概要
武器種一覧:
- Shortsword/ショートソード
扱いやすい長さの直剣で、最初に使用可能になる武器種。
全武器種の中で、平均的な位置にある。
回避率を上昇させるアビリティを持っており、回避/Evasionを高める革製装備との相性が良い。
T1 Ferralith Shortsword:
- Shortsword Damage: 8 - 12
- Cooldown Multiplier: 1x
- Stamina Drain: 1x
- Strength: +60
- Accuracy: +100 - Spear & Shield/スピア&シールド- (Weapon Training: 100Hex
Lv10)
短槍と盾による防御重視の武器種。
装備するだけで防御/Armorが上昇するのに加え、それをさらに強化させるアビリティを駆使して持久戦を生き残る。
また、自身の脅威度(threat)を高め、周囲の敵の攻撃を引き付ける役割を担うことができる。
T1 Ferralith Spear & Shield:
- Spear & Shield Damage: 8 - 12
- Cooldown Multiplier: 1.2x
- Stamina Drain: 1.2x
- Armor: +600
- Strength: +60
- Accuracy: +100 - Mace/メイス - (Weapon Training: 500Hex Lv20)
金属製の棍棒(戦棍)による、攻撃に特化した武器種。
攻撃力上昇、防御力低下付与のアビリティにより、それぞれの敵を各個撃破してゆくことに向いている。
クールダウン乗数が1.75と高く、自動攻撃の発動が約2.5秒間隔となっている。
T1 Ferralith Mace:
- Mace Damage: 14 - 21
- Cooldown Multiplier: 1.75x
- Stamina Drain: 1.75x
- Strength: +60
- Accuracy: +100 - Claymore/クレイモア - (Weapon Training: 500Hex Lv--)
大ぶりの大剣による、高い攻撃性が特徴の武器種。
攻撃加速効果、複数ターゲットへの攻撃、相手の攻撃力・命中率低下効果と、単独での戦闘能力に秀でている。
T1 Ferralith Claymore:
- Claymore Damage: 12 - 18
- Cooldown Multiplier: 1.5x
- Stamina Drain: 1.5x
- Strength: +60
- Accuracy: +100 - Daggers/ダガーズ - (Weapon Training: 1500Hex Lv--)
二本の短剣を両手に構えて戦う武器種。
攻撃力は低いものの、自動攻撃の間隔がとても短いため、アビリティ効果が適用されている数秒間のあいだの手数によってダメージを積み上げてゆくスタイル。
攻撃間隔の短さは、敵の集中攻撃や、大技の範囲外へ移動することにも役立つ。
T1 Ferralith Daggers:
- Daggers Damage: 6 - 10
- Cooldown Multiplier: 0.8x
- Stamina Drain: 0.8x
- Strength: +60
- Accuracy: +100 - Crossbow/クロスボウ- (Weapon Training: 5000Hex Lv--)
遠距離からの攻撃が可能な武器種。
野外においては、段差を利用した一方的な攻撃が可能。
攻撃力と命中率を高めるSniper's Stanceの使用が鍵となるが、相手の接近を許してしまうことと隣り合わせの選択肢となっている。
T1 Ferralith Crossbow:
- Crossbow Damage: 13 - 19
- Cooldown Multiplier: 2x
- Stamina Drain: 2x
- Strength: +60
- Accuracy: +100
各武器のアビリティ
Damage(ダメージ)の数値は、Tier1のものを掲載しています。
戦闘時に画面下部に表示されるアビリティアイコンのツールチップの値は、プレイヤーキャラのステータス値の変動と連動しています。
(アビリティによってStrengthが上昇した場合、ツールチップに表記されているDamageの値も上昇する)
(つまり、ここに表されているDamageの値は全て、武器を装備したことによる"Strength: +60"の補正が含まれている)
"射程距離/Range"は"舗装/Pavingタイル"分の単位であり、クロスボウにおけるRange 8のアビリティならば、8タイル分離れた場所から攻撃が可能、となります。
ShortSword - ショートソードのアビリティ:
-
1 - Shortsword Autoattack/ショートソード-自動攻撃:
武器による単純な攻撃。
Damage: 15 - 19, Cooldown: 1.5s
Range: 1, Global Cooldown: 0, Stamina: 0 -
3 - On Guard/オンガード:
狙いすました攻撃のあとに迎撃の態勢に入り、少しのあいだ自身の回避率が上昇する。
(Parry Up: 7sec, Evasion +40%)
Damage: 14 - 18, Cooldown: 15.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
2 - ShortSword Strike/ショートソードストライク:
武器を突き立てる一撃。
Damage: 20 - 24, Cooldown: 6.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1
Spear & Shield - 短槍と盾のアビリティ:
-
1 - Spear & Shield Autoattack/スピア&シールド-自動攻撃:
槍による刺突攻撃。
Damage: 12 - 16, Cooldown: 1.5s
Range: 1, Global Cooldown: 0, Stamina: 0 -
2 - Defiant Shout(デファイアントシャウト)/反抗の雄叫び:
雄叫びを上げて脅威度(threat)を高め、周囲の敵の攻撃を引き付ける。
Damage: 9 - 13, Cooldown: 8.0s
Range: 3, Global Cooldown: 1, Stamina: 0 -
3 - Shield Bash/シールドバッシュ:
盾で殴りつけ、高い脅威度(threat)を発生させて相手の攻撃を引き付ける。
Damage: 16 - 20, Cooldown: 5.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
4 - Shield Block/シールドブロック:
盾を構え、少しのあいだ、自身の攻撃力を低下させながら、防御力を大幅に強化させる。
(Shield Block: 4sec, Armor +75%, Strength -20%)
Damage: 0 - 0, Cooldown: 30.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
5 - Shield Slam/シールドスラム:
盾の叩きつけで大ダメージを与えたあとに防御態勢へ移り、一定時間、自身の防御力を上昇させる。
(Shield Up: 25sec, Armor +25%)
Damage: 16 - 20, Cooldown: 12.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1
Mace - メイス(戦棍)のアビリティ:
-
1 - Mace Autoattack/メイス-自動攻撃:
武器による単純な殴打。
Damage: 21 - 28, Cooldown: 1.5s
Range: 1, Global Cooldown: 0, Stamina: 0 -
2 - Automata's Strength(オートマトンズストレングス)/オートマトンの剛力:
10秒間、自身の攻撃力を上昇させる。
(Combat Strength: 10sec, Strength +20%)
Damage: 0 - 0, Cooldown: 15.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
3 - Mace Smash/メイススマッシュ:
飾りのない叩きつけ。
Damage: 28 - 35, Cooldown: 6.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
4 - Smash Armor/スマッシュアーマー:
相手の防具を損傷させ、防御力を大幅に減少させる一撃。
(Smash Armor: 4sec, Armor -30%)
Damage: 32 - 39, Cooldown: 10.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1
Claymore - クレイモア(大剣)のアビリティ:
-
1 - Claymore Autoattack/クレイモア-自動攻撃:
武器による単純な斬りつけ。
Damage: 18 - 24, Cooldown: 1.5s
Range: 1, Global Cooldown: 0, Stamina: 0 -
2 - Claymore Strike/クレイモアストライク:
武器による強力な一撃。
Damage: 24 - 30, Cooldown: 6.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
3 - Cleave(クリーヴ)/なぎ払い:
大剣による強力な攻撃。2体のサブターゲットに軽減されたダメージを与える。
Damage: 20 - 26, Cooldown: 7.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
4 - Debilitating Strike(ディビリティーディングストライク)/崩しの一撃:
手元を狙った攻撃でバランスを崩させ、短時間、命中率と攻撃力を低下させる。
(Debilitating Strike: 3sec, Strength -10%, Accuracy -10%)
Damage: 27 - 33, Cooldown: 10.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
5 - Sword Flurry(ソード・フューリー)/剣の連撃:
10秒間攻撃スキルのクールダウン時間が短縮され、より素早く攻撃を行うことが可能になる。
(Sword Flurry: 10sec, Cooldown Multiplier +0.2)
Damage: 18 - 24, Cooldown: 15.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1
Daggers - ダガー(双剣)のアビリティ:
-
1 - Dagger Autoattack/ダガー-自動攻撃:
武器による単純な斬りつけ。
Damage: 11 - 15, Cooldown: 1.5s
Range: 1, Global Cooldown: 0, Stamina: 0 -
2 - Blade Spin/ブレードスピン:
刃を構えて回転し、周囲の敵全員にダメージを与える。
Damage: 11 - 15, Cooldown: 20.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
3- Daggers Berserker(ダガーズバーサーカー)/二刀の狂戦士
素早い捨て身の攻撃を開始し、自身の被ダメージと与ダメージを10秒間増加させる。
(Berserk: Armor -20%, Strength +40%)
Damage: 10 - 14, Cooldown: 15.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
4- Daggers Expose Weakness(ダガーズエクスポーズウィークネス)/鎧剥がし:
装甲を削り取り、相手の防御力を低下させるデバフ(不利益効果)を付与する攻撃。
(Expose Weakness: 10sec, Armor -15%)
Damage: 15 - 19, Cooldown: 8.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
5 - Daggers Slice/ダガースライス:
相手の胴体を切り裂き、大きなダメージを与える。
Damage: 15 - 19, Cooldown: 5.0s
Range: 1, Global Cooldown: 1, Stamina: 1
Crossbow - クロスボウ(弩弓)のアビリティ:
-
1 - Crossbow Autoattack/クロスボウ-自動攻撃:
相手を狙ってクロスボウのボルト(太矢)を放つ。
Damage: 21 - 27, Cooldown: 1.5s
Range: 8, Global Cooldown: 0, Stamina: 0 -
2 - Crossbow Headshot/クロスボウ・ヘッドショット:
相手の頭部を狙った射撃。外れる確率は高いが、効果は大きい。
Damage: 39 - 45, Cooldown: 8.0s
Range: 8, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
3 - Crossbow Leg Shot/クロスボウ・レッグショット:
相手の足を撃ち抜き、ダメージと移動速度低下をもたらす。
(Leg Shot: 5sec, Movement Multiplier -50%)
Damage: 17 - 23, Cooldown: 10.0s
Range: 8, Global Cooldown: 1, Stamina: 1 -
4 - Crossbow Sniper's Stance/クロスボウ・スナイプスタンス:
攻撃とともに狙撃態勢に移り、自身の移動速度と防御力の低下と引き換えに、与ダメージを増加させる。
(Sniper's Stance: 10sec, Armor -10%, Movement Multiplier -90%, Accuracy +50%, Strength +40%)
Damage: 15 - 21, Cooldown: 3.0s
Range: 8, Global Cooldown: 1, Stamina: 1
