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  • 瞬間密度を下げて平均密度を上げた強化版ノープランデイズって感じ (2026-09-10 22:06:16)
  • 足16のEXスコア理論値のインフレが止まらない、WORLD開始時点の最高はトランスダンスアナーキーの2418、以降ESPRIT ONE(2448)→fluctus(2508)→夢色ワンダー(2520)→これ(2529)toまさか夢色ワンダーが2週間でトップから陥落するとは思わなかった。 (2026-09-11 01:12:42)
  • 所々に歌詞合わせに近い配置が多い。(エスケープ→SA、想像以上に狂っている→横向き移動捻り、サビ1回目のオーバーライド…↑2連でスイッチもとい上書き、もう来ないからね→矢印空白地帯)上にもあるけどノープランが一番近いけど体力要素がかなり強め (2026-09-11 22:20:00)
  • コンボ数は多いけど、譜面そのものは16下位相当のものの組み合わせなので、クリアそのものは15のクリア適性があればさほど難しくなかったりする。これから16以降に挑戦していく人達の準備段階の体力作りに最適の曲。 (2026-09-12 16:24:33)
  • ノーツ数自体は多いとはいえ思ってる数倍疲れない。密度が体力に与える影響がよく分かる曲とも言えるかも (2026-09-13 10:30:32)
  • スイッチ推奨っぽくなってる縦連はスイッチしなくても後続が崩れたりはしない。好きな方で踏んでOK (2026-09-13 21:07:19)
  • ノート数の見た目ほど体力的消費はない。esprit oneよりもその点では楽では。ただし、ちゃんと判定を拾おうとすると捻りがこまめに求められるなど、それなりのしんどさはある。16としては楽だが15にいてはいけない曲。 (2026-09-13 22:14:21)
  • 良くも悪くも集中力が持つかが一番厳しいところがあるのでPFC/MFCとか高フレア狙いとかは難しい…のかなぁ? (2026-09-13 23:23:39)
    • 実際AAAまでは楽だった。PFCもちゃんと譜面理解して挑めば変に崩れるところも無いし行けそうだけど、FEXはノーツ数のせいで地味に難関。 (2026-09-14 16:38:44)
  • 上からなら204の速度と十分な物量があってなおあまり疲れないので、上位譜面踏む前のアップに良い感じ。また、下から~適正ならこれを楽に踏めることを目指すというのも効果あると思う。何かと使いでのある譜面。 (2026-09-15 18:28:47)

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最終更新:2026年09月15日 18:28