アンダーマウントレールとは?
今回動画を撮影し、その効果を実際に検証してみました。
検証環境
装備1:アンダーマウントレール非対応武器(UGR非対応武器)
装備2:
M16A4 + アンダーマウントレール
装備3:
AEK-971 + アンダーマウントレール
各武器から
M320 HEに切り替わるまでの時間と、M320 HEから各武器に切り替わる時間を動画で計測する。
検証フレームは武器初弾の射出⇔M320 HEの射出までとし、弾数が減少し始めたフレームを開始点および終点とする。
検証結果
切り替え速度(GLへ)
検証項目 |
経過フレーム |
経過時間 |
UGR非対応武器 > M320 HE |
63F |
1.03s |
M16A4 > M320 HE |
55F |
0.90s |
AEK-971 > GP30 |
42F |
0.68s |
切り替え速度(武器へ)
検証項目 |
経過フレーム |
経過時間 |
M320 HE > UGR非対応武器 |
49F |
0.80s |
M320 HE > M16A4 |
38F |
0.61s |
GP30 > AEK-971 |
35F |
0.56s |
GLのリロード速度
検証項目 |
経過フレーム |
経過時間 |
M320 HE 単体 |
145F |
2.40s |
M16A4 (M320 HE) |
147F |
2.43s |
AEK-971 (GP30) |
144F |
2.38s |
検証まとめ
1:アンダーマウントレールの効果は確かに存在する
2:M16A4とAEK-971を比較すると、AEK-971の方がより高い効果を得られる
3:アンダーマウントレールを装備しても、GLのリロード速度に影響を及ぼさない
今回の検証では以上の結果となりました。
画面から受ける印象ほど実測ではあまり速度の向上は見られず、グリップを選択すべきかと思います。
最終更新:2014年01月02日 19:13