a.サムネールとロード画面
ここではサムネールとロード画面について説明していきます
サムネール
MAP選択画面に出るサムネール画像は
bf1942\levels\(MAP名)\Menu\
に入っているthumbnail.ddsというファイルです
画像自体の大きさは128*128pxですが
実際に表示されるのは上から96pxの部分のみとなっているようです
例:)なんとなくバトル オブ ブリテン
下の128*32の部分は黒、又はアルファ無しにしないと
枠からはみ出て格好悪いので気を付けましょう
画像が出来上がったら Add File to Archive を使用して放り込んでやればOKです
※メニューの File → Import → Thumbnail でインポートできるようです
ロード画面
開戦前に一度は見ることになるロード画面についての説明です
まず適当な画像を用意し
(画像は800*600のTGAが最適(?)なようです)
Add File to Archive を使用、もしくはRFAを解凍し、画像を
bf1942\levels\(MAP名)\Menu\
へと放り込みます
放り込んだら
bf1942\levels\(MAP名)\Menu\Init.con を開き
Game.setLocalized 1
game.setLoadPicture ../../bf1942/levels/(MAP名)/Menu/(ファイル名).tga
game.setMapId "bf1942"
というように赤い文字列の部分を追加してやります
これで表示される筈ですが、もし表示されていなかった場合は
パスを良く確かめましょう
最終更新:2008年04月20日 01:14