- これホントに16か? かなりキツい気がするが... (2024-12-01 15:27:06)
- 16妥当でしょうね。キツイのは同意しますが、17にいたら弱いって思いました。乱打の滝が長いか同時がもう少し加われば17だと思います。。。 (2024-12-01 22:29:28)
- BPMが185ぐらいあったり、配置がもうちょっときつかったりすれば17だったと思う。結構休憩も随所にあってそこでゲージも体力も回復できるしまあ16 (2024-12-02 12:04:19)
- 稼げる箇所と難しい箇所が明確に分かれているので、クリア狙いは同時混じりの配置をどう処理するかを考えてそれ以外で稼ぐイメージ。12分地帯が滝だったり、2回ある同時混じりの配置が遠いorもっと多かったら17でも良かったけどそれするなら鬼追加してやってほしいなぁって感じた (2024-12-02 22:54:58)
- ↑最初の者ですが、確かに同じ16のナイツ鬼やTJよりは楽に感じますね。1つ1つの配置はキツイですが、回復は多く、長い滝もないので、16で妥当ですね。 (2024-12-04 19:56:23)
- 局所難タイプ。368~408あたりの同時とビジのセットや604~630あたりのアフロっぽい配置の5連のセットなどが難所。緩急がしっかりしており穏やかな部分で稼げるぶん16上位曲よりは有情だと思う。 (2024-12-14 23:23:15)
最終更新:2024年12月14日 23:23