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  • 密度は控えめな代わりに休憩ゼロの体力譜面。しかも最後に捻りがあるので挑戦レベルだとそこまでいかに耐えるかになる。体力が十分ならスコア難易度は低く、フレアスキル稼ぎにも使える。 (2025-11-24 20:21:01)
  • 長乱打、カズダンス、同時押し8分、捻り滝、アフロとDDRの難しい要素がかなり詰まった譜面。休憩は無いけどゆっくり踏ませてくれるからこれやってればDDR上手くなりそう (2025-11-25 14:18:05)
  • BPM低めなのもあって後半の捻り地帯が踏んでて楽しい ↑の方の言う通り良い練習譜面になると思う (2025-11-26 08:11:25)
  • 難しい要素をつめてよくLv16に仕上げたなぁという譜面 最終セクションの3パネル捻り→アフロ踏みでゲシュタルト崩壊を起こしそうなのが怖い (2025-11-27 00:38:48)
  • なんか判定合わないの俺だけ?slowが出まくるんだが (2025-11-27 15:12:08)
  • 小学生に作らせんたんか?って譜面でつまらん。どの曲でも同じ要素詰め込めばbpm次第で16にも17にもなる。 (2025-11-29 10:14:09)
    • 君がこのゲーム極めすぎただけやで (2026-01-03 21:52:51)
  • フレアスキルとしては稼ぎやすい部類。ただ最後の16分3連地帯は緊張感超満載。 (2025-11-29 15:16:53)
  • 確かに譜面にEDITっぽさを感じるのは否めないが、終盤の3パネ捻りやアフロ捻りといった最近の高難易度で出てくる要素をBPM140で集中して練習できるのは実は希少だったりする。練習譜面と思って付き合いましょう (2026-02-07 18:16:53)
最終更新:2026年02月07日 18:16