キャラの性能。ジャンプ関係をいじるとキャラの使い勝手がかなり変わる。
| Offset | +値 | 備考 | |
| No. | Name | ||
| 0x000 | Walk Initial Velocity | 0 | 歩き始めの加速値 |
| 0x004 | Walk Acceleration | 0 | 歩行中加速値 |
| 0x008 | Walk Maximum Velocity | 0 | 歩行中速度最大値 |
| 0x00C | Stopping Velocity | 0 | ブレーキ力 |
| 0x010 | Dash & StopTurn Initial Velocity | 0 | 走り出しの速さ |
| 0x014 | StopTurn Deceleration | 0 | ターンブレーキ速度基本値 |
| 0x018 | StopTurn Acceleration | 0 | ターンブレーキ減速値 |
| 0x01C | Run Initial Velocity | 0 | ステから走りに変わる時の速度 |
| 0x020 | 0 | ||
| 0x024 | 0 | ||
| 0x028* | 1 | ||
| 0x02C | Turn Run Velocity | 0 | ターンから走りに変わる時の速度 |
| 0x030* | Jump Startup Time | 1 | ジャンプ予備動作の長さ |
| 0x034 | 0 | ||
| 0x038 | Jump V Initial Velocity | 0 | ジャンプ力 |
| 0x03C | 0 | ||
| 0x040 | Jump H Initial Velocity | 0 | ジャンプ力(前後) |
| 0x044 | Hop V Initial Velocity | 0 | 小ジャンプ力 |
| 0x048 | Air Jump Multiplier | 0 | 空Jが地Jの何倍飛べるか |
| 0x04C | 0 | ||
| 0x050 | Footstool V Initial Velocity | 0 | 踏み台ジャンプ力 |
| 0x054 | 0 | ||
| 0x058 | 0 | ||
| 0x05C | 0 | ||
| 0x060* | Jumps | 1 | ジャンプ回数。多段J可能キャラは意味なし? |
| 0x064 | Gravity | 0 | 通常落下加速度 |
| 0x068 | Terminal Velocity | 0 | 重力への関係力 |
| 0x06C | 0 | ||
| 0x070 | 0 | ||
| 0x074 | Air Mobility | 0 | 空中での前後移動のしやすさ |
| 0x078 | Air Stopping Mobility | 0 | ↑でのブレーキ度 |
| 0x07C | Maximum H Air Velocity | 0 | 空中時前後最大速度 |
| 0x080 | Fastfall Gravity? | 0 | 急降下加速度 |
| 0x084 | Fastfall Terminal Velocity | 0 | 急降下最大速度 |
| 0x088 | 0 | ||
| 0x08C* | Glide Frame Window | 1 | 滑空時間 |
| 0x090 | 0 | ||
| 0x094 | 0 | ||
| 0x098 | 0 | ||
| 0x09C* | Forward Tilt 2 Flag | 1 | 横強2が放てるかどうか? |
| 0x0A0* | Forward Tilt 3 Flag | 1 | 横強3が放てるかどうか? |
| 0x0A4 | Forward Smash 2 Flag | 0 | 横スマ2が放てるかどうか? |
| 0x0A8 | 0 | ||
| 0x0AC | 0 | ||
| 0x0B0 | Weight | 0 | 重さ |
| 0x0B4 | Size | 0 | キャラの大きさ |
| 0x0B8 | Size on Results Screen | 0 | 対戦結果画面上のキャラの大きさ |
| 0x0BC | 0 | ||
| 0x0C0 | 0 | ||
| 0x0C4 | Shield Size | 0 | シールドの大きさ |
| 0x0C8 | Shield Break Bounce Velocity | 0 | ブレイク後のバウンドの強さ |
| 0x0CC | 0 | ||
| 0x0D0 | 0 | ||
| 0x0D4 | 0 | ||
| 0x0D8 | 0 | ||
| 0x0DC | 0 | ||
| 0x0E0 | 0 | ||
| 0x0E4 | 0 | ||
| 0x0E8* | 1 | ||
| 0x0EC* | 1 | ||
| 0x0F0* | 1 | ||
| 0x0F4 | 0 | ||
| 0x0F8 | Edge Jump V Velocity | 0 | 崖ジャンプ力 |
| 0x0FC | Edge Jump H Velocity | 0 | 崖ジャンプ力前後 |
| 0x100 | 0 | ||
| 0x104 | 0 | ||
| 0x108 | 0 | ||
| 0x10C | 0 | ||
| 0x110 | 0 | ||
| 0x114* | 1 | ||
| 0x118 | Item Throw Strength | 0 | アイテム投げ力(ダメージ・速さ・距離) |
| 0x11C | 0 | ||
| 0x120 | 0 | ||
| 0x124 | 0 | ||
| 0x128 | Projectile Weapon Use Move Speed | 0 | 撃ち移動速度 |
| 0x12C | Projectile Weapon Use F Dash Speed | 0 | 撃ち前ダッシュする速度 |
| 0x130 | Projectile Weapon Use B Dash Speed | 0 | 撃ち後ダッシュする速度 |
| 0x134 | 0 | ||
| 0x138 | 0 | ||
| 0x13C | Normal Landing Lag | 0 | 通常着地隙 |
| 0x140 | Nair Landing Lag ? | 0 | 空N着地隙 |
| 0x144 | Fair Landing Lag ? | 0 | 空前着地隙 |
| 0x148 | Bair Landing Lag ? | 0 | 空後着地隙 |
| 0x14C | Uair Landing Lag ? | 0 | 空上着地隙 |
| 0x150 | Dair Landing Lag ? | 0 | 空下着地隙 |
| 0x154* | 1 | ||
| 0x158* | 1 | ||
| 0x15C | Tag Height | 0 | タグ表示の高さ |
| 0x160 | 0 | ||
| 0x164 | Walljump H Velocity | 0 | 壁ジャンプ力前後 |
| 0x168 | Walljump V Velocity | 0 | 壁ジャンプ力 |
| 0x16C | 0 | ||
| 0x170 | 0 | ||
| 0x174* | 1 | ||
| 0x178 | 0 | ||
| 0x17C | 0 | ||
| 0x180* | 1 | ||
| 0x184* | 1 | ||
| 0x188 | 0 | ||
| 0x18C | 0 | ||
| 0x190 | 0 | ||
| 0x194 | 0 | ||
| 0x198 | 0 | ||
| 0x19C | 0 | ||
| 0x1A0 | 0 | ||
| 0x1A4 | 0 | ||
| 0x1A8* | 1 | ||
| 0x1AC | 0 | ||
| 0x1B0* | 1 | ||
| 0x1B4 | 0 | ||
| 0x1B8* | 1 | ||
| 0x1BC* | 1 | ||
| 0x1C0 | 0 | ||
| 0x1C4* | 1 | ||
| 0x1C8 | 0 | ||
| 0x1CC* | 1 | ||
| 0x1D0* | 1 | ||
| 0x1D4* | 1 | ||
| 0x1D8* | 1 | ||
| 0x1DC | 0 | ||
| 0x1E0* | 1 | ||
| 0x1E4 | 0 | ||
| 0x1E8 | 0 | ||
| 0x1EC | 0 | ||
| 0x1F0 | 0 | ||
| 0x1F4 | 0 | ||
| 0x1F8 | 0 | ||
| 0x1FC | Camera Size Front | 0 | キャラ前方向カメラ位置指定 |
| 0x200 | Camera Size Back | 0 | キャラ後方向カメラ位置指定 |
| 0x204 | Camera Size Top | 0 | ステージ前方向カメラ位置指定 |
| 0x208 | Camera Size Bottom | 0 | ステージ後方向カメラ位置指定 |
| 0x20C | Zoom Camera Size Front | 0 | ズーム時キャラ前方向カメラ位置指定 |
| 0x210 | Zoom Camera Size Back | 0 | ズーム時キャラ後方向カメラ位置指定 |
| 0x214 | Zoom Camera Size Top | 0 | ズーム時ステージ前方向カメラ位置指定 |
| 0x218 | Zoom Camera Size Bottom | 0 | ズーム時ステージ後方向カメラ位置指定 |
| 0x21C | 0 | ||
| 0x220* | 1 | ||
| 0x224 | 0 | ||
| 0x228 | 0 | ||
| 0x22C | 0 | ||
| 0x230 | 0 | ||
| 0x234* | 1 | ||
| 0x238 | 0 | ||
| 0x23C | 0 | ||
| 0x240 | 0 | ||
| 0x244 | Magnifying Glass Shrink Ratio | 0 | ルーペ時の倍率 |
| 0x248 | 0 | ||
| 0x24C | 0 | ||
| 0x250 | 0 | ||
| 0x254 | 0 | ||
| 0x258 | 0 | ||
| 0x25C | 0 | ||
| 0x260 | 0 | ||
| 0x264 | 0 | ||
| 0x268 | 0 | ||
| 0x26C | 0 | ||
| 0x270 | 0 | ||
| 0x274 | 0 | ||
| 0x278 | 0 | ||
| 0x27C | 0 | ||
| 0x280 | 0 | ||
| 0x284 | 0 | ||
| 0x288 | 0 | ||
| 0x28C* | 1 | ||
| 0x290* | 1 | ||
| 0x294* | 1 | ||
| 0x298 | 0 | ||
| 0x29C* | 1 | ||
| 0x2A0 | 0 | ||
| 0x2A4 | 0 | ||
| 0x2A8 | 0 | ||
| 0x2AC | 0 | ||
| 0x2B0 | 0 | ||
| 0x2B4 | 0 | ||
| 0x2B8 | 0 | ||
| 0x2BC | 0 | ||
| 0x2C0* | 1 | ||
| 0x2C4* | 1 | ||
| 0x2C8* | 1 | ||
| 0x2CC* | 1 | ||
| 0x2D0* | 1 | ||
| 0x2D4* | 1 | ||
| 0x2D8* | 1 | ||
| 0x2DC* | 1 | ||
| 0x2E0* | 1 | ||