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Update - アップデート情報

最終更新:

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だれでも歓迎! 編集

概要:

公式Webサイト、Discord、Steamのニュースページなどで告知される、BitCraftの更新内容を日本語化、要約したものを掲載しています。

26/08/06: Patch Notes - No Stone Unturned <公式Webブログ>

期間限定リージョン「Uncharted Islands」の期間延長:

期間限定リージョンの解放期間が2週間分延長されることとが発表された。

つまり、以前は26/08/20までとされていたが、26/09/03まで期間限定リージョンを訪れることができる。

Mining/採掘職業の改修:

Tier1~3向けの"採石場/Mining Quarries"が登場

フィールド上に固定配置されたエリアとして、"採石場/Mining Quarries"が追加された。

採石場に設置されている切り出された岩からはTier1~3の"石塊/Stone Chunk"を採掘することができ、それらは通常状態と、輝くパーティクル/粒子が放出されている状態が、約35秒程度で交互に切り替わる。
パーティクルが放出されている状態の岩からは、通常状態と比べて良い採取物や経験値が多く得られるようになっている。

また、採石場の中央部にはいくつかの巨大な岩塊/Large Quarry Rockが設置されており、30~45分ごとに採掘可能な状態になる。

巨大な岩塊の採掘には段階があり、時間内に最初の段階を採掘し切ることができると、より優れた採掘ポイントに切り替わり、ここから"岩/Rock Chunk"や"ブラクサイト/Braxite"、多くの経験値を得られるほか、一定時間の採掘パワー増加のバフ(有益な効果)が付与されるものとなっている。

今回のアップデートは改修の第一段階とされており、今後さらに追加される予定となっている。

これまでは野外で岩を掘り、Claimに戻ってさらに岩を砕くという、運搬と放置だけの要素しかなかったが、今回の要素では短い時間に集中してゲームをプレイをすることでより多くの成果を得られる形式が追加された。

アビリティの追加

  • 重撃/ヘビースイング/Heavy Swing(採掘レベル5で解放)
    発動させると、25のスタミナが消費され、一定時間採掘パワーが+8される。
    特に、採掘の回数や時間制限のある"探索/Prospecting"で見つかる採掘ポイントや、"採石場/Mining Quarries"での活動において有効とされている。
  • カルシック鉱石の探索/Calcic Ore Prospecting(採掘レベル50 17で解放)
    カート類の速度を向上させるアクセサリーの素材となる、カルシック鉱石を見つけることができる。

ジオードと"磁性岩/Magnetic Rocks"について

"ジオード/Geode"は、岩や鉱石の資源地においてドロップされなくなった。
代わりにこれらは、岩石の採掘を行った際に出現する"設置物/placeables"となり、消えてしまう前に取得することで、未加工の宝石と大量の経験値が得られるものとなった。

"磁性岩/Magnetic Rocks"は、同じように岩石の採掘を行った際に出現する"設置物/placeables"である。
入手した磁性岩を使用して短い"探索/Prospecting"を行うことができ、多くの経験値と追加の鉱石を得ることができる。
(※"採石場/Mining Quarries"の"Quarry Rock"を採掘した際に出現したことが確認されている)

"ふるい装置/Sift Collectors/シフトコレクター"が追加

水場に設置することのできる仕掛けであり、"川の泥/River Muck/リバーモック"を採取することができる。

これらは採掘の作業場で加工することができ、砂や鉱物、希少な金属、そのほか様々なものが見つかることがある。

Fishing/漁業職業の改修についての続報:

  • 大物狙い/トロフィーフィッシングを紹介するクエストが追加された。
  • 各Tierにおける最大サイズの"大物/トロフィーフィッシュ"を釣り上げると、永続的なステータス上昇をもたらす"Knowledge/知識"が付与されるようになった。(それぞれ1度だけ入手可能)
  • 各Tierにおけるもっとも希少な"逃げた魚/One that got away"を釣り上げると、永続的なステータス上昇をもたらす"Knowledge/知識"が付与されるようになった。(それぞれ1度だけ入手可能)
  • 漁網(釣り網)やロブスタートラップから入手できる、新たな釣り関連のアイテムが登場
    - 様々なTierの漁網から、クリティカル率上昇に特化した釣り具、"ウキ/Bobber"が出現するようになった。
    - ロブスタートラップから、釣りパワーを上昇させる"キチンフック/Chitin Hooks"の素材となる"キチン素材/Chitin"が低確率で出現するようになった。
  • 全てのTierにおける、釣り餌/Baitとロブスタートラップの製作に必要な時間が、Tier1のものと同等の水準にまで短縮された。
  • 漁網やロブスタートラップを設置する際の配置間隔の制限が50%分緩和された。
    - "漁網/Fishing Net" 150 → 75
    - "ロブスタートラップ/Lobster Trap" 250 → 125

その他の追加要素:

  • 新しく5種類のヒゲが追加された。双子のトラベラーNPCから購入することができる。
    - Rough Beard
    - Plain Mustache
    - Shaped Beard
    - Simple Goatee
    - Horseshoe Mustache

変更点: 

  • 釣り用アビリティとデバフ(不利益効果)のアイコンがアップデートされた。
  • ミニマップの下に現在地のバイオームが表示されるようになった。
  • 夏季イベント終了へ
    これに伴い"アイスチェストの地図"がドロップされなくなった。
    ただし、地図を消費して行うことができるアイスチェストの探索アビリティは、当面のあいだ利用可能となっている。

修正点:

  • 2件のメモリリーク(*)が修正された。
    - 一つは、ゲームへの再接続を行う際に、適切なメモリの解放が行われないことに起因している。
    - もう一つは、リージョンを移動する際に、移動前のリージョンの地形メッシュが完全に解放されないことに起因している。
    (*メモリが解放されない: 書き込み可能なメモリ領域として解放されていない、使用可能なメモリの量が圧迫/制限されている)
  • コンペンディウムの"進捗/Progression"タブにおいて、各職業ごとにおける"探索/Prospecting"やアビリティに関しての適切なフィルタリングが行われていない不具合が修正された。
  • ゲームクライアントにおいて発生率の高い例外エラーのうち、10件以上が修正された。
  • 多数のバフ(有益効果)が適用された際に、バフ・デバフのUI表示が崩れる問題が修正された。
  • ソーダ類(ピニャコラーダ等)のバフ効果において、同カテゴリのバフが互いに上書きし合ってしまう問題が修正された。
  • Tier7の海魚の外観モデルが正しく割り当てられていなかった問題が修正された。
  • 中央(R13)リージョン、および期間限定リージョンのエリアにおいてリカバリーチェストが機能しない不具合が修正された。
  • "豊なルミナイト鉱脈/Rich Luminite Vein"から誤ったTierの鉱石がドロップされていた問題が修正された。

既知の不具合: 

※公式Discordサーバーにおいて発表された内容:

  • キャラクターが透明化する不具合。現在修正作業が行われている。(当面の対処方法として、ケープを外して再度ログインすることで解消されるとのこと)
  • "きらめく頑丈な岩塊/Glittering Sturdy Quarry Rock"で採掘を行う際にアニメーションが表示されない
    (当面の対処方法として、ケープを外して再度ログインすることで解消されるとのこと)
  • ワールド上で大きな王冠が表示されてしまう。
    (当面の対処方法として、ケープを外して再度ログインすることで解消されるとのこと)"

上記3つの不具合は、いずれもキャラクターのケープに関連しているようで、ケープを外す、その上で再度ログインを行うことで解消されるようだ。

これらは、Steamにおいて、更新された新しいビルドをダウンロードすることによって解決されると発表されている。

プレミアムストアの更新:

Homespun/ホームスパン・シリーズが再登場。

  • 以前の衣装のカラーバリエーションが追加
  • 新たなカラーのペット、黒ブチの子豚のPepper/ペッパー
  • 騎乗動物(ヤギ)の見た目を変更できるAppearances/外観アイテム
  • ホームスパン・シリーズのエモートに"Folksy"が新規追加
  • 新しいモデルのケープ2種
  • ホームスパン・シリーズの家具/野外家具が登場

26/07/28: 28th - HotFix

公式Discordサーバーにおいて、26/07/28に適用されたホットフィックスが発表された。

  • エンパイアケープが白く表示される不具合が修正された
  • クエストにおいて、特定のタスクの完了が必要な段階で進行不可状態になる不具合が修正された

最新のビルドを取得ために、26/07/29の0:00時点で過去3時間以内にログアウトをしていない場合は、一度ログアウトすることが推奨されている。

26/07/28: 24th-27th - Hot Fix

公式Discordサーバーにおいて、26/07/24から07/27にかけて適用されたホットフィックスが発表された。

なお、先に、26/07/27時点では下記のような"既知の不具合/Known Issues"が提示されていた。

既知の不具合:

  • エンパイアケープが白く表示されている
  • トラベラータスクが、50~300に何度もリセットされてしまう
  • シルクモスが出現しない、表示されない
  • クエスト"Fishing IV: A Running Lead"のテキストにエラーが生じている
  • アイテムの変換/conversionの操作を繰り返し行うと、"expected ConvertItems"のエラが発生し、操作が失敗してしまう
  • Maker Tree'sが消滅し、再出現、表示が行われない
  • バフ(有益)効果の表示において、バフの数が体力バーの上に収まりきらない場合に、アイコンが正しく表示されないことがある
  • 作業場/ステーションの操作中に、無限に読み込みが行われるループが発生することがある(一部のクライアントにのみ)
    Steamにおいて、"ゲームファイルの整合性を確認"を実行することで、問題が解決する場合があることが提示されている。
  • ボートの展開物/Deployableにおいて、複数の高速航行コマンドを連続して実行するとフリーズが発生する
  • クエスト"What's Cooking?"において、NPCハイムリックの依頼を達成してもクエストが進行せず、全4ステップ中、3ステップ目で止まってしまっている

ホットフィックス/Hot Fix:

修正点:

  • 装備状態状態の誤った移行が行われ、一部のスロットにおいて装備を行うことが妨げられており、これに対しすべてのプレイヤーへno修正が適用された
  • リソース/資源地の再配置(撤去や破壊または成長タイマーによるもの)が失敗し、サイクルが停止してしまう深刻な不具合が修正された
    また、正常に機能する状態に戻すため、ワールド内の以下の要素に置き換えが施された:
    全ての"Temple Energy fonts", "ヘキサイトの集積地/Hexite Deposits"(R17でのみ報告されていた), "Maker's Trees", 期間限定リージョンにおけるアクティビティ(学者、縫製), 職業専用ダンジョン
  • プレミアムストアにおけるバンドルの画像が誤っていた問題が修正された
    (バンドルにカートのAppearance/外観アイテムが含まれているように見えてしまっていた)
  • クエストUIの一部でテキストのスタイル設定が崩れていた不具合が修正された
  • プレイヤーのタスクが早期にリセットされてしまう不具合が修正された
  • プレイヤーのタスクが3つまでしか表示されていない不具合が修正された
    (現在は4つまで表示されるようになっている)

修正作業中のもの:

  • 釣りにおけるデバフ(不利益)効果のアイコン表示の誤りを修正
    (大物狙い/トロフィーフィッシングのやりやすさにつながるとされている)

発表の文末は、開発者側からのお詫びの言葉と、金曜日のアップデート以降に報告されているすべてのバグについての現状の調査、および修正作業を進めていることの報告で結ばれている。

26/07/23: Patch Notes - The Big Catch <公式Webブログ>

※26/07/23に予定されていたアップデートは、ステージングサーバー上のアップデートに問題が見つかったため、26/07/24に延期されています。

※公式Discordにおいて26/07/22、以前からたびたび起こっていた切断問題の原因が特定されたとの発表があった。開発側はからは、金曜日までの解決を目指している、とのことであった。

Fishing/漁業職業の改修:

既存のアクティビティ(*)を全面的に見直し、最新の職業のやり方に適合させるための改修が行われた。
(*アクティビティ/activity: 活動, 行動, やれること, 利用できること)

パッシブ、アイドル(放置)、低強度、高強度といった、様々なプレイスタイルに対応する段階的なアクティビティが複数追加された。

漁業における各アクティビティは、職業レベルに応じて解放される。
また解放されたアクティビティは、それぞれのTierの資源地(魚群など)に対して実行することができる。

アクティビティを解放させたとしても、高Tierの獲物を得たい場合は、対応するTierに応じた職業レベルが必要である。

Fishing - 釣りについてのページにて、情報の整理を行っています。

漁業職におけるアクティビティの追加と変更点:

  • 餌魚釣り/Bait Fishing(職業レベル1から解放)
    - 餌となる魚(餌魚/えうお/Bait Fish)の群れは、一定時間ごとにその場から移動するようになった。
    これにより釣り場をめぐって他のプレイヤーと競い合ったり、魚がいなくなることを心配したりする必要がなくなるという。
    (※釣ったことで資源地の消滅、再出現まで待つことがなくなった?)
    従来の餌魚釣りと比較して、獲得できる経験値が増加している。
  • 淡水域の釣り場探し/Lakefish Spot Searching(職業レベル2で解放)
    - 淡水魚/Lakefishを釣るために、近くにある隠れた釣り場を見つけ出す。
    これらの釣り場では、通常の湖の魚の群れよりも多くの経験値や魚を獲得することができる。
  • 淡水域での餌釣り/Lakefish schools(職業レベル3で解放)
    - 淡水魚/Lakefishの群れは、"釣り餌/Bait"を使用することで、一定時間その場で釣りが行えるようになった。従来からの海洋での釣りに近い形式であり、他のプレイヤーと共有しやすく、気長に行える釣りとなっている。
  • 淡水域での網漁/Lakefish netting(職業レベル14で解放)
    - 上記3つのアクティビティと並行して行えるよう設計された、ソロ向けの受動的(パッシブ)なゲームプレイ要素となっている。
    有効な水場に網を仕掛け、他の作業や釣りをしつつ、定期的に網にかかった魚の回収を行う。
  • 海洋での撒き餌釣り/Ocean Fishing(職業レベル17で解放)
    - 基本的な仕様に変更は無い(撒き餌/Chumを使った魚群の活性化、協力プレイや放置要素が中心)が、新たに"逃げた大物/On that got away"という要素が追加された。
    洋上での釣り中に出現し、それを逃さず、素早く釣り上げることができれば、希少な個体を得ることがある。
    運と注意力を活かして、連続して釣り上げることも可能。
    これらは主に、ボーナス経験値をもたらすほか、インベントリを圧迫しないよう、その場で""解体/Butchered""して処理することができる。
  • ロブスター漁/Lobster Fishing(職業レベル28で解放)
    - 淡水域での網漁を海洋向けにした、受動的(パッシブ)な漁。
    有効な海域に網を仕掛け、毎日釣り餌/Baitを補充することで、"砕けた殻/Crushed Shells"や"ロブスターの身/Lobster Meat"を入手することができる。
    これらは新しい消耗品の素材として活用することができる。
  • 大物狙い/Trophy Fishing(職業レベル29で解放)
    - 大物(トロフィーフィッシュ)を見つけ出て釣り上げる。
    漁業において最もアクティブな(手を止める時間が少ない)要素であり、経験値獲得効率が最も高い。
    ソロで行えるアクティビティで、制限時間内に魚を弱らせ、可能な限り大きな個体を釣り上げることを目指す。
    放置していると大物を釣り上げる妨げとなるデバフ(不利益な効果)を受けるため、アビリティを使用して早めに解除してゆく。
    釣り上げた大物は、専用のステーションで解体し、切り身や魚油を入手することができる。
    また、インベントリ無いで解体することで"撒き餌/Chum"を入手できることがあり、それを使用してより長く漁を続けることが可能となっている。

釣り用アビリティの追加:

釣りに関する2つのアビリティが追加された。
主に"大物狙い/Trophy Fishing"で使用するが、他の釣りプレイ中で実行しても多少のメリットが得られるものとなっている。

  • Reel In/リールイン(レベル5で解放)
    - 釣りの作業速度がわずかに上昇し、"大物狙い"中の"It's Getting Away/逃げられている"のデバフを解除させる。
    (Reel In: リール/釣り糸を巻く、獲物を誘う)
  • Let it run/レット・イット・ラン(レベル7で解放)
    - 作業速度(採集/クラフト)が低下する代わりに釣りの作業パワーを上昇させ、"大物狙い"中の"Snapping The Line/糸が切れそう"のデバフを解除させる。
    (Let it run: 釣り糸を出す、放出させる、走らせる)

釣りクエストの追加:

新しいアクティビティを体験し、Tier1をスムーズに進行してもらうのに足りる量の経験値の獲得することができる、いくつかのクエストが追加された。

クエストの報酬として、新たな釣り用装備3種と、それらを再度作成、装備するための知識/Knowledgeが追加されている。

釣り用のポーションが追加: 

"採集のポーション/Gathering Potions"と、そのポーションと同じTierの"ロブスターの身/Lobster Meat"をインベントリ内で組み合わせることで作成することができる。

出来上がったポーションは、元となった採集ポーション以上の効果をもたらす、釣りの活動に特化したものとなっている。

今後に予定されている変更内容:

  • プレイヤーからのフィードバックに基づき、アイテムのドロップや経験値のバランス調整を行ってゆく
  • 報酬品の充実(釣り用装備、永続的にステータスを向上させる知識/knowledge、消耗品等)
  • クエストの追加(ロブスター漁や大物狙いについてなど)
  • 魚のモデル、外観のバリエーションの追加(逃げた魚、淡水域の魚など)
  • 一部のアイテムのアイコンをより見やすい、判別しやすいものに変更する
  • ワールド上の釣りポイント(資源地)の数を減らし、見た目をわかりやすくさせる
    (釣りポイントはもう消滅しなくなったため、数を減らしても影響はごくわずかとみられている)

職種専用の装備スロット:

各ツールスロットの横に、職業ごとの専用装備をセットできる新しいスロットが追加された。

将来的に、これらの装備品にさらなる高度な機能(アビリティの解放、独自の特殊効果の付与など)を追加する予定とされている。

現時点では釣り用の装備3種のみが実装されているが、今後のアップデートでさらに追加される予定であるという。

変更点:

トラベラーズタスクの変更:

トラベラーNPCからのタスクが、週ごとにリセットされるようになった。

以前は4時間毎に4つのタスク(*)が提示されていたが、今後は1週間のあいだに50のタスクを完了できるようになる。
(ただし、バランス調整中のため、ほとんどのプレイヤーはこれよりも少ない数しか完了できていないことを確認しているという)
(*UIの不具合なのか、これまでゲーム上では3つまでしかタスクは提示されていなかった)

タスクを完了すると、タスク枠の1つを消費する。
また、タスク枠2つを消費することで、タスクを再抽選することが可能となっている。

その他の変更点:

  • リソース/資源地やその他のものを示すトラッカーが、マップ上の未探索のチャンクにも表示されるようになった。
  • バックグラウンドモードでゲームのHUD UIが表示されるようになり、作業アクションの進捗やその他の情報が確認しやすくなった。

修正点:

  • インベントリウィンドウの設定メニューを開くボタンがうまくクリックできない不具合が修正された。
  • インベントリの設定"展開物へアイテムを優先的に補充する"の切り替えを行うと、他の無関係な設定がオフになってしまう不具合が修正された。
  • 設置物が、それが占有している範囲内の歩行可能なタイル上にあるリソース/資源地に重なって出現してしまう問題が修正された。
  • バフ効果の持続時間中に再ログインすると、効果時間を終えたあともバフ効果が残ってしまう問題が修正された。
  • 設置物(あるいは出現物?)(placeables)に関するいくつかの問題が修正された。
    - 水泳中に設置や操作/インタラクトを行えないように修正が行われた。
    - 騎乗中の設置や操作/インタラクト時のアニメーションが修正された。
    - 騎乗しながらの設置が行えるように修正が行われた。
    - ボート類に乗った状態で設置や操作/インタラクトを行った後に泳ぐ動作をしてしまうのが修正された。
    - 展開物/Deployableの使用中、設置物(あるいは出現物?)/Placeables)の操作/インタラクトが繰り返されない不具合が修正された。
  • すでにサインインしている状態でサインインしようとした際に「You were signed out. The server may be undergoing maintenance. Please try reconnecting in a few minutes (サインアウトされました。サーバーはメンテナンス中かもしれません。数分後に再接続をしてください)」と表示されるエラーが修正された。
    現在は適切に処理されるようになっている。
  • バックグラウンドモードを無効にした後、マップをクリックしても反応しない問題が修正された。
  • ロード画面中にバックグラウンドモードが自動的に有効になることがなくなった。
  • コンテキストメニューに関する修正
    - タイル上の資源、設置物を正しく認識、取得できない問題が修正された。
    - カーソルを合わせたエンティティのコンテキストオプションが、メニューのリストの最上部へ表示されない問題が修正された。
    これにより、タイル上の何らかが別の物にさえぎられて操作できなくなるようなことが減少するとされている。

既知の不具合:

Empireのケープの見た目が真っ白になってしまう現象が確認されている。

プレミアムストアの更新:

Titan/タイタン・シリーズが再登場。

  • 以前の衣装のカラーバリエーションが追加
  • 新たなペット、Maximus/マキシマス
  • カートの見た目を変更できるAppearances/外観アイテム
  • 新しいモデルのケープ2種
  • キャラクターの"顔の毛/Facial Hair"スロットに装着できる、3種類のヒゲ
    (今後のアップデートで、ゲーム中でも入手できるヒゲの装飾アイテムが追加されるとのこと)
  • これまでの装飾品に、青と銀を基調といたカラーバリエーションが追加
    (既存のアイテムからもこれらを配置することが可能)

26/07/10: Hotfix - Beach Decorations in Shop and Deconstructable and more! <Steamニュース>

公式Discordサーバーにおいて、以下の修正内容が発表された。

Steamにおいて新しいビルドをダウンロードすることで、これらの内容が適用される。

  • ビーチの装飾アイテムがプレミアムストアに表示されるようになった。
  • コンペンディウムにおいて、未取得の知識/knowledgeが取得済みとして表示される、UIの不具合が修正された。
  • ビーチタオル、パラソルにおいて、カーソルを合わせた際の表示領域を改善し、操作性が向上。
  • コンペンディウムに表示されていなかったいくつかのアイテムを追加。
  • Uncharted Silk/シルクのスタック数が、1から10に変更された。
  • "String Lights"と"Beach Lamp"に光源範囲が追加された。
  • "Digging Motes"(Motes of the Dig)の使用にって増加されるパワーが二倍になり、持続時間が半分に変更された。
  • パナナの処理にかかる時間が、0秒から1秒に変更された。これは大量処理時に問題を引き起こしていたらしく、根本的な問題が解決され次第、再度の検討が行われるという。
  • ピニャコラーダ(飲み物)の材料が、ココナッツハットクエストで入手できるココナッツではなく、トロピカルココナッツに変更された。
  • バナナとパイナップルの素材テクスチャの彩度とコントラストを調整し、視覚的な一貫性が向上した。

26/07/10: Patch Notes - Shores of Summer <公式Webブログ>

夏季限定コンテンツが登場:

全てのTierの砂(Uncharted Islands/期間限定リージョンでの浜辺の砂を除く)、あるいはTier1, Tier2のほとんど資源で採集を行うと、アイスチェストの場所を指す地図が手に入る。
これを使用して1ステップの探索アクティビティを開始することができる。

新しい資源、Ice Chest/アイスチェストでは、さまざまな色の浮き輪、足ひれ(フリッパー)に加え、時折貝殻が見つかる。

恒常コンテンツの追加:

Pineapple Bush/パイナップルの低木、Banana Tree/バナナの木が追加:

採集できる果物を使用して、バフ(有益)効果をもたらす飲み物を作成することができる。

Packed Ice/氷塊が追加:

採掘することで、Ice Slush/削りだされた氷が入手でき、アイスキャンディ―を作成する素材となる。

Uncharted Islandsのアップデート・第三弾:

Scholar/学者職向けのアクティビティが追加:

"ランバーグは、古代のある一派に関する手がかりがあるらしい遺跡を調査するためにここへやってきた。
学者たちはダブロン、またはStudy Journals/研究誌と引き換えに、彼の調査の手伝いを行う。"

Uncharted Ruin/未踏の遺跡手に入れることができる希少な"knowledge scrolls/知識の巻物"は、今後、Uncharted Islandsのリージョン以外の場所でも入手可能になる予定となっている。

Tailoring/縫製職向けのアクティビティが追加:

Silkmoth Breeding Ground/シルクモスの繁殖地、蚕(カイコ)の飼育場が追加された。
蚕を見つけ、現地で飼育することで絹糸/シルクを生産することができる。

シルクはダブロンと交換できるほか、通常の布地へ加工することが可能となっている。

キャラクター外観用の新スロットが追加:

新たに、"顔のアクセサリー", "顔の毛"のスロットが追加された。

"顔のアクセサリー"は、主にメガネなどの装飾品を装着するためのスロットであり、今回のアップデートでは三種類のメガネが追加された。これらはゲーム内で入手できる各種ガラス素材を使用して作成できる。

Round Reading Glasses, Ancient Reading Glasses, Seaside Reading Glasses

また、プレミアムストアでも"顔のアクセサリー"用の夏らしい装飾の販売が開始されている。

"顔の毛"のスロットは、主にヒゲなどの部分をカスタマイズできるスロットとなっているが、現在のところ、ここへ装着できるキャラ装飾アイテムは実装されていない。

実験的機能 - バックグラウンドモードの実装:

有効にすることで、操作を行わないあいだGPUの負荷を抑えつつゲームを継続して動作させることができる、"Background Mode”が追加された。

モードの切り替えは、オプションメニュー(Escキー)、またはSettings/設定画面のキーバインドの"General/一般"の項目でキー設定が行える。

その他の追加要素:

  • 砂からshells/貝殻がドロップするようになった。
    貝殻を使ってディスプレイを作成することができ、自宅やSettlementを装飾することができる。
    (※設置にはTier2レンガ5つを必要とし、撤去時にレンガ4つが返される)
  • 砂から作成できる、Sand Castle/砂の城の装飾が追加された
  • テラフォーミング/地形操作を行うと、自然な(生成されたままの)状態からの変化量に応じてアイテムがドロップされるようになった。
    - Motes of the Dig/造成の粉: 60秒間の間、Construction/建築パワーを高めるアイテム。比較的よく見つかる
    - Digging Crystal/発掘された結晶: Construction/建築パワーを高める、新しい装飾品
    - Offering to the Sky/空への捧げもの: Construction/建築パワーを高める希少な知識アイテム。取得時点で自動的に消費される
  • 接続切断の問題を調査するためのいくつかの指標/基準/metricsを追加し、問題の改善につながる可能性のある変更が加えられた。
    引き続き接続の切断が起こる場合は、BitCraftサポートにて連絡を受け付ける案内がなされている。
  • 以下の言語について、試験的な言語サポートが追加された:
    - 简体中文 (Simplified Chinese)
    - 繁體中文 (Traditional Chinese)
    - Русский (Russian)
    - Polski (Polish)
    - Português (Brasil) (Brazilian Portuguese)

変更点:

Uncharted Islands/期間限定リージョンにおけるバランス調整

  • 回収した海賊の武器を交換して得られるダブロンの数が、10から20に増加
  • 鍛冶の作業場において、「海賊地図の断片」が得られる確率が増加
  • 「海賊の地図」における探索が、1段階で完結する形式へ変更された
    目的地へ直接案内されるようになったが、その分移動距離は長くなっている

インベントリフォーカス機能の動作とUX(使い心地)の微調整

  • 範囲外となった展開物のインベントリを移し替えの対象から除外し、範囲内に戻った際に低い優先度で再度移し替えの対象に追加されるようになった
  • 注目している、または使用する予定のインベントリにおいて、ヘッダーを青色にするのではなく、枠線の色を黄色に変更するようなった
  • アイテムのドラッグ移動中、カーソルが重なったインベントリ枠の枠線を、移動先を示す枠線の見た目に合わせて黄色へ変更された

その他の変更点:

  • 野生の蜂の巣に初めて触れた際に得られるハチミツの量が増加し、クエストの完了がスムーズになった
  • Vault/保管庫のUIが更新され、保管庫のウィンドウを表示させたままキャラクターを確認できるようになった。
  • "Transfer/転送"、および"Transfer All/すべて転送"の機能が、Trading Stand/交易台やBarter Stall/露天交易所のそれぞれのインベントリの間でのアイテム、カーゴアイテムの移動に対応するようになった
  • Foundries/ファウンドリからヘキサイトカプセルを回収する際、近くにカプセルを保管可能な設備があれば、それらへ向けて直接送ることが可能になり、回収効率が向上
  • 砂のレアリティは、その使用頻度とドロップ率を反映して"Common/コモン"に変更された
  • 新しいいくつかの建造物のマップアイコンが追加された
    - Hermit Crab棲み処とブーツフィッシュの群れ - (期間限定リージョン、狩猟・革細工)
    - 難破船 - (期間限定リージョン、木工・鍛冶)
    - 未踏の遺跡 - (期間限定リージョン、学者)
    - シルクモスの繁殖地 - (期間限定リージョン、縫製)
    - 火山の間欠泉 - (期間限定リージョン、石工)
    - 草木に覆われた坑道 - (通常リージョン、木工・石工の職業ダンジョン)
    - 封印されたヘキサイトの宝物庫 - (期間限定リージョン、イベント)
    - 旅人のキャンプ - (リカバリーチェスト)
    - Maker's Tree/メイカーズツリー
    - Hexite Deposit/ヘキサイトの大集積地

修正点:

  • "Fihs Statue/魚の彫像"、および全ての"Uggos/ウッゴ"において、特定の状況かで操作が行えなくなっていた、権限に関する問題が修正された
  • チャットメッセージの入力中に、内容は保持されるものの、チャンネルがリセットされてしまう問題が修正された
  • 騎乗動物に乗りながら場所移動(住居や建物への出入り)を行うと、キャラクターが縮小してしまう不具合を修正
  • 所有者のいないEmpireの王冠が浮遊していることがあるバグが修正された

Dev/開発:

誤ってプライベートとしてマークされていた、複数の静的データテーブルを修正

プレミアムストアの更新:

Cabana/カバナ・シリーズが登場。

  • 海辺での遊びにぴったりの、アロハなどの衣装、カンカン帽や麦わら帽子
  • 赤と青のカニのペット、Krusty/クラスティとClawdia/クラウディア
  • 4種類の顔スロット用アクセサリ(サングラスや水泳ゴーグル)
  • イカダ/Raft用のAppearance/外観アイテム
  • 浜辺をテーマにした装飾家具類
  • Party Supplies/パーティ用具で設置可能な新しい装飾、"String Light"が追加


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