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Update Archive - アップデート情報まとめ:26年1月

最終更新:

iceink

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だれでも歓迎! 編集

概要:

SteamのニュースにおけるBitCraftの更新内容、26年1月中の内容をまとめたページです。

26/01/23: NEW YEAR CLEAN UP <公式Webサイト>

steamニュースページ: New Year Clean Up - Patch Notes

新しいクエストシステムを構築するための下準備が行われている。

パッチノート

追加:

  • チュートリアルをより細かなクエストに分割する、新しいクエストシステム
    次回のアップデートで予定されている既存のクエストの改善、新規クエストの追加、クエストの順序の変更といった、今後の機能の基盤となる

変更点:

  • 既に展開されている展開物のそばでアクションバー上の対応するアビリティを使うことで、展開物の格納を行えるようになった
  • 新規プレイヤーのアクションバーには、初期状態から自動攻撃のアビリティが設定されているようになった

修正点:

  • フィールド上の古代の遺構の採集可能な残骸が、正しく再出現するようになった
  • モーションの持続時間が長い戦闘アビリティが、自動攻撃によって上書き(キャンセル)されることが無くなった
  • Tier9における名称の「Magnificient」が「Magnificent」へ修正された
  • Claimウィンドウのドロップダウンリストに、自身が所属していない、新しく作られたClaimが表示されている点を修正
  • 展開物のインベントリを開く際に、その展開物の側にまで近寄っていた点を修正
  • ボート(釣り)において、乗員が船の中心で泳ぐようになっていた点を修正
  • Claimの範囲内にいる状態でClaim外にあるタイルを置き換える場合に、素材が変換されていた点を修正
  • クールダウン時間の短縮が正しく適用されていなかった点を修正

終了した要素:

  • 季節イベントの資源、"Snow piles"の再出現が終了
  • Prospecting(プロスペクティング/探索採集)における、プレゼント探し(Present hunt)のアビリティの追加が終了
  • プレミアムストアにおいて、季節限定のアイテムやバンドルの販売が終了

パッチノート(プレビュー版)

プレビュー版(プレビューブランチ)での変更内容などは、ゲーム上における問題が無いと確認されたのち、メイン版(メインブランチ)にも適用されることとなっている。

プレビュー版の選択方法

Steamの"BitCraft">"プロパティ">"ベータ"を選択。
"ベータ参加"項目の右側にドロップダウンリストがあり、"None"(なし)と表示されている部分をクリックし、"preview - Preview Build"を選択、その後、BitCraftを起動させる。
ドロップダウンリストで再び"None"を選択することで、プレビュー版からメイン版に戻ることができる。

追加(プレビュー版):

  • ゲーム外の別のウィンドウを操作している場合に、ゲームのFPSを制限する設定
  • アクションバーの切り替えと選択のためのキーバインド
  • ツールチップを常に操作可能にする設定(初期設定ではオフ)

変更点(プレビュー版):

  • Marketplace/マーケットプレイスのUIを複数個所変更し、使いやすさを向上
  • ツールチップは、Shiftを押しながら操作する場合にのみ表示されるようになった
  • 旧来のカメラ仕様を削除(これによりFPSの向上が期待できる)

修正点(プレビュー版):

  • アクションバーに登録されたアクションが表示されない点を修正
  • トラベラーNPCが販売しているアイテムについて、利用可能な場合に赤色で表示されていた点を修正
  • 登攀による昇り降り時にスプリント(走る)が無効になっていた点を修正
  • WSAD操作の設定時に、登攀移動後に何かしらを操作できなくなっていた点を修正
  • WSAD操作の設定時に、移動中に登攀をキャンセルできなかった点を修正
  • アクションバーにおけるアビリティの切り替えが正しく動作しないときがあった点を修正
  • 狩猟対象の動物に対してターゲットの切り替えが行えなかった点を修正
  • 敵mobを右クリックしても攻撃が開始されていなかった点を修正

26/01/15: Hotfix

以下の不具合に対応するためのホットフィックスがリリースされた:

  • 遠い場所での発言(Regionチャット)のチャットメッセージのフキダシが、地形の下に表示される不具合を修正
  • 翻訳/ローカライズにおける多くの不適切な接頭辞を修正
  • 屋内にいる際、チャットで座標ハイパーリンクを送信するとクラッシュする問題を修正

26/01/09: PATCH NOTES - LINK & GO <公式Webサイト>

steamニュースページ: Patch Notes - Experimental Language Support, Chat Hyperlinks and bug Fixes.

実験的な言語サポート

英語以外の言語への対応が追加された。
追加された言語は、フランス語、ドイツ語、スペイン語、日本語の4つ。
ゲーム内の日本語テキスト(説明文やアイテム名)は、そのほぼ全てが機械翻訳による内容であるように見えるが、今回のアップデートは内部翻訳を提供する仕組みについてのテストが主となっている。
翻訳内容がごく初期段階であることは認識されており、今後数カ月をかけて、許容可能な品質に高める、改良してゆくものとされている。

翻訳の問題(issues)についての対応として、BitCraft公式サイトのサポートへ直接寄せられた翻訳に関するフィードバック、クラウドソーシングを活用してゆくことが提示されている。
ユーザーによる翻訳に関する議論等は、BitCraft Discordに参加し、"Experimental System Discussions"(実験的システムに関する議論)のカテゴリで行われる。

また、上記、4言語の翻訳が完了後、その他の言語へのローカライズの対応に移る予定とされている。

チャットハイパーリンクの実装

チャット - ハイパーリンクの解説

BitCraftのチャット欄で使用することのできるハイパーリンク(*)が追加された。
(*ハイパーリンク/Hyperlink: ウェブページ上のテキストなどに付加できる、クリックなどをすることで特定のページやファイル等に素早く移る、表示させることのできる仕組み)

ハイパーリンクの形式: "[text](url)"
(※ "[text]"の部分は省略可能)

ハイパーリンクに対応しているもの/エンティティ(*):

(*エンティティ/entity: 実在、存在。ここでは、ゲーム上において個別に存在している物、生物、場所、情報などを指す総称として使われている)

  • Items/アイテム: (item=id番号),
  • Cargo/カーゴ品: (cargo=id番号),
  • Resource/資源地: (res=id番号),
  • Building/建築物: (build=id番号),
  • Collectible/収集品: (col=id番号),
  • Enemy/敵対存在: (mob=id番号),
  • Knowledge/知識: (know=id番号),
  • Claim/クライム: (claim=id番号),
  • Coordinates/座標: (coord=Nの値,Eの値),

ハイパーリンクの例

ハイパーリンクに"[text]"を含めていない場合、該当するエンティティ(アイテム、カーゴ品など)の名前が表示される。

使用例:
「(item=4000) を買いたいです」->「[アイテム名] を買いたいです」
「[これ](item=4000) を買い取ります」->「これを買い取ります」

座標ハイパーリンクの例

座標の共有を行う場合、共有された場所(座標)における、大きなヘクスタイル上に存在しているエンティティが表示される。
(優先順位: Claimトーテム > 高Tierの建物 > 低Tierの建物 > 高Tierの資源地 > 低Tierの資源地)

使用例: 「今いる場所は (coord=32,28) です」->「今いる場所は [Leather Working Station] [32,28] です」

ハイパーリンク活用のための整備

ハイパーリンクを活用するための整備として、ゲーム内のさまざまな個所に、該当するエンティティに関するURL(*)を取得/コピーするためのボタンなどが追加されている。
(*URL/Uniform Resource Locator: BitCraft上においては、ゲーム内に存在しているそれぞれのアイテムに関する情報ページ(Compendium)を指すためのコード/符号として扱われている)

  • ツールチップに、該当するCompendium/コンペンディウムを開くボタンが追加
  • ツールチップに、ハイパーリンクをコピーするためのボタンが追加
  • Compendiumに、ハイパーリンクをコピーするためのボタンが追加
  • ワールドマップ画面でのツールチップに、座標のハイパーリンクをコピーするためのボタンが追加
  • ワールドマップ画面でのコンテキストメニューに、座標のハイパーリンクをコピーするための項目が追加
  • Claimウィンドウの上部見出し部分に、ワールドマップを開き、マップ上での位置を表示させるボタンが追加
  • Claimウィンドウに、座標の文字列をコピーするボタンが追加
  • Empireウィンドウのノードページに、座標のハイパーリンクをコピーするボタンが追加

チャット欄上での使い方

チャットのフォーカスモード(ウィンドウが表示されている状態)の場合、チャットに書き込まれているハイパーリンクにマウスカーソルを合わせることで、それらエンティティに関するツールチップが表示され、リンクをクリックすると、Compendium、マップ、Claimのウィンドウを開くことができる。

また、全てのハイパーリンクには、"Inspect"(インスペクト/詳細情報), "Track"(トラック/追跡(座標である場合に)), "Copy Hyperlink"(ハイパーリンクのコピー)といった項目が含まれた、コンテキストメニューが備わっている。


こうしたハイパーリンク機能が用意された背景には、このゲームが多言語に対応し始めた状況があるからだろう。
まず、ハイパーリンクの仕組みを用意することで、アイテムの名称やその他の情報をコード化することの効果を期待できる。
それぞれの言語圏にあって、ゲーム上で取引などをする際、該当するアイテムの存在を伝えるべき時に、そのコード(リンクのURL)が使用される。
それらが普及することで、BitCraft上ではこのハイパーリンクという"共通言語"でもって、他者との取引や情報交換が行われるようになるかもしれない。

こうした仕組みをプレイヤーに普及、習得させるためにも、UIやQoL(快適性)の改良に関するフィードバックが求められている。

ToDo: リンクの使い方の内容は、あとで別のページにまとめる

パッチノート

追加/変更点:

  • 全てのエモートが収集アイテムとして扱われるようになった(アイコンは次のアップデートで追加される予定)
    既に持っているエモートの全てはVaultに収められている
  • ワールド上の古代の遺構(ancient ruins)から入手できるトレード可能な新しいエモート"Two Step Dance"が追加

修正点:

  • 既に舗装が配置されている場所に別の舗装を配置した際、入れ替えた舗装の素材が戻ってくるようになった
  • WASD操作において、マップ切り替えを行うまでターゲットが機能しなかった点を修正
  • 住宅の移動コストが更新されない場合があった点を修正
  • 建築作業予定地の下にあるClaimタイルを除去できていた点を修正
  • 必要なClaim研究を満たさずに、建物を建築、使用できていた点を修正
  • テレポートエネルギーの最大値を増加させる"Expanded Teleportation Energy Cell"が、その効果を付与できていない場合があった点を修正

 

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