• 300コンボイ辺りから始まる16分17連・9連・9連・9連・9連が強烈。そこに至るまでも16分だらけでしんどいのに… (2020-10-01 00:20:46)
  • 16分3連以上で地団太はほとんどなくて出てきても終盤の捻り絡みのみ。なのでノーツ少なめBPM遅めだけど移動量は多い。地団太以外の要素は一通り揃っている気がする。 (2020-10-01 10:15:59)
  • やってて楽しいし曲もいいし乱打の捌く練習にもよい。最初にあるような同時からの16分3連は入り足を間違えないように気を付けよう。アマルガムクリア出来てるならこちらもクリア出来るはず。個人的にはミラーのが最後の捻りが捌きやすかった。 (2020-10-01 18:22:54)
  • 足15の16分配置は地団駄や近い配置が多いので面を食らう。クリアはそうでも無いが高スコアを出すには一つ上の実力が必要。 (2020-10-11 17:42:53)
  • 局所難タイプなのでスコアは16安定するまで出しにくいかな。終盤だけなら16に足踏み入れてるので前半で疲れないように。 (2020-11-02 23:43:30)
  • BPM160は足15としては普通〜やや速いの速さだが随所にある乱打が厳し目。とはいえ全体的には足15中位だしなにより良譜面なのでフルコンまでやり込む価値あり。 (2021-09-07 12:44:09)
最終更新:2021年09月07日 12:44