
開放Lv | 習得Pt | 消費St | CT | CD | ダメージ量 | 移動速度 | 物理防御力 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | 2 | 10 | 即時 | 6s | 81-84 | -35% | -19(Atk参照) | 8s |
※St=スタミナ、CT=詠唱時間、CD=クールタイム(リキャスト)
※Attack Power100基準
※Attack Power100基準
地面を強く踏みつけ、衝撃波で周囲を攻撃する。
それなりのダメージを与えつつ、追加で「スネア」状態にして移動速度と物理防御力を低下させる。
ダメージ量と物理防御力デバフの値はStrを参照する。
それなりのダメージを与えつつ、追加で「スネア」状態にして移動速度と物理防御力を低下させる。
ダメージ量と物理防御力デバフの値はStrを参照する。
発生の速さと隙の少なさが優秀。
加えてデバフの効果時間がリキャストよりも長く、一人でもデバフを維持しやすい。
また高レベルの敵は防御力の高さからまともに攻撃を受け付けないため、ファイタースキルの中でも重要度は高い。
加えてデバフの効果時間がリキャストよりも長く、一人でもデバフを維持しやすい。
また高レベルの敵は防御力の高さからまともに攻撃を受け付けないため、ファイタースキルの中でも重要度は高い。
Stompの攻撃範囲例

