはBPM200の8分3連が多く楽譜面ではかなり忙しい。
  • 終盤の低速地帯からラストまでが足10にしてはかなり忙しく危険。
    低速地帯でのビジステ→加速して4分3連×8→4分25連。体力配分に注意。
  • ↑のBPM400の4分25連はBPM200の8分相当。そこいらの足11や足12、下手すると足13逆詐称組より格上なので注意。 -- 名無しさん (2012-01-16 22:46:02)
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コメント(感想など)

  • これで足10とか頭いかれてるんじゃねぇか?ラストの4分連続を始め、高速ビジなど足10ではきわめて凶暴。足12でいい -- 名無しさん (2011-12-14 22:14:58)
  • 上から見れば足10上位で妥当…なのだが挑戦レベルは見切れない確率が高く、更に配置が厄介、ラス殺し。RDA後半3曲の楽ではクリア難易度は一番強いはず。足12でも全然過言じゃない(踊が14逆詐称クラスなのであまり変わらないことになるが) -- 名無しさん (2012-01-25 23:31:39)
  • 11でいいと思う -- 名無しさん (2012-01-26 13:38:35)
  • 全然(楽)ってレベルじゃないぞwwww 挑戦レベルで捻りが苦手な人は注意 -- 名無しさん (2012-03-11 21:01:42)
  • 10に昇格してもまだ詐称気味。ソフラン、高BPM、縦3連、ビジステ、ラス殺しとスキがない。最後の縦2連ラッシュは長さこそ短いものの、瞬間的な破壊力は足12のPluto Relinquish(楽)に匹敵する -- 名無しさん (2012-03-14 08:36:37)
  • ↑確かに。全体的にも体力譜面だし、足11中〜強かと思う。 -- T.ch (2012-08-17 23:06:09)
  • これ11適正じゃね? -- 名無しさん (2012-09-24 17:16:16)
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