概要:
ゲームに関する設定項目を記載しています。
Settings(ゲーム設定)ウィンドウは、"Escキー"または、画面右下の歯車のアイコンをクリックすることで表示される、オプションウィンドウから開くことができます。
設定を変更後は、ウィンドウの右下にある"適用/APPLY"をクリックし、変更内容を確定します。
目次:
- Gameplay - ゲームプレイ
┗ General - 全般設定
┗ Delays - 操作遅延
┗ Entity Labels - エンティティのラベル
┗ Player Name Tags - プレイヤーネームタグ - Controls - 操作設定
- Key Bind - キーバインド (別のページ)
- Graphics - グラフィック設定
┗ General - 全般
┗ User Interface - ユーザーインターフェース - Audio - オーディオ設定
┗ General - 全般
┗ Volume - 音量 - Map - マップの設定
Gameplay - ゲームプレイ:
General - 全般設定
- Language / 表示言語
※日本語ローカライズの対応は部分的であり、表示が正しくない場合があります。
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- Emote at cursor / カーソル位置でエモート
-内容未確認- - Camera collision detection / カメラの衝突判定
有効にした場合、カメラが樹木などの物体を避けるように自動で移動するようになります。 - Profanity filter / 暴言フィルター
有効にした場合、プレイヤーチャット上において不適切とされる単語を"***"に置き換えます。 - Show deployable range radius / 展開物の設置可能半径を表示
-内容未確認- - Open nearby deploy storage / 近くにある展開物の収納を開く
有効にした場合、インベントリウィンドウを開く"Iキー"を押した際などで、近くにある自身の展開物のインベントリも開くようになります。 - Show XP bar on character / キャラクターの経験値バーを表示
有効にした場合、画面左上の経験値バーがプレイヤーキャラの頭上に表示されるようになります。 - Show quick climb hint / クイッククライミング/素早い登りのヒントを表示
-内容未確認- - Enable Debug F keys / デバッグFキーを有効化
有効にした場合、以下のボタン操作が有効になります。
- F3 - チャンク境界線の表示切替
- F5 - プレイヤーゴーストツールの表示切替, クライアント-サーバー間における遅延の表示
- F6 - FPSの表示切り替え - Hide unused deployables / 未使用のdeployablesを非表示化
有効にした場合、他プレイヤーが展開させている使用中でないDeployables(展開物)を非表示にします。
"トレーダースタンド/Trader Stand"は、この設定に関わらず非表示にされることはありません。 - Tooltips are always interactable / ツールチップを常に操作可能にする
有効にした場合、アイテムにカーソルを合わせた際などに表示されるツールチップに含まれているボタンなどが、常にクリック可能な状態になります。
有効にしていない場合は、Shiftキーを押し続けることで、表示されているツールチップ内のボタンの操作が行えます。 - 24 Hour Clock / 24時間表記
有効にした場合、ミニマップ上部に表示される現在の時刻が24時間表記になります。 - Retaliate when attacked / 攻撃を受けた場合に反撃
自身が攻撃を受けると、現在の行動を中断させて自動的に反撃を行うようになります。
Delays - 操作遅延
Context Menu / コンテキストメニュー
コンテキストメニューを開く操作(Shift-右クリック)において、クリック長押しの時間を設定できます。
Tooltips / ツールチップ
アイテムにカーソルを合わせた際のツールチップ表示の遅延時間を設定できます。
Entity Labels - エンティティのラベル
"Uキー"または"左Altキー"を押すことで表示されるラベルの種類を設定できます。
- Dropped Item / 地面にドロップされたアイテム
- Buildings / 建築物名
- Only showbuilding labels for personal crafts / 自身が開始させたクラフトが含まれている建物のラベルのみ表示させる
- Show crafts requiring help / ヘルプを許可、求めているクラフトが含まれている建物のラベルを表示させる
- Deployables / 展開物(カート、ボート類など)
- Placeables / 設置物(漁網、家畜など)
- Travelers / トラベラーNPC
- Project Sites / 建築作業場
- Signposts / 看板、道しるべ
- Timed Resources / 時間制資源(貝殻、逃げた魚など)
- Show On Hover / ホバー、カーソルを乗せることで表示させる
Player Name Tags - プレイヤーネームタグ
プレイヤーキャラの頭上に表示されるネームタグの表示設定が行えます。
- Show / 表示
- Depth / 深度
- Max distance / 最大距離
- Cheap / 短縮 - プレイヤーネームタグの一部を短縮させて表示します。
Controls - 操作設定:
- Inverted X Axis / カメラ操作の反転
WASD、矢印キーによるカメラ操作における、X・水平軸方向の回転が反転します。 - Inverted Y Axis / カメラ操作の反転
WASD、矢印キーによるカメラ操作における、Y・垂直軸方向の回転が反転します。 - Camera pan sensitivity / カメラ移動の感度
- Camera pan smoothing / カメラ移動のスムージング
- Mouse wheel sensitivity / マウスホイールの感度
Key Bind - キーバインド:
- Key Bind - キーバインド (別のページ)
Graphics - グラフィック設定:
General - 全般
- Display mode / ディスプレイモード
- Resolution / 画面解像度
- Quality / 品質
- Shadow Softness / 影のぼかし具合
- Render Distance / 描画距離
- Grass density / 草・茂みの濃さ
- Max FPS / FPS上限
- Out of focus FPS limit / 非アクティブ時のFPS制限
- UI Refresh Rate (FPS) / UIリフレッシュレート(FPS単位)
- Toggle background mode on focus /
フォーカス時にバックグラウンドモードに切り替える
ゲームウィンドウから離れた場合に、自動的にバックグラウンドモードへ切り替わるようになります。 - Vertical sync / 垂直同期
- Simplify excess characters / 多すぎるキャラクターの表示を省略
- Max animated characters / アニメーション表示されるキャラクター数の上限
- Max Visible Caracters / 表示されるキャラクター数の上限
- Max Visible Pets / 表示されるペット数の上限
- Brightness / 明るさ
User Interface - ユーザーインターフェース
- Theme / テーマ
ゲーム中のウィンドウのテーマを設定できます。
Light/ライト, Dark/ダーク - Font Size(Experimental)/フォントサイズ(実験的)
Default/デフォルト(初期設定), Large/大きい, ExtraLarge/さらに大きい - Scale/スケール
- Windows Opacity / ウィンドウの不透明度
ゲーム中のウィンドウの不透明度を設定できます。 - Quest Tracking Opacity / クエスト追跡の不透明度
ミニマップ下側に表示されるクエスト追跡表示の背景の不透明度を設定できます。
Audio - オーディオ設定:
General - 全般
- Audio location / オーディオの場所
周囲の音源との距離の基準となるものを変更します。
カメラ, プレイヤー
カメラ基準の場合、カメラの視点の近くにあるものの音が大きく音が聞こえます。
プレイヤー基準の場合、プレイヤーキャラクターの近くにあるものの音が大きく聞こえるようになります。
Volume - 音量
- Master / マスター -全体的な音量
- Music Volume / 音楽 -Settlementの中などでのBGM
- Ambience / 環境音 -水の流れる音、風、鳥の鳴き声など
- SFX / 特殊効果 -効果音
- Crafting/Gathering / クラフト/採集 -自身がクラフトや採集を行っているときの音
- UI -画面上のボタンなどをクリックした際の操作音
- Other Player / 他プレイヤーからの音
- Enemy / 敵
Map - マップの設定:
- Lock Minimap / ミニマップの回転を固定
有効にした場合、ミニマップが常に北側を上に向けた状態になります。 - Click to move on Minimap / ミニマップ内でクリックした場所へ移動する
有効にした場合、ミニマップ上をクリックすると、キャラクターがその場所へ移動するようになります。 - Animate Map Transition / ワールドマップ切り替え時のアニメーション
有効にした場合、"Mキー"を押してワールドマップを開く際に、カメラ移動による演出が挿入されます。