- 激譜面にあった速度変化のFAが無くなったので、曲を覚えてCONSTANTで見極める必要がある。とにかくCoreBPMが中速なので万遍なくスコア力が無いとFLAREゲージでの戦いはとても厳しい。 (2025-02-07 17:51:48)
- パット見は難所の後半がエゴ激と同レベルで大した事ないように見えるが、完全に止まった状態からフルスピードの地団駄を踏むというのが思ったより遥かに難しい。加えて、地団駄の配置も意外と移動を含んでいるので一筋縄ではいかない。 (2025-02-09 13:40:09)
最終更新:2025年02月09日 13:40