- 踊譜面初の16だが実際は15でもいいくらい優しめの譜面。後半から捻り混じりになるのでフルコン狙いならそのあたりは対策必要。詐称筆頭のオバピリ踊はともかく360踊、エンディミ踊などのほうが断然難しいと思います。 (2022-06-25 00:41:37)
- 初の踊16というのは、jubeatで最も簡単な譜面でさえ当時のレベル最高値である10だったことへのオマージュなんだと思う。とはいえそれだけで足16とまではいかない。 (2022-06-26 16:53:07)
- STREAMは100を割っており、ノーツも踏みやすい8分で降ってくる箇所が多く全体的にスカスカ。16分も最大7連までしかなく、地団駄配置が多く踏みやすい。AIRは7で同時も飾り。低速はスッカスカで初見以外は特に存在意義無し。総じて16と呼べる箇所は殆ど無く、15に居たら特に話題にもならない程度の難易度。 (2022-06-26 19:33:01)
- なんだかんだ180やし16分主体だから別にlv16でもいい気がする。というか最近のDSP15勢が強すぎるのが余計な争いを生んでる説はある。 (2022-06-26 20:51:18)
- DSP15が魔界過ぎて相対的に弱く見えるのは確かにある、ESPがこれだったら弱めの16かなくらいで終わってたと思うし (2022-06-26 21:17:51)
- こいつが15になるよりもあいつらが16に行けばちょうどいい気がする (2022-06-26 22:23:48)
- コイツだけ降格させたところでDSP15の問題児たち (オバピリ・360・ハデス) が詐称である事には変わらないから自分もこっち派かなぁ。 というかHeliosは即昇格させたのに何故スパニッシュ・灼熱・六本木Dのような超問題児たちは頑なに修正しないのだろうか…。 (2022-06-28 10:55:19)
- 足15の天空の華(激)を局所的にちょっと難しくした程度の難易度(だがグルーヴレーダー値は全面的にこちらのほうが低い)。12分が出始めるあたりから16分の密度が上がって難しくなるが、あちらも終盤は同程度の密度になる。あちらがクリアできるならこちらも頑張ればいけるはず。 (2022-06-26 23:16:07)
- 足16を付けたかったから足16にしました感が否めない。BPM180台との比較だが足15上位〜詐称気味のパピポペ、美夢、コズハリ、スパニッシュ、輝きナス、STULTI、etc…より明らかに弱く、また足16下位とされているANNIVERSARY、愛無双、カーメンあたりと比べても強いとは言えず、下手すると散々逆詐称扱いされているAIよりも弱いかもしれない。踊で低速に32分踏みがあるのは珍しいが、足15として見ても特段珍しい配置ではない。最後の低速は裏打ちなので見づらいが、パラレボ(楽)で似たようなのが既に出てきている。 (2022-06-27 00:40:55)
- 終盤は相応に16してる。16でいいかなと思う。他の16弱勢にも言えるけど、15強=15詐称の危険譜面なので比べるのは酷というもの。16強勢基準に弱いというのもまた酷というもの。 (2022-09-17 10:08:27)
- AAA以上のスコア難易度は問題児のオバピリ踊どころか全ての踊15より低いまである。これらは目標スコアが高くなるほどギミックハマり待ちゲーの側面が強くなる(クリア面では15逆詐称なヴァル踊も例外ではない。ギミックの無いor易しいPreyやハデスあたりは単純に配置が難しく個人差が出る)が、この譜面は低速が易しく全体的に見ても目立った配置難もない。強いて言えば捻り入りの短い16分がちらほらあったり16分から12分に切り替わるところを覚えてないとグレやすいってぐらい。地団駄が多めなので地団駄が非常に苦手とかであれば16でもありえなくはないが。 (2022-12-17 19:45:55)
- ビジステ捻り中心の配置だったら16でも良かったと思うけどさすがに逆詐称言われても仕方ないかな。切りどころは後半リズム難になる箇所ぐらいなので難なく16初フルコン取れてしまった (2023-03-01 08:41:06)
- 別に16でも問題ないとは思うけど、15に居座ってるオバピリと比べて明らかに簡単なのがよくない。オバピリを16に上げるべき。 (2023-03-04 03:33:17)
- メガララオバピリはクリアもだがスコア詰めは弱めの17より断然キツイしな。アレを基準にすると大半の15や16が弱く見える笑 当然(?)だがメガララ踊よりは断然難しいな笑 (2023-03-05 02:21:21)
- 難易度はあくまでJubeatのオマージュでつけられたものだと思う。道中14、ラストも甘く見積もって15中。14卒業レベルの人もどんどん挑戦しよう (2023-05-21 12:11:46)
- コンボ切りやすいのはサビ終わりの3連→2連→4連→同時くらい。Cosy激と比べると配置が簡単だから足16にしては弱いけどAI激よりは難しいから16でいいです。 (2023-07-11 08:54:44)
- いうても体力的には結構きついです… (2023-07-13 18:38:12)
- 足16では無いのは間違いないが足15としてみるとBPM180の地団駄耐性と低速耐性次第で中位とも上位とも捉えられそう。 (2023-08-27 20:05:32)
- DSP16の前例を作ってくれてありがとう (2024-06-13 20:32:12)
- 16にしては取っ付きやすくイドラ、国家よりスコアも出た (2025-05-27 15:19:45)
最終更新:2025年05月27日 15:19