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絵の構図・パーツの配置など、絵全体の構成についての話題ならこちら。 配色は色塗り関係の方がまとまりがいいかも。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン #contents() //レス本文の行頭に半角4つ入れるといい感じにスペースが空きます。 //ちなみにファイアフォックスでスレからレスをコピーすると、最初からスペースが入るそうな。 //by管理者 この項目の他のページ [[構図について]] #ls_line(構図について,sep=・) //新規ページ作成は、容量とか行数の警告が出たらでOK。 //新規ページ作成用は「このページをコピーして新規作成」でコピーして使って下さい。 **1~10 ---- ***キラキラしてる女の子(※画像有) part200 2011/11/11 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:34:33.83 ID:eJJp5XHk #image(girl-200-829.jpg,height=400) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2246573.jpg_8HOQg4uVfX81IPx6ZWBQ/www.dotup.org2246573.jpg どうですか? #region(close) 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:36:51.77 ID:AhuInrOg >>829 どうって聞かれても、どこを見て欲しいか、どこか困ってるところがあるとか、 そういう風に聞いて貰えないと返事出来ないよー。 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:37:42.75 ID:eJJp5XHk >>830 言葉が足りませんでした・・・・ いい所と悪い所を教えてもらえませんか? 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:39:58.95 ID:TfeZORPn 4等身くらいなのに首が太すぎでは・・ 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:41:46.03 ID:C8MjNBCo >>829 悪い所 人体、手の形。もっとデッサンの練習したらいいと思う。 良い所 絵に華があるし、かわいい。ぱっとみ目をひく。 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:44:51.88 ID:AhuInrOg >>830 いい所:背景が浮いてない。顔で大事な目に力が入ってる。手とかちゃんと描いてる。 雰囲気が華やか。 悪い所:背景と人物の境界に白いふちが出来てる&原寸がやや大きい。少し小さくした方がいい。 影の向きがバラバラ(髪・肌と袖が合ってないとか) 頭の形が悪い・スズランが手を突き破ってる他、人体バランスで損。 色使いとかが綺麗なんで、体を綺麗に描けるようになったら伸びると思う。 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:46:58.32 ID:bBtAFzP5 とりあえず、色味がハデなのに 主線が細すぎるなー 輪郭線だけでもクッキリしてメリハリつけたほうがいいと思う あと向こう側の手とか首の右側とか ごまかせてないので隠すならきっちり隠す(だから首が太く見える、というか太い) すぐ直せるのはそのくらいかな 絵柄とか雰囲気はは悪くないと思うわよ 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:48:30.76 ID:rOQKqodl >>829 悪い所 人体デッサンがカス、服の影の付け方がめちゃくちゃ、リボンの塗りが他に比べて手抜き過ぎ 良い所 背景のテクスチャが綺麗、肌は良い感じ、頑張ってる感はある、目が個性的 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:58:27.15 ID:zHWOohDd 四頭身ではないだろ… >>829 首とか顎とか鼻は斜め向きっぽいのに目と髪が正面向いてるみたいで違和感 首元のリボンと手も変 全体的に色使いが素晴らしい ちゃんと顔に目線がいくし背景も全体の情報量が増えていい感じ 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:11:20.43 ID:QJujLPIL >>829 アナログか絵チャみたいな低機能なソフトで色塗りの練習をした方が良いと思う ツールに振り回されてる感じがする 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:12:37.07 ID:IxmqSxCa >>829 女子の絵描きに多いタイプで、配色センスと表情は良い。 問題は他の人も言うとおりデッサンにある。 デッサンを学び色んなポーズ、構図に挑むと大きく伸びると思う 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:59:30.03 ID:G7x2nrqK 男が無理して可愛く描いた絵だなと思った 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:20:07.00 ID:RHDjJvjM >>829 【良い】素材を生かせて雰囲気は良い。パッと目を引く華やかさがある 背景を自分で作ったとしたら素晴らしい 【悪い】:目がキラキラしすぎてキモイ 基本的な画力は小学生レベルなのでガンガン描いてレベルアップしよう 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:29:13.36 ID:w6saK7BD >>829 頭と胸のリボンが適当すぎる。それだけで5点以下つけるな。影も変。下半身に違和感 服を真面目に描けばすぐ低卒。150点クラス 雰囲気と色はいい。何か持たせたりして情報増やそうとしてるのもいい。 版権力あったらこんなんでも低卒 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:36:01.14 ID:s+9sWpf1 >>829 んー、デッサン的な上手い下手はおいといて単純に可愛いし、パッと見のまとまりもいいから 版権人気考えたら100点いってもぜんぜん不思議じゃないな この絵のクオリティで続けて10~20枚くらい上げれば150~300点くらいは安定して取れそう pixivで東方絵漁りまくってる俺が言うんだから間違いないw 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 06:52:23.90 ID:FvBxJjot >>829 東方キャラでしょ?東方はパっと見で稚拙な絵は見てもらえないからな。 色も綺麗なんだけど、上から下まで原色に近い色を使ってるおかげで、 画面が安っぽく見えてしまい余裕のサムネ回避。 綺麗にかけてる眼を引き立たせるために、服やリボンはもう少し落ち着いた色のほうがいいんじゃない? あと線。ワイヤーか何かつかって引いたようだけど、太さも一定でお行儀が良すぎ。生気がない。 ペンタブ持ってないなら買おうぜ!安いのでいいから この調子でデジタル絵を練習して描きなれていったら、 センスはいいと思うので、きれいな絵を仕上げられると思う。 とはいえ、丁寧に色を塗って仕上げたみたいだけど、 今は時間をかけて一枚の絵を仕上げるよりは、人体の練習したほうがいいんじゃないかにゃぁ・・ ついでにいうと瞳孔がきもいです。奇をてらいすぎ。 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:18:01.23 ID:vjRhbzRP >>829 基本的なデッサンも気になるけど、やっぱ一番気になるのは線が 単調過ぎる事かなぁ どこの線も同じ太さでメリハリが無い 線の太さを変えて描いたら低卒な気がする 後、影があっちこっちでどこから光が当たってるのか不明 でも影の境目ををぼかしとかでぼやぼやーっとさせると大分変わりそう 目が個性的で可愛い #endregion ***耳っぽい髪の女の子(※画像有) part200 2011/11/11 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:37:49.62 ID:9arVtPlJ #image(girl-200-898.jpg,height=400) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2248123.jpg 初コメです 背景は論外として、なにか悪いところがあれば教えてください。 #region(close) 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:56:53.32 ID:qbxf5gMp >>898 髪の毛もうちょっと頑張れ 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:02:17.37 ID:LOZrR5cY 何が悪いかって言われればやっぱり塗りだとおもう それとふとましいところがキャラとあってないと俺は思う 後とんがってるのは耳じゃなくて髪の毛じゃなかったか? 902 :898:2011/11/11(金) 16:09:57.54 ID:9arVtPlJ >>898ですー >>900 やっぱり髪の毛に違和感感じますよねー もっとシュッっと描くようにすればいいのかな・・・ >>901 やっぱ塗りですかー どうも昔から塗りは苦手でいまいちわからなくて; このとんがってるやつ耳かと思ってた・・・髪の毛なのか・・・ 画像良く調べずに描いた結果だorz 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:12:01.54 ID:FvBxJjot >>898 かわいい。 影は多少おかしいけど、見る側的には気づかないと思うので、おいておくとして ぼやぼやしたブラシだけじゃ面白みもないし手抜きに見えるので、 エロゲ塗りみたいにキッチリした線で影を置いた後、端をぼかすような塗りか、 それかもういっそアニメ塗りのほうが、あなたのハッキリとした絵的に映えるんじゃないかなぁ そのままの塗りでいくなら、主線の色を変えてみると柔らかくてかわいくなるんじゃない? 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:14:55.17 ID:tRPUGYwG 一房を二回に分けずにそのまま線引いてそう 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:20:45.10 ID:RHDjJvjM >>898 線が堅くて人形みたい 何使って線引いてる? 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:57:01.05 ID:WiguGzql >>898 線画の色トレスすると線の固さはだいぶ誤魔化せるよ。 髪の房の先は基本的に丸まらせちゃ駄目。カツラっぽく見えるから。 影は、肌:ぼかし多め、服:ぼかし少なめ、髪:絵柄によるけど少なめの方が練習には良いかも。 特に服の広範囲をぼかすと底辺塗りになりやすいので注意。 胸の影と服の皺の影では濃さを変えた方が良い、胸は薄目で。 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:39:15.01 ID:De9ESUNe 前髪の上に張り付いてる眉毛とか髪にはみ出してる目とかは ツッコミどころじゃないの 萌え絵的表現だからOK? 912 :898:2011/11/11(金) 18:57:43.07 ID:9arVtPlJ >>898ですー >>903 なるほど・・・ きっちりわけて描くってことが大事なんですね わかりましたー >>906 何を思ったのか線画は全部ワイヤーツールで描いちゃいました やっぱり普通にペン入れじゃないと違和感ありありですよね >>907 影のぼかし方を良く知らなかったのですごく助かります 影の位置によってもきっちりと違う色を使えってことですかね? わかりましたー >>908 すいません 普段からこういう描き方してるんで・・・ やっぱりおかしいですかね・・・ えっと、評価してくださった方ありがとうございましたー 線画自体も多少問題ですが色のほうがもっと問題だったのですごくありがたい 助言でした もっと練習して描いてみよう・・・ 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:13:44.01 ID:AhuInrOg >>912 目と眉の処理については、髪に隠すも隠さないも好みだから。 周りでどっちが多いか見比べてみたら? ただもしかすると、髪については目の色を透かすにとどめて、線を消さない方がいいかもね。 影の付け方については自分も903と同意見。 #endregion ***東方キャラの年賀絵(※画像有) part201 2011/11/13 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:29:32.57 ID:vDWsxjCA #image(toho-201-109.jpg,height=400) 前スレの829です。 貰ったアドバイスを元に陰の付け方やらデッサンやら色々気を付けました。 まだ背景付けていない等未完成な状態ですがまた貰ったアドバイスを元に色々 修正していきたいので評価をお願いします。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257353.png_d8gCauprHxL3mHlY0mV8/www.dotup.org2257353.png #region(close) 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:39:22.79 ID:9ZoVjxoH >>109 だから主線が細すぎる 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:44:48.17 ID:iaRtWUIZ >>109 目がいたい、気持ち悪い 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:46:11.69 ID:dIhVvZGB >>109 構図とかは知らん塗りだけ ・ハイライト(艶)の主張が強すぎる→使いすぎると絵全体がだるいので絞る。あとレイヤーの透明度落とす ・肌と服の色が同化→どちらか色合い変える(多分肌を ・髪だけ色がキツくて浮いてる、これが一番底辺脱出のキー→とにかく彩度落とす ・瞳の塗り(ハイライト抑える ・影つけはもっと大胆にしてよい 以上。お前なら底辺脱出はすぐできる 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:58:28.46 ID:LicckER5 さすがに底辺脱出はすぐできないだろ 基本的に実物を見て描いてない 細かいとこは自分を見ればいい 圧倒的にデッサン量が足りないね 色使いは他の人がいってるからいいとして 構図とかも難しいのは無理な状態だから人形でも買って練習したほうがいい それからパースとか勉強したほうがいいよ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:02:11.05 ID:iaRtWUIZ 小手先だが後ろ?の布は人物より後ろなんだな? だとしたらねらってやってるわけじゃなかったら 布の彩度を下げるとか白っぽくするとかすれば それなりになるかもしれない、大馬鹿野郎からのアドバイスだ 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:02:11.59 ID:3Vb56T2K >>109 ひとつ気になる事が。 塗り方が均一だから服とか質感が全部同じに見える。てかてかしてるというか。 後、上でもあがってるように線の強弱がないから単調に見える。かな? 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:03:54.78 ID:bbpFEazX >>109 女の目が一体どこを見てるのかわからない この感じだと真正面を向いた方がいいと思う フリルはもうちょっと丁寧に描いた方が 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:07:11.73 ID:vDWsxjCA >>115、121、123 アドバイスありがとうございます。 ハイライトや髪の毛の彩度を少し落としました。 線の強弱は付け方がいまいち分らないのです・・・・ デッサンは正直あまり得意でないので人形買ってきて練習します。 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:08:00.86 ID:zyt02nUc >>109 目指してる絵師さんとかいないんじゃない? つくった方がいいよ 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:08:34.75 ID:u3gFCcGG #image(toho-201-130.jpg,height=400) >>109 なんか色がどぎついから多少目に優しくしてみた http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257473.jpg.html 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:09:17.29 ID:3Vb56T2K >>121 パースはある程度人物かけてからでないと厳しいような だからそれまでは日常生活で地平線と消失点を気にしながら生活する… っていうのもすごく疲れそうだな >>126 好みの作家さん見つけて真似する所からはじめたらいいかも<強弱 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:12:04.37 ID:vDWsxjCA >>128 目指してる絵師さんは一応います。その人の画風を色々真似した結果 今のようになりました。 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:57:59.26 ID:z1GCCdFc #image(toho-201-174.jpg,height=400) >>109 http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d700690.jpg 左は元絵の髪の彩度を抑えて、 全体にオーバーレイで黄色と紫のグラデのレイヤー(不透明度20~30%)をのせた。 目はここまでハイライトが多いと、地の色が見えない上にちかちかしちゃう。 後、文字が入ったひらひらの布は、幅が違ってると妙だよ。 うまく言えないけど、髪の紫だけ妙に目立つのも何となく気になるんで、 同じ濃さの色か紫系の色を小物かどっかに入れた方がいいかもなあ(これは単なる好みかも 服はハイライトが多い系統で行きたいなら、 グローランサーのキャラデザの人とかを参考にするといいかもしれない。確かハイライト多かった。 #endregion ***構図の着想の得方 part202 2011/11/21 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:48:17.16 ID:mfnq9igs 気の利いた構図や背景がうまく思いつかないんだけど、みんなどうやって着想を得てる? 自分はどうも発想が平凡なんだよなぁ 絵柄も古くさいから少しずつ今風に変えたいんだけど、ついた癖はなかなか抜けないもんだね 更にオリジメインでますます埋もれ(ry 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:02:41.94 ID:aIpk1ptS >>86 俺はアニメ見てて気に入った構図や場面を簡単に模写してる それを纏めて眺めてるとたまにこんな構図やってみたいとひらめく事がある ついでに目の書き方とか髪の動きとか影の付け方なんかも真似て練習してるよ 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:22:37.87 ID:S8oS6X1l >>86 俺は自力じゃ平凡な構図すら思いつかないから基本的に気に入った絵からパクる そのまんまじゃ意味がないからその絵にあるテーマだけをパクって構図は自分で考えるようにしてる 例えば旅、乗り物(動物)、荒野とか高台、見上げる女の子、飛行機みたいな感じ テーマさえ決まれば構図も背景も勝手に思いつくけどそれを絵に出来なくて毎回背景で挫折するorz 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:55:50.10 ID:mfnq9igs >>87>>90 おーレスありがとう 参考にする 中坊くらいの頃はもちっとあーんなのやこんなのや思いついてた気がするんだが 歳とともに妄想力発想力が減退してる気がするんだ… ***構図を練る方法 part202 2011/11/26 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:49:32.91 ID:ECF4/QfV やっぱり絵を描く前に何枚もアイデアスケッチを描いてみるべきかね お前らはどうしてるんだ? 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:31:09.53 ID:XQWb+AaM >>632 脳内 風呂入ってるときとか車ん中とかこの辺の時間で色々考えて今描いてる絵が完成する前に これだっていうイメージを完成させる感じ あとはイメージ通りに描くだけ オールデジタルだとラフ殴り描きしにくいから脳内っていうのもある ***花いっぱい背景(※画像有) part203 2011/12/04 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:59:25.32 ID:vb2N7Xov #image(yuuka-203-259-1.jpg,height=400) #image(yuuka-203-259-2.png,height=400) 前の方々と連投気味になってしまって恐縮なのですが、 評価、アドバイスなどいただけないでしょうか? ttp://upup.bz/j/my02502CjhYt4mbucv-zHAw.jpg ※下にあるひまわりは素材を使用しています ついでに線画 ttp://upup.bz/j/my02671pcrYt4mbucv-zHAw.png(2値) 特に画面構成に関してお聞きしたいのですが、 デッサンや塗りなど、他のことに関するものでも大歓迎です いまいちデッサンが取れているか否かがわかりにくいポーズで申し訳ありません スカートから覗いているのは右足になります どうかよろしくお願いします 線画を塗っていただけるのも喜びます その際、線画の改変はご自由にどうぞ #region(close) 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:06:37.91 ID:F/xg5FwF >>259 左上がなんかさみしいからつばの広い帽子かぶせると可愛いと思う デザインの決まってる版権キャラだったらスマソ 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:14:02.14 ID:G28y6z3h >>259 背景に透けて見えるひまわりがキツイ 色がとっ散らかってる 植物と人物の主線が均一すぎて人物が埋れてる・・・とかかなぁ 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:14:37.72 ID:ad77RRtE なんか言いたいことはあるのに文に出来ない悲しさ。 赤ペンしてって言われなければ別になんとも思わなそうだし。 言葉にできることで強いて言えば、花の線に座ってるのに見えない線に脚を着けているのが微妙に違和感。 つま先は曲げずに伸ばした方が自然かなぁ、とは思う。 >>261 可愛いかもしれないけどオリだとしてもキャラデザ変更は駄目じゃね?w 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:28:36.28 ID:IwJX0iT8 >>259 キャラクターはかわいいと思う。 ひまわりだけがなんかミスマッチな感じかなぁ。 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:30:11.22 ID:vXwKEHlg 東方の幽香はひまわりが象徴的だけど ・・・だからこそ自分で描いたらどうなんだろうと思った。 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:44:57.66 ID:D1XTYvfp なんか色的に合ってないなとおもた 正直自分もその辺クッソ苦手なもんでほとんど白背景にしちゃうから碌なアドバイスできんな・・・ 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:46:46.34 ID:bEY0Oa4z >>259 人の体の線、特に右腕のラインが細すぎる感じがする。 花の色はテーマカラー+差し色程度の方が 人物が引き立つんじゃないかな。 ちゃんと丁寧に描いてあって好感が持てる。 日傘とか洋服のデザインとかいいね。 人物の顔も可愛い。 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:54:39.59 ID:f6aEOQuh >>259 そんだけお花描きこんでるんだから素材別にいらないんじゃないか >>262のいうとおり人物の存在感が花に邪魔されてる 人物に関して言うと顔がでかいのと胴体と腕が細すぎで服の中身空っぽって感じ 顔は可愛いしフリルとか書き込みはすごいなー 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:05:16.93 ID:mKUtbuYa 華奢すぎる気がする 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:06:43.09 ID:Zj0mSxLQ ひまわりかー いかにも素材ですって質感なのがいかんのかもね 手塗りでトレースでもすればもっと一体感が出るんじゃね? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:30:14.76 ID:+2rb9VQR >.>259 周りの花がとっちらかって見えるのは花ごとで彩度と明度がぐちゃぐちゃで統一されてないから ↓の赤枠の範囲位(位置はどうでもいい)。 気持ち基本の四角の4分の一位の範囲内に入れると統一感が出るよ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2344653.jpg わかり易いのは今日のデイリーの11位とか32位。スポイトで背景の色取ると分かると思う 32位は微妙に範囲広いけど前方と後とで遠近出すため。 後ペンでしっかり草花書く時は色入れたあとでもいいから うっすらでも葉線かいてあげた方がいいいいと思う 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:31:03.67 ID:+TEolp2o お尻をもっと丸くとったほうがいいかな 足のボリュームに腰まわりが負けて華奢に見える 279 :259:2011/12/04(日) 23:05:26.70 ID:vb2N7Xov みなさんコメント、評価、アドバイスありがとうございます すごく嬉しいです 特に、ひまわりは自分で描くべきという意見にはっとさせられました 花はいろんな花がごちゃっとしてる感じを出したかったのですが、 色に統一感を持たせて形のほうで勝負できるように頑張りたいです 彩度や明度という発想はありませんでした ありがとうございます 人物のデッサンに関しては、どうやら細すぎるみたいですね 頭、腕、足など、各部分のバランスに関しても気をつけるようにしようと思います あと、版権キャラであることを書いておいたほうが良かったですね すみませんでした ゆうかりんかわいいよゆうかりん それでは、本当にありがとうございました 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:11:26.95 ID:oHwx2uQ1 >>259 個人的には手前側の腕の肘から手首までが短い感じがしますが、 漫画的な手法と好みを反映して体の細さを表現したならば雰囲気が出ていると思います。 というか貴方十分上手いよ! こんな所でくすぶってないで次行ってもいいんでね? #endregion ***サムネマジックの例色々 part204 2011/12/24 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:46:21.62 ID:qVGMtrXX サムネマジックって、自分は見たことないわ サムネ綺麗な絵は開いても綺麗だし、イマイチな奴は開いてもイマイチだし たまたまなのかな 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:49:00.90 ID:f9Qeixsr 一般の絵で閲覧800でど底辺評価の偉業なら成し遂げたが 今も閲覧伸びてるから来年は閲覧1000達成するな 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:51:29.79 ID:31Wsf8V9 サムネマジックはリアルなおいしそうな食べもの絵で良い例が沢山ある この場合のサムネマジックは少ない手数でいかに特徴を捉えるかができてる証拠だから 必ずしも騙されたー!というネガティブな意味だけじゃないね 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:35:35.23 ID:ZB8lT42l ちょっとした背景つけるようにしたら 閲覧だけ伸びるようになった 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:15:57.41 ID:bKOufgzE >>980 いいなと思った絵をクリックしたら線画が粗い絵チャ絵でガッカリする事はよくある ***背景に困らないお絵描きプラン part205 2011/12/29 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:06:02.99 ID:qt49EzWL 買ったけど使ったことないぜ ところで何の考えもなしにキャラだけ描いても背景思いつかんね 普通は背景ありきで描き起こしていくものなのかな 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:13:29.04 ID:7q7WQES1 最初にシチュエーションを考えると背景やキャラの表情や 構図で困ることはないと思う。 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:23:20.17 ID:7q7WQES1 ↑ 要するに最初にキャラだけを描くのではなく 「誰が」「いつ」「どこで」「何を」「どのように」「どうした」 ということを考えてから描くということ 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:35:16.87 ID:qt49EzWL >>833 次からは少し意識して書いてみるよ!ありがとう いっつも「パンツ描きたいおwwwぶひいいいいい」→背景思い浮かばず白背景→爆死 のコンボだわ・・・ 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:50:04.38 ID:TI0r9HMW シチュエーション考えても結局描きたいポーズを描けないというね… ***シンプル背景の生かし方 part205 2011/12/29 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:39:44.02 ID:gTRy6sbS ランキングを見ると意外と真っ白とか色塗っただけの背景が多い気がする #region(close) 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:45:10.05 ID:leMH54lI 評価を気にすると爆死する 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:48:46.61 ID:7q7WQES1 >>863 ランカーは数万人の被お気に入りがいるからそれで問題はないけど 底辺が真似をしたら自爆するだけだと思う。 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:51:03.60 ID:x0QAuD4u 本当にキャラだけ描きたいなら背景は無しかちょっとしたデザイン程度に留めるのもいいよね 格ゲーのキャラ紹介ページみたいな感じで 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:50:43.02 ID:uEOqu6Nh 白背景にキャラひとりは余程上手いか魅力があるか、或は自信がないとできんわ 底辺がやると手抜きに見えるだけだしw >>866 格ゲーのキャラ紹介か、いいな 参考にしてみよう 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:01:32.35 ID:oXZ0P2DP 空白をうまく使えば小洒落たイラストになるんじゃね 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:13:37.92 ID:DaCUE37z >>869 背景に墨で殺意の波動を散らせればいいんだな #endregion ***背景の必要性についてのカリカリ談義 part207 2011/01/13 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:20:54.42 ID:G71hxm+5 底辺同士で意見交換なんかできないんじゃないか どうせ評価甘くなるし的確な指摘できないから(他人にも自分にも)底辺なんだろ? どうでもいいけど今までうpされた中で背景塗ってる奴いないよな 背景はいつも真っ白な人達なの? なのにランカークラスじゃんとか言ってる人は背景なしの絵にそんな点数入れてんの? #region(close) 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:26:01.52 ID:a13mgiFY >>553 具体的にそういう話がしたかった 背景ってみんなどうやってんの? 塗りに合った背景っていうのがイマイチ分からない その登場人物のことを想像して風景だとか部屋の様子だとかを描き込めばいいの? それともデザイン的な何かを考えてビシっと描けばいいの? 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:26:15.61 ID:EmUtvrdp >>553 背景真っ白の絵も人物だけの絵も描くのは初めてだ 足したいものもあったが線画を尊重して塗らなかった 俺もこれで底辺以上だとは思ってない 自分でも点は入れない。サムネクリックもしない。スルー 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:39:24.77 ID:bj1YCwTg 522は背景塗ってあるが 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:53:45.21 ID:G71hxm+5 >>555 塗りにあった背景ってのはよくわからんけど、自分はキャラが明確になにしてる ってのがあるときは風景とか描くけど特にない時はデザイン的なやつだな >>557 そうでしたね、すまんかった 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:01:05.71 ID:+xvCXrwf 表現の手段として背景を描くのか、 作品の体裁として背景を足すのか。 後者を理由に描くのなら、単純につまらないし苦痛だよね。 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:07:26.60 ID:5DFgGgHh >>559 最初からきちんと計画立てないと後者になりがちなのがつらいところ とりあえず白いわけにもいかないし背景描かなきゃって付け足すとつまらん絵になるよう 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:12:53.69 ID:VSsXqFr0 背景を描くか描かないかで底辺か底卒かは決まらない 何を重点として描くかによるだろうな 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:18:22.69 ID:a13mgiFY 風景とかだと資料見ながら下手なりに頑張れるんだけど、 デザインになると全くお手上げになってしまうんだよなぁ… フリーのテクスチャをいくつか重ねておしまいにしてしまって 自分で位置から作るってのが全然できない 色々絵を見て引き出しを多くするしかないのかね 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 15:32:29.01 ID:5DFgGgHh 意見って言ってもなー ただ色付けて塗るだけじゃなくてなにを見せたいかをしっかり決めるべき 今まで見たどの塗りもなにを見せたいかは伝わってこなかったよ 俺が456塗るとしたら剣を前面に出した構図なことだしこの男の強さが伝わるように 剣に使い古したでも切れ味鋭い感を出すようにして、あとはともかく眼光鋭い目を目立たせる 後ろにぱかーんと割れたモンスターとか居てもかっこいいかも #endregion ---- &link_up(上へ) **11~20 ---- ***黒髪ロングの女の子(※画像有) part207 2011/01/15 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:42:57.18 ID:K6fCapaZ 夜分にすみません 底辺脱出したくて今回は塗りなど変えてみたのですが、 背景など考えず人物だけ描いちゃったので背景とか良い構図が思い浮かびません 絵を晒して評価や背景を一緒に考えていただきたいのてすがよろしいですか? #region(close) 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:58:53.70 ID:wJuDSz0p 夜分ねえ…。まあいいけどさ 晒せてみれば?底辺がありがたいアドバイスしてやろう 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:02:09.40 ID:K6fCapaZ #image(girl-207-818.jpg,height=400) ありがとうです! http://i.imgur.com/UbqXw.png 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:12:49.50 ID:hM5smigJ とりあえず、頭部が歪んでる。 服装が初夏っぽく、それでいて涼しげに見えるんで 自分なら緑の見えるどこかの場所で、さわさわ~っとした感じに描いてみたい。 ちょっとすねたような表情なので 待ち合わせで相手が遅刻して来たというシチュエーションを加味してみるとか どうっすか 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:15:03.31 ID:TlIkY4oY 東尋坊みたいな崖とか面白いかも 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:21:21.13 ID:wJuDSz0p あえて絵を見ないでアドバイスのレスだけで背景を考えてみる 木造の駅はどうだ?どこかの田舎町みたいな感じで 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:24:45.35 ID:K6fCapaZ #image(girl-207-822.jpg,height=400) >>819 自分は少し悲しそうな標準を描いたつもりなんですがそうには見えないですか……? なお始め自分が考えた背景がこれw http://i.imgur.com/5iLgv.jpg やっぱり薄着で冬は変ですかね? 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:26:16.59 ID:0ScQPpeE 蒼井そら、白い雲、報道ヘリ、足元には都会のビル群 突如街中に物憂げな超巨大少女襲来!みたいな感じで 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:28:29.08 ID:GOD84HNs 全体的に青のグラデをかけて背景は墓とか スカート右下のピロンッと出てる線が気になってしかtないw 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:33:42.99 ID:5U3bV9Nh 頭身が高すぎる 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:36:06.97 ID:K6fCapaZ >>826 今確認したら7等身くらいありますね やべえぇぇ…… これボツになるかな………… 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:48:27.40 ID:XFIesFDH >>822 なんか精霊っぽいね。可愛い 周りを雪の結晶とかにしてみてはどうだろう? 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:08:13.39 ID:FUp0Zz8Y >>818 はっきり言うけど…体が長すぎる ひざ小僧を出すか、足首~靴までを出すかした方がいいよ もしくはスカートの丈を変えるか。 あと棒立ちはよほど塗りが上手いとか表情がいいとか突出した何かがないと評価されないよ 背景うんぬんより次のイラストに着手した方がいいかも 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:21:28.88 ID:hM5smigJ >>822 「ちょっとすねた」様に見えるのは口のせいかな・・・悲しげでもあるよ。 冬に薄着は変。特殊な事情あるとか幽霊とかならありだけど 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:17:23.52 ID:rac1/rux #image(girl-207-835.jpg,height=400) こうすれば何も問題ないと思うのだが http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm47226.jpg 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:45:35.39 ID:LaNWMDpc >>835 いや全然問題あるだろう 足が見えなくなったって手は長いし普通はウエストの位置にあると思われる服のラインがおかしい 何より足が太すぎてガンダムみたいになってる 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:05:33.30 ID:hM5smigJ 少しだけキャラいじって背景に明るい色置いてみたけど 頑張ればいけそうかな?と思える。 まぁ本人が次に行きそうだからもう良いか 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:12:29.97 ID:rac1/rux >>836 じゃあこれでいいんじゃないの? http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm47228.png 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:15:24.50 ID:2hQ2Yu19 SD絵でもないのに眼球が頭蓋骨並みに大きいのはおかしい 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:23:03.80 ID:KMtvXztR 頭身も好き好きだからな~高橋陽一とかの例もあるわけで・・・。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:25:35.12 ID:2hQ2Yu19 あれは高橋陽一すきもあきれてるんじゃないか? 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:26:04.44 ID:rac1/rux #image(girl-207-844.png,height=400) 自分で言うのも何だけどこれはアリだわ・・・ http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm47229.png 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:29:46.19 ID:KMtvXztR >>844 アリだわw 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:30:08.03 ID:FUp0Zz8Y 正直俺は言い過ぎたかもしれん 言えるような立場じゃないのにすまんかった 等身はバランスが良ければあんまり気にしなくてもいいかもしれんね 顔が可愛い感じだったから等身小さめの方が絶対合うと思ったんだよなあ 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:06:33.95 ID:C0ZAiJuq とりあえず右手と右足は交互に出そうw 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:13:10.69 ID:lpY+0b+q 服の塗りいいね 乗算アニメ塗りしかできんからちょっと憧れるわ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:26:16.97 ID:LaNWMDpc #image(girl-207-865.jpg,height=400) 偉そうなことを言った以上自分でもやってみようと思ったが思ったよりムズイ とりあえず頭身下げた、脚は無理だった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2518264.jpg なんか幻想的な雰囲気が似合いそうだから 背景には人気のない広大な草原でも描いたらいいんじゃないか 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:53:27.33 ID:kT0mcYKi >>824 練習の為に描いた立ち絵に、後からストーリーを追加しようとしても、無理だよ。 今回の練習で覚えたことを生かして次の絵に取りかかった方が良い。 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:55:20.17 ID:uat5SZRF だよね。 1枚絵を描くときは描く前に状況をしっかり考えておかないと いい絵は描けない。 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:53:41.94 ID:3pHwBMr8 >>815 これを言っちゃうとみもふたもないんだが、何も考えずに描いた立ちポーズに 強引に背景合わせたって底辺脱出は無理だと思うぞ。 背景が超人的に上手いのなら別だが… 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:55:56.72 ID:cDnX3P0I >>918 むしろそれなら背景だけのほうがいいレベル 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:07:57.89 ID:K6fCapaZ 同人誌のデザインかレイアウトのなんちゃらって本読んでると 単なる立ち絵でもいろんな表現法(キャラの顔のアップとか)があったので とりあえず立ち絵描こうとしたのが失敗だった…… 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:12:17.38 ID:uat5SZRF 人物の立ち絵というのは意外に難しい。 表情や仕草を描く場合にもどんな状況下にあるのかを考えないと難しいし 背景がないということはアイレベルやアングル設定も難しいため 後から背景を描いても背景と人物のパースが合わない絵になってしまう。 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:35:16.14 ID:bR7tkJxV >>920 いやいや、失敗じゃないでしょ。 立ち絵は立ち絵でいいじゃん。 ただそれに背景なんて無理に付けようとせずに、 せいぜい柄的なデザインでも付けてそれは終わらせればいいよ。 背景コミでデザインする時は、また別に描けばいい。 #endregion ---- &link_up(上へ) &topicpath() #pcomment(reply,20)
絵の構図・パーツの配置など、絵全体の構成についての話題ならこちら。 配色は[[色塗り関係]]の方がまとまりがいいかも。 1ページのまとめは話題20個を目安に。 中身の記述は他の項目と同様の形式で。 ※このページはもう満タン #contents() //レス本文の行頭に半角4つ入れるといい感じにスペースが空きます。 //ちなみにファイアフォックスでスレからレスをコピーすると、最初からスペースが入るそうな。 //by管理者 この項目の他のページ [[構図について]] #ls_line(構図について,sep=・) //新規ページ作成は、容量とか行数の警告が出たらでOK。 //新規ページ作成用は「このページをコピーして新規作成」でコピーして使って下さい。 **1~10 ---- ***キラキラしてる女の子(※画像有) part200 2011/11/11 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:34:33.83 ID:eJJp5XHk #image(girl-200-829.jpg,height=400) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2246573.jpg_8HOQg4uVfX81IPx6ZWBQ/www.dotup.org2246573.jpg どうですか? #region(close) 830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:36:51.77 ID:AhuInrOg >>829 どうって聞かれても、どこを見て欲しいか、どこか困ってるところがあるとか、 そういう風に聞いて貰えないと返事出来ないよー。 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:37:42.75 ID:eJJp5XHk >>830 言葉が足りませんでした・・・・ いい所と悪い所を教えてもらえませんか? 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:39:58.95 ID:TfeZORPn 4等身くらいなのに首が太すぎでは・・ 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:41:46.03 ID:C8MjNBCo >>829 悪い所 人体、手の形。もっとデッサンの練習したらいいと思う。 良い所 絵に華があるし、かわいい。ぱっとみ目をひく。 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:44:51.88 ID:AhuInrOg >>830 いい所:背景が浮いてない。顔で大事な目に力が入ってる。手とかちゃんと描いてる。 雰囲気が華やか。 悪い所:背景と人物の境界に白いふちが出来てる&原寸がやや大きい。少し小さくした方がいい。 影の向きがバラバラ(髪・肌と袖が合ってないとか) 頭の形が悪い・スズランが手を突き破ってる他、人体バランスで損。 色使いとかが綺麗なんで、体を綺麗に描けるようになったら伸びると思う。 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:46:58.32 ID:bBtAFzP5 とりあえず、色味がハデなのに 主線が細すぎるなー 輪郭線だけでもクッキリしてメリハリつけたほうがいいと思う あと向こう側の手とか首の右側とか ごまかせてないので隠すならきっちり隠す(だから首が太く見える、というか太い) すぐ直せるのはそのくらいかな 絵柄とか雰囲気はは悪くないと思うわよ 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:48:30.76 ID:rOQKqodl >>829 悪い所 人体デッサンがカス、服の影の付け方がめちゃくちゃ、リボンの塗りが他に比べて手抜き過ぎ 良い所 背景のテクスチャが綺麗、肌は良い感じ、頑張ってる感はある、目が個性的 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:58:27.15 ID:zHWOohDd 四頭身ではないだろ… >>829 首とか顎とか鼻は斜め向きっぽいのに目と髪が正面向いてるみたいで違和感 首元のリボンと手も変 全体的に色使いが素晴らしい ちゃんと顔に目線がいくし背景も全体の情報量が増えていい感じ 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:11:20.43 ID:QJujLPIL >>829 アナログか絵チャみたいな低機能なソフトで色塗りの練習をした方が良いと思う ツールに振り回されてる感じがする 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:12:37.07 ID:IxmqSxCa >>829 女子の絵描きに多いタイプで、配色センスと表情は良い。 問題は他の人も言うとおりデッサンにある。 デッサンを学び色んなポーズ、構図に挑むと大きく伸びると思う 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:59:30.03 ID:G7x2nrqK 男が無理して可愛く描いた絵だなと思った 850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:20:07.00 ID:RHDjJvjM >>829 【良い】素材を生かせて雰囲気は良い。パッと目を引く華やかさがある 背景を自分で作ったとしたら素晴らしい 【悪い】:目がキラキラしすぎてキモイ 基本的な画力は小学生レベルなのでガンガン描いてレベルアップしよう 853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 03:29:13.36 ID:w6saK7BD >>829 頭と胸のリボンが適当すぎる。それだけで5点以下つけるな。影も変。下半身に違和感 服を真面目に描けばすぐ低卒。150点クラス 雰囲気と色はいい。何か持たせたりして情報増やそうとしてるのもいい。 版権力あったらこんなんでも低卒 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:36:01.14 ID:s+9sWpf1 >>829 んー、デッサン的な上手い下手はおいといて単純に可愛いし、パッと見のまとまりもいいから 版権人気考えたら100点いってもぜんぜん不思議じゃないな この絵のクオリティで続けて10~20枚くらい上げれば150~300点くらいは安定して取れそう pixivで東方絵漁りまくってる俺が言うんだから間違いないw 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 06:52:23.90 ID:FvBxJjot >>829 東方キャラでしょ?東方はパっと見で稚拙な絵は見てもらえないからな。 色も綺麗なんだけど、上から下まで原色に近い色を使ってるおかげで、 画面が安っぽく見えてしまい余裕のサムネ回避。 綺麗にかけてる眼を引き立たせるために、服やリボンはもう少し落ち着いた色のほうがいいんじゃない? あと線。ワイヤーか何かつかって引いたようだけど、太さも一定でお行儀が良すぎ。生気がない。 ペンタブ持ってないなら買おうぜ!安いのでいいから この調子でデジタル絵を練習して描きなれていったら、 センスはいいと思うので、きれいな絵を仕上げられると思う。 とはいえ、丁寧に色を塗って仕上げたみたいだけど、 今は時間をかけて一枚の絵を仕上げるよりは、人体の練習したほうがいいんじゃないかにゃぁ・・ ついでにいうと瞳孔がきもいです。奇をてらいすぎ。 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:18:01.23 ID:vjRhbzRP >>829 基本的なデッサンも気になるけど、やっぱ一番気になるのは線が 単調過ぎる事かなぁ どこの線も同じ太さでメリハリが無い 線の太さを変えて描いたら低卒な気がする 後、影があっちこっちでどこから光が当たってるのか不明 でも影の境目ををぼかしとかでぼやぼやーっとさせると大分変わりそう 目が個性的で可愛い #endregion ***耳っぽい髪の女の子(※画像有) part200 2011/11/11 898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:37:49.62 ID:9arVtPlJ #image(girl-200-898.jpg,height=400) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2248123.jpg 初コメです 背景は論外として、なにか悪いところがあれば教えてください。 #region(close) 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 15:56:53.32 ID:qbxf5gMp >>898 髪の毛もうちょっと頑張れ 901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:02:17.37 ID:LOZrR5cY 何が悪いかって言われればやっぱり塗りだとおもう それとふとましいところがキャラとあってないと俺は思う 後とんがってるのは耳じゃなくて髪の毛じゃなかったか? 902 :898:2011/11/11(金) 16:09:57.54 ID:9arVtPlJ >>898ですー >>900 やっぱり髪の毛に違和感感じますよねー もっとシュッっと描くようにすればいいのかな・・・ >>901 やっぱ塗りですかー どうも昔から塗りは苦手でいまいちわからなくて; このとんがってるやつ耳かと思ってた・・・髪の毛なのか・・・ 画像良く調べずに描いた結果だorz 903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:12:01.54 ID:FvBxJjot >>898 かわいい。 影は多少おかしいけど、見る側的には気づかないと思うので、おいておくとして ぼやぼやしたブラシだけじゃ面白みもないし手抜きに見えるので、 エロゲ塗りみたいにキッチリした線で影を置いた後、端をぼかすような塗りか、 それかもういっそアニメ塗りのほうが、あなたのハッキリとした絵的に映えるんじゃないかなぁ そのままの塗りでいくなら、主線の色を変えてみると柔らかくてかわいくなるんじゃない? 904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:14:55.17 ID:tRPUGYwG 一房を二回に分けずにそのまま線引いてそう 906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:20:45.10 ID:RHDjJvjM >>898 線が堅くて人形みたい 何使って線引いてる? 907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 16:57:01.05 ID:WiguGzql >>898 線画の色トレスすると線の固さはだいぶ誤魔化せるよ。 髪の房の先は基本的に丸まらせちゃ駄目。カツラっぽく見えるから。 影は、肌:ぼかし多め、服:ぼかし少なめ、髪:絵柄によるけど少なめの方が練習には良いかも。 特に服の広範囲をぼかすと底辺塗りになりやすいので注意。 胸の影と服の皺の影では濃さを変えた方が良い、胸は薄目で。 908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:39:15.01 ID:De9ESUNe 前髪の上に張り付いてる眉毛とか髪にはみ出してる目とかは ツッコミどころじゃないの 萌え絵的表現だからOK? 912 :898:2011/11/11(金) 18:57:43.07 ID:9arVtPlJ >>898ですー >>903 なるほど・・・ きっちりわけて描くってことが大事なんですね わかりましたー >>906 何を思ったのか線画は全部ワイヤーツールで描いちゃいました やっぱり普通にペン入れじゃないと違和感ありありですよね >>907 影のぼかし方を良く知らなかったのですごく助かります 影の位置によってもきっちりと違う色を使えってことですかね? わかりましたー >>908 すいません 普段からこういう描き方してるんで・・・ やっぱりおかしいですかね・・・ えっと、評価してくださった方ありがとうございましたー 線画自体も多少問題ですが色のほうがもっと問題だったのですごくありがたい 助言でした もっと練習して描いてみよう・・・ 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:13:44.01 ID:AhuInrOg >>912 目と眉の処理については、髪に隠すも隠さないも好みだから。 周りでどっちが多いか見比べてみたら? ただもしかすると、髪については目の色を透かすにとどめて、線を消さない方がいいかもね。 影の付け方については自分も903と同意見。 #endregion ***東方キャラの年賀絵(※画像有) part201 2011/11/13 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:29:32.57 ID:vDWsxjCA #image(toho-201-109.jpg,height=400) 前スレの829です。 貰ったアドバイスを元に陰の付け方やらデッサンやら色々気を付けました。 まだ背景付けていない等未完成な状態ですがまた貰ったアドバイスを元に色々 修正していきたいので評価をお願いします。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257353.png_d8gCauprHxL3mHlY0mV8/www.dotup.org2257353.png #region(close) 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:39:22.79 ID:9ZoVjxoH >>109 だから主線が細すぎる 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:44:48.17 ID:iaRtWUIZ >>109 目がいたい、気持ち悪い 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:46:11.69 ID:dIhVvZGB >>109 構図とかは知らん塗りだけ ・ハイライト(艶)の主張が強すぎる→使いすぎると絵全体がだるいので絞る。あとレイヤーの透明度落とす ・肌と服の色が同化→どちらか色合い変える(多分肌を ・髪だけ色がキツくて浮いてる、これが一番底辺脱出のキー→とにかく彩度落とす ・瞳の塗り(ハイライト抑える ・影つけはもっと大胆にしてよい 以上。お前なら底辺脱出はすぐできる 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:58:28.46 ID:LicckER5 さすがに底辺脱出はすぐできないだろ 基本的に実物を見て描いてない 細かいとこは自分を見ればいい 圧倒的にデッサン量が足りないね 色使いは他の人がいってるからいいとして 構図とかも難しいのは無理な状態だから人形でも買って練習したほうがいい それからパースとか勉強したほうがいいよ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:02:11.05 ID:iaRtWUIZ 小手先だが後ろ?の布は人物より後ろなんだな? だとしたらねらってやってるわけじゃなかったら 布の彩度を下げるとか白っぽくするとかすれば それなりになるかもしれない、大馬鹿野郎からのアドバイスだ 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:02:11.59 ID:3Vb56T2K >>109 ひとつ気になる事が。 塗り方が均一だから服とか質感が全部同じに見える。てかてかしてるというか。 後、上でもあがってるように線の強弱がないから単調に見える。かな? 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:03:54.78 ID:bbpFEazX >>109 女の目が一体どこを見てるのかわからない この感じだと真正面を向いた方がいいと思う フリルはもうちょっと丁寧に描いた方が 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:07:11.73 ID:vDWsxjCA >>115、121、123 アドバイスありがとうございます。 ハイライトや髪の毛の彩度を少し落としました。 線の強弱は付け方がいまいち分らないのです・・・・ デッサンは正直あまり得意でないので人形買ってきて練習します。 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:08:00.86 ID:zyt02nUc >>109 目指してる絵師さんとかいないんじゃない? つくった方がいいよ 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:08:34.75 ID:u3gFCcGG #image(toho-201-130.jpg,height=400) >>109 なんか色がどぎついから多少目に優しくしてみた http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2257473.jpg.html 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:09:17.29 ID:3Vb56T2K >>121 パースはある程度人物かけてからでないと厳しいような だからそれまでは日常生活で地平線と消失点を気にしながら生活する… っていうのもすごく疲れそうだな >>126 好みの作家さん見つけて真似する所からはじめたらいいかも<強弱 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:12:04.37 ID:vDWsxjCA >>128 目指してる絵師さんは一応います。その人の画風を色々真似した結果 今のようになりました。 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:57:59.26 ID:z1GCCdFc #image(toho-201-174.jpg,height=400) >>109 http://up3.viploader.net/pic2d/src/viploader2d700690.jpg 左は元絵の髪の彩度を抑えて、 全体にオーバーレイで黄色と紫のグラデのレイヤー(不透明度20~30%)をのせた。 目はここまでハイライトが多いと、地の色が見えない上にちかちかしちゃう。 後、文字が入ったひらひらの布は、幅が違ってると妙だよ。 うまく言えないけど、髪の紫だけ妙に目立つのも何となく気になるんで、 同じ濃さの色か紫系の色を小物かどっかに入れた方がいいかもなあ(これは単なる好みかも 服はハイライトが多い系統で行きたいなら、 グローランサーのキャラデザの人とかを参考にするといいかもしれない。確かハイライト多かった。 #endregion ***構図の着想の得方 part202 2011/11/21 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 13:48:17.16 ID:mfnq9igs 気の利いた構図や背景がうまく思いつかないんだけど、みんなどうやって着想を得てる? 自分はどうも発想が平凡なんだよなぁ 絵柄も古くさいから少しずつ今風に変えたいんだけど、ついた癖はなかなか抜けないもんだね 更にオリジメインでますます埋もれ(ry 87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:02:41.94 ID:aIpk1ptS >>86 俺はアニメ見てて気に入った構図や場面を簡単に模写してる それを纏めて眺めてるとたまにこんな構図やってみたいとひらめく事がある ついでに目の書き方とか髪の動きとか影の付け方なんかも真似て練習してるよ 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:22:37.87 ID:S8oS6X1l >>86 俺は自力じゃ平凡な構図すら思いつかないから基本的に気に入った絵からパクる そのまんまじゃ意味がないからその絵にあるテーマだけをパクって構図は自分で考えるようにしてる 例えば旅、乗り物(動物)、荒野とか高台、見上げる女の子、飛行機みたいな感じ テーマさえ決まれば構図も背景も勝手に思いつくけどそれを絵に出来なくて毎回背景で挫折するorz 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/21(月) 14:55:50.10 ID:mfnq9igs >>87>>90 おーレスありがとう 参考にする 中坊くらいの頃はもちっとあーんなのやこんなのや思いついてた気がするんだが 歳とともに妄想力発想力が減退してる気がするんだ… ***構図を練る方法 part202 2011/11/26 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/26(土) 23:49:32.91 ID:ECF4/QfV やっぱり絵を描く前に何枚もアイデアスケッチを描いてみるべきかね お前らはどうしてるんだ? 637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/27(日) 00:31:09.53 ID:XQWb+AaM >>632 脳内 風呂入ってるときとか車ん中とかこの辺の時間で色々考えて今描いてる絵が完成する前に これだっていうイメージを完成させる感じ あとはイメージ通りに描くだけ オールデジタルだとラフ殴り描きしにくいから脳内っていうのもある ***花いっぱい背景(※画像有) part203 2011/12/04 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 19:59:25.32 ID:vb2N7Xov #image(yuuka-203-259-1.jpg,height=400) #image(yuuka-203-259-2.png,height=400) 前の方々と連投気味になってしまって恐縮なのですが、 評価、アドバイスなどいただけないでしょうか? ttp://upup.bz/j/my02502CjhYt4mbucv-zHAw.jpg ※下にあるひまわりは素材を使用しています ついでに線画 ttp://upup.bz/j/my02671pcrYt4mbucv-zHAw.png(2値) 特に画面構成に関してお聞きしたいのですが、 デッサンや塗りなど、他のことに関するものでも大歓迎です いまいちデッサンが取れているか否かがわかりにくいポーズで申し訳ありません スカートから覗いているのは右足になります どうかよろしくお願いします 線画を塗っていただけるのも喜びます その際、線画の改変はご自由にどうぞ #region(close) 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:06:37.91 ID:F/xg5FwF >>259 左上がなんかさみしいからつばの広い帽子かぶせると可愛いと思う デザインの決まってる版権キャラだったらスマソ 262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:14:02.14 ID:G28y6z3h >>259 背景に透けて見えるひまわりがキツイ 色がとっ散らかってる 植物と人物の主線が均一すぎて人物が埋れてる・・・とかかなぁ 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:14:37.72 ID:ad77RRtE なんか言いたいことはあるのに文に出来ない悲しさ。 赤ペンしてって言われなければ別になんとも思わなそうだし。 言葉にできることで強いて言えば、花の線に座ってるのに見えない線に脚を着けているのが微妙に違和感。 つま先は曲げずに伸ばした方が自然かなぁ、とは思う。 >>261 可愛いかもしれないけどオリだとしてもキャラデザ変更は駄目じゃね?w 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:28:36.28 ID:IwJX0iT8 >>259 キャラクターはかわいいと思う。 ひまわりだけがなんかミスマッチな感じかなぁ。 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:30:11.22 ID:vXwKEHlg 東方の幽香はひまわりが象徴的だけど ・・・だからこそ自分で描いたらどうなんだろうと思った。 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:44:57.66 ID:D1XTYvfp なんか色的に合ってないなとおもた 正直自分もその辺クッソ苦手なもんでほとんど白背景にしちゃうから碌なアドバイスできんな・・・ 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:46:46.34 ID:bEY0Oa4z >>259 人の体の線、特に右腕のラインが細すぎる感じがする。 花の色はテーマカラー+差し色程度の方が 人物が引き立つんじゃないかな。 ちゃんと丁寧に描いてあって好感が持てる。 日傘とか洋服のデザインとかいいね。 人物の顔も可愛い。 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 20:54:39.59 ID:f6aEOQuh >>259 そんだけお花描きこんでるんだから素材別にいらないんじゃないか >>262のいうとおり人物の存在感が花に邪魔されてる 人物に関して言うと顔がでかいのと胴体と腕が細すぎで服の中身空っぽって感じ 顔は可愛いしフリルとか書き込みはすごいなー 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:05:16.93 ID:mKUtbuYa 華奢すぎる気がする 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 21:06:43.09 ID:Zj0mSxLQ ひまわりかー いかにも素材ですって質感なのがいかんのかもね 手塗りでトレースでもすればもっと一体感が出るんじゃね? 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:30:14.76 ID:+2rb9VQR >.>259 周りの花がとっちらかって見えるのは花ごとで彩度と明度がぐちゃぐちゃで統一されてないから ↓の赤枠の範囲位(位置はどうでもいい)。 気持ち基本の四角の4分の一位の範囲内に入れると統一感が出るよ ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2344653.jpg わかり易いのは今日のデイリーの11位とか32位。スポイトで背景の色取ると分かると思う 32位は微妙に範囲広いけど前方と後とで遠近出すため。 後ペンでしっかり草花書く時は色入れたあとでもいいから うっすらでも葉線かいてあげた方がいいいいと思う 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 22:31:03.67 ID:+TEolp2o お尻をもっと丸くとったほうがいいかな 足のボリュームに腰まわりが負けて華奢に見える 279 :259:2011/12/04(日) 23:05:26.70 ID:vb2N7Xov みなさんコメント、評価、アドバイスありがとうございます すごく嬉しいです 特に、ひまわりは自分で描くべきという意見にはっとさせられました 花はいろんな花がごちゃっとしてる感じを出したかったのですが、 色に統一感を持たせて形のほうで勝負できるように頑張りたいです 彩度や明度という発想はありませんでした ありがとうございます 人物のデッサンに関しては、どうやら細すぎるみたいですね 頭、腕、足など、各部分のバランスに関しても気をつけるようにしようと思います あと、版権キャラであることを書いておいたほうが良かったですね すみませんでした ゆうかりんかわいいよゆうかりん それでは、本当にありがとうございました 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/04(日) 23:11:26.95 ID:oHwx2uQ1 >>259 個人的には手前側の腕の肘から手首までが短い感じがしますが、 漫画的な手法と好みを反映して体の細さを表現したならば雰囲気が出ていると思います。 というか貴方十分上手いよ! こんな所でくすぶってないで次行ってもいいんでね? #endregion ***サムネマジックの例色々 part204 2011/12/24 980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:46:21.62 ID:qVGMtrXX サムネマジックって、自分は見たことないわ サムネ綺麗な絵は開いても綺麗だし、イマイチな奴は開いてもイマイチだし たまたまなのかな 981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:49:00.90 ID:f9Qeixsr 一般の絵で閲覧800でど底辺評価の偉業なら成し遂げたが 今も閲覧伸びてるから来年は閲覧1000達成するな 982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 08:51:29.79 ID:31Wsf8V9 サムネマジックはリアルなおいしそうな食べもの絵で良い例が沢山ある この場合のサムネマジックは少ない手数でいかに特徴を捉えるかができてる証拠だから 必ずしも騙されたー!というネガティブな意味だけじゃないね 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 09:35:35.23 ID:ZB8lT42l ちょっとした背景つけるようにしたら 閲覧だけ伸びるようになった 986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/24(土) 12:15:57.41 ID:bKOufgzE >>980 いいなと思った絵をクリックしたら線画が粗い絵チャ絵でガッカリする事はよくある ***背景に困らないお絵描きプラン part205 2011/12/29 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:06:02.99 ID:qt49EzWL 買ったけど使ったことないぜ ところで何の考えもなしにキャラだけ描いても背景思いつかんね 普通は背景ありきで描き起こしていくものなのかな 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:13:29.04 ID:7q7WQES1 最初にシチュエーションを考えると背景やキャラの表情や 構図で困ることはないと思う。 834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:23:20.17 ID:7q7WQES1 ↑ 要するに最初にキャラだけを描くのではなく 「誰が」「いつ」「どこで」「何を」「どのように」「どうした」 ということを考えてから描くということ 837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:35:16.87 ID:qt49EzWL >>833 次からは少し意識して書いてみるよ!ありがとう いっつも「パンツ描きたいおwwwぶひいいいいい」→背景思い浮かばず白背景→爆死 のコンボだわ・・・ 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 14:50:04.38 ID:TI0r9HMW シチュエーション考えても結局描きたいポーズを描けないというね… ***シンプル背景の生かし方 part205 2011/12/29 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:39:44.02 ID:gTRy6sbS ランキングを見ると意外と真っ白とか色塗っただけの背景が多い気がする #region(close) 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:45:10.05 ID:leMH54lI 評価を気にすると爆死する 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:48:46.61 ID:7q7WQES1 >>863 ランカーは数万人の被お気に入りがいるからそれで問題はないけど 底辺が真似をしたら自爆するだけだと思う。 866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 19:51:03.60 ID:x0QAuD4u 本当にキャラだけ描きたいなら背景は無しかちょっとしたデザイン程度に留めるのもいいよね 格ゲーのキャラ紹介ページみたいな感じで 869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 20:50:43.02 ID:uEOqu6Nh 白背景にキャラひとりは余程上手いか魅力があるか、或は自信がないとできんわ 底辺がやると手抜きに見えるだけだしw >>866 格ゲーのキャラ紹介か、いいな 参考にしてみよう 871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:01:32.35 ID:oXZ0P2DP 空白をうまく使えば小洒落たイラストになるんじゃね 874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/29(木) 21:13:37.92 ID:DaCUE37z >>869 背景に墨で殺意の波動を散らせればいいんだな #endregion ***背景の必要性についてのカリカリ談義 part207 2011/01/13 553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:20:54.42 ID:G71hxm+5 底辺同士で意見交換なんかできないんじゃないか どうせ評価甘くなるし的確な指摘できないから(他人にも自分にも)底辺なんだろ? どうでもいいけど今までうpされた中で背景塗ってる奴いないよな 背景はいつも真っ白な人達なの? なのにランカークラスじゃんとか言ってる人は背景なしの絵にそんな点数入れてんの? #region(close) 555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:26:01.52 ID:a13mgiFY >>553 具体的にそういう話がしたかった 背景ってみんなどうやってんの? 塗りに合った背景っていうのがイマイチ分からない その登場人物のことを想像して風景だとか部屋の様子だとかを描き込めばいいの? それともデザイン的な何かを考えてビシっと描けばいいの? 556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:26:15.61 ID:EmUtvrdp >>553 背景真っ白の絵も人物だけの絵も描くのは初めてだ 足したいものもあったが線画を尊重して塗らなかった 俺もこれで底辺以上だとは思ってない 自分でも点は入れない。サムネクリックもしない。スルー 557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:39:24.77 ID:bj1YCwTg 522は背景塗ってあるが 558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 11:53:45.21 ID:G71hxm+5 >>555 塗りにあった背景ってのはよくわからんけど、自分はキャラが明確になにしてる ってのがあるときは風景とか描くけど特にない時はデザイン的なやつだな >>557 そうでしたね、すまんかった 559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:01:05.71 ID:+xvCXrwf 表現の手段として背景を描くのか、 作品の体裁として背景を足すのか。 後者を理由に描くのなら、単純につまらないし苦痛だよね。 560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:07:26.60 ID:5DFgGgHh >>559 最初からきちんと計画立てないと後者になりがちなのがつらいところ とりあえず白いわけにもいかないし背景描かなきゃって付け足すとつまらん絵になるよう 561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:12:53.69 ID:VSsXqFr0 背景を描くか描かないかで底辺か底卒かは決まらない 何を重点として描くかによるだろうな 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 12:18:22.69 ID:a13mgiFY 風景とかだと資料見ながら下手なりに頑張れるんだけど、 デザインになると全くお手上げになってしまうんだよなぁ… フリーのテクスチャをいくつか重ねておしまいにしてしまって 自分で位置から作るってのが全然できない 色々絵を見て引き出しを多くするしかないのかね 574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/13(金) 15:32:29.01 ID:5DFgGgHh 意見って言ってもなー ただ色付けて塗るだけじゃなくてなにを見せたいかをしっかり決めるべき 今まで見たどの塗りもなにを見せたいかは伝わってこなかったよ 俺が456塗るとしたら剣を前面に出した構図なことだしこの男の強さが伝わるように 剣に使い古したでも切れ味鋭い感を出すようにして、あとはともかく眼光鋭い目を目立たせる 後ろにぱかーんと割れたモンスターとか居てもかっこいいかも #endregion ---- &link_up(上へ) **11~20 ---- ***黒髪ロングの女の子(※画像有) part207 2011/01/15 815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:42:57.18 ID:K6fCapaZ 夜分にすみません 底辺脱出したくて今回は塗りなど変えてみたのですが、 背景など考えず人物だけ描いちゃったので背景とか良い構図が思い浮かびません 絵を晒して評価や背景を一緒に考えていただきたいのてすがよろしいですか? #region(close) 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 05:58:53.70 ID:wJuDSz0p 夜分ねえ…。まあいいけどさ 晒せてみれば?底辺がありがたいアドバイスしてやろう 818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:02:09.40 ID:K6fCapaZ #image(girl-207-818.jpg,height=400) ありがとうです! http://i.imgur.com/UbqXw.png 819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:12:49.50 ID:hM5smigJ とりあえず、頭部が歪んでる。 服装が初夏っぽく、それでいて涼しげに見えるんで 自分なら緑の見えるどこかの場所で、さわさわ~っとした感じに描いてみたい。 ちょっとすねたような表情なので 待ち合わせで相手が遅刻して来たというシチュエーションを加味してみるとか どうっすか 820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:15:03.31 ID:TlIkY4oY 東尋坊みたいな崖とか面白いかも 821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:21:21.13 ID:wJuDSz0p あえて絵を見ないでアドバイスのレスだけで背景を考えてみる 木造の駅はどうだ?どこかの田舎町みたいな感じで 822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:24:45.35 ID:K6fCapaZ #image(girl-207-822.jpg,height=400) >>819 自分は少し悲しそうな標準を描いたつもりなんですがそうには見えないですか……? なお始め自分が考えた背景がこれw http://i.imgur.com/5iLgv.jpg やっぱり薄着で冬は変ですかね? 823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:26:16.59 ID:0ScQPpeE 蒼井そら、白い雲、報道ヘリ、足元には都会のビル群 突如街中に物憂げな超巨大少女襲来!みたいな感じで 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:28:29.08 ID:GOD84HNs 全体的に青のグラデをかけて背景は墓とか スカート右下のピロンッと出てる線が気になってしかtないw 826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:33:42.99 ID:5U3bV9Nh 頭身が高すぎる 827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:36:06.97 ID:K6fCapaZ >>826 今確認したら7等身くらいありますね やべえぇぇ…… これボツになるかな………… 828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 06:48:27.40 ID:XFIesFDH >>822 なんか精霊っぽいね。可愛い 周りを雪の結晶とかにしてみてはどうだろう? 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:08:13.39 ID:FUp0Zz8Y >>818 はっきり言うけど…体が長すぎる ひざ小僧を出すか、足首~靴までを出すかした方がいいよ もしくはスカートの丈を変えるか。 あと棒立ちはよほど塗りが上手いとか表情がいいとか突出した何かがないと評価されないよ 背景うんぬんより次のイラストに着手した方がいいかも 831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 07:21:28.88 ID:hM5smigJ >>822 「ちょっとすねた」様に見えるのは口のせいかな・・・悲しげでもあるよ。 冬に薄着は変。特殊な事情あるとか幽霊とかならありだけど 835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:17:23.52 ID:rac1/rux #image(girl-207-835.jpg,height=400) こうすれば何も問題ないと思うのだが http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm47226.jpg 836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 08:45:35.39 ID:LaNWMDpc >>835 いや全然問題あるだろう 足が見えなくなったって手は長いし普通はウエストの位置にあると思われる服のラインがおかしい 何より足が太すぎてガンダムみたいになってる 838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:05:33.30 ID:hM5smigJ 少しだけキャラいじって背景に明るい色置いてみたけど 頑張ればいけそうかな?と思える。 まぁ本人が次に行きそうだからもう良いか 839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:12:29.97 ID:rac1/rux >>836 じゃあこれでいいんじゃないの? http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm47228.png 840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:15:24.50 ID:2hQ2Yu19 SD絵でもないのに眼球が頭蓋骨並みに大きいのはおかしい 842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:23:03.80 ID:KMtvXztR 頭身も好き好きだからな~高橋陽一とかの例もあるわけで・・・。 843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:25:35.12 ID:2hQ2Yu19 あれは高橋陽一すきもあきれてるんじゃないか? 844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:26:04.44 ID:rac1/rux #image(girl-207-844.png,height=400) 自分で言うのも何だけどこれはアリだわ・・・ http://ichigo-up.com/cgi/up/qqq/nm47229.png 846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:29:46.19 ID:KMtvXztR >>844 アリだわw 847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 09:30:08.03 ID:FUp0Zz8Y 正直俺は言い過ぎたかもしれん 言えるような立場じゃないのにすまんかった 等身はバランスが良ければあんまり気にしなくてもいいかもしれんね 顔が可愛い感じだったから等身小さめの方が絶対合うと思ったんだよなあ 848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:06:33.95 ID:C0ZAiJuq とりあえず右手と右足は交互に出そうw 849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 10:13:10.69 ID:lpY+0b+q 服の塗りいいね 乗算アニメ塗りしかできんからちょっと憧れるわ 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 12:26:16.97 ID:LaNWMDpc #image(girl-207-865.jpg,height=400) 偉そうなことを言った以上自分でもやってみようと思ったが思ったよりムズイ とりあえず頭身下げた、脚は無理だった http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2518264.jpg なんか幻想的な雰囲気が似合いそうだから 背景には人気のない広大な草原でも描いたらいいんじゃないか 899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:53:27.33 ID:kT0mcYKi >>824 練習の為に描いた立ち絵に、後からストーリーを追加しようとしても、無理だよ。 今回の練習で覚えたことを生かして次の絵に取りかかった方が良い。 900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 14:55:20.17 ID:uat5SZRF だよね。 1枚絵を描くときは描く前に状況をしっかり考えておかないと いい絵は描けない。 918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:53:41.94 ID:3pHwBMr8 >>815 これを言っちゃうとみもふたもないんだが、何も考えずに描いた立ちポーズに 強引に背景合わせたって底辺脱出は無理だと思うぞ。 背景が超人的に上手いのなら別だが… 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:55:56.72 ID:cDnX3P0I >>918 むしろそれなら背景だけのほうがいいレベル 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:07:57.89 ID:K6fCapaZ 同人誌のデザインかレイアウトのなんちゃらって本読んでると 単なる立ち絵でもいろんな表現法(キャラの顔のアップとか)があったので とりあえず立ち絵描こうとしたのが失敗だった…… 921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:12:17.38 ID:uat5SZRF 人物の立ち絵というのは意外に難しい。 表情や仕草を描く場合にもどんな状況下にあるのかを考えないと難しいし 背景がないということはアイレベルやアングル設定も難しいため 後から背景を描いても背景と人物のパースが合わない絵になってしまう。 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 17:35:16.14 ID:bR7tkJxV >>920 いやいや、失敗じゃないでしょ。 立ち絵は立ち絵でいいじゃん。 ただそれに背景なんて無理に付けようとせずに、 せいぜい柄的なデザインでも付けてそれは終わらせればいいよ。 背景コミでデザインする時は、また別に描けばいい。 #endregion ---- &link_up(上へ) &topicpath() #pcomment(reply,20)

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