• 既に上がっているが妙に歯抜けしててAAA~PFC狙いにはなかなか曲者の譜面。リズム難なのは序盤なので目押しするくらいで踏みにいかないと早々にグレ連発します。後半は難易度が上がるが曲に合ったタイミングになるので密度の割に踏みやすい。難易度15にして前半もう少し曲に合っていれば…。ちなみ楽も曲に合ってない箇所がありなかなかの曲者。 (2022-08-31 22:51:10)
  • パラ鯖踊とかそういうタイプのリズム難譜面。 (2022-09-03 11:25:33)
  • 実質同じ速さのon the bounce激の16分(こっちだと8分)が多くなった代わりに同時が少なくなった感じの譜面。高bpm故のHS合わせの難しさや高速耐性にもよるが、13寄りの14と言った感じだろう。 (2022-09-05 22:17:06)
  • 激鬼が体力重視、楽がリズム難特化だとすれば踊はそれらのちょうど中間にあたる。8分は前半に縦2連が2回来るもののそれ以外は地団駄か簡単な乱打で概ね難易度妥当な配置。適度に詰まってるので適正以上の地力があればむしろ楽よりスコア取りやすいかも。 (2023-05-28 17:29:28)
最終更新:2023年05月28日 17:29