デイリーチャレンジ攻略 (2020年9月)

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デイリーチャレンジ攻略 (2020年9月)」を以下のとおり復元します。
#contents

*アドバンスチャレンジ

#co(){{
テンプレート
**月日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200801.png)

-------

**月日(オデッセイ)
- モンキー
8種類、12匹まで
|CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h
|CENTER:ヒーロー||
|CENTER:メイン||
|CENTER:軍事||
|CENTER:魔法||
|CENTER:サポート||
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

- コース
攻略時編成:
|コース名|難易度|モード|その他|攻略|h
|ループの中|上級|標準|||
|キュービズム|上級|標準|||
|トウモロコシ畑|上級|標準|||
|割れ目がある|上級|標準|||
|地獄的|上級|標準|||
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
}}


**9月25日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:50%|CENTER:50%|CENTER:900%|CENTER:2000%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:11|CENTER:$8888|CENTER:63のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200925.png)

R63チャレンジ。


**9月24日(オデッセイ)

今回は速度アップがテーマ。
- モンキー
8種類、12匹まで
|CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h
|CENTER:ヒーロー|すべて|
|CENTER:メイン|ブーメラン、グルー|
|CENTER:軍事|スナイパー、潜水艦、バッカニア|
|CENTER:魔法|魔法使い、スーパーモンキー、忍者、ドルイド|
|CENTER:サポート|農園、スパイク工場、エンジニア|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

- コース
攻略時編成:ベンジャミン、ブーメランx2、潜水艦x2、バッカニアx2、魔法使いx1、スーパーモンキーx1、忍者x1、農園x2、スパイク工場x1
すべて風船速度200%、MOAB速度175%でキャッシュ$8000スタート。
|コース名|難易度|モード|その他|攻略|h
|4つの円形|中級|標準|R30から80|ベンジャミン、潜水艦4-0-0、農園2-0-2でスタート。&br()潜水艦をすぐに4-0-2に上げ、農園を2-0-3に上げる。&br()スーパーモンキー1-0-1でR40を突破。その後、2-0-2に強化する。&br()農園2-0-4を追加。スーパーモンキーを2-0-4に上げてクリア。|
|丸太|上級|ブルーンラウンドを交互にする|R30から90、売却禁止|基本上と同じ。農園は2-0-1でスタートする。&br()スパイク工場0-0-0をR35くらいまでには置いておき、&br()R40はスーパーモンキー0-0-1とスパイク工場1-2-0で突破する。&br()R81以降は余ったキャッシュで魔法使い5-0-2も置いてクリア。|
|行き止まり|上級|標準|R30から95|ベンジャミン、潜水艦4-0-0、農園2-0-0でスタート。&br()潜水艦4-0-1→農園2-0-3→潜水艦4-0-2と上げる。&br()潜水艦2-0-4と、先頭あたりに忍者0-0-0を置いてR40を突破。&br()農園2-0-3をもう1つ置く。スーパーモンキー1-0-1を置く。&br()農園1つを2-0-4に強化。スーパーモンキーを2-0-3に強化し、残りの農園も2-0-4に強化。&br()R63対策にブーメラン4-0-2を2匹置く。&br()スーパーモンキーを2-0-4に上げる。スパイク工場2-0-5と魔法使い5-0-2を置いてクリア。|
|スパイス島|上級|標準|R30から90|ベンジャミン、農園1-0-0、中央付近に潜水艦4-0-1でスタート。&br()農園をすぐ2-0-0に上げ、潜水艦を4-0-2に上げる。&br()バッカニア0-3-0を追加してR40を突破。&br()ヤシの木を伐採し、農園2-0-3を置く。その後魔法使い4-0-2を置く。&br()農園の1つを2-0-4に上げる。スーパーモンキー2-0-3とブーメラン4-0-2を置いてR63を突破。&br()もう1つの農園も2-0-4に上げる。ブーメラン4-0-2を追加。&br()魔法使いを5-0-2に、潜水艦を2-0-5に、スーパーモンキーを2-0-4に上げてクリア。|
|熊手|中級|標準|R30から93||
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

**9月24日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:105%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:△($0で可)|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:フローズン|CENTER:中級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から60|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体85匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200924.png)

わずかに強化されたフローズンの中級。
Tier5の強化は使うことができないが、R60までなので不要だろう。
注意するとしたら村が使えないことや、ライフが1であることくらい。

潜水艦0-0-0x2でスタート。
1つはコースの先頭のほうで、あとはまばらに置いていく。
先頭の潜水艦は4-0-2に上げるが、もう1つの潜水艦を2-0-2に上げてからにする。
R24までに3-0-0に上げて、R26ごろに4-0-0にできるだろう。

あとはもう1つの潜水艦を2-0-4に上げ、潜水艦2-0-4を2つ追加してクリア。


**9月22日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:95%|CENTER:25%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:放水路|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から65|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200922.png)

中央に置けるのはダーツかグルー。
陶器が大きく弱体化している。
知識の有無でだいぶ差があるチャレンジかもしれない。

知識あり。
ダーツ0-3-1でスタートし、0-3-2に上げる。
ヘリを置いて3-2-0に上げる。R28までにヘリ上3が間に合うようにする。迷彩探知は後回しで良い。
次に潜水艦4-0-0を置く。潜水艦の上4は壁貫通なので、撤去をしなくても大丈夫。
以上でR40を突破。

ヘリを4-2-0に上げる。
これでクリア、とはいかず、R64で詰まる可能性が高い。
グルー4-1-0を追加することでR64も突破しクリア。(エジーリを置いていればおそらくグルーなしでいけると思います)

ダーツの中4を使わせたかったのかな?と思いましたが、このコースでそれは面倒なのでやめました。

**9月21日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:150%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:モンキー牧草地|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200921.png)

1.5倍速いオール再生、中級でR80まで。ライフが1であることは注意。

スナイパー0-0-0でスタート。スナイパー0-0-0を2体追加してR4を突破。
この3匹をそれぞれA,B,Cとする。
Aを1-0-2(strong)に上げる。B,Cは0-0-2に上げる。
Bを0-2-2に上げる。
Aを1-0-3→2-0-3と上げる。
Cを2-0-2(strong)に上げる。
Bを0-2-3に上げてR40を突破。

村2-2-0を置く。
Bを0-2-5に上げる。
Cを4-0-2に上げる。
Aを2-0-4に上げる。
錬金4-0-2を置いてR63を突破。

さすがにR76が辛いので、村1-1-0を各地に置いて再生しないようにする。
R79でAのターゲットはfirstにする。
以上でクリア。

**9月19日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:110%|CENTER:125%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ループの中|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$150560|CENTER:100のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体2匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200919.png)

R100チャレンジ。
キャッシュは十分にあるので、贅沢に。

ヘリ5-2-0と錬金5-0-0でクリア。
他にも、スーパーモンキー2-0-4と村5-0-0の組み合わせでもクリアできる。
ただ、この場合はスーパーモンキーを最初はやや入り口近くに置き、
そこからワープで攻撃できるところに移動することが必要。

**9月18日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:洪水の谷|CENTER:中級|CENTER:リバース|CENTER:150|CENTER:$45678|CENTER:60から62|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体2匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200918.png)

( ^ω^ )

R60から62という少し珍しいチャレンジ。
使えるのは軍事系の4-4-4で、2匹まで。オール迷彩である点も注意。

エース0-2-4を中央やや上くらいに置いて、八の字に設定する。
スナイパー4-0-2(strong)を岩の上に置く。
以上でクリア。

R60を無傷で突破できれば、ライフ150のままクリアできるだろう。
開始タイミングで変わるが、ライフが0になるほど逃すことはないと思われる。


**9月17日(オデッセイ)
今回のテーマは「いつもぜんぶ再増殖」
- モンキー
8種類、16匹まで
|CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h
|CENTER:ヒーロー|パット|
|CENTER:メイン|すべて|
|CENTER:軍事|スナイパー、潜水艦、バッカニア、エース、迫撃砲|
|CENTER:魔法|魔法使い、スーパーモンキー、錬金術師、ドルイド|
|CENTER:サポート|すべて|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

- コース
攻略時編成:パット、ダーツx2、スナイパーx1、魔法使いx1、錬金術師x2、村x1、潜水艦x2、ブーメランx2
|コース名|難易度|モード|その他|攻略|h
|公園の小道|中級|標準|R1から65、初期キャッシュ$900、すべて再生|パット、潜水艦4-0-2、ブーメラン4-0-2、スナイパー4-0-2→潜水艦を5-0-2に強化してクリア。|
|冬の公園|上級|リバース|R20から80、初期キャッシュ$4600、すべて再生|パット、ブーメラン3-0-2、ダーツ0-2-3でスタート。&br()ブーメラン4-0-2、ダーツ0-2-4に強化+村3-2-0でR40突破。&br()ダーツを0-2-5、村4-2-0に強化してクリア。|
|呪われた|上級|標準|R10から90、初期キャッシュ$2100、すべて再生|木を除去してダーツ0-2-3→潜水艦2-0-2→ブーメラン3-0-2&br()→潜水艦を4-0-2に強化→スナイパー3-0-2でR40突破&br()→ダーツを0-2-5に上げる→村5-2-0を置く→スナイパーを4-0-2に強化し、魔法使い4-0-1を置いてクリア。|
|スパイス島|上級|標準|すべて再生|潜水艦0-0-1→パット→潜水艦2-0-2に強化→ダーツ0-2-3→潜水艦4-0-2に強化&br()→錬金4-0-2→ダーツ0-2-5に強化してクリア。|
|パットの池|上級|標準|R10から80、初期キャッシュ$2100、すべて再生|左右の岩を除去し潜水艦0-0-1と0-0-0を置く。&br()どちらも2-0-1に上げ、片方は2-0-2に上げる。&br()ダーツ0-0-2で迷彩を見えるようにしておく。錬金を左右に配置して、鉛対策をする。&br()潜水艦2-0-1を2-0-2に上げる。ダーツ0-0-2を追加して迷彩検知の範囲を広げる。&br()潜水艦の片方を2-0-4に上げ、近くの錬金を4-0-2に上げる。&br()その後、もう片方の潜水艦を2-0-4、錬金を4-0-2に上げる。&br()R59までに、潜水艦2-0-5にする予定の潜水艦と錬金が入るように村2-0-0を置く。&br()R63対策に、両側にブーメラン4-0-2を配置。&br()潜水艦を2-0-5、村を2-3-0にあげてクリア。|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

**9月17日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:沖合|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:10から68|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200917.png)

知識がないと最初が大変そうなチャレンジ。
追加のダーツ割り、ボーナスモンキー!、みんな、注目!、もっとキャッシュ、軍隊徴兵あたりがあると楽になる。

知識あり。
ダーツ0-2-0(strong)、ダーツ0-0-0(first)、スナイパー0-0-0(strong)でスタート。
ダーツ0-2-0は0-2-2に、ダーツ0-0-0は0-2-0に上げる。
ダーツ0-2-2を0-2-3に上げる。ここまで来るとやや安心。
次にアドラを置く。

スナイパーを2-0-4に上げる。R40はアドラのアビリティを使って突破。
ダーツを0-2-4に上げる。
最後にスナイパー0-2-4を2匹置いてクリア。


**9月15日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:別のレンガ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$810|CENTER:1から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200915.png)

ダーツ0-0-0でスタート。
キャッシュが溜まったらすぐにスパイク工場0-0-0を置く。
続いてパットを置く。

スパイク工場を2-2-0に強化する。
さらにスパイク工場2-2-0を追加する。
その後錬金4-0-2でバフをする。
R40を超えたらダーツは売却する。

アイス0-3-2を置く。水上に村を置いて3-2-0に上げる。
アイスを0-4-2に強化する。
次はスパイク工場2-2-0を追加し、アイスと一緒に錬金4-0-2でバフをする。
スパイク工場2-2-0の2つを2-4-0に上げる。

R63はスパイク工場のアビリティを使う。
スパイク工場残り1つも2-4-0に上げる。
あとは適度にアビリティを発動していればクリア。
スパイク工場を増やしたり、グルー0-2-4,2-3-0などを追加するとさらに安定する。

**9月14日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:呪われた|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:150|CENTER:$650|CENTER:8から70|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200914.png)

2-3-2だけが使える中級。
序盤を超えれば簡単になっていく。

ダーツ0-0-0を2匹でスタート。
両方とも0-3-2に上げる。

上の木を1つ除去してグウェンドリンと魔法使い0-2-2を置く。
魔法使いを0-3-2に上げ、爆弾0-3-2を置いてR40を突破。
もう1つの木も除去し、スーパーモンキー2-2-0を置き、村2-2-0で迷彩対応させる。
スーパーモンキーは2-3-0に上げる。

スーパーモンキー2-2-0と0-2-0を追加する。特に0-2-0はR62までに置いておく。
スーパーモンキー2-2-0を2-3-0に上げてクリア。

**9月12日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:120%|CENTER:120%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:カート&ダーツ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:25から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200912.png)

ダーツの強さがよく分かるチャレンジ。

左のタイヤを撤去してクインシー、ダーツ0-2-3で開始。
すぐに迫撃砲を置いて鉛対策。狙うのは最初の交差点。その後、迫撃砲は0-2-0に上げる。
ダーツ0-2-3を追加し、ダーツを2匹とも0-2-4に上げる
迫撃砲を0-3-2に上げる。これでR40は突破。

迫撃砲を0-4-2に上げる。ダーツ0-2-4を1匹追加。
R54に迫撃砲を売却し、ダーツ1匹を0-2-5に上げる。
以上でクリア。

**9月11日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$1650|CENTER:6から90|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200911.png)

ダークキャッスルのインポッパブル、知識が禁止の代わりに1000多いキャッシュでスタート。

オービンと忍者0-0-0でスタート。
いつもの忍者4-0-2と錬金4-0-2のコンビをまずは目指す。
忍者3-0-1→錬金3-0-0→忍者3-0-2→忍者4-0-2→錬金4-0-2の順番。
R21-23はギリギリなので注意。

R40が厳しいので、運が絡んでしまうが、オービンのLv3アビリティと、魔法使い0-2-2を置いて対応する。
次に農園2-0-3を置く。
スーパーモンキーを置いて、0-0-2→1-0-2→1-0-3→2-0-3へと強化する。
さらにスーパーモンキー0-0-3を1匹追加。

R63の対応だが、オービンLv10アビリティの無傷の木の壁があれば、基本的にはこのまま突破できる。
(1レーンを塞ぐか、後方だとより良い)
その場合、$3000はあると思うので、3箇所伐採をしておくとより安全。
R63が終わるまでに残り1箇所も伐採しておく。

スーパーモンキー0-0-3を2匹追加。このままR79まではOK。
(R78は木の壁を建て直し、茨も置くこと。速度を落として確認したほうが良い。)
R80にはスーパーモンキー0-0-3のうち2匹を2-0-3に上げる。

R80を超えたら残りのスーパーモンキー0-0-3も2-0-3に上げる。
さらにスーパーモンキー1-0-3を追加。R87の戦力として使う。その後2-0-3に上げる。
これだけスーパーモンキーがいればR90は問題ない。
以上でクリア。

**9月10日(オデッセイ)
今週のテーマは○○オンリー縛り。使えるモンキーの種類は多いが、1種につき2匹まで。
メインオンリーだと迷彩を攻撃できるのがダーツモンキーしかいない点に注意が必要。つまり、あのヒーローが役に立つということである。
- モンキー
12種類、18匹まで
|CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h
|CENTER:ヒーロー|すべて|
|CENTER:メイン|すべて|
|CENTER:軍事|すべて|
|CENTER:魔法|すべて|
|CENTER:サポート|なし|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

- コース
攻略時編成:エティエンヌ、ダーツx2、ブーメランx2、爆弾x1、びょうx2、グルーx2、潜水艦x2、ヘリx1、魔法使いx1、錬金x1、忍者x1
|コース名|難易度|モード|その他|攻略|h
|アドラの神殿|中級|魔法オンリー||忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い4-0-2|
|春はわくわくジャンプ|上級|メインオンリー||ダーツ0-2-3→エティエンヌ→爆弾2-0-3→ブーメラン4-0-2&br()→ダーツを0-2-4、爆弾を2-0-4に強化→グルー2-1-0を置いてR40突破br()→グルー2-1-0とダーツ0-2-4を追加→ダーツを0-2-5に上げてクリア|
|別のレンガ|上級|軍人オンリー|R1から60まで|エティエンヌ→潜水艦2-0-2→潜水艦2-3-0&br()潜水艦2-0-2を2-0-4に上げる→ヘリ4-0-2|
|月着陸|上級|魔法オンリー||忍者3-0-1→錬金4-0-2→忍者を4-0-2に強化→魔法使い5-0-2(R78は注意)|
|メサ|上級|メインオンリー||ダーツ0-2-3→エティエンヌ→ダーツ0-2-3追加→ブーメラン3-0-2&br()ダーツ0-2-3の1匹を0-2-4に上げる。上レーンの前半にびょう2-0-3を置く。&br()R40時にブーメラン3-0-2を追加し、びょうを2-0-4に上げる。&br()&br()R52にブーメラン2匹を売却し、ダーツを0-2-5に上げる。ついでにもう1匹も0-2-4に上げる。&br()R63に備え、上レーンのびょうのところにグルー2-3-0を置く。&br()続いてびょうを2-0-5に強化。&br()これで上ルートは問題ないので下ルートを強くするためにびょう2-0-4とグルー2-3-0を置く。&br()以上でクリア。|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200910_od.png)

**9月10日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:バザール|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:130|CENTER:$1000|CENTER:6から65|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200910.png)

知識あり。
忍者1-0-1と無料ダーツでスタート。
スナイパー1-0-0を置いて鉛対策。
忍者を2-0-1に上げ、エジーリを設置。
エジーリは偶数ラウンドの迷彩鉛をしばらくは割ってもらう。

忍者を3-0-1に上げる。
スナイパーを1-0-2に上げ、ダーツも0-2-3に上げる。
忍者を4-0-2に上げる。スナイパー1-0-2を1匹追加する。
最初のスナイパーを3-0-2に上げてR40を突破。

スナイパーを4-0-2に上げる。もう1匹は2-0-3に上げる。
その後、爆弾2-0-4を置く。
村2-2-0を置いて、迷彩検知を爆弾やスナイパー4-0-2に付与。
R55までにスナイパー0-2-3を置く。その後0-2-4に上げる。

R61はエジーリのLv10アビリティを使用する。
R63にスナイパー2-0-3を売却し、スナイパー0-2-4を0-2-5に上げる。
以上でクリア。

**9月8日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:140%|CENTER:125%|CENTER:150%|CENTER:80%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:タウンセンター|CENTER:上級|CENTER:アポパリプス|CENTER:50|CENTER:$2000|CENTER:5から82|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200908.png)

速めのアポパリプス。
最初にやり直しを選ぶとゆっくり置ける。
使えるパスは5-3-5である。
MOAB系の体力減少は大きいが、後半のスーパー陶器は硬いので注意。

ベンジャミンと忍者1-0-0でスタート。
忍者を4-0-2に上げ、隣に錬金4-0-2を置く。
次に村2-0-2を置いて、魔法使い5-0-2を置く。
最後に村を5-0-2に上げてクリア。

ちなみに思ったよりギリギリなので、R84くらいには陶器が抜ける。
R100を目指すなら村は早めに2-0-3に上げて稼ぎつつ強いモンキーを配置するといいだろう。

**9月7日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:パットの池|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$2000|CENTER:11から71|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200907.png)

まずは左右にグウェンドリンとダーツ0-0-2。
ダーツは0-2-3に上げる。
グウェンドリン側にもダーツ0-2-3を置く。
R15はグウェンドリンのアビリティを使用。

グウェンドリンがいない側には魔法使い0-2-2を置く。
次にバッカニア1-0-0を置く。
R40前にブーメラン0-0-4を2匹置く。

ダーツを両方とも0-2-4に上げる。
バッカニアを4-0-2に上げる。
バッカニア4-0-2を逆サイドにも置く。

R63はブーメラン0-0-4を1匹売却し、ブーメラン4-0-2を2匹置いて対応。
さらにブーメラン4-0-2を2匹増やしてクリア。

**9月5日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:75%|CENTER:125%|CENTER:300%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:熊手|CENTER:中級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$750|CENTER:1から70|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200905.png)

MOABの体力がかなり高くR40の危険度が高い。

知識あり。マナシールドに頼ってる部分があります。
忍者1-0-1で序盤を凌ぐ。次にエジーリを置く。
その後、忍者1-0-1を追加し、ドルイドを置いていく。
ドルイド2-0-2x2、ドルイド0-1-2x2を置く。

R40にはドルイドと忍者を売却し、スーパーモンキー1-0-3を置く。
次にスーパーモンキー2-0-3を2匹追加する。
R63のため、上からのルートに魔法使い0-2-0で炎の壁を2つ作っておく。
以上でクリア。

**9月4日


**9月3日(オデッセイ、究極モード)
究極モードではモンキーは使い捨てになる。ヒーローは継続して使用可能。
- モンキー
8種類、20匹まで
|CENTER:種別|CENTER:使えるモンキー|h
|CENTER:ヒーロー|すべて|
|CENTER:メイン|すべて|
|CENTER:軍事|すべて|
|CENTER:魔法|魔法使い、錬金術師、ドルイド|
|CENTER:サポート|農園、村、スパイク工場|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

- コース
攻略時編成:オービン、ダーツx3、潜水艦x4、バッカニアx1、魔法使いx3、錬金x3、スパイク工場x1
|コース名|難易度|モード|その他|攻略|h
|4つの円形|上級|標準|R1から80まで|オービン→潜水艦4-0-2→ダーツ0-2-5|
|丸太|上級|HP2倍のMOAB|R1から90まで|オービン→潜水艦4-0-2→魔法使い5-0-2→潜水艦を5-0-2に強化&br()R40はオービンのアビリティを2回当てる。|
|射撃演習場|上級|ブルーンラウンドを交互にする|R1から80まで|バッカニア0-2-2→物見櫓除去→オービン→潜水艦2-0-2→魔法使い4-0-2&br()R40はオービンのアビリティ1回含めて突破できる。&br()→潜水艦4-0-2に強化→魔法使い5-0-2に強化|
|バザール|上級|標準|R10から85、初期キャッシュ$2100|左にダーツ0-2-3、右にダーツ0-0-0、右下にオービン。&br()ダーツ0-0-0を0-2-3に強化。ダーツ2匹とも0-2-4に強化。&br()左のダーツの隣に錬金4-0-2を置く。これでR40を突破。&br()右のダーツの隣にも錬金4-0-2を置く。&br()右上にスパイク工場1-2-0を置く。左のダーツを0-2-5に強化。&br()右のダーツも0-2-5に強化してクリア。|
|スパイス島|上級|標準|R1から85まで|オービンと潜水艦0-0-0でスタート。潜水艦を2-0-2に上げる。&br()魔法使い3-0-2と錬金4-0-2を置いてR40を突破。&br()潜水艦を4-0-2に強化。魔法使いを5-0-2に強化する。最後に錬金を5-0-2に強化してクリア。|

コメントから
新ヒーローのエティエンヌと【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシューター205】この組み合わせで交互に進む
という攻略情報をいただいています。エティエンヌで攻略する方は参考にどうぞ。
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)


**9月3日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:129%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:95%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ロータスアイランド|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:30|CENTER:$2599|CENTER:15から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体7匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

&image(width=800,btd6_ac_20200903.png)

オール迷彩なので、スナイパーの中パスが強いチャレンジ。

スパイク工場1-0-0、スナイパー0-1-0(strong)でスタート。
スナイパーを0-1-2に上げ、スパイク工場を1-0-2に上げる。
次にスナイパーを0-2-2、スパイク工場も2-0-2に上げる。

続いてスナイパー0-2-2を最初のカーブに置く。
R30はロータスを使って足止めをする。
潜水艦2-2-0を置く。これで迷彩鉛は割れるようになる。

最後にヘリ0-2-2を置いて操作する。
R37からはスナイパーはターゲットをfirstにしておくと良いだろう。
R40になったら潜水艦を売却し、ヘリを0-2-3にしてクリア。

**9月1日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ダウンストリーム|CENTER:初級|CENTER:アポパリプス|CENTER:200|CENTER:$650|CENTER:1から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)

スパイク工場0-0-0でスタート。1-0-0→1-2-0→3-2-0と上げる。
錬金4-0-0でスパイク工場を強化。
スパイク工場を4-2-0に強化してクリア。


- オデッセイ  -- お猿侍  (2020-09-05 15:56:04)
- お邪魔します。いつも拝見させてもらってます。とても助けられています。ありがとうございます。究極オデッセイ上級を新ヒーロー(ドローン)でやってみました。新ヒーロー強すぎました。【エース204 ・潜水艦250 ・バッカニア052】と【モンキー村520 ・爆弾シューター520 ・びょうシュータ205】この組み合わせで交互に進むと簡単でした。  -- お猿侍  (2020-09-05 16:02:58)
- 情報ありがとうございます。ちょっと今時間がなくて反映が遅くなるかもしれませんが、あとで追記します!  -- 名無しさん  (2020-09-06 00:25:00)
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