- そこそこ物量があるだけで17にしては配置がかなり優しめ。Magnetic鬼やブラジャス鬼などの逆詐称気味な17より弱いと思う、つまり完全な逆詐称 (2026-09-24 21:57:44)
- 休憩が少なく、ひたすら16分乱打と24分地団駄がやってくる。特に終盤の密度が高く、24分地団駄からシームレスに16分乱打につながるところがかなり厄介。傾向としてはSMASHの強化版って感じがする (2026-09-25 12:20:04)
- 低速も密度があり、低速箇所を覚えておかないと体勢を崩す。(←+↑→)x2も意識しておかないと踏みづらいので注意。ラストの16分乱打に24分地団駄が混じるのもグレがち。 (2026-09-26 09:00:16)
- なお体力は無尽蔵が前提であるとする 省エネしやすい配置ではあるからノート数の割にとっつきやすくもある 散発的な24分地団駄に足が追いつくかどうかで意見は分かれそう (2026-09-26 14:25:08)
- 捻り要素がほとんどないので体力消費は案外小さい。 (2026-10-03 11:30:14)
最終更新:2026年10月03日 11:30