- 前半は低速地帯まで休憩無しで16分と12分がたっぷり、低速を挟んでm1dy〜SISYPHUS前半あたりまで休憩があってラストに19相当の難所がある。解禁には最低でもフレア1クリアが必須なのだが、ラストがとにかく難しいため体力消費が大きい前半を真面目に踏んでゲージ消費を半分程度には抑えられるくらいの地力は必須になる。 (2025-11-10 21:09:49)
- エレクリ鬼、Prey激、Plan8鬼あたりを楽に踏みこなせる位の地力は必須かと思われる。SISYPHUS地帯後半~ラストが非常に難しく、フレア1解禁目的ならそこまで如何にゲージと体力を残しておけるかにかかっている (2025-11-11 06:45:25)
- 18.9くらいない? (2025-11-11 09:48:28)
- ワールドに近しいレベルじゃないと解禁できない気がする。最後以外譜面は簡単だけど210は速すぎるし体力面も必要だしでグレート以下量産してしまう。スコア難易度は18で上から5番目には確実に入る。 (2025-11-11 15:07:59)
- 前半がほぼ原曲引用配置+激止まり組の強化配置が休みゼロ、後半は爆速SISYPHUS地帯から最後まで法外配置のオンパレード。フレアスキルSUN++でフレア1(残り15%程)まで追い込まれるのでノマゲ基準で850kくらい出せないと解禁できないと思う。個人的には18最強格まである (2025-11-16 00:23:53)
- フレアスキルってなんの役にも立たないから18の平均スコアとかのほうがいい目安になりそう(SUN++って15 IXで到達できちゃうし) (2025-11-16 01:34:56)
- わかる WORLDも17さえできれば18ボロボロでもなれるし (そういう人結構いる) (2025-12-30 14:34:08)
- SP鬼はミス19でフレアⅢラスト落ち、その後DP鬼はミス15でフレアⅡ完走して解禁。SPとDP両方できる人はDPのほうが早く解禁できると思う。 (2025-11-16 09:55:58)
- 鳳(鬼)の同時+8分のところは19相当? (2026-01-16 12:47:08)
最終更新:2026年01月16日 12:47