曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Magnetic Sota Fujimori DDR2013 激15 40-160 563/54

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
97 108 18 51 105

踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17)

譜面


動画


解説

  • BPM推移:160-80-40-160-80-160
  • jubeat・GITADORA・DDRのTriple Journeyにおける8/5の解禁曲。jubeat saucerからの移植曲。
  • Sota Fujimoriの楽曲がDDRに移植されるのはこれが初。 (2013-08-05 10:59:36)
  • 曲が約2分ありノート数が563と多く、全体的にリズム難。しかし交互踏み可能であり、16分も地団駄がメインなので踏みやすい。
  • 中盤でBPM80に急減速する箇所があるが、16分で↑→・↓と踏ませる箇所であるので容易に判断可能。
    • そこから更にBPM40まで減速する。音合わせの配置なので、何度か曲を聞き込めばリズムは分かるだろう。
  • 終盤はFAが絡み、16分もビジステ・階段配置が登場し、難しくなる。
    • ラスト手前でまた減速するが、FA中の減速なのでさほど問題ではないだろう。
コメント:

コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • 体力消費という面で他の15にかなり大きく劣る。スコアこそ出にくいものの配置的には15と言える部分がほぼ無い。ZETAから最後の発狂を抜いてリズム難にしたような譜面。 - 2013-08-16 23:46:33
  • リズム難で崩れる人は多そう。体力消費は他の15よりだいぶマシだからエアヒーローやZETAあたりと同じくらいじゃないかな…。14ではないと思う。 - 2013-08-24 20:48:34
  • 確かにリズム難ではあるが踏んでて楽しい。15の中では一番好きかもしれない、 - 2013-10-17 22:04:31
  • スコアも慣れたら出しやすいと思うけど。音会わせっぽいから、その通り踏んでいけばAAならすぐでる。 - 2013-11-14 22:31:48
  • リズム分かってない状態だと前中半に体勢崩されるのが疲れる。リズム難ゆえの体力曲だと思うし何度か踏めば確実に伸びるはず。その伸びが有るからか楽しく感じる曲 - 2014-05-22 22:11:47
  • 音合わせなので、曲をよく聞きながら踏めば楽しいしスコア出るしで一石二鳥。 - 2014-05-24 00:39:06
  • 楽しいね!これ凄くいい譜面だよ。15の曲では一番やってる。 - 2014-06-17 13:52:19
  • 若干リズム難の音あわせだが捻り交互の足運びも考えられていて、譜面傾向としては14の風神激を強化した印象かな。曲が分かるとスコア&踏む楽しさの両方が上がりやすい点も風神とよく似ていると思う。 - 2015-02-27 23:07:32
    • 今更だけど風神って何だろう 激14とすると金風の間違い? - 2016-01-13 15:52:13
      • 激14から判断するならPoseidon (kors k mix)のことだろうね、風神じゃないが - 2016-01-13 19:50:16
  • この曲で15初クリア。クリア狙いだと前半のきもいリズムの地帯と低速~加速後の片足拘束ゾーンが障壁だった。ポゼ踊やエレクリ踊が埋まらないほど体力無いけど、意外と何とかなる。 - 2017-01-21 21:39:08
  • こいつ行けるならXepherの鬼も行ける行ける! - 2017-01-23 13:57:35