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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
SISYPHUS BEMANI Sound Team "Paoon" A3 激17 90-190 630/28

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
117 98 106 43 116


譜面


動画


https://www.youtube.com/watch?v=agcN8kki_OM
(1P: x2.75, NOTE 2P: x2.75, NOTE, REVERSE)

解説

  • 2023/11/1から開始したイベント「BABY-LON'S GALAXY」の解禁曲。
    • イベント中は専用のGREAT以下で減少かつ回復しないゲージ「フレアゲージ」でプレーすることになる。
  • BPM変化(暫定):90-(譜面開始)-180-(FAを踏みながら減速)-100から徐々に加速-(FAを踏みながら360に加速)-180-90-180-(3回連続停止)-(FAを踏みながら減速)-100から徐々に加速-190-(48)
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コメント(感想など)

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  • 通常ゲージでも回復地帯のない同時単だらけのせいで、視覚難も加わって他の17と比べても遥かに難しい。他の人も指摘している通りに遠位置に関して意識しておらず、自身もプレイとかした事がない状態で譜面を作った印象さえも受ける (2023-12-27 15:52:48)
  • 単同時と同時連打の絡みで視覚難を起こす人は通常ゲージでも門前払いの曲。乱打と同時とタイミングをもう少しバランスを考えて作れなかったのかな (2024-01-11 12:23:21)
  • 解禁したいけど易化OPは使いたくない人向け解説。同時発狂は物量以上に配置が終わってるので、「頑張れば取れる」と無理に取りに行くとガス欠の危険性大。同単同の単押しなどうまく選んで捨てるべし。加速地帯の前半はしっかり回復、後半にある縦ビジトリルは見た目以上に置いてかれやすいので早入り推奨。クリア目線だとNGO鬼よりキツいかな…という印象でした。 (2024-01-14 20:39:13)
  • これができるなら鬼もつきます ほぼ18 (2024-03-21 13:01:07)
    • 確かに激も強いんだけど鬼はそれに輪をかけて配置難が激しいからこれができるからといって鬼もつくかと言われるとかなり微妙 (2024-03-23 14:02:11)
  • 確かに強いし配置も面白くないんだけど、無茶苦茶な難しさって訳でもない 回復地帯がはっきりしてるのが救い (2024-05-29 22:25:15)
  • 鬼と難易度1つ分の差はしっかりあるなと感じた。同時の配置の難しさ的には鬼と極端な差はないが、同時以外でしっかり回復して難所に挑めるかどうかの違いかな~と思う (2024-06-05 01:33:41)
  • 本日踏んできました。・・・これほんとに17ですか? (2024-12-23 20:34:15)
  • 個人的にノマゲ17最強候補 踊が結構良譜面だったのにどうしてこうなった (2025-07-19 12:54:07)
  • 開幕の同時ラッシュで体力とゲージが削られ一回目の加速後にも同時が降ってきて歯が立たなくなりFailed。同時の配置がエグすぎて17ラストになりそう。 (2026-02-03 21:48:59)
  • 18半分以上はクリア勢だがなすすべなく散った (2026-04-11 00:47:04)
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最終更新:2024年10月18日 01:17