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PARANOiA Revolution(楽) - (2013/05/04 (土) 06:25:06) の編集履歴(バックアップ)


曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
PARANOiA Revolution CLIMAX of MAXX 360 X3 楽9(X3)/楽7(X3) 180-360 342/8


譜面


動画




解説

  • 12/06/20より、2ndMIXモードのHARDモードにてFINAL STAGE前まで全てSSランク(=フルコンボ)かつ3千万点以上を取ると、FINAL STAGEに出現する。
    • ノート数の少ないBASICでは特に、選曲やPERFECT率によってはFINAL前2曲でSSランクを取っても3千万点の条件を満たせず出現しない場合があるので注意。
    • 13/11/5にX3モードにて通常解禁されている。
  • BPM推移:360-180-360-(停止)-360
  • BPM360という驚異的な速さと足9最多のノート数を誇る。
  • ビジステップ、フリーズアローによるひねり、縦連など踏み辛い箇所も多い。
  • 低速地帯は裏拍になっている。
  • ラストは4分滝23連、↑4連打・↓4連打と完全に殺しにかかっている。
  • これらのことを考えるとValkyrie Dimension(習)と並んで足9では規格外の強さである。
  • アーティスト名CLIMAX of MAXX 360はTAGの別名義。
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コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • DDR2013におけるvoltageは104でした - 名無しさん 2013-04-20 14:13:55
  • 最後の縦連で確実にコンボが切れ青コンしかできない・・・ってか、、足10に昇格じゃなかったのか。。。足9のままとは。。。。 - 名無しさん 2013-04-29 22:48:14
  • 普段13とか14踏んでるのにラス滝がさっぱり踏めない - 名無しさん 2013-05-02 16:31:03
  • 1秒当たりのコンボ数を計算してみると 約3.03 足9の踊パラが2.72 楽パラMAXが2.85 足10の踊パラMAXが3.06で密度が近いし、8分15連などのヤマ場の構成も似ていると考えるとやっぱり足10が適正だと思う - 名無しさん 2013-06-24 23:21:59
    • 1秒当たりのコンボ→1秒あたり平均コンボ数ね。 - 名無しさん 2013-06-24 23:25:12
  • 楽で旧足7、新9、BPM180~360といえば、Healing-D-Vision(楽)と全く難易度が同じなんだが、これ全く同じ難易度といえるのだろうか。 - 名無しさん 2013-10-06 22:16:28
    • HDVは速さで9になっているようなものだし譜面でも比べものにならない。高速に慣れていないと間違いなく足11に感じる - 名無しさん 2014-08-01 13:31:47
  • パセリ使うとHS×0.75や0.5ができるのでそれを使うと高速が苦手な人でもやりやすくなるようにも思えるがかえって視覚難になるのでお勧めしない。 - 名無しさん 2014-08-01 13:34:07
  • FA拘束とか初心者には辛いから並みの足10よりは難しく感じる気がする - 名無しさん 2014-08-02 19:03:39
  • 東北とこれは足10でいいと思う - 名無しさん 2014-08-19 07:34:58
  • 習出来たからって調子に乗ってこれやったら頭がおかしくなって死んだ - 名無しさん 2017-03-29 10:30:49
  • 今更だけどヴァル習云々の表記はもう消していい気がする、あっちよりも滝がめっちゃ踏みにくいしそもそもあっちは習としては狂ってるだけで普通に9です - 名無しさん (2022-11-18 02:49:23)