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キャラの性能。ジャンプ関係をいじるとキャラの使い勝手がかなり変わる。
Offset +値 備考
No. Name
0x000 Walk Initial Velocity 0 歩き始めの加速値
0x004 Walk Acceleration 0 歩行中加速値
0x008 Walk Maximum Velocity 0 歩行中速度最大値
0x00C Stopping Velocity 0 ブレーキ力
0x010 Dash & StopTurn Initial Velocity 0 走り出しの速さ
0x014 StopTurn Deceleration 0 ターンブレーキ速度基本値
0x018 StopTurn Acceleration 0 ターンブレーキ減速値
0x01C Run Initial Velocity 0 ステから走りに変わる時の速度
0x020 0
0x024 0
0x028* 1
0x02C Turn Run Velocity 0 ターンから走りに変わる時の速度
0x030* Jump Startup Time 1 ジャンプ予備動作の長さ
0x034 0
0x038 Jump V Initial Velocity 0 ジャンプ力
0x03C 0
0x040 Jump H Initial Velocity 0 ジャンプ力(前後)
0x044 Hop V Initial Velocity 0 小ジャンプ力
0x048 Air Jump Multiplier 0 空Jが地Jの何倍飛べるか
0x04C 0
0x050 Footstool V Initial Velocity 0 踏み台ジャンプ力
0x054 0
0x058 0
0x05C 0
0x060* Jumps 1 ジャンプ回数。多段J可能キャラは意味なし?
0x064 Gravity 0 通常落下加速度
0x068 Terminal Velocity 0 重力への関係力
0x06C 0
0x070 0
0x074 Air Mobility 0 空中での前後移動のしやすさ
0x078 Air Stopping Mobility 0 ↑でのブレーキ度
0x07C Maximum H Air Velocity 0 空中時前後最大速度
0x080 Fastfall Gravity? 0 急降下加速度
0x084 Fastfall Terminal Velocity 0 急降下最大速度
0x088 0
0x08C* Glide Frame Window 1 滑空時間
0x090 0
0x094 0
0x098 0
0x09C* Forward Tilt 2 Flag 1 横強2が放てるかどうか?
0x0A0* Forward Tilt 3 Flag 1 横強3が放てるかどうか?
0x0A4 Forward Smash 2 Flag 0 横スマ2が放てるかどうか?
0x0A8 0
0x0AC 0
0x0B0 Weight 0 重さ
0x0B4 Size 0 キャラの大きさ
0x0B8 Size on Results Screen 0 対戦結果画面上のキャラの大きさ
0x0BC 0
0x0C0 0
0x0C4 Shield Size 0 シールドの大きさ
0x0C8 Shield Break Bounce Velocity 0 ブレイク後のバウンドの強さ
0x0CC 0
0x0D0 0
0x0D4 0
0x0D8 0
0x0DC 0
0x0E0 0
0x0E4 0
0x0E8* 1
0x0EC* 1
0x0F0* 1
0x0F4 0
0x0F8 Edge Jump V Velocity 0 崖ジャンプ力
0x0FC Edge Jump H Velocity 0 崖ジャンプ力前後
0x100 0
0x104 0
0x108 0
0x10C 0
0x110 0
0x114* 1
0x118 Item Throw Strength 0 アイテム投げ力(ダメージ・速さ・距離)
0x11C 0
0x120 0
0x124 0
0x128 Projectile Weapon Use Move Speed 0 撃ち移動速度
0x12C Projectile Weapon Use F Dash Speed 0 撃ち前ダッシュする速度
0x130 Projectile Weapon Use B Dash Speed 0 撃ち後ダッシュする速度
0x134 0
0x138 0
0x13C Normal Landing Lag 0 通常着地隙
0x140 Nair Landing Lag ? 0 空N着地隙
0x144 Fair Landing Lag ? 0 空前着地隙
0x148 Bair Landing Lag ? 0 空後着地隙
0x14C Uair Landing Lag ? 0 空上着地隙
0x150 Dair Landing Lag ? 0 空下着地隙
0x154* 1
0x158* 1
0x15C Tag Height 0 タグ表示の高さ
0x160 0
0x164 Walljump H Velocity 0 壁ジャンプ力前後
0x168 Walljump V Velocity 0 壁ジャンプ力
0x16C 0
0x170 0
0x174* 1
0x178 0
0x17C 0
0x180* 1
0x184* 1
0x188 0
0x18C 0
0x190 0
0x194 0
0x198 0
0x19C 0
0x1A0 0
0x1A4 0
0x1A8* 1
0x1AC 0
0x1B0* 1
0x1B4 0
0x1B8* 1
0x1BC* 1
0x1C0 0
0x1C4* 1
0x1C8 0
0x1CC* 1
0x1D0* 1
0x1D4* 1
0x1D8* 1
0x1DC 0
0x1E0* 1
0x1E4 0
0x1E8 0
0x1EC 0
0x1F0 0
0x1F4 0
0x1F8 0
0x1FC Camera Size Front 0 キャラ前方向カメラ位置指定
0x200 Camera Size Back 0 キャラ後方向カメラ位置指定
0x204 Camera Size Top 0 ステージ前方向カメラ位置指定
0x208 Camera Size Bottom 0 ステージ後方向カメラ位置指定
0x20C Zoom Camera Size Front 0 ズーム時キャラ前方向カメラ位置指定
0x210 Zoom Camera Size Back 0 ズーム時キャラ後方向カメラ位置指定
0x214 Zoom Camera Size Top 0 ズーム時ステージ前方向カメラ位置指定
0x218 Zoom Camera Size Bottom 0 ズーム時ステージ後方向カメラ位置指定
0x21C 0
0x220* 1
0x224 0
0x228 0
0x22C 0
0x230 0
0x234* 1
0x238 0
0x23C 0
0x240 0
0x244 Magnifying Glass Shrink Ratio 0 ルーペ時の倍率
0x248 0
0x24C 0
0x250 0
0x254 0
0x258 0
0x25C 0
0x260 0
0x264 0
0x268 0
0x26C 0
0x270 0
0x274 0
0x278 0
0x27C 0
0x280 0
0x284 0
0x288 0
0x28C* 1
0x290* 1
0x294* 1
0x298 0
0x29C* 1
0x2A0 0
0x2A4 0
0x2A8 0
0x2AC 0
0x2B0 0
0x2B4 0
0x2B8 0
0x2BC 0
0x2C0* 1
0x2C4* 1
0x2C8* 1
0x2CC* 1
0x2D0* 1
0x2D4* 1
0x2D8* 1
0x2DC* 1
0x2E0* 1

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