- 後半が16にしてはかなり忙しい方。配置は難しくはないけど、密度的には17の同BPMの曲とそんなに変わらないかも (2026-02-08 17:08:17)
- 言語化し難いけど踏み難かった印象。縦連からの乱打だったり、同じ足で始動の乱打が続いたり、そこそこ緩急があるってのをBPM200でやられて要所要所で崩された。最後はポゼ鬼の中盤にある加速前の乱打をバラした配置があったり、取れる平均スコアは高い代わりに伸ばすのが難しいタイプの曲なイメージ。 (2026-02-22 02:13:23)
最終更新:2026年02月22日 02:13