デイリーチャレンジ攻略 (2020年5月)

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#contents *アドバンスチャレンジ #co(){{ テンプレート **月日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) }} **5月30日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:アルパインラン|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:15から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200530.png) R15からキャッシュ$650とかなり少ない状態でスタートになる。 面倒ならパワーで抜けてしまうのも手。 まずダーツ0-0-0を3匹。おそらくライフ70くらい残すことが出来るだろう。 R16はダーツ0-0-0を1匹追加。1匹はstrongにして黄色を減らすと漏れも減る。 R17は1匹を0-2-0にする。 R19に0-2-0を0-3-0に強化、そのまま0-3-2に上げる。 R22にオービンを置く。 ここまで来ればあとは簡単である。 忍者4-0-2を錬金4-0-0でバフをしてR40を突破。 錬金を4-0-2に上げて、魔法使い4-0-2を置く。 魔法使いにも錬金4-0-2でバフすればクリア。 **5月29日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$875|CENTER:6から95| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **5月28日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:カーゴ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:3から70| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200528.png) まずはスパイク工場0-0-0。 その後魔法使い1-0-0を置く。その後2-0-0→2-0-1と強化。 R15にアドラを置く。次に魔法使いを3-0-2に強化。 R25とR32の紫風船はアドラのアビリティを使用する。 魔法使いを4-0-2に強化してR40を突破。 錬金4-0-2を置いて、アドラと魔法使いを強化。 迷彩紫を忘れていたのでスパイク工場を急遽1-1-0に強化。 R48はスパイク工場を売り、ヘリ2-2-0を置く。 ヘリを4-2-0に強化。 R63はこれでは突破されるので、ヘリ2-3-0を置く。 以上でクリア。 画像はライフ100だが、これはR63でコンティニューしているからで、実際のライフは60ほど。 コンティニューのキャッシュは不要。 **5月26日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:2000%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キャンディーの滝|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$10000|CENTER:63のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200526.png) R63チャレンジ。 陶器ラッシュはアイスで止めてしまえば良い。 待つのも面倒なので、ドルイド中3で陶器は割ってしまおう。 2つのループとコース最後のカーブにアイス0-1-2を置く。 あとはドルイド2-3-0x2と0-3-0x1をコース最初のほうに置いてクリア。 **5月25日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:160%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:公園の小道|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200525.png) びょう1-0-0でスタート。R4に2-0-0に上げる。その後2-0-2に上げる。 R12にベンジャミンを置く。R14にスパイク工場0-0-0を置き、2-0-2に上げる。 さらにびょうを3-0-2に上げる。 次にバッカニア3-0-2を置く。R40前に4-0-2、R53に5-0-2に上げる。 びょうを4-0-2に上げ、もう1つびょう4-0-2を置いておく。 R78の後半、迷彩陶器ラッシュはベンジャミンのLv10アビリティで弱体化させればそのまま突破できる。 魔法使い0-3-2を置いて火力サポートをすればアビリティは不要。 以上でクリア。 **5月23日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:300%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:50|CENTER:$650|CENTER:3から63| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200523.png) パス制限はあるものの、比較的使いやすいパスが残っている。 最初はR10の鉛に注意が必要。 忍者0-0-0でスタート。1-0-0に上げる。 次にスナイパー1-0-0(strong)を置いて鉛対策。 忍者を2-0-1に上げて、ベンジャミンを置く。 忍者を3-0-1、スナイパーを1-1-0に上げる。その後忍者を4-0-1に上げる。 R32に陶器が来るが忍者で十分対応できる。 村2-2-0を置き、ブーメラン4-0-2を置く。 R40開始時にベンジャミンのレベルを7に上げる。 あとは魔法使い4-0-1を置いてクリア。 **5月22日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:50%|CENTER:105%|CENTER:450%|CENTER:370%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:フローズン|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$400000|CENTER:70から85| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200522.png) 置けるモンキーはかなり制限されていて、置けるものを置くしかない。 潜水艦5-0-0、エンジニア2-4-0、村2-5-0、ヘリ2-5-0、錬金5-2-0、迫撃砲0-0-0x3 R78ごろにエンジニアを2-5-0に上げる。 基本的にはヘリのアビリティで海兵隊を出し、その海兵隊をエンジニアのアビリティで強化していく。 厳しいときは村のアビリティも使っていく。 以上でクリア。 迫撃砲でマップ右下のモンキーを掘り起こすことが可能で、戦力増強が出来るらしい。 そのための迫撃砲0-0-0x3だった模様。 **5月21日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$5100|CENTER:52のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 知識ありの場合。 もっとキャッシュと忍者上3の割引前提。 忍者4-0-1と錬金2-0-0でスタート。その後錬金を3-0-0に上げてクリア。 知識なしの場合。 エース2-3-0(中央付近で∞)と錬金3-0-0でクリア。 **5月19日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:150%→130%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×→○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:行き止まり|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:1から95| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200519.png) とりあえずクインシーでスタート。 R4までに魔法使い0-0-1を置く。その後0-2-2に強化。 新しく魔法使いを置き、こちらは3-0-2に強化する。 紫風船はクインシーのアビリティで対処する。出来ないとライフが減る。 魔法使い3-0-2を4-0-2に強化してR40を突破。 魔法使い0-2-2を0-2-4に強化する。 次にアイス0-4-2を置く、さらにグルーを置いて5-0-2に強化する。 R78の後半、迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティを使って、魔法使い0-2-4の迷彩剥がしの範囲で止めること。 以後、魔法使い4-0-2の追加と、クインシーのレベル上げでR94までは到達。 R95についてはDDTを処理しきれず失敗だったのでここまで。 ★難易度調整入りました 風船の速度が150%から130%に。 魔法使いのパス制限が4-4-4から無制限に。 そしてモンキー知識がOKに。 こうなったら魔法使い5-0-2を作ってしまえばいい話になるので、それでクリア出来ると思います。 ・調整版 知識あり。 まずはクインシーと魔法使い0-0-0。 魔法使いは0-2-2に上げる。 もう1匹魔法使いを置き、4-0-2に上げる。その後、R58に5-0-2に上げる。 魔法使い0-2-2を0-2-5に上げる。 あとはグルー5-0-2、アイス0-4-2を置いてクリア。 もはやアビリティを使う必要もなし。 **5月18日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:198%|CENTER:100%|CENTER:510%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:4つの円形|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$1000|CENTER:10から100| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200518.png) R10からR100と長丁場。 陶器がかなり強化されているので、しっかり稼いでいこう。 知識あり。 ベンジャミンとダーツ0-2-0でスタート。 ダーツを0-3-2に強化してお金稼ぎを開始する。 R14あたりから割り切れずに見逃しも発生するが、どうせ回復できるので気にしない。 農園2-0-0を3つ置く。 R28対策も兼ねて、ヘリ3-2-0を置く。 さらに農園2-0-0を4つ追加する。 農園の1つを3-0-0に上げ、R38対策で魔法使い4-0-2を置く。 R40はベンジャミンで中身が出ないので大丈夫だろう。 あとは農園を強化して好きなTier5を建てていけばクリア。 インスタモンキーをもらうことが出来る。 配置例 ■R50 ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い4-0-2、ヘリ3-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0、農園3-2-0x6 ■R63 ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い5-0-2、ヘリ4-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0x7 ■R80 ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-4、農園5-2-0、農園4-2-0x6 ■R100 ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-5、農園5-2-0、農園4-2-0x6 **5月16日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:150%|CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:250%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:○| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ギアアップ|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$50000|CENTER:45から50| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体15匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200516.png) スーパーモンキー2-0-3と忍者4-0-2x2でスタート。 その後スーパーモンキー2-0-3を1匹追加し、残りのキャッシュでスーパーモンキー1-0-1を追加してクリア。 スーパーモンキー2-0-3は適宜ワープさせて、位置の調整をすると良い。 **5月15日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:うざい泥沼|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$8000|CENTER:30から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **5月14日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:80%|CENTER:80%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:割れ目がある|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$14000|CENTER:70から90| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) R70から少ないキャッシュでR90を目指すチャレンジ。 まずはパット、潜水艦4-0-0、バッカニア3-2-0(strong)でスタート。 次に錬金4-0-2を置いてバフをする。 次にバッカニアを4-2-0に上げ、最後に5-2-0に上げてクリア。 **5月12日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:射撃練習場|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から50| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 速度2倍+再生モード。 **5月11日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:500%|CENTER:40%|CENTER:2000%|CENTER:2000%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キャンディーの滝|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$402000|CENTER:98| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体1匹制限| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200511.png) MOABの速度以外は完全強化されており、1匹しか置けない。売却は可能。 これらをちゃんと破壊するのは難しいため、作戦は中身を出さない破壊か、スーパーモンキー下5でスルーあたりだろう。 スーパーモンキーの下5の能力はクールダウン2分であるため、 BFBとZOMGを2分以上離せばどちらもスルーが可能である。 使うのはまずスナイパー4-0-2(first) これによって先頭のBFBを遅らせ、BFBをまとめてしまう。 BFBがほぼまとまったらスナイパーのターゲットをstrongに変更、ZOMGを遅らせる。 (目安はBFBが3つに見えるくらい) BFBが出口近くにきたらスナイパーを売却、スーパーモンキー2-0-5を置いてBFBを見送る。 そのままZOMGも見送ってクリア。 **5月9日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$200000|CENTER:90から100| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200509.png) MOAB系が体力速度ともに2倍に強化されたCHIMPS。 用意されたのは主戦力のスーパーモンキーとそのサポート。 村0-0-1と村0-0-2を置いて、2-0-3と0-2-2に上げる。 スーパーモンキー2-0-4と錬金術師5-0-0、アイス0-2-4を置いてスタート。 アイスを0-2-5に上げる。 次に忍者0-4-0、エンジニア0-4-0を置く。 R98はこれらのアビリティを使って突破する。 R99終わりに余ったキャッシュでエンジニア0-4-0を追加しておく。 R100はエンジニアのアビリティを使いつつ、BADが割れそうになったら忍者のアビリティを使ってクリア。 エンジニア2匹いれば、スーパーモンキーのアビリティを常時発動状態にできる。 **5月8日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:丸太|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$12000|CENTER:40から99| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) ほとんどに1-1-1制限がかかっており、慢性的なパワー不足に襲われる。 村だけは制限がないため、村を活用するのが必須と言える。 村の5-2-0を作ることを目指したい。 ヒーローはグウェンドリンを選択。 村0-0-0とグウェンドリン、スーパーモンキー1-0-1を置いてスタート。 村を1-2-0に上げた後、2-2-0に上げる。 次に潜水艦0-1-1とアイス0-1-1を置く。 積極的にグウェンドリンのLv3アビリティは使っていく。 なるべく交差するところに投げるように発動すると良い。 R59に村を5-2-0に上げる。 次に新しく村を置いて中段パスを進め、村0-5-0を作る。 アイス0-1-1を3匹追加して陶器の足止めをする。 R98まで。 **5月7日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:地獄的|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$950|CENTER:6から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200507.png) 最初は下ルート。 ブーメラン0-0-0とスナイパー0-0-0でスタート。 R7は上ルートにブーメラン0-0-0を置く。 次にスナイパー0-0-0を2匹追加。 スナイパー1匹を1-0-2に強化。 ブーメラン2匹を下から0-0-2に強化。 続いて下ルートに魔法使い0-0-2を置く。 次に上ルートにバッカニア0-1-2を置く。(置けるエリアの一番下から少し左くらいに置くと下ルートを攻撃可能) R31までにスナイパー0-0-0を1-0-2に強化。 続いてバッカニアを0-3-2に、魔法使いを0-2-2に強化。 スナイパー1-0-2を2-0-3に強化してR40を突破。 次にエース0-2-3を置く。隣に錬金4-0-2を置く。 バッカニアを0-4-2に強化する。 R51までにさらにエース0-2-3を追加する。 R60にバッカニア、エース0-2-3、スナイパー0-0-0を売却し、エースを0-2-4に強化してクリア。 **5月5日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:トウモロコシ畑|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$20000|CENTER:50から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 知識あり。 中央左の$1000を開放し、その下部に村0-0-2と村3-0-2を配置。 爆弾2-0-4、爆弾1-0-4、爆弾0-3-0、クインシーでスタート。 中央左の$1000とその下の$700を開放。 村0-0-2と1-0-2を置く。 爆弾2-0-4とクインシー、グルー2-3-0、エース3-0-0を置いてスタート。 村1-0-2は2-0-2に強化する。また、R51になったら村0-0-2は0-2-2にすぐ強化する。 エースを4-0-1に強化し、エース4-0-1を1つ追加。 村0-2-2を0-2-3に強化して収入を増やす。 その後、爆弾2-0-4を3つ追加する。 あとはダーツ5-0-2を置いてクリア。 **5月4日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:20から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200504.png) モンキーと強化パスの制限がかかった上級。 範囲強化パスが封じられている。 潜水艦0-0-2、ダーツ0-2-0でスタート。ダーツはすぐに0-3-0に上げる。 R24の迷彩は無視。R25にパットを置く。 潜水艦を0-2-2に強化して鉛対応。 魔法使い0-2-2を置いてR33に対応。ちょっと見逃すことにはなる。 潜水艦を0-2-4に強化してR40を突破。 村2-2-0を置いて以降の迷彩へ対応する。 次にスーパーモンキー0-0-2を置いて2-0-2に強化する。 R63開始時にダーツを売却し、スーパーモンキーを3-0-2に強化する。 さらにスーパーモンキー2-0-3を追加する。 R78のラッシュが厳しかったので魔法使い0-2-0を5匹追加してクリア。 **5月2日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:500%|CENTER:235%|CENTER:2000%|CENTER:5%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$7505|CENTER:60のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200502.png) やることは明確でBFBをバッカニアのアビリティで捕えるだけ。 ただしBFBの体力が大きく下げられているため、あまり攻撃を当てると中身が出てクリアはできない。 池の左上部分に置くが、BFBがある程度通過してから設置と強化をする。 強化タイミングは、ブドウ弾や砲台の攻撃が1回当たる程度。 2回当たるとMOABが出てアウト、1回も当たらない場合、アビリティが利用可能にならないでアウト、である。 **5月1日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:500%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:5%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$40000|CENTER:70から93| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体6匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 主役は潜水艦5-0-0。 上の水エリアに潜水艦5-0-0を置き、潜水艦0-2-3x4で風船の漏れを防ぎ、あとは潜水艦0-5-0を置く。 配置次第では同じ構成でも漏れてしまうので注意が必要。 #comment
#contents *アドバンスチャレンジ #co(){{ テンプレート **月日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) }} **2020年6月 [[デイリーチャレンジ攻略 (2020年6月)]] **5月30日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:アルパインラン|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:15から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200530.png) R15からキャッシュ$650とかなり少ない状態でスタートになる。 面倒ならパワーで抜けてしまうのも手。 まずダーツ0-0-0を3匹。おそらくライフ70くらい残すことが出来るだろう。 R16はダーツ0-0-0を1匹追加。1匹はstrongにして黄色を減らすと漏れも減る。 R17は1匹を0-2-0にする。 R19に0-2-0を0-3-0に強化、そのまま0-3-2に上げる。 R22にオービンを置く。 ここまで来ればあとは簡単である。 忍者4-0-2を錬金4-0-0でバフをしてR40を突破。 錬金を4-0-2に上げて、魔法使い4-0-2を置く。 魔法使いにも錬金4-0-2でバフすればクリア。 **5月29日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$875|CENTER:6から95| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **5月28日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:カーゴ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:3から70| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200528.png) まずはスパイク工場0-0-0。 その後魔法使い1-0-0を置く。その後2-0-0→2-0-1と強化。 R15にアドラを置く。次に魔法使いを3-0-2に強化。 R25とR32の紫風船はアドラのアビリティを使用する。 魔法使いを4-0-2に強化してR40を突破。 錬金4-0-2を置いて、アドラと魔法使いを強化。 迷彩紫を忘れていたのでスパイク工場を急遽1-1-0に強化。 R48はスパイク工場を売り、ヘリ2-2-0を置く。 ヘリを4-2-0に強化。 R63はこれでは突破されるので、ヘリ2-3-0を置く。 以上でクリア。 画像はライフ100だが、これはR63でコンティニューしているからで、実際のライフは60ほど。 コンティニューのキャッシュは不要。 **5月26日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:2000%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キャンディーの滝|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$10000|CENTER:63のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200526.png) R63チャレンジ。 陶器ラッシュはアイスで止めてしまえば良い。 待つのも面倒なので、ドルイド中3で陶器は割ってしまおう。 2つのループとコース最後のカーブにアイス0-1-2を置く。 あとはドルイド2-3-0x2と0-3-0x1をコース最初のほうに置いてクリア。 **5月25日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:160%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:公園の小道|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200525.png) びょう1-0-0でスタート。R4に2-0-0に上げる。その後2-0-2に上げる。 R12にベンジャミンを置く。R14にスパイク工場0-0-0を置き、2-0-2に上げる。 さらにびょうを3-0-2に上げる。 次にバッカニア3-0-2を置く。R40前に4-0-2、R53に5-0-2に上げる。 びょうを4-0-2に上げ、もう1つびょう4-0-2を置いておく。 R78の後半、迷彩陶器ラッシュはベンジャミンのLv10アビリティで弱体化させればそのまま突破できる。 魔法使い0-3-2を置いて火力サポートをすればアビリティは不要。 以上でクリア。 **5月23日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:300%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:50|CENTER:$650|CENTER:3から63| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200523.png) パス制限はあるものの、比較的使いやすいパスが残っている。 最初はR10の鉛に注意が必要。 忍者0-0-0でスタート。1-0-0に上げる。 次にスナイパー1-0-0(strong)を置いて鉛対策。 忍者を2-0-1に上げて、ベンジャミンを置く。 忍者を3-0-1、スナイパーを1-1-0に上げる。その後忍者を4-0-1に上げる。 R32に陶器が来るが忍者で十分対応できる。 村2-2-0を置き、ブーメラン4-0-2を置く。 R40開始時にベンジャミンのレベルを7に上げる。 あとは魔法使い4-0-1を置いてクリア。 **5月22日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:50%|CENTER:105%|CENTER:450%|CENTER:370%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:フローズン|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$400000|CENTER:70から85| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200522.png) 置けるモンキーはかなり制限されていて、置けるものを置くしかない。 潜水艦5-0-0、エンジニア2-4-0、村2-5-0、ヘリ2-5-0、錬金5-2-0、迫撃砲0-0-0x3 R78ごろにエンジニアを2-5-0に上げる。 基本的にはヘリのアビリティで海兵隊を出し、その海兵隊をエンジニアのアビリティで強化していく。 厳しいときは村のアビリティも使っていく。 以上でクリア。 迫撃砲でマップ右下のモンキーを掘り起こすことが可能で、戦力増強が出来るらしい。 そのための迫撃砲0-0-0x3だった模様。 **5月21日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$5100|CENTER:52のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 知識ありの場合。 もっとキャッシュと忍者上3の割引前提。 忍者4-0-1と錬金2-0-0でスタート。その後錬金を3-0-0に上げてクリア。 知識なしの場合。 エース2-3-0(中央付近で∞)と錬金3-0-0でクリア。 **5月19日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:150%→130%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×→○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:行き止まり|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:1から95| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200519.png) とりあえずクインシーでスタート。 R4までに魔法使い0-0-1を置く。その後0-2-2に強化。 新しく魔法使いを置き、こちらは3-0-2に強化する。 紫風船はクインシーのアビリティで対処する。出来ないとライフが減る。 魔法使い3-0-2を4-0-2に強化してR40を突破。 魔法使い0-2-2を0-2-4に強化する。 次にアイス0-4-2を置く、さらにグルーを置いて5-0-2に強化する。 R78の後半、迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティを使って、魔法使い0-2-4の迷彩剥がしの範囲で止めること。 以後、魔法使い4-0-2の追加と、クインシーのレベル上げでR94までは到達。 R95についてはDDTを処理しきれず失敗だったのでここまで。 ★難易度調整入りました 風船の速度が150%から130%に。 魔法使いのパス制限が4-4-4から無制限に。 そしてモンキー知識がOKに。 こうなったら魔法使い5-0-2を作ってしまえばいい話になるので、それでクリア出来ると思います。 ・調整版 知識あり。 まずはクインシーと魔法使い0-0-0。 魔法使いは0-2-2に上げる。 もう1匹魔法使いを置き、4-0-2に上げる。その後、R58に5-0-2に上げる。 魔法使い0-2-2を0-2-5に上げる。 あとはグルー5-0-2、アイス0-4-2を置いてクリア。 もはやアビリティを使う必要もなし。 **5月18日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:198%|CENTER:100%|CENTER:510%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:4つの円形|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$1000|CENTER:10から100| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200518.png) R10からR100と長丁場。 陶器がかなり強化されているので、しっかり稼いでいこう。 知識あり。 ベンジャミンとダーツ0-2-0でスタート。 ダーツを0-3-2に強化してお金稼ぎを開始する。 R14あたりから割り切れずに見逃しも発生するが、どうせ回復できるので気にしない。 農園2-0-0を3つ置く。 R28対策も兼ねて、ヘリ3-2-0を置く。 さらに農園2-0-0を4つ追加する。 農園の1つを3-0-0に上げ、R38対策で魔法使い4-0-2を置く。 R40はベンジャミンで中身が出ないので大丈夫だろう。 あとは農園を強化して好きなTier5を建てていけばクリア。 インスタモンキーをもらうことが出来る。 配置例 ■R50 ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い4-0-2、ヘリ3-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0、農園3-2-0x6 ■R63 ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い5-0-2、ヘリ4-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0x7 ■R80 ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-4、農園5-2-0、農園4-2-0x6 ■R100 ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-5、農園5-2-0、農園4-2-0x6 **5月16日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:150%|CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:250%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:○| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:ギアアップ|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$50000|CENTER:45から50| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体15匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200516.png) スーパーモンキー2-0-3と忍者4-0-2x2でスタート。 その後スーパーモンキー2-0-3を1匹追加し、残りのキャッシュでスーパーモンキー1-0-1を追加してクリア。 スーパーモンキー2-0-3は適宜ワープさせて、位置の調整をすると良い。 **5月15日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:うざい泥沼|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$8000|CENTER:30から40| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) **5月14日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:80%|CENTER:80%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:割れ目がある|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$14000|CENTER:70から90| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) R70から少ないキャッシュでR90を目指すチャレンジ。 まずはパット、潜水艦4-0-0、バッカニア3-2-0(strong)でスタート。 次に錬金4-0-2を置いてバフをする。 次にバッカニアを4-2-0に上げ、最後に5-2-0に上げてクリア。 **5月12日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:射撃練習場|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から50| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 速度2倍+再生モード。 **5月11日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:500%|CENTER:40%|CENTER:2000%|CENTER:2000%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キャンディーの滝|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$402000|CENTER:98| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体1匹制限| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200511.png) MOABの速度以外は完全強化されており、1匹しか置けない。売却は可能。 これらをちゃんと破壊するのは難しいため、作戦は中身を出さない破壊か、スーパーモンキー下5でスルーあたりだろう。 スーパーモンキーの下5の能力はクールダウン2分であるため、 BFBとZOMGを2分以上離せばどちらもスルーが可能である。 使うのはまずスナイパー4-0-2(first) これによって先頭のBFBを遅らせ、BFBをまとめてしまう。 BFBがほぼまとまったらスナイパーのターゲットをstrongに変更、ZOMGを遅らせる。 (目安はBFBが3つに見えるくらい) BFBが出口近くにきたらスナイパーを売却、スーパーモンキー2-0-5を置いてBFBを見送る。 そのままZOMGも見送ってクリア。 **5月9日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$200000|CENTER:90から100| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200509.png) MOAB系が体力速度ともに2倍に強化されたCHIMPS。 用意されたのは主戦力のスーパーモンキーとそのサポート。 村0-0-1と村0-0-2を置いて、2-0-3と0-2-2に上げる。 スーパーモンキー2-0-4と錬金術師5-0-0、アイス0-2-4を置いてスタート。 アイスを0-2-5に上げる。 次に忍者0-4-0、エンジニア0-4-0を置く。 R98はこれらのアビリティを使って突破する。 R99終わりに余ったキャッシュでエンジニア0-4-0を追加しておく。 R100はエンジニアのアビリティを使いつつ、BADが割れそうになったら忍者のアビリティを使ってクリア。 エンジニア2匹いれば、スーパーモンキーのアビリティを常時発動状態にできる。 **5月8日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:丸太|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$12000|CENTER:40から99| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) ほとんどに1-1-1制限がかかっており、慢性的なパワー不足に襲われる。 村だけは制限がないため、村を活用するのが必須と言える。 村の5-2-0を作ることを目指したい。 ヒーローはグウェンドリンを選択。 村0-0-0とグウェンドリン、スーパーモンキー1-0-1を置いてスタート。 村を1-2-0に上げた後、2-2-0に上げる。 次に潜水艦0-1-1とアイス0-1-1を置く。 積極的にグウェンドリンのLv3アビリティは使っていく。 なるべく交差するところに投げるように発動すると良い。 R59に村を5-2-0に上げる。 次に新しく村を置いて中段パスを進め、村0-5-0を作る。 アイス0-1-1を3匹追加して陶器の足止めをする。 R98まで。 **5月7日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:地獄的|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$950|CENTER:6から65| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200507.png) 最初は下ルート。 ブーメラン0-0-0とスナイパー0-0-0でスタート。 R7は上ルートにブーメラン0-0-0を置く。 次にスナイパー0-0-0を2匹追加。 スナイパー1匹を1-0-2に強化。 ブーメラン2匹を下から0-0-2に強化。 続いて下ルートに魔法使い0-0-2を置く。 次に上ルートにバッカニア0-1-2を置く。(置けるエリアの一番下から少し左くらいに置くと下ルートを攻撃可能) R31までにスナイパー0-0-0を1-0-2に強化。 続いてバッカニアを0-3-2に、魔法使いを0-2-2に強化。 スナイパー1-0-2を2-0-3に強化してR40を突破。 次にエース0-2-3を置く。隣に錬金4-0-2を置く。 バッカニアを0-4-2に強化する。 R51までにさらにエース0-2-3を追加する。 R60にバッカニア、エース0-2-3、スナイパー0-0-0を売却し、エースを0-2-4に強化してクリア。 **5月5日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:トウモロコシ畑|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$20000|CENTER:50から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 知識あり。 中央左の$1000を開放し、その下部に村0-0-2と村3-0-2を配置。 爆弾2-0-4、爆弾1-0-4、爆弾0-3-0、クインシーでスタート。 中央左の$1000とその下の$700を開放。 村0-0-2と1-0-2を置く。 爆弾2-0-4とクインシー、グルー2-3-0、エース3-0-0を置いてスタート。 村1-0-2は2-0-2に強化する。また、R51になったら村0-0-2は0-2-2にすぐ強化する。 エースを4-0-1に強化し、エース4-0-1を1つ追加。 村0-2-2を0-2-3に強化して収入を増やす。 その後、爆弾2-0-4を3つ追加する。 あとはダーツ5-0-2を置いてクリア。 **5月4日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:20から80| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200504.png) モンキーと強化パスの制限がかかった上級。 範囲強化パスが封じられている。 潜水艦0-0-2、ダーツ0-2-0でスタート。ダーツはすぐに0-3-0に上げる。 R24の迷彩は無視。R25にパットを置く。 潜水艦を0-2-2に強化して鉛対応。 魔法使い0-2-2を置いてR33に対応。ちょっと見逃すことにはなる。 潜水艦を0-2-4に強化してR40を突破。 村2-2-0を置いて以降の迷彩へ対応する。 次にスーパーモンキー0-0-2を置いて2-0-2に強化する。 R63開始時にダーツを売却し、スーパーモンキーを3-0-2に強化する。 さらにスーパーモンキー2-0-3を追加する。 R78のラッシュが厳しかったので魔法使い0-2-0を5匹追加してクリア。 **5月2日 |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:500%|CENTER:235%|CENTER:2000%|CENTER:5%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$7505|CENTER:60のみ| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER: | #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) &image(width=800,btd6_ac_20200502.png) やることは明確でBFBをバッカニアのアビリティで捕えるだけ。 ただしBFBの体力が大きく下げられているため、あまり攻撃を当てると中身が出てクリアはできない。 池の左上部分に置くが、BFBがある程度通過してから設置と強化をする。 強化タイミングは、ブドウ弾や砲台の攻撃が1回当たる程度。 2回当たるとMOABが出てアウト、1回も当たらない場合、アビリティが利用可能にならないでアウト、である。 **5月1日 Friday Stinger |CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h |CENTER:500%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:5%|CENTER:-|| |CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h |CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-| |CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h |CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$40000|CENTER:70から93| |>|>|>|>|>|CENTER:その他|h |>|>|>|>|>|CENTER:全体6匹| #table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf) 主役は潜水艦5-0-0。 上の水エリアに潜水艦5-0-0を置き、潜水艦0-2-3x4で風船の漏れを防ぎ、あとは潜水艦0-5-0を置く。 配置次第では同じ構成でも漏れてしまうので注意が必要。 #comment

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