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  • 総合譜面。ソフラン,同時に加え208BPMの16分5連や13連、ラストの5連符×5回がリズム難だったり (2026-08-27 23:24:10)

  • 700ノーツあるとはいえ2分35秒で作った譜面だからかなりスカスカなところが多く体力は思ったよかしんどくない (2026-08-28 18:11:10)
  • 個人的にミラーでかなり踏みやすくなる、スライド勢だからかな? (2026-08-29 00:07:25)
  • ノーツ数とFAの数が多く、SP16ではトップ?のEXスコア理論値になってる。変速に慣れさえすればFA終点は精度問わず満点になることもあってワールドリーグの稼ぎに向いてる。あと曲時間が長くて同時も多めなので消費カロリーも高め。 (2026-08-29 17:55:32)
  • DDR史上初の2分半越えの曲ということもあり所々意識して休憩地帯を入れているので700ノーツだが体力面はそこまで要求されない (2026-08-30 12:44:10)
  • 技術面はかなり要求されるので要注意。LV16上位〜LV17下位ぐらいはあるんじゃないかな? (2026-08-31 17:54:52)
  • 個人的にはこういう曲もっと入ってほしいなー ダンス系にこだわる必要もないと思うのよね (2026-09-01 17:18:25)
  • 最後は楽譜上は2拍5連なんだろうけど、原曲の歌い方を考えるとこのくらいズレた取り方もありかなーという感じ。最後の一歩が間隔広いのはちょっと注意 (2026-09-01 17:20:22)
  • 特に難しい要素もなく16の下の方かな (2026-09-11 09:27:23)
  • この難度のみbpmが34まで下がるが、410コンボ付近からホロドリのEXPERTの該当箇所の再現です (2026-09-20 13:48:45)
  • ラストのリズム難は5連符…に見せかけた、DDRでは珍しい付点16分配置(32分3個分)。NOTEだと非常にカラフルなので譜面認識がバグり散らかす。また後半以降24分ズレ?の緑も登場し、これまた緑なのに8分っぽく見えて認識がバグる。 (2026-09-21 21:18:27)
  • ノーツ多い&高BPM&同時多めということで筐体表示の消費カロリーが足16トップクラス。体重設定により70kcalを超えるのはアニポゼと似たような感じだが、BPM倍取りなしでここまで多く出るのが驚異的。 (2026-09-23 18:57:43)
  • みんなこの譜面の同時はそんなに苦じゃないの…??この速さの同時が頻繁に来られまくるとやられてしまう。 (2026-10-01 12:34:26)
  • 基本BPMが早く同時だらけなのでギミギミより疲れるし難しい気がする。まあギミギミが17で弱いというのもあるけど。 (2026-10-04 03:53:15)

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最終更新:2026年10月04日 03:53