曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Air Heroes Darwin DDR2013 鬼17 175 622/35

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
162 108 29 56 111


譜面


動画


https://www.youtube.com/watch?v=VnbvElCW-so



解説

  • 滝の入り足を間違えやすい。逆足入りも頻繁に起きる。 (2014-05-02 10:58:45)
  • 16分滝が長い上、道中には休憩らしい休憩は一切ない体力譜面。 (2015-03-03 01:47:08)
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  • 捻りる必要のある部分取れなくてもクリアできるから余力があればスライドでとっていくつもりでいてもC判定クリアはできる - 2015-08-27 02:08:16
  • なんじゃこの交互難は - 2015-11-24 01:16:31
  • 譜面動画みて足運びのシミュレーションして挑んでも足がついていけてないわ…。 - 2015-12-23 00:18:04
  • 捻りが全く出来ないが、スライドオンリーで初クリア。めちゃくちゃ体力使うのでオススメしない - 2016-09-20 19:11:15
  • 消費体力はほぼ間違いなく17最強。クリア難度も最強の一角 - 2017-04-05 05:17:27
  • レーダー値追記したが、STR162とかFAXX鬼より高いのな… この面で見ても足18ですわ - 2017-08-08 21:04:17
  • 配置に関してはこれの激+チャイニーズ激のあれ=これといったところ。 - 2017-11-20 09:19:09
    • この文章こんがらがるわwww (2019-01-08 23:27:29)
  • まともに休憩&ゲージ回復が可能なのが中盤の単同時8分と発狂後の僅かなフリーズ地帯のみ。前半の小刻みな16分ラッシュで少しでも捻りや逆足入りが理解出来ないレベルでは都合3回来る発狂を「わちゃわちゃ」と誤魔化す事はほぼ不可能。逆に単同時地帯まで理解して踏めていれば体力もゲージの消耗も抑えられているはずなのである程度17レベルのスキルがあれば特攻クリア出来る可能性もある。 (2019-09-13 07:31:59)
  • 曲全体で明確な休憩が中盤発狂後のFA地帯しかなく、常に15~17位に出てくる最難所が全部詰め込まれている。この速さで難所に捻りが多くあり、実質350の8分と実は東北の捻りより速い。誤魔化せない地力勝負の譜面なので焦らず地力を上げてから挑むのが吉。 (2019-09-14 00:41:50)
  • ラストのFAの手前で閉店。疲れていても捻らない16分3連と5連を徹底的に拾えないとじり貧になりますね… (2019-09-14 03:23:37)