• ノーツ数は16くらいだけど、譜面が全く16してない。タイガーランペイジ鬼から24分を抜いて捻りを追加した感じだけど、移動量が多いこの滝を踏ませるのは16適正者には厳しいかもしれない。 (2022-02-11 23:42:47)
    • 禿同。捻りはラストのみで、道中の16分滝は全て正面で交互に踏める為、これが大体拾えるなら体力次第でタイガーランペイジ鬼も射程圏内に入る。17ではないが、16適正者は注意。 (2022-02-12 13:34:45)
      • 最近の譜面作ってる人が現場主義じゃないのが分かるやつや。絶対上司にはしたくねえわ。 (2022-02-13 00:20:58)
  • 音小さくて合わせづらいところあるけど、停止ハマるとめっちゃ面白い (2022-02-12 14:18:41)
  • 16……16!?っていうくらい詐称 (2022-02-13 14:55:05)
  • 最初の停止何待つか教えてくれ (2022-02-13 16:41:34)
  • 中盤発狂で24分地団駄か16分ビジを踏ませる鬼譜面を確信するくらい余力残してる感がある (2022-02-13 20:28:15)
  • 連続フリーズ地帯とその後のロングフリーズと2回の休憩場所があるもののその他は全くといって良い程一呼吸入れる暇がない高密度の16分滝でラス殺しのないタイラン鬼レベルに感じた。少なくとも16の中では最上位クラスだと思える。 (2022-02-14 12:44:28)
  • 乱打長いけど鬼鯖よりきついかと言われるとそうでもないかなと思う。16上位だけど詐称はないかなと。 (2022-02-14 12:54:46)
  • 挑戦レベルの人は長めの滝にあまり慣れてないから難しいかもしれないけど、16全体でみると中位~上位の間あたりでそこまで難しくない。比較対象のタイガーランペイジが17下位なので、これよりもばらつきが少なくて、滝も短くて踏みやすいので全然16の範疇 (2022-02-14 13:08:49)
  • 130~174コンボの滝が挑戦段階だと恐らく最難所。そこを除けば踏みやすい滝がほとんどなのでタイガーランペイジ鬼や鬼鯖よりはワンランク下の16上位~最上位クラスに思いました (2022-02-14 13:18:27)
  • 捻り満載だったら詐称もあり得たかもしれないが、終始素直な配置。滝が長いので、認識力が不足してる人にとっては激難に感じるのかもしれないけど、それは地力が足りないだけ。16にはもっと厄介なのがわんさかいる。 (2022-02-14 22:43:40)
  • 遅くなったランぺ鬼+少量のCHAOS要素=これ。捻りは最後だけなのでいかに滝を認識して踏めるかが重要。多分地力があるほど評価が落ちていくタイプで16中位くらいじゃないかな…これと16上位と言われるアディクト鬼どっちがキツイかって言われたら間違いなく後者だと思う。 (2022-02-15 12:33:56)
  • シュワルツェネッガー (2022-02-15 22:47:24)
  • 16版ランペイジ鬼で16適正で16詐称~最上位クラスで地力がある人は16上位~中の上。 (2022-02-25 00:51:18)
    • 17でも違和感はないこともないがこの曲が17なら鬼鯖アディクト鬼トリジャニ激も17クラスだと思うのでそういう意味では16妥当かと。(2022-02-25 00:53:30)
  • ヨロロ激が得意な15プレイヤーならこれもすぐできそう。BPMも一緒だし。 (2022-03-03 11:01:48)
  • 捻りがラスト以外ないのもそうだけど、同時も全然絡んでこない (2022-03-05 22:40:13)
    • BPMも150と遅く、下からだと難しく上からだと簡単の典型例みたいな譜面。17というには流石に譜面が単純すぎる。 (2022-03-05 22:43:21)
  • 初見はかなり強めに感じたが二度目はかなり余裕を持って踏めた。16分滝も2回目の滝が少し強めに感じたがそれ以外はさほど踏みにくさも体力の消耗もしなかったのでやはり皆さんが言う通り16妥当、個人差込みの上位~最上位止まりなのかなと。 (2022-03-14 17:59:32)
  • ノート数が少なく、BPMが遅めなので前半ゲー。体力面では問題になりにくいので最初の停止連発地帯を踏めれば大丈夫では?慣れで一気に伸びる。 (2022-06-20 08:50:47)
最終更新:2022年06月20日 08:50