#image(http://www21.atwiki.jp/asigami?cmd=upload&act=open&pageid=180&file=deltaMAX.png,center) |BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):アーティスト|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):BPM|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):NOTES/FREEZE(SHOCK)| |ΔMAX|DM Ashura|X2|激17|100-573|573/110| [[踊譜面(13)>ΔMAX(踊)]] / 激譜面(17) / [[鬼譜面(17)>ΔMAX(鬼)]] * 譜面 [[http://www.geocities.jp/machi_a_n2/deltaMAX_ESP.html>http://www.geocities.jp/machi_a_n2/deltaMAX_ESP.html]] * 動画 //&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=HoF8k1wK0Hk){425,350} //[[http://www.youtube.com/watch?v=HoF8k1wK0Hk>http://www.youtube.com/watch?v=HoF8k1wK0Hk]] //(x1.0,VIVID) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=0XAfaZi63oc){425,350} http://www.youtube.com/watch?v=0XAfaZi63oc (1P側:x1.0,NOTE 2P側:x1.5,NOTE) &youtube(http://youtu.be/Xcnq2LAl4hU){425,350} http://youtu.be/Xcnq2LAl4hU (Handclap,1P側:x1.5,NOTE 2P側:x1.5,RAINBOW) * 解説 - BPM100からスタートし、そこから1拍につきBPMが1ずつ増加、最終的にBPM573になる曲。&br()なお、背景の数字がそのまま現在のBPMを表している。 - 個人差の強い譜面。譜面を見切れさえすれば足17では弱く感じるだろう。 - 譜面の傾向がBPM230辺りを境にガラリと変わり、BPM300辺りで大分楽になる。 - 前半はFAだらけで見辛いうえリズムが複雑で、前半難と言える。 - 後半は速いだけ。と言っても、その速さが尋常ではないので、高速曲にHSをつけるなどの練習が必須。 - プレイできる人は[[MAX.(period)(激)]]なども練習するといい。この曲がだいぶマシに思えてくる。 - ラストの7連は右足から入るべし。 - 色でフリーズアロー+αの+αのタイミングを見切る力が必要。タタンというリズムになれると随分楽 -- 名無しさん (2010-07-28 16:38:40) #comment() * コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。[[コメント過去ログ>コメント/ΔMAX(激)]] #pcomment(,noname,reply,10)