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BitCraft Online JP ウィキ

Player Housing - プレイヤーハウジング

最終更新:2025年07月27日 14:02

iceink

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だれでも歓迎! 編集

概要:

家具や収納を配置できる、個人での使用や仲間との共有が可能な内部空間。
NPCのBricoから購入できる"Plauer House Deed 1"(プレイヤー住居の権利書 1)(500Hex)を入手すると、初期拠点のRuined Town(廃墟の街)にある地下墓(Player Housing Catacombs)か、プレイヤーのSettlement(居住地)に建てられた、住居スロットに空きがある住宅(Residental House)へ入居することが可能になります。

"Plauer House Deed 1"を手に入れると"Plauer House Deed 2"の購入が解放され、手に入れることでより広い室内を使用できるようになります。
上位の住居権利書(Houde Deed)の購入は必要なHexCoinの量が増えるとともに、"Codeex"(コーデックス)が要求されるようになります。
それぞれの住居権利書は、一度しか購入できません。

※25/07/24時点では、"Plauer House Deed 3"まで購入することが可能です。

Move In - 住宅への入居と移転:

Bitcraftにおける入居(Move In)とは、ワールド上に存在している住宅を自身が所有する室内へ移動するための出入り口に設定することです。
入居したい住宅に近づいてクリックし、Player Housingウィンドウを開いて"Move In"(入居)をクリックします。

入居後に別の住宅へ移る(移転/引っ越し)場合は、移る先の住宅のPlayer Housingウィンドウにある"Relocate"(移転)を選択します。
その場合、室内に置かれている展開物(Deploys)は外へ移動され、ドロップされているアイテム類は失われます。
(※Recovery Chestで回収できるかは未検証)

移転は自由に行えますが、室内に家具や収納などの設置物がある場合は、移転の完了までに時間を要します。
移転が完了するまでは、室内に入ることができません。
このため、移転によって室内に保管してあるアイテムを別の場所へ移動させる行為は不可能ではないにしても、それ相応の実時間を要する仕組みとなっています。
室内に物が何もない、あるいは移る先が同じClaim内の別の住宅である場合、移転は即座に完了します。

※なお、25/07/24のアップデート時点では、Region(リージョン/別大陸の地域)をまたいでの移転においては、室内を空にして行う必要があるようです。

Edit Permissions - 権限の設定:

住宅への入居を終えた後は、その住宅をクリックすると自身の室内へ入場するようになります。
(このとき、洞窟などへの進入と同じく、カートやワゴンを使用している状態で入場が可能です)
右クリックでコンテキストメニューを開き、"Interact"をクリックすることで、その住宅におけるPlayer Housingウィンドウが表示されます。
Edit Permissions(権限の設定)画面を開き、自身の持つ室内への入場、室内での行動に関する権限の設定を行うことができます。

権限の種類:

  • -Owner - オーナー/所有者
    管理者として全ての権限を管理、変更することが可能。
    以下にある全ての権限の内容を実行可能です。
  • -Co-Owner - コ・オーナー/共同所有者
    Ownerと、他のCo-Owner以外の権限を管理、変更することが可能。
    以下にある全ての権限の内容を実行可能です。
  • -Builder - ビルダー/建築操作権限
    室内における設置物の配置,組み立て作業,移動,撤去が可能。
    また、Inventoryとvisitorの権限内容を実行可能です。
  • -Inventory - インベントリ/室内収納使用権限
    室内に配置されている収納設備からのアイテム類の出し入れが可能。
    また、visitorの権限内容を実行可能です。
  • -visitor - ビジター/訪問者
    室内へ入場することが可能。
  • -No Access - ノーアクセス/入場不可
    室内へ入場することができません。

権限付与対象:

  • Player - 個人のプレイヤー(名前を入力する)
  • Settlement - 同じSettlement(Claim)に属しているプレイヤー
  • Empire - 同じEmpireに属しているプレイヤー
  • Everyone - 全てのプレイヤー

※25/07/24時点では、権限付与の対象としてSettlement, Empireを選択できません。

優先度:

規模が絞られている対象ほど、権限の適用が優先されます。
全プレイヤーを室内に入れたくない場合は、EveryoneへのVisitor権限を取り消します。

例:
-EveryoneにVisitor権限を付与
-EmpireにInventory権限を付与
-特定のプレイヤーにNo Accessを付与

結果:
全てのプレイヤーを室内に入れることができ、同じEmpireに属しているプレイヤーは収納設備を使用できる。
ただし、特定のプレイヤーは中に入ることができない。

Settlement内の住宅とその管理:

Claimにおける住宅の建設は、Bricoからのアイテム類の購入に関わらず行えます。
クラフト作業場などと同じく、ClaimのTierに等しいTierの住宅までが建築可能となっています。

※25/07/24アップデート時点における住宅の性能:

Tier1 - Rough Residential Hut
建築素材: T1布地x10, T1大木材x3
住居スロット: 3
入居に対する収入: 5

Tier2 - Simple Residential House
建築素材: T2大木材x5, T2大レンガx5, T2金属フレームx1, T2大布地, T2大革材
住居スロット: 5
入居に対する収入: 10

Tier3、Tier4の住宅でも住居(Housing)スロットは5のまま。
Tierに合わせて建材のTierが上昇するほかは、入居に対する収入(Income per slot)の値が13, 17と変化してゆきます。

※25/07/24アップデート時点ではTier5までの住宅が実装されていますが、いずれも小型の建物となっています。

Claimへの収入:

建設された住宅自体のTierと、入居によって埋まった住居スロットの数に応じて、ClaimのTreasuryへ24時間毎に収入が発生します。
建設された住宅へは誰でも入居することが可能です。
ゲーム上では、入居者からClaim側に対して家賃などを支払う仕組みはありません。

入居してきたプレイヤーに対しては、一定期間経過後に退居させることが可能です。
住宅の撤去を行う場合には、入居している全てのプレイヤーを退居させておく必要があります。

家具類について:

NPCのBricoが家具のレシピを販売しています。

- "Wicker Furniture Blueprints"(枝編みの家具の設計図)(50Hex)

レシピを購入すると、Claim内に"Construction Station"(建築作業場)を建築できるようになります。
この作業場を使用して、家具類を作成することができます。

作成された家具はアイテムの形式になっており、これらを販売、流通させることが可能となっています。

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