- 春で仕様変更された? towミサイル 1連になってない? - 2015-05-27 16:50:03
- 攻撃ヘリ:敵ヘリにTOWを当てられるベテランor敵ヘリを処分できるであろうAAに恵まれた時用装備。ガンナーに恵まれなくても重装甲車両を一人で昇天させられる高性能、そして当てられるなら敵ヘリを一撃で吹き飛ばせる高性能っぷり。対戦車ミサイルの名は伊達ではない、でも正直リアルと同じく打ちっぱなし方式にしてほしい・・・が、クソゲー二なり兼ねないのでまぁイイカー! - 2014-12-09 19:06:50
- まだTow打ちっぱなし型は開発中じゃ? - 2015-03-13 12:09:55
- IFV:何だかんだ言って他の装備からコレに戻ってくる感。遠距離も近距離も対応可能、レーザーポイントされればさらに威力増加&射線通って無くても当たるという鬼畜性能。ズーニーも悪くないんだが遠距離攻撃に適さないのが・・・。 - 2014-12-09 19:03:45
- 高速戦闘艇でいろいろ使ったが、結局これにもどってきた - 2014-05-15 22:18:37
- TOWミサイルって距離でダメージ変わりますか?至近距離で敵IFVのtowもらうと自IFVの耐久50以上持っていかれることがある気がするんですけども。 - 2014-05-10 15:40:24
- ヘリだと2発いっぺんに撃てるんだね、ただ発射音が胡散臭い - 2014-03-13 13:08:52
- TOW発車後別の武装に換えても誘導可能、隙なく攻撃できるので対車両戦で大きな差がでる - 2014-02-17 16:02:42
- 攻撃ヘリにこいつをつめば(操縦者の技量によるが)MAAでも1往復かからずに壊せるようになれるし、あたれば攻撃ヘリまでワンパン、そして2発連射できてフリーファイアとかいう便利なこと極まりない - 2014-02-12 03:31:31
- 対空面で不安が有りますが、MAPを選べば操縦者一人でMBTを一往復で粉砕可能というステキ装備ですね・・・w相手が対空ミサイルだけだとMBTが次々と溶かされて行きます - 2014-12-02 21:09:25
- 上手く使えれば対IFV戦で確実に勝てる様になるし、誘導可能だから歩兵にも当てやすいのが良い。 - 2014-02-08 23:29:23
- 撃った瞬間にロケットに変更して誘導した方が当たる - 2014-01-28 00:33:40
- ズーニーとTOWのコンボの新仕様装甲車だよきっと - 2014-03-11 23:17:45
- 攻撃ヘリ「え、あ、お、おう・・・」 - 2014-12-03 02:13:07
- 意味が分からないが? - 2014-02-08 23:28:00
- 攻撃ヘリでの照準はIと+どっち? - 2013-12-03 19:02:24
- おそらくロケット同様Iでは? ロケットからこいつに切り替えるとIの動き方が遅くなるから違ったとしても何かしら連動してると思います - 2013-12-08 19:16:36
- +、Iは機体軸線 - 2013-12-06 15:14:59
- ↑説明の続き、ロケットの場合、軸線=照準。その他は不詳 - 2013-12-06 16:35:30
- 私はIの下の横棒が重なってるとこに合わせてます。演習場で試してみてください。 - 2013-12-06 17:25:44
- 前作では反応装甲により無効化されてしまうため使いづらかった。しかし今作では反応装甲の仕様変更によりかなり使えるようになった。敵の機動力を奪いやすく先制攻撃できればとても有利になる - 2013-11-29 20:49:40
- 前作だと反応装甲で初撃が無効化されていたので使いづらかった。今作では反応装甲の仕様変更により活躍できるように - 2013-11-29 20:46:50
- 結局ズーニーじゃなくてこっち使ってる - 2013-11-29 15:17:51
最終更新:2015年05月27日 16:50