

開放Lv | 習得Pt | 消費St | CT | CD | ダメージ量 | 効果時間 |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | 2 | 8 | 0.2s | 25s | 42-45 | 3s |
※St=スタミナ、CT=詠唱時間、CD=クールタイム(リキャスト)
※Attack Power100基準
※Attack Power100基準
シールドバッシュ 盾で殴りつける攻撃を指す。
盾で殴りつけて少量のダメージに加えて、行動不能にするスタン状態を付与する。
盾を装備している、かつ、装備切替で盾を構えられる(片手剣+盾or素手+盾)なら発動可能。
盾を装備している、かつ、装備切替で盾を構えられる(片手剣+盾or素手+盾)なら発動可能。
バッシュ発動時に踏み込みが発生するが、これは片手剣+盾の時のみの動作。
両手武器を振っている間にバッシュを発動すると、その場で放つ為、敵が少し遠いと空振る。
また、両手武器を構えていても武器を振っていない場合、発動と同時に盾に持ち替えてしまう。
この時、意図せず武器が切り替わるので注意が必要。
両手武器を振っている間にバッシュを発動すると、その場で放つ為、敵が少し遠いと空振る。
また、両手武器を構えていても武器を振っていない場合、発動と同時に盾に持ち替えてしまう。
この時、意図せず武器が切り替わるので注意が必要。
体一つで立ち回るのがファイターであり、敵を固めてボコボコにできるこの技は単純な火力以上に優秀。
しかしアップデートによってスタン時間が伸びた代わりに、CDも大幅に伸びてしまった。
このため、古いバージョンよりも使い勝手は大きく変わっている。
しかしアップデートによってスタン時間が伸びた代わりに、CDも大幅に伸びてしまった。
このため、古いバージョンよりも使い勝手は大きく変わっている。