曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
POSSESSION (20th Anniversary Mix) BEMANI Sound Team “Sota Fujimori 2nd Season” A 鬼18 190-380 704/12(55)

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
151 144 152 13 112


譜面


動画


解説

  • 2019年9月5日配信。イベント「DanceDanceRevolution 20th Anniversary Grand Finale ~Challenge~」での追加譜面。
  • BPM推移:190-(停止)-190(一瞬)-380-190-(停止)-190-380-(連続停止)-380-190-(停止)-190-380-190-380
  • New Century(鬼)に次ぐ足18のショックアロー(SA)譜面。本曲の激譜面や原曲の鬼譜面とは譜面傾向がかなり異なっており、滝と言えるような長い8分配置が皆無な代わりに捻りと同時が非常に多くなっている。
    • 体力的に明確に休憩と言える箇所が全く無い上に、SA混じりの同時滝や前後に同時・SAが絡んだ8分配置を主とした辛口な配置が常に襲ってくる。SAによる個人差を考慮してもクリア・スコア共に足18最上位クラスの難譜面。
    • ガチ踏みクリアを目指すならSAを度外視してもNew Decade(鬼)がある程度繫がるほどの同時・捻りスキルは必須。
  • 前半(1回目の3連符同時地帯まで)
    • 2回目の高速地帯の4回連続停止する箇所は4分縦連相当の配置であるが、間にSAがねじ込まれており引っかかりやすい。
      • 通常ノートとSAは等間隔に並んでいるように見えるが、停止の影響で実際は「●−−○●−−○●−−○●−−○●」(記号1個はBPM380の16分相当)というリズムになっている。そのため気持ち遅めに踏むと引っかかりにくい。
      • 直前に来る最後が同時の8分5連に注意。
  • 後半(2回目の3連符同時地帯に入る前まで)
    • 曲を通して常に難しい本譜面の中でも特に難しいのが3回目の低速〜転調前。足19に匹敵する配置が立て続けに襲いかかり、対策無しでは棒立ち必至である。
      • 3回目の低速にある捻りっぱなしの16分は停止直後の8分を正面から入れば全交互可能だが、挑戦レベルで全部踏むのはまず不可能。
        16分ラッシュのうち2連+6連の正面配置と最後の捻り5連は全部取っておきたいが、その間の逆足入り配置は半分ぐらい捨てても問題ない。低速終了時点でゲージ半分前後は欲しい。
      • 低速終了後、8分ビジステの間にSAが挟まった配置が2回来る。各ビジステで1歩ずつ捨てればSA避け含め正面で踏める。捨てずに踏む場合はSA避けに中央以外の銀パネも活用したい。
      • その後にはPARANOiA Revolution(鬼)を彷彿とさせる8分縦連が待ち構える。スイッチで交互可能。GOODを出してでも早入りしてごまかすのが無難。ゲージ残量に余裕があれば縦連部分を捨てるのも手。
    • 転調後は若干難易度が下がる。転調直後のアフロ踏みが絡む8分ビジステ、8分ビジステの間に同時が挟まった配置は押さえておきたい。
  • 終盤
    • SA交互が得意であれば3連符同時地帯突入まで耐えればウィニングランであるが、そうでなければ最後まで気が抜けない。原曲(鬼)と違い同時地帯直前の配置が簡単なので、ゲージ残量的にはこちらの方が余裕を持って6分滝に突入できるのが救い。
    • 問題のSA混じり6分滝は1本目が全て右足避け、2本目は左足避けである。可能であれば配置をある程度覚えておけばSAに引っかかっても事故死率は抑えられる。合間の同時はクリア目的なら無視して差し支えない。
    • 減速箇所まで乗り切ればクリアは目前。最後の滝は12分3連(秒速19ノーツ)が混じるがここまで来れるなら問題ないだろう。

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コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • BPM380の6分はBPM285の8分と同等であり、終盤の6分SA混じり滝は倍速One Sided Loveと考えると結構えげつないが、IshtarやAnother Phaseの16分SAよりはシビアじゃないと考えれば多少気持ちに余裕ができる…かもしれない。 (2021-11-21 19:36:46)
  • 駄目だ…強すぎる Prey鬼とラス2になってしまった (2023-08-28 23:10:41)
  • クリアには序盤が鬼門、最初のポゼ地帯(6分同時のとこ)まで耐えれたら次の加速までにできるだけ回復する。後半はこの曲に挑める人ならどうにかなると思う。捻りができないならBlew my mindやNew decadeで特訓するべし (2023-12-10 17:42:49)
  • 序盤の連続停止、ショックアローミルフィーユのところはクリア狙いなら全捨てもあり。意外とゲージへらないし。 (2024-04-07 20:54:16)
  • プルファスより先にクリアしてしもた。SAとソフラン停止以外が強いかわりにSAとソフランはギリギリ人間用だった。は (2024-04-30 03:36:27)
    • なんか1文字誤爆しちゃった (2024-04-30 03:37:02)
  • DDR WORLDでショックアローの判定が変更されたせいでかなり簡単になった。滝がなくて元々単純な譜面だったから余計にそう感じるかも、今やれば絶対クリアできる (2024-06-12 21:15:35)
  • プルファスメガバニとは別格というか、これは依然18上位を維持してると思う (2024-06-24 21:51:19)
  • SA以外も難しいので最上位ではないが上位って感じ。A3で追加された最上位18がコンスタントとかSAの影響そんな受けないのもあるけど (2024-06-25 09:12:43)
  • プルファスやメガロと明確に異なるのはやはり同時のキツさで、要求体力がSA判定改善後もほぼ変わらない以上、18最上位から上の中になる程度で踏ん張っているという感じ。ただテクニカルな要素は少し楽になり、前より気軽に挑戦できるとは思う。 (2024-07-09 23:01:33)
  • SAがまともになった影響もあって、クリア難易度こそ高いもののA+やAA程度のスコアの難易度は案外高くないかもしれない。変な譜面ではないからかな (2024-11-26 15:03:19)
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  • タグ:
  • DanceDanceRevolution A
  • CHALLENGE
  • LEVEL 18
  • ショックアロー
  • カテゴリ:WHITE
最終更新:2024年10月17日 21:55