アットウィキロゴ
  • 動と静がハッキリと分かれており、休憩はしやすいがその分密度が濃い。BPM205も相成って瞬発力必須 (2026-07-09 13:02:23)
  • DUOモードでの譜面動画、両端のフィルターに挟まれてニュッと出てくるよしたか社長に笑ってまう。 (2026-07-09 17:23:57)
  • 詰まってる箇所とスカスカの箇所が明確なので挑戦目線だとちゃんと難所を踏まないといけないのがかなりキツそうに感じた。捻りは捻り向きを覚えていないと塊全部でミスが出るタイプなので座学寄りでもありそう?あと純粋に205が速いし物量もそこそこ重めなので18にしては割と強めだと思う (2026-07-09 21:17:33)
  • 体力面よりは瞬発力、これホント 縦2連はこの速さにまでなると正確に反応させづらい ゲージの回復も思ったよりできないのが挑戦レベル目線だと辛い点になるのかな (2026-07-12 01:08:15)
  • BPM205で800ノーツ越え、縦ビジ捻りありなので少なく見積もっても18上位ではあるか。全体通して足を動かさなきゃ踏めない配置が多く最後まで瞬発力 (2026-07-14 09:10:36)
    • 最後まで瞬発力を維持するには相応の体力も必要 (2026-07-14 09:11:04)
  • 譜面の緩急がより顕著になったぶん、「急」の部分の破壊力がスンゴイことになっている。配置の難しさもあり瞬発力だけで攻略しようとすると意外とゲージがもたない印象。 (2026-07-15 22:59:02)
  • とにかくフットスピードとその維持が問われる。抜けるだけなら縦2連は深追いしない方がよい。幸い認識難なところはあんまり無いし、捻りはビジ主体なので案外スライドしてもグドグレで引っ掛かったりするので足を止めないこと。 (2026-07-20 01:45:50)
  • ダラダラ踏んでたらクリア出来ました。変則的な配置が来ないので、クリアしたいだけなら早入りで回収し続けるのが有効です。 (2026-07-25 20:48:32)

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2026年07月25日 20:48