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blendertips @ ウィキ

アドブロックとか付いてると画像がみえないので注意


  • とりあえず忘れそうでぶっこんでる事 unityとか

MMDのこと

  • 捩りボーン搭載後の肘補助追加時のボーン構造
  • 腕のウエイト
  • 髪の毛剛体設定資料
  • PMDEの環境色
  • PMXeでテクスチャ再読込

Blenderのこと

  • 初心者向け
  • スカルプトモード
  • メッシュからカーブ
  • UV展開関連
  • 髪の毛の先っちょ
  • 頂点を揃える
  • モディファイアを選択したオブジェクト全部に付けたい
  • シェイプキー作る時
  • MMD通過素材のガタガタを倒す方法
  • 設定できないショートカットの作成
  • FBXファイルのインポートについて
  • ウエイト転送
  • ウエイトの合成
  • パーティクルを作成後中心を向かせる
  • 円形に設置したオブジェクトのローカル軸設定について
  • ボーンをカーブに沿ってきれいに整列させる
  • Pie Menu Editor について

blender 2.8

  • blender 2.8

便利なAddon

  • 便利なAddon

Zbrush

  • Zbrush tips

困った時

  • 雑記
  • Photoshop


ワシの事

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その他

  • BlenderForum(スクリプトとかの配布場所)
  • @wikiご利用ガイド

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レイジーネズミ

https://lazynezumi.com/smoothing
「レイジーネズミ」をウィキ内検索
最終更新:2017年02月04日 05:51
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