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サンプルシナリオ①
- 舞台は現代もしくは近未来
- 共通目的は「研究所から大量破壊兵器(爆弾)が持ち出された。回収しよう」
- シナリオ開始時にマスターシーンでNPCとPC①が出会う
PC① NPCに情を持ち、守ろうとする
PC② 爆弾には興味がない。PC①に執着しており、PC①と行動を共にするNPCに敵意を抱く。
PC③ 企業家。爆弾を軍事目的で利用するために入手しようとする。
PC④ 戦闘狂。「爆弾」を崇拝し、その存在を守ろうとする。爆弾に意志は要らないとも考えている。
NPCの秘密:正体は自律式爆弾である。自由が欲しくて研究所を抜け出した
サンプルシナリオ②
PC① 魔王に恩人を殺された。絶対に許すことはできない。
PC② 実は魔王の兄弟で、魔族である。優しかった頃の魔王を知っている。魔王を改心させたい。
PC③ 魔王に洗脳された魔王の味方。しかし、トリガーで洗脳が解除され、それ以降は魔王を憎むようになる。
PC④ 最強になりたい。それ以外の。魔王倒し、新たな魔王として君臨しようと考えている。
NPC①魔王の秘密:PC①の恩人の親友。PC①の恩人を殺してはいないが、そのことを秘密にしている
NPC②魔王の側近の秘密:戦いの最終勝利者に味方する最強の従者
サンプルシナリオ③
- 中華世界観で人間と妖怪が戦いを繰り返す乱世
- PC全員人間の妖術使いで、共通目的は「妖怪退治」
PC① 悪い妖怪を討伐しているが、良い妖怪がいることも知っている。人間と妖怪の和平の道を模索している。
PC② 実は妖怪である。そして妖怪である自分が嫌いだ。人間になりたい。
PC③ 妖怪を殺すと気持ちがいい快楽主義者。乱世の継続、より多くの妖怪を殺すことを望んでいる。
PC④ 人間の身でありながら、妖怪に憧れている。妖怪王の血を飲むと妖怪になれると信じている。
NPC① 妖怪王 基本的には妖怪の味方だが交渉次第で和平に応じる。
NPC② 幾多の人間を食べてきた快楽主義者。妖怪至上主義で、人間を心底見下している。
更新メモ
最終更新:2021年09月22日 19:18