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曲名 アーティスト バージョン 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
O JIYA ASMAT & emi WORLD 鬼16 151 543/18

踊譜面(9) / 激譜面(13) / 鬼譜面(16)

動画


解説

  • 25/12/04追加
  • EXTRA SAVIOR WORLD BEMANI SELECTION vol.3 phase3
    • phase2の譜面をすべてアンロックすることでプレー可能
  • 2連打混じりの配置は連打をスイッチ→直後にひねることで交互に踏める。ただし直後に折り返す形の16分が来るため非常にバランスを崩しやすい。普通に2連打し、折り返しをスライドで耐える方が損害を減らせる可能性がある。
  • 判定が恐ろしく早くslowが出やすいため、高フレアを狙う際は判定調整(-10ms~-15ms程度)をした方が賢明か。 (2025-12-18 14:46:24)
コメント:

コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • LRやshuffleの方が安定するって人はそれなりにいそう  (2025-12-13 03:25:45)
  • 他に類を見ない配置、それも乱打の途中に挟まれる形になるため認識に失敗すると以降が完全に崩れて猛烈にミスがかさみやすい。初見難易度は16最強クラスだし、ある程度理解していても16の中ではかなり上位になると思われる (2025-12-13 17:46:30)
  • 他の譜面では絶対に見ない配置で、人によっては認識すら出来ないレベルに癖配置。一応2連をスイッチ後にある各左右矢印を逆足入りすると完全交互になる (2025-12-13 22:37:31)
    • あと癖配置以前に判定が全曲中で見ても相当終わり散らかしてるので要注意。(かなり早い)調整なしで踏むとFAST:SLOWが1:9とかゲームにならないレベル (2025-12-13 22:41:06)
  • LEFTかけてやってみたけど、前後動が洒落にならないレベルで多くなるので正規の方が個人的にマシだった (2025-12-13 22:52:50)
  • 体感だとnekonekoやハレルヤよりも判定終わってる気がする……ボーカルの主張強くて判定合わせにくいのもあるかもしれないが (2025-12-13 23:50:37)
  • 物量に着目しても中々多くMAX300以上、鬼鯖以下くらい。そこに加えて上で書かれている捻りや同時が入って来るので、クリア16・スコア17なイメージ。判定は調整でSlowに寄せつつ裏で鳴ってるメロディに合わせると結構合うから、ボーカルを無視した音合わせの練習には良いかもしれない。古の名曲が台無しにはなるけどね…。 (2025-12-14 02:25:09)
  • スイッチから捻りへの転換がすさまじい配置難だが、出展元のドラム譜面も大概なごり押しタム回しなので「まあO JIYAだしな…」と妙な納得感がある。クリアするだけなら縦連捨てたりスライドでいけるが高フレアゲージは17中位~はあると思う。 (2025-12-17 18:59:06)
  • 判定を-10msにしてなおslowが多く出るレベルで噴いた。これは自分で調整できるようになったとは言え流石にアプデで直してほしい。 (2025-12-18 14:42:39)
  • 覚えゲーとは言え17でいいような… (2025-12-29 20:36:51)
  • 17を1/3埋めてるけどフレアⅠ(残り8%)でスコアは800Kだった。スイッチ捻りは捻りだけ捨てて誤魔化したが軸押しや8分同時ラッシュがあったりしてゲージがみるみる減っていって「これは17や」って思った… (2026-05-26 14:40:35)
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最終更新:2025年12月18日 14:46