
ランク | 開放レベル | スキル性能 | デバフ効果 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
スタミナ | CT | CD | Dmg | スタン | ||
1 | 10 | 8 | 0.2s | 10s | 39 | 1s |
2 | 10? | 8 | 0.2s | 10s | 42 | 1.5s |
3 | ? | 8 | 0.2s | 10s | 46 | 2s |
4 | ? | 8 | 0.2s | 10s | 51 | 2.5s |
※CT=詠唱時間、CD=クールタイム(リキャスト)、Dmg=ダメージ(Str100時)
シールドバッシュ
盾で殴りつけてスタンを付与する。
盾を装備している、かつ、装備切替で盾を構えられる(片手剣+盾or素手+盾)なら発動可能。
盾を装備している、かつ、装備切替で盾を構えられる(片手剣+盾or素手+盾)なら発動可能。
バッシュ発動時に踏み込みが発生するが、これは片手剣+盾の時のみの動作。
両手武器を振っている間にバッシュを発動すると、その場で放つ為、敵が少し遠いと空振る。
また、両手武器を構えていても武器を振っていない場合、発動と同時に盾に持ち替えてしまう。
この時、意図せず武器が切り替わるので注意が必要。
両手武器を振っている間にバッシュを発動すると、その場で放つ為、敵が少し遠いと空振る。
また、両手武器を構えていても武器を振っていない場合、発動と同時に盾に持ち替えてしまう。
この時、意図せず武器が切り替わるので注意が必要。
体一つで立ち回るのがファイターであり、敵を固めてボコボコにできるこの技は単純な火力以上に優秀。
添付ファイル