アドバンスチャレンジ
2020年10月
9月29日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
105% |
100% |
130% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| メサ |
上級 |
標準 |
200 |
$1000 |
10から80 |
| その他 |
| |
メサの上級でR80まで。
村の中パスが禁止なので、エティエンヌで全員に迷彩探知を付与しよう。
知識あり。
まずはびょう1-0-1を2つでスタート。
次にそれぞれ2-0-2に上げる。
その後、エティエンヌを置く。
グルー2-1-0を各ルートに置く。
上ルートのびょうを2-0-4に上げる。
上下のルートにかかるようにびょう2-0-4を置く。
中央付近にドルイド3-0-2を置いてR40を突破。
残りの2つのびょう2-0-3を2-0-4に上げる。
村4-0-0で中央付近のびょう2つをバフする。
上ルート側にびょう2-0-4を1つ追加しておく。
グルーを2匹とも2-2-0に上げる。
R60はエティエンヌのLv10アビリティを使う。
R63にびょう2-0-4を2つ売却し、上下のルート真ん中のびょう2-0-4を2-0-5に上げる。
R64ですぐに下ルートのびょうを置き直し、2-0-3に上げる。その後2-0-4に上げる。
R75,77はエティエンヌのLv10アビリティを使用。
最後に村を5-0-0にあげてクリア。
びょうを中心にやりましたが辛かったので、他のやり方が良いかもしれない。
9月28日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
200% |
100% |
2000% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| キュービズム |
初級 |
標準 |
200 |
$3500 |
10から40 |
| その他 |
| |
速度2倍、体力20倍のMAOBを倒しましょうというチャレンジ。
お金稼ぎが大事。
グウェンドリンと農園2-0-0でスタート。
農園2-0-0を追加する。
農園2つを2-2-0に上げ、3-2-0に上げる。
錬金1-0-4を入り口近くに置く。
あとは溜まったキャッシュでスーパーモンキー2-0-3を置き、
R40に農園を売却してスーパーモンキー2-0-3をもう1匹置いてクリア。
9月26日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 65% |
120% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
× |
× |
× |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| カート&ダーツ |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$463 |
1から40 |
| その他 |
| |
カート&ダーツで風船が遅いチャレンジは珍しい。
MOABは一応少し速い。
中央やや上にブーメラン0-0-1を置いてスタート。
0-0-2に上げて、3-0-2に上げる。
次に魔法使いを置いて0-2-2に上げる。
ブーメランを4-0-2に上げる。
次にブーメラン0-4-2を置いて、R40にアビリティを使ってクリア。
9月25日
Friday Stinger
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 50% |
50% |
900% |
2000% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
× |
× |
× |
○ |
○ |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| キュービズム |
初級 |
標準 |
11 |
$8888 |
63のみ |
| その他 |
| |
R63チャレンジ。
キャッシュが8888しかなく、かなり厳し目の調整がされている。
村0-1-0、潜水艦4-0-2、アイス2-1-0を2つ、グルー2-1-0(strong)でスタート。
グルーは途中で2-2-0に上げる。
以上でクリア。
以前の調整により、潜水艦の上1がほとんど最初の直線に届かなくなったため、
村で範囲を拡大させることで最初の直線を巻き込めるようにする。
また村の中1で再生を少しだけ防ぐ。
アイスの上1の速度低下はかなり効果が高い。
9月24日(オデッセイ)
今回は速度アップがテーマ。
8種類、12匹まで
| 種別 |
使えるモンキー |
| ヒーロー |
すべて |
| メイン |
ブーメラン、グルー |
| 軍事 |
スナイパー、潜水艦、バッカニア |
| 魔法 |
魔法使い、スーパーモンキー、忍者、ドルイド |
| サポート |
農園、スパイク工場、エンジニア |
攻略時編成:ベンジャミン、ブーメランx2、潜水艦x2、バッカニアx2、魔法使いx1、スーパーモンキーx1、忍者x1、農園x2、スパイク工場x1
すべて風船速度200%、MOAB速度175%でキャッシュ$8000スタート。
| コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
| 4つの円形 |
中級 |
標準 |
R30から80 |
ベンジャミン、潜水艦4-0-0、農園2-0-2でスタート。 潜水艦をすぐに4-0-2に上げ、農園を2-0-3に上げる。 スーパーモンキー1-0-1でR40を突破。その後、2-0-2に強化する。 農園2-0-4を追加。スーパーモンキーを2-0-4に上げてクリア。 |
| 丸太 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
R30から90、売却禁止 |
基本上と同じ。農園は2-0-1でスタートする。 スパイク工場0-0-0をR35くらいまでには置いておき、 R40はスーパーモンキー0-0-1とスパイク工場1-2-0で突破する。 R81以降は余ったキャッシュで魔法使い5-0-2も置いてクリア。 |
| 行き止まり |
上級 |
標準 |
R30から95 |
ベンジャミン、潜水艦4-0-0、農園2-0-0でスタート。 潜水艦4-0-1→農園2-0-3→潜水艦4-0-2と上げる。 潜水艦2-0-4と、先頭あたりに忍者0-0-0を置いてR40を突破。 農園2-0-3をもう1つ置く。スーパーモンキー1-0-1を置く。 農園1つを2-0-4に強化。スーパーモンキーを2-0-3に強化し、残りの農園も2-0-4に強化。 R63対策にブーメラン4-0-2を2匹置く。 スーパーモンキーを2-0-4に上げる。スパイク工場2-0-5と魔法使い5-0-2を置いてクリア。 |
| スパイス島 |
上級 |
標準 |
R30から90 |
ベンジャミン、農園1-0-0、中央付近に潜水艦4-0-1でスタート。 農園をすぐ2-0-0に上げ、潜水艦を4-0-2に上げる。 バッカニア0-3-0を追加してR40を突破。 ヤシの木を伐採し、農園2-0-3を置く。その後魔法使い4-0-2を置く。 農園の1つを2-0-4に上げる。スーパーモンキー2-0-3とブーメラン4-0-2を置いてR63を突破。 もう1つの農園も2-0-4に上げる。ブーメラン4-0-2を追加。 魔法使いを5-0-2に、潜水艦を2-0-5に、スーパーモンキーを2-0-4に上げてクリア。 |
| 熊手 |
中級 |
標準 |
R30から93 |
ベンジャミン、潜水艦4-0-2、忍者2-0-1でスタート。 農園を置いて2-2-0に上げる。潜水艦2-0-4を置く。 農園を2-3-0に上げ、ベンジャミンのアビリティを使ってR40を突破。
農園0-0-0を置き、ブーメラン3-0-2を置く。 農園を2-2-0に上げ、ブーメランを4-0-2に強化する。 R47に銀行からキャッシュを回収し、スーパーモンキー0-0-1を置く。 農園2-2-0を2-3-0に上げ、スーパーモンキーを2-0-3に上げる。
R63対策として、魔法使い4-0-2と、ブーメラン4-0-2を追加し、忍者も4-0-2に上げておく。 魔法使いを5-0-2、ブーメランを5-0-2に上げる。 これでもR85は厳しいので、銀行2つを売り払ってスーパーモンキーを2-0-4に上げる。以上でクリア。 |
9月24日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 105% |
105% |
105% |
105% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
△($0で可) |
× |
× |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| フローズン |
中級 |
CHIMPS |
1 |
$650 |
1から60 |
| その他 |
| 全体85匹 |
わずかに強化された
フローズンの中級。
Tier5の強化は使うことができないが、R60までなので不要だろう。
注意するとしたら村が使えないことや、ライフが1であることくらい。
潜水艦0-0-0x2でスタート。
1つはコースの先頭のほうで、あとはまばらに置いていく。
先頭の潜水艦は4-0-2に上げるが、もう1つの潜水艦を2-0-2に上げてからにする。
R24までに3-0-0に上げて、R26ごろに4-0-0にできるだろう。
あとはもう1つの潜水艦を2-0-4に上げ、潜水艦2-0-4を2つ追加してクリア。
9月22日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
95% |
25% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
× |
× |
× |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| 放水路 |
中級 |
標準 |
1 |
$650 |
1から65 |
| その他 |
| |
中央に置けるのはダーツかグルー。
陶器が大きく弱体化している。
知識の有無でだいぶ差があるチャレンジかもしれない。
知識あり。
ダーツ0-3-1でスタートし、0-3-2に上げる。
ヘリを置いて3-2-0に上げる。R28までにヘリ上3が間に合うようにする。迷彩探知は後回しで良い。
次に潜水艦4-0-0を置く。潜水艦の上4は壁貫通なので、撤去をしなくても大丈夫。
以上でR40を突破。
ヘリを4-2-0に上げる。
これでクリア、とはいかず、R64で詰まる可能性が高い。
グルー4-1-0を追加することでR64も突破しクリア。(エジーリを置いていればおそらくグルーなしでいけると思います)
ダーツの中4を使わせたかったのかな?と思いましたが、このコースでそれは面倒なのでやめました。
9月21日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 150% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
× |
○ |
- |
○ |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
1 |
$650 |
1から80 |
| その他 |
| |
1.5倍速いオール再生、中級でR80まで。ライフが1であることは注意。
スナイパー0-0-0でスタート。スナイパー0-0-0を2体追加してR4を突破。
この3匹をそれぞれA,B,Cとする。
Aを1-0-2(strong)に上げる。B,Cは0-0-2に上げる。
Bを0-2-2に上げる。
Aを1-0-3→2-0-3と上げる。
Cを2-0-2(strong)に上げる。
Bを0-2-3に上げてR40を突破。
村2-2-0を置く。
Bを0-2-5に上げる。
Cを4-0-2に上げる。
Aを2-0-4に上げる。
錬金4-0-2を置いてR63を突破。
さすがにR76が辛いので、村1-1-0を各地に置いて再生しないようにする。
R79でAのターゲットはfirstにする。
以上でクリア。
9月19日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 110% |
125% |
120% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
× |
× |
× |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| ループの中 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
$150560 |
100のみ |
| その他 |
| 全体2匹 |
R100チャレンジ。
キャッシュは十分にあるので、贅沢に。
ヘリ5-2-0と錬金5-0-0でクリア。
他にも、スーパーモンキー2-0-4と村5-0-0の組み合わせでもクリアできる。
ただ、この場合はスーパーモンキーを最初はやや入り口近くに置き、
そこからワープで攻撃できるところに移動することが必要。
9月18日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
200% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
× |
○ |
○ |
○ |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| 洪水の谷 |
中級 |
リバース |
150 |
$45678 |
60から62 |
| その他 |
| 全体2匹 |
( ^ω^ )
R60から62という少し珍しいチャレンジ。
使えるのは軍事系の4-4-4で、2匹まで。オール迷彩である点も注意。
エース0-2-4を中央やや上くらいに置いて、八の字に設定する。
スナイパー4-0-2(strong)を岩の上に置く。
以上でクリア。
R60を無傷で突破できれば、ライフ150のままクリアできるだろう。
開始タイミングで変わるが、ライフが0になるほど逃すことはないと思われる。
9月17日(オデッセイ)
今回のテーマは「いつもぜんぶ再増殖」
8種類、16匹まで
| 種別 |
使えるモンキー |
| ヒーロー |
パット |
| メイン |
すべて |
| 軍事 |
スナイパー、潜水艦、バッカニア、エース、迫撃砲 |
| 魔法 |
魔法使い、スーパーモンキー、錬金術師、ドルイド |
| サポート |
すべて |
攻略時編成:パット、ダーツx2、スナイパーx1、魔法使いx1、錬金術師x2、村x1、潜水艦x2、ブーメランx2
| コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
| 公園の小道 |
中級 |
標準 |
R1から65、初期キャッシュ$900、すべて再生 |
パット、潜水艦4-0-2、ブーメラン4-0-2、スナイパー4-0-2→潜水艦を5-0-2に強化してクリア。 |
| 冬の公園 |
上級 |
リバース |
R20から80、初期キャッシュ$4600、すべて再生 |
パット、ブーメラン3-0-2、ダーツ0-2-3でスタート。 ブーメラン4-0-2、ダーツ0-2-4に強化+村3-2-0でR40突破。 ダーツを0-2-5、村4-2-0に強化してクリア。 |
| 呪われた |
上級 |
標準 |
R10から90、初期キャッシュ$2100、すべて再生 |
木を除去してダーツ0-2-3→潜水艦2-0-2→ブーメラン3-0-2 →潜水艦を4-0-2に強化→スナイパー3-0-2でR40突破 →ダーツを0-2-5に上げる→村5-2-0を置く→スナイパーを4-0-2に強化し、魔法使い4-0-1を置いてクリア。 |
| スパイス島 |
上級 |
標準 |
すべて再生 |
潜水艦0-0-1→パット→潜水艦2-0-2に強化→ダーツ0-2-3→潜水艦4-0-2に強化 →錬金4-0-2→ダーツ0-2-5に強化してクリア。 |
| パットの池 |
上級 |
標準 |
R10から80、初期キャッシュ$2100、すべて再生 |
左右の岩を除去し潜水艦0-0-1と0-0-0を置く。 どちらも2-0-1に上げ、片方は2-0-2に上げる。 ダーツ0-0-2で迷彩を見えるようにしておく。錬金を左右に配置して、鉛対策をする。 潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。ダーツ0-0-2を追加して迷彩検知の範囲を広げる。 潜水艦の片方を2-0-4に上げ、近くの錬金を4-0-2に上げる。 その後、もう片方の潜水艦を2-0-4、錬金を4-0-2に上げる。 R59までに、潜水艦2-0-5にする予定の潜水艦と錬金が入るように村2-0-0を置く。 R63対策に、両側にブーメラン4-0-2を配置。 潜水艦を2-0-5、村を2-3-0にあげてクリア。 |
9月17日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| 沖合 |
上級 |
標準 |
100 |
$650 |
10から68 |
| その他 |
| |
知識がないと最初が大変そうなチャレンジ。
追加のダーツ割り、ボーナスモンキー!、みんな、注目!、もっとキャッシュ、軍隊徴兵あたりがあると楽になる。
知識あり。
ダーツ0-2-0(strong)、ダーツ0-0-0(first)、スナイパー0-0-0(strong)でスタート。
ダーツ0-2-0は0-2-2に、ダーツ0-0-0は0-2-0に上げる。
ダーツ0-2-2を0-2-3に上げる。ここまで来るとやや安心。
次にアドラを置く。
スナイパーを2-0-4に上げる。R40はアドラのアビリティを使って突破。
ダーツを0-2-4に上げる。
最後にスナイパー0-2-4を2匹置いてクリア。
9月15日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
× |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| 別のレンガ |
上級 |
標準 |
100 |
$810 |
1から80 |
| その他 |
| |
ダーツ0-0-0でスタート。
キャッシュが溜まったらすぐにスパイク工場0-0-0を置く。
続いてパットを置く。
スパイク工場を2-2-0に強化する。
さらにスパイク工場2-2-0を追加する。
その後錬金4-0-2でバフをする。
R40を超えたらダーツは売却する。
アイス0-3-2を置く。水上に村を置いて3-2-0に上げる。
アイスを0-4-2に強化する。
次はスパイク工場2-2-0を追加し、アイスと一緒に錬金4-0-2でバフをする。
スパイク工場2-2-0の2つを2-4-0に上げる。
R63はスパイク工場のアビリティを使う。
スパイク工場残り1つも2-4-0に上げる。
あとは適度にアビリティを発動していればクリア。
スパイク工場を増やしたり、グルー0-2-4,2-3-0などを追加するとさらに安定する。
9月14日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| 呪われた |
中級 |
標準 |
150 |
$650 |
8から70 |
| その他 |
| |
2-3-2だけが使える中級。
序盤を超えれば簡単になっていく。
ダーツ0-0-0を2匹でスタート。
両方とも0-3-2に上げる。
上の木を1つ除去してグウェンドリンと魔法使い0-2-2を置く。
魔法使いを0-3-2に上げ、爆弾0-3-2を置いてR40を突破。
もう1つの木も除去し、スーパーモンキー2-2-0を置き、村2-2-0で迷彩対応させる。
スーパーモンキーは2-3-0に上げる。
スーパーモンキー2-2-0と0-2-0を追加する。特に0-2-0はR62までに置いておく。
スーパーモンキー2-2-0を2-3-0に上げてクリア。
9月12日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 120% |
120% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| カート&ダーツ |
上級 |
標準 |
100 |
$2500 |
25から80 |
| その他 |
| |
ダーツの強さがよく分かるチャレンジ。
左のタイヤを撤去してクインシー、ダーツ0-2-3で開始。
すぐに迫撃砲を置いて鉛対策。狙うのは最初の交差点。その後、迫撃砲は0-2-0に上げる。
ダーツ0-2-3を追加し、ダーツを2匹とも0-2-4に上げる
迫撃砲を0-3-2に上げる。これでR40は突破。
迫撃砲を0-4-2に上げる。ダーツ0-2-4を1匹追加。
R54に迫撃砲を売却し、ダーツ1匹を0-2-5に上げる。
以上でクリア。
9月11日
Friday Stinger
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| ダークキャッスル |
上級 |
インポッパブル |
1 |
$1650 |
6から90 |
| その他 |
| |
ダークキャッスルのインポッパブル、知識が禁止の代わりに1000多いキャッシュでスタート。
オービンと忍者0-0-0でスタート。
いつもの忍者4-0-2と錬金4-0-2のコンビをまずは目指す。
忍者3-0-1→錬金3-0-0→忍者3-0-2→忍者4-0-2→錬金4-0-2の順番。
R21-23はギリギリなので注意。
R40が厳しいので、運が絡んでしまうが、オービンのLv3アビリティと、魔法使い0-2-2を置いて対応する。
次に農園2-0-3を置く。
スーパーモンキーを置いて、0-0-2→1-0-2→1-0-3→2-0-3へと強化する。
さらにスーパーモンキー0-0-3を1匹追加。
R63の対応だが、オービンLv10アビリティの無傷の木の壁があれば、基本的にはこのまま突破できる。
(1レーンを塞ぐか、後方だとより良い)
その場合、$3000はあると思うので、3箇所伐採をしておくとより安全。
R63が終わるまでに残り1箇所も伐採しておく。
スーパーモンキー0-0-3を2匹追加。このままR79まではOK。
(R78は木の壁を建て直し、茨も置くこと。速度を落として確認したほうが良い。)
R80にはスーパーモンキー0-0-3のうち2匹を2-0-3に上げる。
R80を超えたら残りのスーパーモンキー0-0-3も2-0-3に上げる。
さらにスーパーモンキー1-0-3を追加。R87の戦力として使う。その後2-0-3に上げる。
これだけスーパーモンキーがいればR90は問題ない。
以上でクリア。
9月10日(オデッセイ)
今週のテーマは○○オンリー縛り。使えるモンキーの種類は多いが、1種につき2匹まで。
メインオンリーだと迷彩を攻撃できるのがダーツモンキーしかいない点に注意が必要。つまり、あのヒーローが役に立つということである。
12種類、18匹まで
| 種別 |
使えるモンキー |
| ヒーロー |
すべて |
| メイン |
すべて |
| 軍事 |
すべて |
| 魔法 |
すべて |
| サポート |
なし |
攻略時編成:エティエンヌ、ダーツx2、ブーメランx2、爆弾x1、びょうx2、グルーx2、潜水艦x2、ヘリx1、魔法使いx1、錬金x1、忍者x1
| コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
| アドラの神殿 |
中級 |
魔法オンリー |
|
忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い4-0-2 |
| 春はわくわくジャンプ |
上級 |
メインオンリー |
|
ダーツ0-2-3→エティエンヌ→爆弾2-0-3→ブーメラン4-0-2 →ダーツを0-2-4、爆弾を2-0-4に強化→グルー2-1-0を置いてR40突破br()→グルー2-1-0とダーツ0-2-4を追加→ダーツを0-2-5に上げてクリア |
| 別のレンガ |
上級 |
軍人オンリー |
R1から60まで |
エティエンヌ→潜水艦2-0-2→潜水艦2-3-0 潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる→ヘリ4-0-2 |
| 月着陸 |
上級 |
魔法オンリー |
|
忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い5-0-2(R78は注意) |
| メサ |
上級 |
メインオンリー |
|
ダーツ0-2-3→エティエンヌ→ダーツ0-2-3追加→ブーメラン3-0-2 ダーツ0-2-3の1匹を0-2-4に上げる。上レーンの前半にびょう2-0-3を置く。 R40時にブーメラン3-0-2を追加し、びょうを2-0-4に上げる。
R52にブーメラン2匹を売却し、ダーツを0-2-5に上げる。ついでにもう1匹も0-2-4に上げる。 R63に備え、上レーンのびょうのところにグルー2-3-0を置く。 続いてびょうを2-0-5に強化。 これで上ルートは問題ないので下ルートを強くするためにびょう2-0-4とグルー2-3-0を置く。 以上でクリア。 |
9月10日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| バザール |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
130 |
$1000 |
6から65 |
| その他 |
| |
知識あり。
忍者1-0-1と無料ダーツでスタート。
スナイパー1-0-0を置いて鉛対策。
忍者を2-0-1に上げ、エジーリを設置。
エジーリは偶数ラウンドの迷彩鉛をしばらくは割ってもらう。
忍者を3-0-1に上げる。
スナイパーを1-0-2に上げ、ダーツも0-2-3に上げる。
忍者を4-0-2に上げる。スナイパー1-0-2を1匹追加する。
最初のスナイパーを3-0-2に上げてR40を突破。
スナイパーを4-0-2に上げる。もう1匹は2-0-3に上げる。
その後、爆弾2-0-4を置く。
村2-2-0を置いて、迷彩検知を爆弾やスナイパー4-0-2に付与。
R55までにスナイパー0-2-3を置く。その後0-2-4に上げる。
R61はエジーリのLv10アビリティを使用する。
R63にスナイパー2-0-3を売却し、スナイパー0-2-4を0-2-5に上げる。
以上でクリア。
9月8日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 140% |
125% |
150% |
80% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
× |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| タウンセンター |
上級 |
アポパリプス |
50 |
$2000 |
5から82 |
| その他 |
| |
速めのアポパリプス。
最初にやり直しを選ぶとゆっくり置ける。
使えるパスは5-3-5である。
MOAB系の体力減少は大きいが、後半のスーパー陶器は硬いので注意。
ベンジャミンと忍者1-0-0でスタート。
忍者を4-0-2に上げ、隣に錬金4-0-2を置く。
次に村2-0-2を置いて、魔法使い5-0-2を置く。
最後に村を5-0-2に上げてクリア。
ちなみに思ったよりギリギリなので、R84くらいには陶器が抜ける。
R100を目指すなら村は早めに2-0-3に上げて稼ぎつつ強いモンキーを配置するといいだろう。
9月7日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| パットの池 |
上級 |
リバース |
100 |
$2000 |
11から71 |
| その他 |
| |
まずは左右にグウェンドリンとダーツ0-0-2。
ダーツは0-2-3に上げる。
グウェンドリン側にもダーツ0-2-3を置く。
R15はグウェンドリンのアビリティを使用。
グウェンドリンがいない側には魔法使い0-2-2を置く。
次にバッカニア1-0-0を置く。
R40前にブーメラン0-0-4を2匹置く。
ダーツを両方とも0-2-4に上げる。
バッカニアを4-0-2に上げる。
バッカニア4-0-2を逆サイドにも置く。
R63はブーメラン0-0-4を1匹売却し、ブーメラン4-0-2を2匹置いて対応。
さらにブーメラン4-0-2を2匹増やしてクリア。
9月5日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
75% |
125% |
300% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
× |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| 熊手 |
中級 |
標準 |
1 |
$750 |
1から70 |
| その他 |
| |
MOABの体力がかなり高くR40の危険度が高い。
知識あり。マナシールドに頼ってる部分があります。
忍者1-0-1で序盤を凌ぐ。次にエジーリを置く。
その後、忍者1-0-1を追加し、ドルイドを置いていく。
ドルイド2-0-2x2、ドルイド0-1-2x2を置く。
R40にはドルイドと忍者を売却し、スーパーモンキー1-0-3を置く。
次にスーパーモンキー2-0-3を2匹追加する。
R63のため、上からのルートに魔法使い0-2-0で炎の壁を2つ作っておく。
以上でクリア。
9月4日
9月3日(オデッセイ、究極モード)
究極モードではモンキーは使い捨てになる。ヒーローは継続して使用可能。
8種類、20匹まで
| 種別 |
使えるモンキー |
| ヒーロー |
すべて |
| メイン |
すべて |
| 軍事 |
すべて |
| 魔法 |
魔法使い、錬金術師、ドルイド |
| サポート |
農園、村、スパイク工場 |
攻略時編成:オービン、ダーツx3、潜水艦x4、バッカニアx1、魔法使いx3、錬金x3、スパイク工場x1
| コース名 |
難易度 |
モード |
その他 |
攻略 |
| 4つの円形 |
上級 |
標準 |
R1から80まで |
オービン→潜水艦4-0-2→ダーツ0-2-5 |
| 丸太 |
上級 |
HP2倍のMOAB |
R1から90まで |
オービン→潜水艦4-0-2→魔法使い5-0-2→潜水艦を5-0-2に強化 R40はオービンのアビリティを2回当てる。 |
| 射撃演習場 |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
R1から80まで |
バッカニア0-2-2→物見櫓除去→オービン→潜水艦2-0-2→魔法使い4-0-2 R40はオービンのアビリティ1回含めて突破できる。 →潜水艦4-0-2に強化→魔法使い5-0-2に強化 |
| バザール |
上級 |
標準 |
R10から85、初期キャッシュ$2100 |
左にダーツ0-2-3、右にダーツ0-0-0、右下にオービン。 ダーツ0-0-0を0-2-3に強化。ダーツ2匹とも0-2-4に強化。 左のダーツの隣に錬金4-0-2を置く。これでR40を突破。 右のダーツの隣にも錬金4-0-2を置く。 右上にスパイク工場1-2-0を置く。左のダーツを0-2-5に強化。 右のダーツも0-2-5に強化してクリア。 |
| スパイス島 |
上級 |
標準 |
R1から85まで |
オービンと潜水艦0-0-0でスタート。潜水艦を2-0-2に上げる。 魔法使い3-0-2と錬金4-0-2を置いてR40を突破。 潜水艦を4-0-2に強化。魔法使いを5-0-2に強化する。最後に錬金を5-0-2に強化してクリア。 |
コメントから
新ヒーローのエティエンヌと【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシューター205】この組み合わせで交互に進む
という攻略情報をいただいています。エティエンヌで攻略する方は参考にどうぞ。
9月3日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 129% |
100% |
10% |
95% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| × |
○ |
× |
○ |
○ |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| ロータスアイランド |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
30 |
$2599 |
15から40 |
| その他 |
| 全体7匹 |
オール迷彩なので、スナイパーの中パスが強いチャレンジ。
スパイク工場1-0-0、スナイパー0-1-0(strong)でスタート。
スナイパーを0-1-2に上げ、スパイク工場を1-0-2に上げる。
次にスナイパーを0-2-2、スパイク工場も2-0-2に上げる。
続いてスナイパー0-2-2を最初のカーブに置く。
R30はロータスを使って足止めをする。
潜水艦2-2-0を置く。これで迷彩鉛は割れるようになる。
最後にヘリ0-2-2を置いて操作する。
R37からはスナイパーはターゲットをfirstにしておくと良いだろう。
R40になったら潜水艦を売却し、ヘリを0-2-3にしてクリア。
9月1日
| 風船速度 |
MOAB速度 |
陶器体力 |
MOAB体力 |
CO-OP |
|
| 100% |
100% |
100% |
100% |
- |
|
| 知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
迷彩 |
再生 |
| ○ |
○ |
○ |
○ |
- |
- |
| コース |
難易度 |
モード |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
| ダウンストリーム |
初級 |
アポパリプス |
200 |
$650 |
1から40 |
| その他 |
| |
スパイク工場0-0-0でスタート。1-0-0→1-2-0→3-2-0と上げる。
錬金4-0-0でスパイク工場を強化。
スパイク工場を4-2-0に強化してクリア。
- オデッセイ -- お猿侍 (2020-09-05 15:56:04)
- お邪魔します。いつも拝見させてもらってます。とても助けられています。ありがとうございます。究極オデッセイ上級を新ヒーロー(ドローン)でやってみました。新ヒーロー強すぎました。【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシュータ205】この組み合わせで交互に進むと簡単でした。 -- お猿侍 (2020-09-05 16:02:58)
- 情報ありがとうございます。ちょっと今時間がなくて反映が遅くなるかもしれませんが、あとで追記します! -- 名無しさん (2020-09-06 00:25:00)
最終更新:2020年10月01日 22:22