デイリーチャレンジ攻略 (2020年9月)

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#contents *アドバンスチャレンジ #co(){{ テンプレート **月日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200801.png) ------- **月日(オデッセイ) - モンキー 5種類、16匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|| |CENTER:メイン|| |CENTER:軍事|| |CENTER:魔法|| |CENTER:サポート|| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成: |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |ループの中|上級|標準||| |キュービズム|上級|標準||| |トウモロコシ畑|上級|標準||| |割れ目がある|上級|標準||| |地獄的|上級|標準||| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) }} **9月19日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:110%|CENTER:125%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ループの中|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$150560|CENTER:100のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体2匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200919.png) R100チャレンジ。 キャッシュは十分にあるので、贅沢に。 ヘリ5-2-0と錬金5-0-0でクリア。 他にも、スーパーモンキー2-0-4と村5-0-0の組み合わせでもクリアできる。 ただ、この場合はスーパーモンキーを最初はやや入り口近くに置き、 そこからワープで攻撃できるところに移動することが必要。 **9月18日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:洪水の谷|CENTER:中級|CENTER:リバース|CENTER:150|CENTER:$45678|CENTER:60から62| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体2匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200918.png) ( ^ω^ ) R60から62という少し珍しいチャレンジ。 使えるのは軍事系の4-4-4で、2匹まで。オール迷彩である点も注意。 エース0-2-4を中央やや上くらいに置いて、八の字に設定する。 スナイパー4-0-2(strong)を岩の上に置く。 以上でクリア。 R60を無傷で突破できれば、ライフ150のままクリアできるだろう。 開始タイミングで変わるが、ライフが0になるほど逃すことはないと思われる。 **9月17日(オデッセイ) 今回のテーマは「いつもぜんぶ再増殖」 - モンキー 8種類、16匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|パット| |CENTER:メイン|すべて| |CENTER:軍事|スナイパー、潜水艦、バッカニア、エース、迫撃砲| |CENTER:魔法|魔法使い、スーパーモンキー、錬金術師、ドルイド| |CENTER:サポート|すべて| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:パット、ダーツx2、スナイパーx1、魔法使いx1、錬金術師x2、村x1、潜水艦x2、ブーメランx2 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |公園の小道|中級|標準|R1から65、初期キャッシュ$900、すべて再生|パット、潜水艦4-0-2、ブーメラン4-0-2、スナイパー4-0-2→潜水艦を5-0-2に強化してクリア。| |冬の公園|上級|リバース|R20から80、初期キャッシュ$4600、すべて再生|パット、ブーメラン3-0-2、ダーツ0-2-3でスタート。&br()ブーメラン4-0-2、ダーツ0-2-4に強化+村3-2-0でR40突破。&br()ダーツを0-2-5、村4-2-0に強化してクリア。| |呪われた|上級|標準|R10から90、初期キャッシュ$2100、すべて再生|木を除去してダーツ0-2-3→潜水艦2-0-2→ブーメラン3-0-2&br()→潜水艦を4-0-2に強化→スナイパー3-0-2でR40突破&br()→ダーツを0-2-5に上げる→村5-2-0を置く→スナイパーを4-0-2に強化し、魔法使い4-0-1を置いてクリア。| |スパイス島|上級|標準|すべて再生|潜水艦0-0-1→パット→潜水艦2-0-2に強化→ダーツ0-2-3→潜水艦4-0-2に強化&br()→錬金4-0-2→ダーツ0-2-5に強化してクリア。| |パットの池|上級|標準|R10から80、初期キャッシュ$2100、すべて再生|左右の岩を除去し潜水艦0-0-1と0-0-0を置く。&br()どちらも2-0-1に上げ、片方は2-0-2に上げる。&br()ダーツ0-0-2で迷彩を見えるようにしておく。錬金を左右に配置して、鉛対策をする。&br()潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。ダーツ0-0-2を追加して迷彩検知の範囲を広げる。&br()潜水艦の片方を2-0-4に上げ、近くの錬金を4-0-2に上げる。&br()その後、もう片方の潜水艦を2-0-4、錬金を4-0-2に上げる。&br()R59までに、潜水艦2-0-5にする予定の潜水艦と錬金が入るように村2-0-0を置く。&br()R63対策に、両側にブーメラン4-0-2を配置。&br()潜水艦を2-0-5、村を2-3-0にあげてクリア。| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **9月17日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:沖合|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:10から68| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200917.png) 知識がないと最初が大変そうなチャレンジ。 追加のダーツ割り、ボーナスモンキー!、みんな、注目!、もっとキャッシュ、軍隊徴兵あたりがあると楽になる。 知識あり。 ダーツ0-2-0(strong)、ダーツ0-0-0(first)、スナイパー0-0-0(strong)でスタート。 ダーツ0-2-0は0-2-2に、ダーツ0-0-0は0-2-0に上げる。 ダーツ0-2-2を0-2-3に上げる。ここまで来るとやや安心。 次にアドラを置く。 スナイパーを2-0-4に上げる。R40はアドラのアビリティを使って突破。 ダーツを0-2-4に上げる。 最後にスナイパー0-2-4を2匹置いてクリア。 **9月15日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:別のレンガ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$810|CENTER:1から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200915.png) ダーツ0-0-0でスタート。 キャッシュが溜まったらすぐにスパイク工場0-0-0を置く。 続いてパットを置く。 スパイク工場を2-2-0に強化する。 さらにスパイク工場2-2-0を追加する。 その後錬金4-0-2でバフをする。 R40を超えたらダーツは売却する。 アイス0-3-2を置く。水上に村を置いて3-2-0に上げる。 アイスを0-4-2に強化する。 次はスパイク工場2-2-0を追加し、アイスと一緒に錬金4-0-2でバフをする。 スパイク工場2-2-0の2つを2-4-0に上げる。 R63はスパイク工場のアビリティを使う。 スパイク工場残り1つも2-4-0に上げる。 あとは適度にアビリティを発動していればクリア。 スパイク工場を増やしたり、グルー0-2-4,2-3-0などを追加するとさらに安定する。 **9月14日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:呪われた|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:150|CENTER:$650|CENTER:8から70| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200914.png) 2-3-2だけが使える中級。 序盤を超えれば簡単になっていく。 ダーツ0-0-0を2匹でスタート。 両方とも0-3-2に上げる。 上の木を1つ除去してグウェンドリンと魔法使い0-2-2を置く。 魔法使いを0-3-2に上げ、爆弾0-3-2を置いてR40を突破。 もう1つの木も除去し、スーパーモンキー2-2-0を置き、村2-2-0で迷彩対応させる。 スーパーモンキーは2-3-0に上げる。 スーパーモンキー2-2-0と0-2-0を追加する。特に0-2-0はR62までに置いておく。 スーパーモンキー2-2-0を2-3-0に上げてクリア。 **9月12日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:カート&ダーツ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:25から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200912.png) ダーツの強さがよく分かるチャレンジ。 左のタイヤを撤去してクインシー、ダーツ0-2-3で開始。 すぐに迫撃砲を置いて鉛対策。狙うのは最初の交差点。その後、迫撃砲は0-2-0に上げる。 ダーツ0-2-3を追加し、ダーツを2匹とも0-2-4に上げる 迫撃砲を0-3-2に上げる。これでR40は突破。 迫撃砲を0-4-2に上げる。ダーツ0-2-4を1匹追加。 R54に迫撃砲を売却し、ダーツ1匹を0-2-5に上げる。 以上でクリア。 **9月11日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$1650|CENTER:6から90| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200911.png) ダークキャッスルのインポッパブル、知識が禁止の代わりに1000多いキャッシュでスタート。 オービンと忍者0-0-0でスタート。 いつもの忍者4-0-2と錬金4-0-2のコンビをまずは目指す。 忍者3-0-1→錬金3-0-0→忍者3-0-2→忍者4-0-2→錬金4-0-2の順番。 R21-23はギリギリなので注意。 R40が厳しいので、運が絡んでしまうが、オービンのLv3アビリティと、魔法使い0-2-2を置いて対応する。 次に農園2-0-3を置く。 スーパーモンキーを置いて、0-0-2→1-0-2→1-0-3→2-0-3へと強化する。 さらにスーパーモンキー0-0-3を1匹追加。 R63の対応だが、オービンLv10アビリティの無傷の木の壁があれば、基本的にはこのまま突破できる。 (1レーンを塞ぐか、後方だとより良い) その場合、$3000はあると思うので、3箇所伐採をしておくとより安全。 R63が終わるまでに残り1箇所も伐採しておく。 スーパーモンキー0-0-3を2匹追加。このままR79まではOK。 (R78は木の壁を建て直し、茨も置くこと。速度を落として確認したほうが良い。) R80にはスーパーモンキー0-0-3のうち2匹を2-0-3に上げる。 R80を超えたら残りのスーパーモンキー0-0-3も2-0-3に上げる。 さらにスーパーモンキー1-0-3を追加。R87の戦力として使う。その後2-0-3に上げる。 これだけスーパーモンキーがいればR90は問題ない。 以上でクリア。 **9月10日(オデッセイ) 今週のテーマは○○オンリー縛り。使えるモンキーの種類は多いが、1種につき2匹まで。 メインオンリーだと迷彩を攻撃できるのがダーツモンキーしかいない点に注意が必要。つまり、あのヒーローが役に立つということである。 - モンキー 12種類、18匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|すべて| |CENTER:メイン|すべて| |CENTER:軍事|すべて| |CENTER:魔法|すべて| |CENTER:サポート|なし| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:エティエンヌ、ダーツx2、ブーメランx2、爆弾x1、びょうx2、グルーx2、潜水艦x2、ヘリx1、魔法使いx1、錬金x1、忍者x1 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |アドラの神殿|中級|魔法オンリー||忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い4-0-2| |春はわくわくジャンプ|上級|メインオンリー||ダーツ0-2-3→エティエンヌ→爆弾2-0-3→ブーメラン4-0-2&br()→ダーツを0-2-4、爆弾を2-0-4に強化→グルー2-1-0を置いてR40突破br()→グルー2-1-0とダーツ0-2-4を追加→ダーツを0-2-5に上げてクリア| |別のレンガ|上級|軍人オンリー|R1から60まで|エティエンヌ→潜水艦2-0-2→潜水艦2-3-0&br()潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる→ヘリ4-0-2| |月着陸|上級|魔法オンリー||忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い5-0-2(R78は注意)| |メサ|上級|メインオンリー||ダーツ0-2-3→エティエンヌ→ダーツ0-2-3追加→ブーメラン3-0-2&br()ダーツ0-2-3の1匹を0-2-4に上げる。上レーンの前半にびょう2-0-3を置く。&br()R40時にブーメラン3-0-2を追加し、びょうを2-0-4に上げる。&br()&br()R52にブーメラン2匹を売却し、ダーツを0-2-5に上げる。ついでにもう1匹も0-2-4に上げる。&br()R63に備え、上レーンのびょうのところにグルー2-3-0を置く。&br()続いてびょうを2-0-5に強化。&br()これで上ルートは問題ないので下ルートを強くするためにびょう2-0-4とグルー2-3-0を置く。&br()以上でクリア。| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200910_od.png) **9月10日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:バザール|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:130|CENTER:$1000|CENTER:6から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200910.png) 知識あり。 忍者1-0-1と無料ダーツでスタート。 スナイパー1-0-0を置いて鉛対策。 忍者を2-0-1に上げ、エジーリを設置。 エジーリは偶数ラウンドの迷彩鉛をしばらくは割ってもらう。 忍者を3-0-1に上げる。 スナイパーを1-0-2に上げ、ダーツも0-2-3に上げる。 忍者を4-0-2に上げる。スナイパー1-0-2を1匹追加する。 最初のスナイパーを3-0-2に上げてR40を突破。 スナイパーを4-0-2に上げる。もう1匹は2-0-3に上げる。 その後、爆弾2-0-4を置く。 村2-2-0を置いて、迷彩検知を爆弾やスナイパー4-0-2に付与。 R55までにスナイパー0-2-3を置く。その後0-2-4に上げる。 R61はエジーリのLv10アビリティを使用する。 R63にスナイパー2-0-3を売却し、スナイパー0-2-4を0-2-5に上げる。 以上でクリア。 **9月8日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:140%|CENTER:125%|CENTER:150%|CENTER:80%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:タウンセンター|CENTER:上級|CENTER:アポパリプス|CENTER:50|CENTER:$2000|CENTER:5から82| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200908.png) 速めのアポパリプス。 最初にやり直しを選ぶとゆっくり置ける。 使えるパスは5-3-5である。 MOAB系の体力減少は大きいが、後半のスーパー陶器は硬いので注意。 ベンジャミンと忍者1-0-0でスタート。 忍者を4-0-2に上げ、隣に錬金4-0-2を置く。 次に村2-0-2を置いて、魔法使い5-0-2を置く。 最後に村を5-0-2に上げてクリア。 ちなみに思ったよりギリギリなので、R84くらいには陶器が抜ける。 R100を目指すなら村は早めに2-0-3に上げて稼ぎつつ強いモンキーを配置するといいだろう。 **9月7日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:パットの池|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$2000|CENTER:11から71| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200907.png) まずは左右にグウェンドリンとダーツ0-0-2。 ダーツは0-2-3に上げる。 グウェンドリン側にもダーツ0-2-3を置く。 R15はグウェンドリンのアビリティを使用。 グウェンドリンがいない側には魔法使い0-2-2を置く。 次にバッカニア1-0-0を置く。 R40前にブーメラン0-0-4を2匹置く。 ダーツを両方とも0-2-4に上げる。 バッカニアを4-0-2に上げる。 バッカニア4-0-2を逆サイドにも置く。 R63はブーメラン0-0-4を1匹売却し、ブーメラン4-0-2を2匹置いて対応。 さらにブーメラン4-0-2を2匹増やしてクリア。 **9月5日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:75%|CENTER:125%|CENTER:300%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:熊手|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$750|CENTER:1から70| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200905.png) MOABの体力がかなり高くR40の危険度が高い。 知識あり。マナシールドに頼ってる部分があります。 忍者1-0-1で序盤を凌ぐ。次にエジーリを置く。 その後、忍者1-0-1を追加し、ドルイドを置いていく。 ドルイド2-0-2x2、ドルイド0-1-2x2を置く。 R40にはドルイドと忍者を売却し、スーパーモンキー1-0-3を置く。 次にスーパーモンキー2-0-3を2匹追加する。 R63のため、上からのルートに魔法使い0-2-0で炎の壁を2つ作っておく。 以上でクリア。 **9月4日 **9月3日(オデッセイ、究極モード) 究極モードではモンキーは使い捨てになる。ヒーローは継続して使用可能。 - モンキー 8種類、20匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|すべて| |CENTER:メイン|すべて| |CENTER:軍事|すべて| |CENTER:魔法|魔法使い、錬金術師、ドルイド| |CENTER:サポート|農園、村、スパイク工場| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:オービン、ダーツx3、潜水艦x4、バッカニアx1、魔法使いx3、錬金x3、スパイク工場x1 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |4つの円形|上級|標準|R1から80まで|オービン→潜水艦4-0-2→ダーツ0-2-5| |丸太|上級|HP2倍のMOAB|R1から90まで|オービン→潜水艦4-0-2→魔法使い5-0-2→潜水艦を5-0-2に強化&br()R40はオービンのアビリティを2回当てる。| |射撃演習場|上級|ブルーンラウンドを交互にする|R1から80まで|バッカニア0-2-2→物見櫓除去→オービン→潜水艦2-0-2→魔法使い4-0-2&br()R40はオービンのアビリティ1回含めて突破できる。&br()→潜水艦4-0-2に強化→魔法使い5-0-2に強化| |バザール|上級|標準|R10から85、初期キャッシュ$2100|左にダーツ0-2-3、右にダーツ0-0-0、右下にオービン。&br()ダーツ0-0-0を0-2-3に強化。ダーツ2匹とも0-2-4に強化。&br()左のダーツの隣に錬金4-0-2を置く。これでR40を突破。&br()右のダーツの隣にも錬金4-0-2を置く。&br()右上にスパイク工場1-2-0を置く。左のダーツを0-2-5に強化。&br()右のダーツも0-2-5に強化してクリア。| |スパイス島|上級|標準|R1から85まで|オービンと潜水艦0-0-0でスタート。潜水艦を2-0-2に上げる。&br()魔法使い3-0-2と錬金4-0-2を置いてR40を突破。&br()潜水艦を4-0-2に強化。魔法使いを5-0-2に強化する。最後に錬金を5-0-2に強化してクリア。| コメントから 新ヒーローのエティエンヌと【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシューター205】この組み合わせで交互に進む という攻略情報をいただいています。エティエンヌで攻略する方は参考にどうぞ。 #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **9月3日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:129%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:95%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ロータスアイランド|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:30|CENTER:$2599|CENTER:15から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体7匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200903.png) オール迷彩なので、スナイパーの中パスが強いチャレンジ。 スパイク工場1-0-0、スナイパー0-1-0(strong)でスタート。 スナイパーを0-1-2に上げ、スパイク工場を1-0-2に上げる。 次にスナイパーを0-2-2、スパイク工場も2-0-2に上げる。 続いてスナイパー0-2-2を最初のカーブに置く。 R30はロータスを使って足止めをする。 潜水艦2-2-0を置く。これで迷彩鉛は割れるようになる。 最後にヘリ0-2-2を置いて操作する。 R37からはスナイパーはターゲットをfirstにしておくと良いだろう。 R40になったら潜水艦を売却し、ヘリを0-2-3にしてクリア。 **9月1日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ダウンストリーム|CENTER:初級|CENTER:アポパリプス|CENTER:200|CENTER:$650|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) スパイク工場0-0-0でスタート。1-0-0→1-2-0→3-2-0と上げる。 錬金4-0-0でスパイク工場を強化。 スパイク工場を4-2-0に強化してクリア。 - オデッセイ -- お猿侍 (2020-09-05 15:56:04) - お邪魔します。いつも拝見させてもらってます。とても助けられています。ありがとうございます。究極オデッセイ上級を新ヒーロー(ドローン)でやってみました。新ヒーロー強すぎました。【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシュータ205】この組み合わせで交互に進むと簡単でした。 -- お猿侍 (2020-09-05 16:02:58) - 情報ありがとうございます。ちょっと今時間がなくて反映が遅くなるかもしれませんが、あとで追記します! -- 名無しさん (2020-09-06 00:25:00) #comment
#contents *アドバンスチャレンジ #co(){{ // テンプレートここから **月日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200801.png) ------- **月日(オデッセイ) - モンキー 8種類、12匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|| |CENTER:メイン|| |CENTER:軍事|| |CENTER:魔法|| |CENTER:サポート|| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成: |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |ループの中|上級|標準||| |キュービズム|上級|標準||| |トウモロコシ畑|上級|標準||| |割れ目がある|上級|標準||| |地獄的|上級|標準||| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) // テンプレートここまで }} **2020年10月 [[デイリーチャレンジ攻略 (2020年10月)]] **9月29日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:100%|CENTER:130%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:メサ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$1000|CENTER:10から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200929.png) メサの上級でR80まで。 村の中パスが禁止なので、エティエンヌで全員に迷彩探知を付与しよう。 知識あり。 まずはびょう1-0-1を2つでスタート。 次にそれぞれ2-0-2に上げる。 その後、エティエンヌを置く。 グルー2-1-0を各ルートに置く。 上ルートのびょうを2-0-4に上げる。 上下のルートにかかるようにびょう2-0-4を置く。 中央付近にドルイド3-0-2を置いてR40を突破。 残りの2つのびょう2-0-3を2-0-4に上げる。 村4-0-0で中央付近のびょう2つをバフする。 上ルート側にびょう2-0-4を1つ追加しておく。 グルーを2匹とも2-2-0に上げる。 R60はエティエンヌのLv10アビリティを使う。 R63にびょう2-0-4を2つ売却し、上下のルート真ん中のびょう2-0-4を2-0-5に上げる。 R64ですぐに下ルートのびょうを置き直し、2-0-3に上げる。その後2-0-4に上げる。 R75,77はエティエンヌのLv10アビリティを使用。 最後に村を5-0-0にあげてクリア。 びょうを中心にやりましたが辛かったので、他のやり方が良いかもしれない。 **9月28日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:2000%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$3500|CENTER:10から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200928.png) 速度2倍、体力20倍のMAOBを倒しましょうというチャレンジ。 お金稼ぎが大事。 グウェンドリンと農園2-0-0でスタート。 農園2-0-0を追加する。 農園2つを2-2-0に上げ、3-2-0に上げる。 錬金1-0-4を入り口近くに置く。 あとは溜まったキャッシュでスーパーモンキー2-0-3を置き、 R40に農園を売却してスーパーモンキー2-0-3をもう1匹置いてクリア。 **9月26日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:65%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:カート&ダーツ|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$463|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200926.png) カート&ダーツで風船が遅いチャレンジは珍しい。 MOABは一応少し速い。 中央やや上にブーメラン0-0-1を置いてスタート。 0-0-2に上げて、3-0-2に上げる。 次に魔法使いを置いて0-2-2に上げる。 ブーメランを4-0-2に上げる。 次にブーメラン0-4-2を置いて、R40にアビリティを使ってクリア。 **9月25日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:900%|CENTER:2000%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:11|CENTER:$8888|CENTER:63のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200925.png) R63チャレンジ。 キャッシュが8888しかなく、かなり厳し目の調整がされている。 村0-1-0、潜水艦4-0-2、アイス2-1-0を2つ、グルー2-1-0(strong)でスタート。 グルーは途中で2-2-0に上げる。 以上でクリア。 以前の調整により、潜水艦の上1がほとんど最初の直線に届かなくなったため、 村で範囲を拡大させることで最初の直線を巻き込めるようにする。 また村の中1で再生を少しだけ防ぐ。 アイスの上1の速度低下はかなり効果が高い。 **9月24日(オデッセイ) 今回は速度アップがテーマ。 - モンキー 8種類、12匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|すべて| |CENTER:メイン|ブーメラン、グルー| |CENTER:軍事|スナイパー、潜水艦、バッカニア| |CENTER:魔法|魔法使い、スーパーモンキー、忍者、ドルイド| |CENTER:サポート|農園、スパイク工場、エンジニア| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:ベンジャミン、ブーメランx2、潜水艦x2、バッカニアx2、魔法使いx1、スーパーモンキーx1、忍者x1、農園x2、スパイク工場x1 すべて風船速度200%、MOAB速度175%でキャッシュ$8000スタート。 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |4つの円形|中級|標準|R30から80|ベンジャミン、潜水艦4-0-0、農園2-0-2でスタート。&br()潜水艦をすぐに4-0-2に上げ、農園を2-0-3に上げる。&br()スーパーモンキー1-0-1でR40を突破。その後、2-0-2に強化する。&br()農園2-0-4を追加。スーパーモンキーを2-0-4に上げてクリア。| |丸太|上級|ブルーンラウンドを交互にする|R30から90、売却禁止|基本上と同じ。農園は2-0-1でスタートする。&br()スパイク工場0-0-0をR35くらいまでには置いておき、&br()R40はスーパーモンキー0-0-1とスパイク工場1-2-0で突破する。&br()R81以降は余ったキャッシュで魔法使い5-0-2も置いてクリア。| |行き止まり|上級|標準|R30から95|ベンジャミン、潜水艦4-0-0、農園2-0-0でスタート。&br()潜水艦4-0-1→農園2-0-3→潜水艦4-0-2と上げる。&br()潜水艦2-0-4と、先頭あたりに忍者0-0-0を置いてR40を突破。&br()農園2-0-3をもう1つ置く。スーパーモンキー1-0-1を置く。&br()農園1つを2-0-4に強化。スーパーモンキーを2-0-3に強化し、残りの農園も2-0-4に強化。&br()R63対策にブーメラン4-0-2を2匹置く。&br()スーパーモンキーを2-0-4に上げる。スパイク工場2-0-5と魔法使い5-0-2を置いてクリア。| |スパイス島|上級|標準|R30から90|ベンジャミン、農園1-0-0、中央付近に潜水艦4-0-1でスタート。&br()農園をすぐ2-0-0に上げ、潜水艦を4-0-2に上げる。&br()バッカニア0-3-0を追加してR40を突破。&br()ヤシの木を伐採し、農園2-0-3を置く。その後魔法使い4-0-2を置く。&br()農園の1つを2-0-4に上げる。スーパーモンキー2-0-3とブーメラン4-0-2を置いてR63を突破。&br()もう1つの農園も2-0-4に上げる。ブーメラン4-0-2を追加。&br()魔法使いを5-0-2に、潜水艦を2-0-5に、スーパーモンキーを2-0-4に上げてクリア。| |熊手|中級|標準|R30から93|ベンジャミン、潜水艦4-0-2、忍者2-0-1でスタート。&br()農園を置いて2-2-0に上げる。潜水艦2-0-4を置く。&br()農園を2-3-0に上げ、ベンジャミンのアビリティを使ってR40を突破。&br()&br()農園0-0-0を置き、ブーメラン3-0-2を置く。&br()農園を2-2-0に上げ、ブーメランを4-0-2に強化する。&br()R47に銀行からキャッシュを回収し、スーパーモンキー0-0-1を置く。&br()農園2-2-0を2-3-0に上げ、スーパーモンキーを2-0-3に上げる。&br()&br()R63対策として、魔法使い4-0-2と、ブーメラン4-0-2を追加し、忍者も4-0-2に上げておく。&br()魔法使いを5-0-2、ブーメランを5-0-2に上げる。&br()これでもR85は厳しいので、銀行2つを売り払ってスーパーモンキーを2-0-4に上げる。以上でクリア。| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200924_od.png) **9月24日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:△($0で可)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:フローズン|CENTER:中級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から60| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体85匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200924.png) わずかに強化されたフローズンの中級。 Tier5の強化は使うことができないが、R60までなので不要だろう。 注意するとしたら村が使えないことや、ライフが1であることくらい。 潜水艦0-0-0x2でスタート。 1つはコースの先頭のほうで、あとはまばらに置いていく。 先頭の潜水艦は4-0-2に上げるが、もう1つの潜水艦を2-0-2に上げてからにする。 R24までに3-0-0に上げて、R26ごろに4-0-0にできるだろう。 あとはもう1つの潜水艦を2-0-4に上げ、潜水艦2-0-4を2つ追加してクリア。 **9月22日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:95%|CENTER:25%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:放水路|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200922.png) 中央に置けるのはダーツかグルー。 陶器が大きく弱体化している。 知識の有無でだいぶ差があるチャレンジかもしれない。 知識あり。 ダーツ0-3-1でスタートし、0-3-2に上げる。 ヘリを置いて3-2-0に上げる。R28までにヘリ上3が間に合うようにする。迷彩探知は後回しで良い。 次に潜水艦4-0-0を置く。潜水艦の上4は壁貫通なので、撤去をしなくても大丈夫。 以上でR40を突破。 ヘリを4-2-0に上げる。 これでクリア、とはいかず、R64で詰まる可能性が高い。 グルー4-1-0を追加することでR64も突破しクリア。(エジーリを置いていればおそらくグルーなしでいけると思います) ダーツの中4を使わせたかったのかな?と思いましたが、このコースでそれは面倒なのでやめました。 **9月21日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:150%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:モンキー牧草地|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200921.png) 1.5倍速いオール再生、中級でR80まで。ライフが1であることは注意。 スナイパー0-0-0でスタート。スナイパー0-0-0を2体追加してR4を突破。 この3匹をそれぞれA,B,Cとする。 Aを1-0-2(strong)に上げる。B,Cは0-0-2に上げる。 Bを0-2-2に上げる。 Aを1-0-3→2-0-3と上げる。 Cを2-0-2(strong)に上げる。 Bを0-2-3に上げてR40を突破。 村2-2-0を置く。 Bを0-2-5に上げる。 Cを4-0-2に上げる。 Aを2-0-4に上げる。 錬金4-0-2を置いてR63を突破。 さすがにR76が辛いので、村1-1-0を各地に置いて再生しないようにする。 R79でAのターゲットはfirstにする。 以上でクリア。 **9月19日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:110%|CENTER:125%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ループの中|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$150560|CENTER:100のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体2匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200919.png) R100チャレンジ。 キャッシュは十分にあるので、贅沢に。 ヘリ5-2-0と錬金5-0-0でクリア。 他にも、スーパーモンキー2-0-4と村5-0-0の組み合わせでもクリアできる。 ただ、この場合はスーパーモンキーを最初はやや入り口近くに置き、 そこからワープで攻撃できるところに移動することが必要。 **9月18日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:洪水の谷|CENTER:中級|CENTER:リバース|CENTER:150|CENTER:$45678|CENTER:60から62| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体2匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200918.png) ( ^ω^ ) R60から62という少し珍しいチャレンジ。 使えるのは軍事系の4-4-4で、2匹まで。オール迷彩である点も注意。 エース0-2-4を中央やや上くらいに置いて、八の字に設定する。 スナイパー4-0-2(strong)を岩の上に置く。 以上でクリア。 R60を無傷で突破できれば、ライフ150のままクリアできるだろう。 開始タイミングで変わるが、ライフが0になるほど逃すことはないと思われる。 **9月17日(オデッセイ) 今回のテーマは「いつもぜんぶ再増殖」 - モンキー 8種類、16匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|パット| |CENTER:メイン|すべて| |CENTER:軍事|スナイパー、潜水艦、バッカニア、エース、迫撃砲| |CENTER:魔法|魔法使い、スーパーモンキー、錬金術師、ドルイド| |CENTER:サポート|すべて| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:パット、ダーツx2、スナイパーx1、魔法使いx1、錬金術師x2、村x1、潜水艦x2、ブーメランx2 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |公園の小道|中級|標準|R1から65、初期キャッシュ$900、すべて再生|パット、潜水艦4-0-2、ブーメラン4-0-2、スナイパー4-0-2→潜水艦を5-0-2に強化してクリア。| |冬の公園|上級|リバース|R20から80、初期キャッシュ$4600、すべて再生|パット、ブーメラン3-0-2、ダーツ0-2-3でスタート。&br()ブーメラン4-0-2、ダーツ0-2-4に強化+村3-2-0でR40突破。&br()ダーツを0-2-5、村4-2-0に強化してクリア。| |呪われた|上級|標準|R10から90、初期キャッシュ$2100、すべて再生|木を除去してダーツ0-2-3→潜水艦2-0-2→ブーメラン3-0-2&br()→潜水艦を4-0-2に強化→スナイパー3-0-2でR40突破&br()→ダーツを0-2-5に上げる→村5-2-0を置く→スナイパーを4-0-2に強化し、魔法使い4-0-1を置いてクリア。| |スパイス島|上級|標準|すべて再生|潜水艦0-0-1→パット→潜水艦2-0-2に強化→ダーツ0-2-3→潜水艦4-0-2に強化&br()→錬金4-0-2→ダーツ0-2-5に強化してクリア。| |パットの池|上級|標準|R10から80、初期キャッシュ$2100、すべて再生|左右の岩を除去し潜水艦0-0-1と0-0-0を置く。&br()どちらも2-0-1に上げ、片方は2-0-2に上げる。&br()ダーツ0-0-2で迷彩を見えるようにしておく。錬金を左右に配置して、鉛対策をする。&br()潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。ダーツ0-0-2を追加して迷彩検知の範囲を広げる。&br()潜水艦の片方を2-0-4に上げ、近くの錬金を4-0-2に上げる。&br()その後、もう片方の潜水艦を2-0-4、錬金を4-0-2に上げる。&br()R59までに、潜水艦2-0-5にする予定の潜水艦と錬金が入るように村2-0-0を置く。&br()R63対策に、両側にブーメラン4-0-2を配置。&br()潜水艦を2-0-5、村を2-3-0にあげてクリア。| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **9月17日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:沖合|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:10から68| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200917.png) 知識がないと最初が大変そうなチャレンジ。 追加のダーツ割り、ボーナスモンキー!、みんな、注目!、もっとキャッシュ、軍隊徴兵あたりがあると楽になる。 知識あり。 ダーツ0-2-0(strong)、ダーツ0-0-0(first)、スナイパー0-0-0(strong)でスタート。 ダーツ0-2-0は0-2-2に、ダーツ0-0-0は0-2-0に上げる。 ダーツ0-2-2を0-2-3に上げる。ここまで来るとやや安心。 次にアドラを置く。 スナイパーを2-0-4に上げる。R40はアドラのアビリティを使って突破。 ダーツを0-2-4に上げる。 最後にスナイパー0-2-4を2匹置いてクリア。 **9月15日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:別のレンガ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$810|CENTER:1から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200915.png) ダーツ0-0-0でスタート。 キャッシュが溜まったらすぐにスパイク工場0-0-0を置く。 続いてパットを置く。 スパイク工場を2-2-0に強化する。 さらにスパイク工場2-2-0を追加する。 その後錬金4-0-2でバフをする。 R40を超えたらダーツは売却する。 アイス0-3-2を置く。水上に村を置いて3-2-0に上げる。 アイスを0-4-2に強化する。 次はスパイク工場2-2-0を追加し、アイスと一緒に錬金4-0-2でバフをする。 スパイク工場2-2-0の2つを2-4-0に上げる。 R63はスパイク工場のアビリティを使う。 スパイク工場残り1つも2-4-0に上げる。 あとは適度にアビリティを発動していればクリア。 スパイク工場を増やしたり、グルー0-2-4,2-3-0などを追加するとさらに安定する。 **9月14日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:呪われた|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:150|CENTER:$650|CENTER:8から70| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200914.png) 2-3-2だけが使える中級。 序盤を超えれば簡単になっていく。 ダーツ0-0-0を2匹でスタート。 両方とも0-3-2に上げる。 上の木を1つ除去してグウェンドリンと魔法使い0-2-2を置く。 魔法使いを0-3-2に上げ、爆弾0-3-2を置いてR40を突破。 もう1つの木も除去し、スーパーモンキー2-2-0を置き、村2-2-0で迷彩対応させる。 スーパーモンキーは2-3-0に上げる。 スーパーモンキー2-2-0と0-2-0を追加する。特に0-2-0はR62までに置いておく。 スーパーモンキー2-2-0を2-3-0に上げてクリア。 **9月12日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:カート&ダーツ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:25から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200912.png) ダーツの強さがよく分かるチャレンジ。 左のタイヤを撤去してクインシー、ダーツ0-2-3で開始。 すぐに迫撃砲を置いて鉛対策。狙うのは最初の交差点。その後、迫撃砲は0-2-0に上げる。 ダーツ0-2-3を追加し、ダーツを2匹とも0-2-4に上げる 迫撃砲を0-3-2に上げる。これでR40は突破。 迫撃砲を0-4-2に上げる。ダーツ0-2-4を1匹追加。 R54に迫撃砲を売却し、ダーツ1匹を0-2-5に上げる。 以上でクリア。 **9月11日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$1650|CENTER:6から90| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200911.png) ダークキャッスルのインポッパブル、知識が禁止の代わりに1000多いキャッシュでスタート。 オービンと忍者0-0-0でスタート。 いつもの忍者4-0-2と錬金4-0-2のコンビをまずは目指す。 忍者3-0-1→錬金3-0-0→忍者3-0-2→忍者4-0-2→錬金4-0-2の順番。 R21-23はギリギリなので注意。 R40が厳しいので、運が絡んでしまうが、オービンのLv3アビリティと、魔法使い0-2-2を置いて対応する。 次に農園2-0-3を置く。 スーパーモンキーを置いて、0-0-2→1-0-2→1-0-3→2-0-3へと強化する。 さらにスーパーモンキー0-0-3を1匹追加。 R63の対応だが、オービンLv10アビリティの無傷の木の壁があれば、基本的にはこのまま突破できる。 (1レーンを塞ぐか、後方だとより良い) その場合、$3000はあると思うので、3箇所伐採をしておくとより安全。 R63が終わるまでに残り1箇所も伐採しておく。 スーパーモンキー0-0-3を2匹追加。このままR79まではOK。 (R78は木の壁を建て直し、茨も置くこと。速度を落として確認したほうが良い。) R80にはスーパーモンキー0-0-3のうち2匹を2-0-3に上げる。 R80を超えたら残りのスーパーモンキー0-0-3も2-0-3に上げる。 さらにスーパーモンキー1-0-3を追加。R87の戦力として使う。その後2-0-3に上げる。 これだけスーパーモンキーがいればR90は問題ない。 以上でクリア。 **9月10日(オデッセイ) 今週のテーマは○○オンリー縛り。使えるモンキーの種類は多いが、1種につき2匹まで。 メインオンリーだと迷彩を攻撃できるのがダーツモンキーしかいない点に注意が必要。つまり、あのヒーローが役に立つということである。 - モンキー 12種類、18匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|すべて| |CENTER:メイン|すべて| |CENTER:軍事|すべて| |CENTER:魔法|すべて| |CENTER:サポート|なし| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:エティエンヌ、ダーツx2、ブーメランx2、爆弾x1、びょうx2、グルーx2、潜水艦x2、ヘリx1、魔法使いx1、錬金x1、忍者x1 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |アドラの神殿|中級|魔法オンリー||忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い4-0-2| |春はわくわくジャンプ|上級|メインオンリー||ダーツ0-2-3→エティエンヌ→爆弾2-0-3→ブーメラン4-0-2&br()→ダーツを0-2-4、爆弾を2-0-4に強化→グルー2-1-0を置いてR40突破br()→グルー2-1-0とダーツ0-2-4を追加→ダーツを0-2-5に上げてクリア| |別のレンガ|上級|軍人オンリー|R1から60まで|エティエンヌ→潜水艦2-0-2→潜水艦2-3-0&br()潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる→ヘリ4-0-2| |月着陸|上級|魔法オンリー||忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い5-0-2(R78は注意)| |メサ|上級|メインオンリー||ダーツ0-2-3→エティエンヌ→ダーツ0-2-3追加→ブーメラン3-0-2&br()ダーツ0-2-3の1匹を0-2-4に上げる。上レーンの前半にびょう2-0-3を置く。&br()R40時にブーメラン3-0-2を追加し、びょうを2-0-4に上げる。&br()&br()R52にブーメラン2匹を売却し、ダーツを0-2-5に上げる。ついでにもう1匹も0-2-4に上げる。&br()R63に備え、上レーンのびょうのところにグルー2-3-0を置く。&br()続いてびょうを2-0-5に強化。&br()これで上ルートは問題ないので下ルートを強くするためにびょう2-0-4とグルー2-3-0を置く。&br()以上でクリア。| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200910_od.png) **9月10日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:バザール|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:130|CENTER:$1000|CENTER:6から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200910.png) 知識あり。 忍者1-0-1と無料ダーツでスタート。 スナイパー1-0-0を置いて鉛対策。 忍者を2-0-1に上げ、エジーリを設置。 エジーリは偶数ラウンドの迷彩鉛をしばらくは割ってもらう。 忍者を3-0-1に上げる。 スナイパーを1-0-2に上げ、ダーツも0-2-3に上げる。 忍者を4-0-2に上げる。スナイパー1-0-2を1匹追加する。 最初のスナイパーを3-0-2に上げてR40を突破。 スナイパーを4-0-2に上げる。もう1匹は2-0-3に上げる。 その後、爆弾2-0-4を置く。 村2-2-0を置いて、迷彩検知を爆弾やスナイパー4-0-2に付与。 R55までにスナイパー0-2-3を置く。その後0-2-4に上げる。 R61はエジーリのLv10アビリティを使用する。 R63にスナイパー2-0-3を売却し、スナイパー0-2-4を0-2-5に上げる。 以上でクリア。 **9月8日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:140%|CENTER:125%|CENTER:150%|CENTER:80%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:タウンセンター|CENTER:上級|CENTER:アポパリプス|CENTER:50|CENTER:$2000|CENTER:5から82| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200908.png) 速めのアポパリプス。 最初にやり直しを選ぶとゆっくり置ける。 使えるパスは5-3-5である。 MOAB系の体力減少は大きいが、後半のスーパー陶器は硬いので注意。 ベンジャミンと忍者1-0-0でスタート。 忍者を4-0-2に上げ、隣に錬金4-0-2を置く。 次に村2-0-2を置いて、魔法使い5-0-2を置く。 最後に村を5-0-2に上げてクリア。 ちなみに思ったよりギリギリなので、R84くらいには陶器が抜ける。 R100を目指すなら村は早めに2-0-3に上げて稼ぎつつ強いモンキーを配置するといいだろう。 **9月7日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:パットの池|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$2000|CENTER:11から71| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200907.png) まずは左右にグウェンドリンとダーツ0-0-2。 ダーツは0-2-3に上げる。 グウェンドリン側にもダーツ0-2-3を置く。 R15はグウェンドリンのアビリティを使用。 グウェンドリンがいない側には魔法使い0-2-2を置く。 次にバッカニア1-0-0を置く。 R40前にブーメラン0-0-4を2匹置く。 ダーツを両方とも0-2-4に上げる。 バッカニアを4-0-2に上げる。 バッカニア4-0-2を逆サイドにも置く。 R63はブーメラン0-0-4を1匹売却し、ブーメラン4-0-2を2匹置いて対応。 さらにブーメラン4-0-2を2匹増やしてクリア。 **9月5日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:75%|CENTER:125%|CENTER:300%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:熊手|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$750|CENTER:1から70| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200905.png) MOABの体力がかなり高くR40の危険度が高い。 知識あり。マナシールドに頼ってる部分があります。 忍者1-0-1で序盤を凌ぐ。次にエジーリを置く。 その後、忍者1-0-1を追加し、ドルイドを置いていく。 ドルイド2-0-2x2、ドルイド0-1-2x2を置く。 R40にはドルイドと忍者を売却し、スーパーモンキー1-0-3を置く。 次にスーパーモンキー2-0-3を2匹追加する。 R63のため、上からのルートに魔法使い0-2-0で炎の壁を2つ作っておく。 以上でクリア。 **9月4日 **9月3日(オデッセイ、究極モード) 究極モードではモンキーは使い捨てになる。ヒーローは継続して使用可能。 - モンキー 8種類、20匹まで |CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h |CENTER:ヒーロー|すべて| |CENTER:メイン|すべて| |CENTER:軍事|すべて| |CENTER:魔法|魔法使い、錬金術師、ドルイド| |CENTER:サポート|農園、村、スパイク工場| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) - コース 攻略時編成:オービン、ダーツx3、潜水艦x4、バッカニアx1、魔法使いx3、錬金x3、スパイク工場x1 |コース名|難易度|モード|その他|攻略|h |4つの円形|上級|標準|R1から80まで|オービン→潜水艦4-0-2→ダーツ0-2-5| |丸太|上級|HP2倍のMOAB|R1から90まで|オービン→潜水艦4-0-2→魔法使い5-0-2→潜水艦を5-0-2に強化&br()R40はオービンのアビリティを2回当てる。| |射撃演習場|上級|ブルーンラウンドを交互にする|R1から80まで|バッカニア0-2-2→物見櫓除去→オービン→潜水艦2-0-2→魔法使い4-0-2&br()R40はオービンのアビリティ1回含めて突破できる。&br()→潜水艦4-0-2に強化→魔法使い5-0-2に強化| |バザール|上級|標準|R10から85、初期キャッシュ$2100|左にダーツ0-2-3、右にダーツ0-0-0、右下にオービン。&br()ダーツ0-0-0を0-2-3に強化。ダーツ2匹とも0-2-4に強化。&br()左のダーツの隣に錬金4-0-2を置く。これでR40を突破。&br()右のダーツの隣にも錬金4-0-2を置く。&br()右上にスパイク工場1-2-0を置く。左のダーツを0-2-5に強化。&br()右のダーツも0-2-5に強化してクリア。| |スパイス島|上級|標準|R1から85まで|オービンと潜水艦0-0-0でスタート。潜水艦を2-0-2に上げる。&br()魔法使い3-0-2と錬金4-0-2を置いてR40を突破。&br()潜水艦を4-0-2に強化。魔法使いを5-0-2に強化する。最後に錬金を5-0-2に強化してクリア。| コメントから 新ヒーローのエティエンヌと【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシューター205】この組み合わせで交互に進む という攻略情報をいただいています。エティエンヌで攻略する方は参考にどうぞ。 #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **9月3日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:129%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:95%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ロータスアイランド|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:30|CENTER:$2599|CENTER:15から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体7匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200903.png) オール迷彩なので、スナイパーの中パスが強いチャレンジ。 スパイク工場1-0-0、スナイパー0-1-0(strong)でスタート。 スナイパーを0-1-2に上げ、スパイク工場を1-0-2に上げる。 次にスナイパーを0-2-2、スパイク工場も2-0-2に上げる。 続いてスナイパー0-2-2を最初のカーブに置く。 R30はロータスを使って足止めをする。 潜水艦2-2-0を置く。これで迷彩鉛は割れるようになる。 最後にヘリ0-2-2を置いて操作する。 R37からはスナイパーはターゲットをfirstにしておくと良いだろう。 R40になったら潜水艦を売却し、ヘリを0-2-3にしてクリア。 **9月1日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ダウンストリーム|CENTER:初級|CENTER:アポパリプス|CENTER:200|CENTER:$650|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) スパイク工場0-0-0でスタート。1-0-0→1-2-0→3-2-0と上げる。 錬金4-0-0でスパイク工場を強化。 スパイク工場を4-2-0に強化してクリア。 - オデッセイ -- お猿侍 (2020-09-05 15:56:04) - お邪魔します。いつも拝見させてもらってます。とても助けられています。ありがとうございます。究極オデッセイ上級を新ヒーロー(ドローン)でやってみました。新ヒーロー強すぎました。【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシュータ205】この組み合わせで交互に進むと簡単でした。 -- お猿侍 (2020-09-05 16:02:58) - 情報ありがとうございます。ちょっと今時間がなくて反映が遅くなるかもしれませんが、あとで追記します! -- 名無しさん (2020-09-06 00:25:00) #comment

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