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a.サムネールとロード画面


ここではサムネールとロード画面について説明していきます




サムネール


MAP選択画面に出るサムネール画像は
bf1942\levels\(MAP名)\Menu\
に入っているthumbnail.ddsというファイルです

画像自体の大きさは128*128pxですが
実際に表示されるのは上から96pxの部分のみとなっているようです



例:)なんとなくバトル オブ ブリテン

下の128*32の部分は黒、又はアルファ無しにしないと
枠からはみ出て格好悪いので気を付けましょう

画像が出来上がったら Add File to Archive を使用して放り込んでやればOKです

※メニューの File → Import → Thumbnail でインポートできるようです


ロード画面


開戦前に一度は見ることになるロード画面についての説明です
まず適当な画像を用意し
(画像は800*600のTGAが最適(?)なようです)

Add File to Archive を使用、もしくはRFAを解凍し、画像を
bf1942\levels\(MAP名)\Menu\
へと放り込みます

放り込んだら
bf1942\levels\(MAP名)\Menu\Init.con を開き



Game.setLocalized 1

game.setLoadPicture ../../bf1942/levels/(MAP名)/Menu/(ファイル名).tga


game.setMapId "bf1942"


というように赤い文字列の部分を追加してやります
これで表示される筈ですが、もし表示されていなかった場合は
パスを良く確かめましょう
最終更新:2008年04月20日 01:14