• ラストの滝以外の同時や単発の連続見た時に、なぜUnreal鬼じゃ無いんだと思ったのは俺だけでいい -- 名無しさん (2010-08-09 01:48:28)
  • 8分間隔の同時→単→同時は、下手に取りに行こうとするとバランスを崩しかねないので、単踏みを捨てるのがベター。単→単→同時は普通に踏めるようにしたい。 -- 名無しさん (2010-09-13 17:22:39)
  • これは鬼18は高くない?17でよいと思うが… -- 名無しさん (2011-02-14 20:19:08)
  • ↑クリア難易度に関しては確かにそうだと思うが、スコア難易度は18妥当だと思う。自分は18のスコアはだいたいCだけどこれとペンタエンドはDだ。 -- 名無しさん (2011-02-15 20:12:19)
  • ↑と全く同じだw 激もA判出すのに苦労したしスコア的には最強クラスかと -- 名無しさん (2011-02-16 03:22:28)
  • ラストの滝が地味に汚くてミスしてしまう・・・。 -- 名無しさん (2011-04-07 18:08:41)
  • やっと80万超えました、ギリギリですが。スコアが伸びにくいですね。 -- 名無しさん (2011-07-22 18:24:06)
  • クリアだけなら足18最弱クラス -- 名無しさん (2011-08-30 14:36:57)
  • 足17以上の中でノーツ数最小。そのため、同時踏みを考えても体力はそんなに要らないのが救いか。 -- 名無しさん (2011-08-30 23:54:31)
  • ↑の人です。すいません、最小じゃなくて最少ですね。 -- 名無しさん (2011-08-31 00:00:35)
  • スライドと縦連とかのスキルがないとクリアできない(逆に言えばそのスキルさえあれば簡単にクリアができる)気がする -- 名無しさん (2011-08-31 06:15:46)
  • 縦連が苦手な私にとっては同時→単→同時が魔界です・・・クリアはできるようになりましたがスコアがペンタエンドの次に出ませんね。 -- 名無しさん (2011-08-31 13:17:06)
  • プリンもペンタもFAXXも888もアンチもエタラブも冥もほとんど足18BなのにこれだけC -- 名無しさん (2011-09-15 22:18:17)
  • 鬼鯖のラストの滝は踏めるのにこの曲のラストは結構ミスる。 -- 名無しさん (2011-09-16 15:32:20)
  • 2回目の減速前が辛いですね。 -- 名無しさん (2011-11-18 16:14:48)
  • 発狂難度は足18 -- 名無しさん (2011-12-12 23:16:55)
  • ↑途中で送信してしまいました。発狂難度は足18でも最強クラスかと。 -- 名無しさん (2011-12-12 23:17:38)
  • どうしてもエタラブの劣化臭が…(汗) -- 名無しさん (2011-12-13 05:27:40)
  • 何故かスコアが出にくい謎・・・そういえばこれの同時→単→同時よりペンタエンドのbpm190の部分の同時3連の方が踏みやすい。個人差かな? -- 名無しさん (2012-03-24 10:55:55)
  • 足18初クリアいただきました。ラス滝より低速直前の方が難しい気がします。 -- 名無しさん (2012-03-27 15:11:14)
  • この譜面においてラストの滝はウイニングランもいいとこ。 激15のミラーなわけだし。 -- 名無しさん (2012-03-27 15:21:46)
  • 途中までのmiracleみたいな同時は普通に楽しい クリア難易度は捨てオブジェで超余裕 接続難易度は最強の一角 -- 名無しさん (2012-04-05 17:11:42)
  • 新19見てたらこれが18なのが疑問に思えてきた -- 名無しさん (2012-08-04 06:05:13)
  • 足16~15適正者でもワンチャンある唯一の足18 第2同時地帯までは根性でもなんでもいいのでとにかくゲージを持たせ、低速で思いっきり休憩 3回目の同時発狂地帯は後半は8分を捨ててもある程度残る ラス発狂まで逃げこめばどうにかなるはず(自分はこの方法でDクリア) 足18クリアして人間やめたい人にはお勧め -- 名無しさん (2012-08-06 11:58:58)
  • 結局はクリアは17中位でフルコン&スコアは足18上位でいいのかな? -- 名無しさん (2012-08-06 14:23:27)
  • ↑だと思います。自分は足18適正だと思いますし。多分足19が強すぎるんじゃないかと・・・。 -- 名無しさん (2012-08-07 21:47:17)
  • ↑ ↑3だがそう思う ちなみに↑3で俺のした話はあくまで「ワンチャンある」という話なのでご注意を… そういえばコレがパラレボの練習になるとかならないとか -- 名無しさん (2012-08-12 10:52:29)
  • 今後も現れる可能性のある足19や足19相当なLSP上位譜面などで必要なゴリ押し能力を身に付けるにはいい練習譜面、とにかく踏みにくいがために敬遠されがちではあるが足19以上に挑むのなら是非やっておきたい -- 名無しさん (2012-08-13 14:19:29)
  • コイツが当たり前のようにそこそこ踏めて、やっと19に挑戦。そんな時代なのかな -- 名無しさん (2012-08-13 17:10:02)
  • ↑2 同意 まさかコイツが一番いい練習譜面になる時代が来るとは…w -- 名無しさん (2012-08-15 22:10:05)
  • 18初クリアいただきました。鬼鯖ですらクリア必死なレベルですが、上にある通り同時→単→同時の単押しを全捨てして、残りはgood覚悟の早入りで極力取るように心がけ、最後はスライドしながらバタバタしてたらDでギリギリ越えれました。 -- 名無しさん (2012-11-18 01:18:40)
  • ↑おめ!ただ、ラストがスライド嵐なら取りあえずこの曲の激かヴァネッサ激辺りをやり直すといいかも。ラスト滝を交互に踏めるようになると更に楽しくなる -- 名無しさん (2012-11-18 08:47:44)
  • この曲の同時踏みのところがうまくできない 同時踏み練習するなら、鬼の隅田川とか激の東北あたりやっとけばいいのかな? -- 名無しさん (2012-12-30 18:29:49)
  • ↑コレをひたすらやりなさい -- 名無しさん (2012-12-30 18:37:35)
  • ↑だけど、同時押しが見えないんだ だから、これより低いレベルの同時押しに慣れておきたい -- 名無しさん (2012-12-30 18:41:56)
  • ↑何回か見てたら大体見えるようにはなったが、やっぱり、足でやるのはきつそうだ なんかいい同時押しの練習曲ないかな -- 名無しさん (2012-12-30 20:32:16)
  • ↑DYNAMITE RAVE -"AIR" Special-(鬼) -- 名無しさん (2012-12-30 20:43:34)
  • ↑これはいいな スライドの練習になりそうだ この曲で練習しようと思う ありがとう -- 名無しさん (2012-12-30 21:14:53)
  • ↑18対策にその譜面はさすがに役に立たないだろう… もし本気でそう感じたならこの譜面は時期尚早じゃないか? -- 名無しさん (2013-01-01 03:25:23)
  • ↑2、3 この流れクッソワロタw -- 名無しさん (2013-01-09 14:02:14)
  • ↑3 どこまで出来るのかわからないけど、トリエボ(激) Unreal(激) tokyoEVOLVED (TYPE3)(激)とか良いんじゃないかな。 -- 名無しさん (2013-01-09 16:22:40)
  • 見た目は18(笑)、実際にやってみると18(震え声)な譜面 -- 名無しさん (2013-03-21 18:28:00)
  • 激もそうだけど、何でこの譜面はこんなにレーダーが奥ゆかしいんだ。足18のレーダーじゃないだろうこれ。。。 -- 名無しさん (2013-03-21 18:53:36)
  • ↑ノーツ少ない(STM、VOL低い)12分16分が少ない(cha低い)フリーズ少ない(fri少ない)ジャンプ超発狂(Airだけ高い)つまりこういうことだよ。 -- 名無しさん (2013-04-13 05:24:46)
  • 捨てクリアは楽だが、スコアは恐ろしく出しづらい。18クリア埋めの時は18(笑)と思っていたが、A以上を狙うとなると18でも相当しんどいと感じる。 -- 名無しさん (2013-04-13 06:25:23)
  • こんなんクリアさえ出来んわ...まだばるきりー激の方が良心的 - 2013-07-21 22:10:05
  • 1.5倍NOTE,2倍RAINBOWの動画をアップして貼り付けておきました。 - 2013-08-07 00:03:15
  • ラスト滝のまえで上半身のバランスが崩れると滝も踏めなくなる - 2013-09-28 09:56:02
  • クリアだけなら逆詐称 接続難易度は18上位 - 2014-02-20 10:38:25
  • ↑24残念だが、18をクリアしただけでは人間卒業とは言えない。 - 2014-03-15 21:18:14
  • これとペンタは本当にスコアが出ない。同時が本当に苦手ですわー - 2014-07-14 23:44:26
  • クリアだけなら18最弱かもしれない。特攻する場合は激で事前にラス滝でゲージをキープできるように練習することをお勧めする。 - 2014-09-21 17:15:23
  • クリア難度は足18最弱クラススコア難度は最強クラス - 2014-11-15 15:53:13
  • 動画だけ見ると今でも足18には見えない。実際やってみると足への負担が恐ろしく大きく、クリア逆詐称とはいえ流石足18というだけはある - 2015-09-26 13:12:30
  • 同時絡みの8分が多いので慣れてないとその辺りで足に負担がかなりくるね。ラストの滝はよほど疲れてないかぎり大丈夫なはず - 2016-07-17 16:42:21
  • 18はほとんどマグレクリアだけど、この曲は結構安定してクリアできる。ラス滝が激と同じ(?)なので同時地帯は必死に耐えよう - 2017-10-11 19:19:35
  • 足18では最も踏むテンポが遅い(bpm274だけど実質137)。コツを掴めばごまかしも効きやすいから、足18以上が全然できなくてもクリアできるかも (2018-04-28 00:49:26)
  • バー持ちなら余裕だけどノンバーにはつらい (2018-07-20 02:00:14)
  • このレベルに挑む人ならラストの滝は問題ないだろうとか書いてあるけどこの滝クソ苦手 (2018-09-04 21:11:04)
  • 初登場から10年以上経った今でも足18最少ノーツ。最多ノーツのMAX360とは2倍以上の差があり、時代を感じる… (2019-05-24 14:16:33)
  • とにかくノーツが少ないのでスコア狙いだと1ノーツのミスが致命傷になりかねない。クリアのみならいかに道中を誤魔化しラス滝で回復できるかが鍵。同時押しは思った以上に足に来るので温存さえできれば18最弱。というかラス滝は激の鏡配置なのでここまで来たらウィニングラン。 (2019-05-26 22:42:15)
  • 配置が独特すぎて事故率が半端じゃない譜面。クリアだけならAランク安定してるけど、フルコン狙いだと通常ゲージでも開始1分ですら耐えきれないで死ぬ (2019-07-07 11:32:42)
  • 当時のゲージの減りやすさを鑑みると18だけど、今のゲージだと死ぬ要素あんまない (2020-07-01 15:01:53)
  • 真面目に全部取ろうとすると18だなぁって感じだけど、クリアだけなら適宜単押しか同時を間引くだけで対策できる18初クリア向け譜面。ラス滝で死ぬ場合は激からやり直しましょう。 (2021-02-05 13:28:33)
  • クリア目線だとラス滝直前の同単同ラッシュが最大の壁。ここで崩れすぎるとゲージも体制も立て直せずに撃沈なんて事も。青を完全に捨てると左右軸に上下がくっついている比較的単純な配置な事が判るのでリズムを崩さずに踏むことだけを考える。ラス滝は「すき間のなくなったパラ鯖」レベルなのでこのクラスに挑む人なら焦らなくても捌けると思います。 (2021-03-27 08:54:08)
  • 真面目に踏むか適当に踏むかで大きく評価が割れる。とにかく配置が独特過ぎて練習曲がないのがキツイ。クリアに関してはラストまで来れば勝ちだけど電池は最初から妥協を一切許さない配置が続く。あと相変わらず18最小ノーツ数かつ同時多めなのでスコア狙いでも要注意。 (2021-03-27 14:26:44)
  • これとエアヒ鬼がノンバーPFC出てるってマジで信じられん…。ここ数年で人類急成長どころか進化してません…? (2021-07-03 08:15:51)
  • ゲージがヌルくなった今だと17でもいい気がする。スコアならノーツ数の少なさも相まって逆に18中はありそうだけど。 (2021-07-29 04:44:05)
  • 真面目に踏もうとすればするほどこの手の譜面がいかに恐ろしいかが分かる、そんな譜面。実質BPM137の16分2~3連同時交じり縦連が簡単なわけがなく、BPMが遅いからむしろ18で収まったと考えるのが良い。 (2021-08-09 21:34:42)
  • 足17でありながら同時絡みの難易度がこれと大差ない曲や、同じ足18なのにこれの倍程度のノーツで配置もほぼ完全上位な曲が追加されたりと、年々足18内での存在感が薄くなっている気がしなくもない。個人的にはこれを降格させるより前述の2曲を昇格させるべきだとは思うが。 (2022-06-26 22:51:27)
  • Jucunda Memoriaや量子を語る際によく引き合いに出されるけど "(BPM表記上)中高速な同時絡み多めの譜面" という部分が共通してるだけで、この譜面のアイデンティティともいえる "同時 → (同方向でない)単押し → 同時" という配置自体は今でもオンリーワンじゃないかなとは思ってる。 クリアだけなら17・それ以外は18と非常に極端な譜面だから運営が何基準で難易度設定してるか分からない現状だとどっちに置いても論争は終わらなさそう…。 (2022-06-27 06:56:01)
  • 電池クリア・スコアなら18でもいいが今のヌルい通常ゲージでのクリアならどう考えても17でいいレベルだね。そもそもクリアで難易度付けしてるのかスコアで難易度付けしてるのか曖昧な所あるからなー。18に強烈な曲が増えてきた以上17に降格しても違和感ないけどね。 (2022-06-27 23:32:14)
  • 18クリア最弱と言われることも多いが、同時絡みが苦手だと低速前やラス滝前でゲージを持ってかれることもあり、そこら辺の18よりかは難しく感じるでしょう。ノンバーで同時苦手な自分は18クリアが十数曲になるまでクリアできなかった。 (2022-10-22 16:56:30)
  • 配置の練習曲が非常に少ない(最近でようやく量子鬼or激やユグンダが出てきた)のも問題だが、この曲の真の問題は亜空間判定と言われる程のブレブレの判定。かなり遅めに踏むのを意識しないと一生Fastが出まくるくらいに判定が迷子なのでどうしても無理なら目押しでごり押していくのも視野に。 (2022-10-24 23:33:45)
  • 600kで初18抜けでした。 (2023-11-26 20:42:57)
    • 18適正外なので多くはわかりませんが、真面目に踏んだ時と間引いたときでキツさが別次元でした。クリア狙いならむしろ真面目にコンボ繋げるほうが閉店する気がします。 (2023-11-26 20:58:33)
  • 昨今の同時譜面がやばすぎてあれとまともにやり合ってる今ならまぁまぁいけるのでは?と思わせてくれる譜面。量子鬼みたいにそんなに疲れないので練習にもなる。 (2023-12-16 10:26:36)

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最終更新:2023年12月16日 10:26