序盤の進め方
覚書。
バージョンによって変わってくるかもしれない。
※一部はネタバレ防止のため折り畳み
Day1
地下を少し進むと、(現状では)掘れないブロックで出来た通路の中に「宝箱」がある。
「回転掘削機」が確定で入っている。自分が掘れない地形は掘削機も掘れないので通路から離れた「木材」の周りに設置するとよい。
天高く土のうをつみあげて朝の6時まで粘れば初日は耐えられるだろう。
~Day7
七日までは左からランナーが来るのみで、右からの襲撃はない
ピッケル強度を強化するまでは、金属製の素材は「がれき」から得ることになる。
序盤に運用しやすいトラップとしては
- スピアー:燃料消費のみで、弾薬を消費しない。ノックバックで押し戻すことが出来る
- メテオライター:弾薬が土のうブロックで作れる。
- アロー:遠距離攻撃なので、戦闘中でも修理が可能。
逆に序盤では運用しづらいトラップは
- スパイクとファイアウォーク:修理できない状況では、あっというまに壊れてしまう。使い捨てにするか、撃ちもらした敵を倒すのに使ったほうが良い
- ヘルファイヤー:弾薬が火炎ビンなので、作るのに手間がかかる
~Day14
右からも襲撃が来る
~Day21
+
|
... |
大型の投てきゾンビが爆発ゾンビを投げてくる。
耐久度が低い土のうブロックはもちろん、フェンスやトラップに直撃すると破壊されてしまうこともある。
上位のブロック(セラミック以上)や強化したバリケードで受け止めると良いのではないだろうか。
※バージョンアップで、自爆ゾンビが投げ飛ばされた際、ブロック以外の施設は耐久が1残るようになった
|
~Day28
Day28
+
|
... |
大型のミュータント(スライム)が登場する。
壁に張り付いて移動する上、通過した地形にダメージを与えるてくる。長時間足止めしすぎると、トラップやバリケードが破壊される可能性もある。
さらに両側から大群が絶え間なく襲来するので、トラップを修復する余裕がないことも。
強化したアローやカタパルトで「鋼鉄の矢・爆弾」を撃てるように準備しておくと敵の数を減らしやすい。
襲撃時間も長いので、トラップ燃料の備蓄を確認しておく。
|
最終更新:2022年07月23日 00:18