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発狂 - (2016/10/05 (水) 03:33:50) のソース

** 発狂
- 局所的に素早い足運びを要する譜面。
- 目安としては大体16分9連よりも長いものを発狂とみなすことが多い
//- 目安としてはBPM300の8分踏みぐらい。
//↑発狂とみなされるBPMは難易度帯によって大きく異なるので元々の表現をコメントアウトし、別の表現に差し替えました。問題があれば戻してください

|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):曲名|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):難易度|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):フォルダ|BGCOLOR(#3483DA):COLOR(#FFFFFF):備考|
|[[Blind Justice~Torn souls,Hurt Faiths~(激)]]|12|SN2|終盤に2度BPM165の16分9連が来る。|
|[[MAX 300(踊)]]|12|MAX|中級のうちから発狂を体験しておきたいならコレ。&br()全部で3回、BPM300の8分滝が来る。&br()足12では強めだと思った方が良い。|
|[[DROP OUT(激)]]|13|4th|終盤にBPM260の8分滝。&br()足12の[[DROP OUT (FROM NONSTOP MEGAMIX)(鬼)]]も同様に練習になる。|
|[[Electric Dance System Music(激)]]|13|A|終盤に3度BPM140の滝が来る。全体的にひねりや地団太も多く、&br()足13としてはかなり詐称気味なので注意。|
|[[ACROSS WORLD(鬼)]]|14|2013|BPM185の16分25連という足14にあるまじき配置が存在する。&br()超局所難譜面だがその難所を除いても足14相当であり、詐称クラス。|
|[[AM-3P -"CHAOS" Special-(鬼)]]|14|SN2|序盤にBPM130の長い滝がある。入り足を間違えやすいので気をつけよう。|
|[[MAX 300(激)]]|15|MAX|上級者への登竜門。&br()地団駄に限らず、発狂譜面の練習としては最適。|
|[[SUPER SAMURAI(激)]]|15|X|BPM170の16分17連が何度も来る。|
|[[Air Heroes(激)]]|15|2013|BPM175の16分乱打は散発的な配置であり、&br()かつ乱打以外は足13程度のスイッチ配置と簡単なので、&br()高速乱打の練習譜面としてオススメ|
|[[I'm so Happy(鬼)]]|16|X2|BPM180の長い16分乱打あり。&br()捻り要素が無いため踏みやすい。|
|[[MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼)]]|16|SN|BPM320の8分滝。&br()全体的にかなり体力を使う。|
|[[Pluto Relinquish(激)]]|17|SN2|BPM200での16分相当の速さ。&br()足16の[[冥(激)]]が同じ速度の地団駄有り。|