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マップ一覧/WHITE PASS - (2010/04/02 (金) 22:26:28) の編集履歴(バックアップ)
WHITE PASS
マップ解説
天気は回復し,雪の勢いも弱まった。ロシア軍はWhite Passとそこにある衛星中継局への攻撃に集中している。地元の町に攻撃の手は及んでいないが,ロシア軍部隊は町を取り囲む森林の防衛力を既に調べつくしている。ここは内陸ルートの支配権を左右するため,アメリカ軍にとって価値の高い場所だ。この地域が完全にロシアの手に落ちれば,Nelson湾へ向かう権利を彼らに渡してしまうことになる。
Ruch解説
拠点 | 名称 | ATTACKER | DEFFENDER |
0 | 前哨基地 | UAV×1 重戦車:T-90R×1 軽戦車:M3A3×1、 バイク:QUAD×2 |
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1 | 不明 | - | - |
2 | 不明 | - | - |
3 | 不明 | - | - |
4 | 不明 | - | - |
マップ全体解説解説
解説がはいります
第1拠点(名称不明)解説
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第2拠点(名称不明)解説
解説がはいります
第3拠点(名称不明)解説
解説がはいります
第4拠点(名称不明)解説
解説がはいります
CONQUEST解説
拠点 | 名称 | 米軍 | ロシア軍 |
1 | 前哨基地 | 軽戦車:M3A3×1 |
軽戦車:BMD3×1 |
2 | B地点付近 | UAV×1 |
マップ全体解説
民家が多く、不意に会敵することが多いので気が抜けない。どこかに陣取れば万全というところは少ないので常に周囲を警戒する必要がある。
第1拠点(A)解説
大きめの建物の中にフラッグがある。しかし出入り口が多いので侵入を許しやすい。屋上や二階にも敵が潜みやすいので気が抜けない。建物の向かいの崖にあるシールド付きの重機関銃からは建物の中を銃撃しやすい。だが夢中になって銃撃してると背後から刺殺されるので、すぐに移動するクセをつけたい。地味に向かいの道路にもロケットランチャーがある。
第2拠点(B)解説
民家に敵が潜みやすいので、うかつに侵入するとどこからともなく射殺されやすい。対抗して家に侵入しても二階から銃撃の歓迎を受けたらひとたまりもない。守り側としては家に潜むのは得策だが、攻める側としては家をすべて破壊するのも手段の一つだ。
第3拠点(C)解説
ガレージと民家が一つ。占拠を狙いつつ潜んで待ち伏せるとしたらこのどちらかになる。井戸に隠れることも出来るがいざ見つかったときに逃げ場がないので無残な最後を遂げることになる。建物があまり立てこもるのに向かないので、占拠したら一歩離れたところに潜むのも手だ。
Squad Rush解説
拠点 | 名称 | ATTACKER | DEFFENDER |
1 | 不明 | - | - |
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4 | 不明 | - | - |
攻略ポイント
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Squad Deathmatch解説
拠点 | 名称 | ATTACKER | DEFFENDER |
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3 | 不明 | - | - |
4 | 不明 | - | - |
攻略ポイント
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