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#contents
*アドバンスチャレンジ
#co(){{
テンプレート
**月日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
}}
**5月30日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:アルパインラン|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:15から65|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200530.png)
R15からキャッシュ$650とかなり少ない状態でスタートになる。
面倒ならパワーで抜けてしまうのも手。
まずダーツ0-0-0を3匹。おそらくライフ70くらい残すことが出来るだろう。
R16はダーツ0-0-0を1匹追加。1匹はstrongにして黄色を減らすと漏れも減る。
R17は1匹を0-2-0にする。
R19に0-2-0を0-3-0に強化、そのまま0-3-2に上げる。
R22にオービンを置く。
ここまで来ればあとは簡単である。
忍者4-0-2を錬金4-0-0でバフをしてR40を突破。
錬金を4-0-2に上げて、魔法使い4-0-2を置く。
魔法使いにも錬金4-0-2でバフすればクリア。
**5月29日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$875|CENTER:6から95|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
**5月28日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:カーゴ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:3から70|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200528.png)
まずはスパイク工場0-0-0。
その後魔法使い1-0-0を置く。その後2-0-0→2-0-1と強化。
R15にアドラを置く。次に魔法使いを3-0-2に強化。
R25とR32の紫風船はアドラのアビリティを使用する。
魔法使いを4-0-2に強化してR40を突破。
錬金4-0-2を置いて、アドラと魔法使いを強化。
迷彩紫を忘れていたのでスパイク工場を急遽1-1-0に強化。
R48はスパイク工場を売り、ヘリ2-2-0を置く。
ヘリを4-2-0に強化。
R63はこれでは突破されるので、ヘリ2-3-0を置く。
以上でクリア。
画像はライフ100だが、これはR63でコンティニューしているからで、実際のライフは60ほど。
コンティニューのキャッシュは不要。
**5月26日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:2000%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キャンディーの滝|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$10000|CENTER:63のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200526.png)
R63チャレンジ。
陶器ラッシュはアイスで止めてしまえば良い。
待つのも面倒なので、ドルイド中3で陶器は割ってしまおう。
2つのループとコース最後のカーブにアイス0-1-2を置く。
あとはドルイド2-3-0x2と0-3-0x1をコース最初のほうに置いてクリア。
**5月25日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:160%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:公園の小道|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200525.png)
びょう1-0-0でスタート。R4に2-0-0に上げる。その後2-0-2に上げる。
R12にベンジャミンを置く。R14にスパイク工場0-0-0を置き、2-0-2に上げる。
さらにびょうを3-0-2に上げる。
次にバッカニア3-0-2を置く。R40前に4-0-2、R53に5-0-2に上げる。
びょうを4-0-2に上げ、もう1つびょう4-0-2を置いておく。
R78の後半、迷彩陶器ラッシュはベンジャミンのLv10アビリティで弱体化させればそのまま突破できる。
魔法使い0-3-2を置いて火力サポートをすればアビリティは不要。
以上でクリア。
**5月23日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:300%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:50|CENTER:$650|CENTER:3から63|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200523.png)
パス制限はあるものの、比較的使いやすいパスが残っている。
最初はR10の鉛に注意が必要。
忍者0-0-0でスタート。1-0-0に上げる。
次にスナイパー1-0-0(strong)を置いて鉛対策。
忍者を2-0-1に上げて、ベンジャミンを置く。
忍者を3-0-1、スナイパーを1-1-0に上げる。その後忍者を4-0-1に上げる。
R32に陶器が来るが忍者で十分対応できる。
村2-2-0を置き、ブーメラン4-0-2を置く。
R40開始時にベンジャミンのレベルを7に上げる。
あとは魔法使い4-0-1を置いてクリア。
**5月22日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:50%|CENTER:105%|CENTER:450%|CENTER:370%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:フローズン|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$400000|CENTER:70から85|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200522.png)
置けるモンキーはかなり制限されていて、置けるものを置くしかない。
潜水艦5-0-0、エンジニア2-4-0、村2-5-0、ヘリ2-5-0、錬金5-2-0、迫撃砲0-0-0x3
R78ごろにエンジニアを2-5-0に上げる。
基本的にはヘリのアビリティで海兵隊を出し、その海兵隊をエンジニアのアビリティで強化していく。
厳しいときは村のアビリティも使っていく。
以上でクリア。
迫撃砲でマップ右下のモンキーを掘り起こすことが可能で、戦力増強が出来るらしい。
そのための迫撃砲0-0-0x3だった模様。
**5月21日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$5100|CENTER:52のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
知識ありの場合。
もっとキャッシュと忍者上3の割引前提。
忍者4-0-1と錬金2-0-0でスタート。その後錬金を3-0-0に上げてクリア。
知識なしの場合。
エース2-3-0(中央付近で∞)と錬金3-0-0でクリア。
**5月19日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:150%→130%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×→○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:行き止まり|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:1から95|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200519.png)
とりあえずクインシーでスタート。
R4までに魔法使い0-0-1を置く。その後0-2-2に強化。
新しく魔法使いを置き、こちらは3-0-2に強化する。
紫風船はクインシーのアビリティで対処する。出来ないとライフが減る。
魔法使い3-0-2を4-0-2に強化してR40を突破。
魔法使い0-2-2を0-2-4に強化する。
次にアイス0-4-2を置く、さらにグルーを置いて5-0-2に強化する。
R78の後半、迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティを使って、魔法使い0-2-4の迷彩剥がしの範囲で止めること。
以後、魔法使い4-0-2の追加と、クインシーのレベル上げでR94までは到達。
R95についてはDDTを処理しきれず失敗だったのでここまで。
★難易度調整入りました
風船の速度が150%から130%に。
魔法使いのパス制限が4-4-4から無制限に。
そしてモンキー知識がOKに。
こうなったら魔法使い5-0-2を作ってしまえばいい話になるので、それでクリア出来ると思います。
・調整版
知識あり。
まずはクインシーと魔法使い0-0-0。
魔法使いは0-2-2に上げる。
もう1匹魔法使いを置き、4-0-2に上げる。その後、R58に5-0-2に上げる。
魔法使い0-2-2を0-2-5に上げる。
あとはグルー5-0-2、アイス0-4-2を置いてクリア。
もはやアビリティを使う必要もなし。
**5月18日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:198%|CENTER:100%|CENTER:510%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:4つの円形|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$1000|CENTER:10から100|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200518.png)
R10からR100と長丁場。
陶器がかなり強化されているので、しっかり稼いでいこう。
知識あり。
ベンジャミンとダーツ0-2-0でスタート。
ダーツを0-3-2に強化してお金稼ぎを開始する。
R14あたりから割り切れずに見逃しも発生するが、どうせ回復できるので気にしない。
農園2-0-0を3つ置く。
R28対策も兼ねて、ヘリ3-2-0を置く。
さらに農園2-0-0を4つ追加する。
農園の1つを3-0-0に上げ、R38対策で魔法使い4-0-2を置く。
R40はベンジャミンで中身が出ないので大丈夫だろう。
あとは農園を強化して好きなTier5を建てていけばクリア。
インスタモンキーをもらうことが出来る。
配置例
■R50
ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い4-0-2、ヘリ3-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0、農園3-2-0x6
■R63
ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い5-0-2、ヘリ4-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0x7
■R80
ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-4、農園5-2-0、農園4-2-0x6
■R100
ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-5、農園5-2-0、農園4-2-0x6
**5月16日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:150%|CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:250%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:○|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ギアアップ|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$50000|CENTER:45から50|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体15匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200516.png)
スーパーモンキー2-0-3と忍者4-0-2x2でスタート。
その後スーパーモンキー2-0-3を1匹追加し、残りのキャッシュでスーパーモンキー1-0-1を追加してクリア。
スーパーモンキー2-0-3は適宜ワープさせて、位置の調整をすると良い。
**5月15日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:うざい泥沼|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$8000|CENTER:30から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
**5月14日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:80%|CENTER:80%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:割れ目がある|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$14000|CENTER:70から90|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
R70から少ないキャッシュでR90を目指すチャレンジ。
まずはパット、潜水艦4-0-0、バッカニア3-2-0(strong)でスタート。
次に錬金4-0-2を置いてバフをする。
次にバッカニアを4-2-0に上げ、最後に5-2-0に上げてクリア。
**5月12日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:射撃練習場|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から50|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
速度2倍+再生モード。
**5月11日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:500%|CENTER:40%|CENTER:2000%|CENTER:2000%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キャンディーの滝|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$402000|CENTER:98|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体1匹制限|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200511.png)
MOABの速度以外は完全強化されており、1匹しか置けない。売却は可能。
これらをちゃんと破壊するのは難しいため、作戦は中身を出さない破壊か、スーパーモンキー下5でスルーあたりだろう。
スーパーモンキーの下5の能力はクールダウン2分であるため、
BFBとZOMGを2分以上離せばどちらもスルーが可能である。
使うのはまずスナイパー4-0-2(first)
これによって先頭のBFBを遅らせ、BFBをまとめてしまう。
BFBがほぼまとまったらスナイパーのターゲットをstrongに変更、ZOMGを遅らせる。
(目安はBFBが3つに見えるくらい)
BFBが出口近くにきたらスナイパーを売却、スーパーモンキー2-0-5を置いてBFBを見送る。
そのままZOMGも見送ってクリア。
**5月9日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$200000|CENTER:90から100|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200509.png)
MOAB系が体力速度ともに2倍に強化されたCHIMPS。
用意されたのは主戦力のスーパーモンキーとそのサポート。
村0-0-1と村0-0-2を置いて、2-0-3と0-2-2に上げる。
スーパーモンキー2-0-4と錬金術師5-0-0、アイス0-2-4を置いてスタート。
アイスを0-2-5に上げる。
次に忍者0-4-0、エンジニア0-4-0を置く。
R98はこれらのアビリティを使って突破する。
R99終わりに余ったキャッシュでエンジニア0-4-0を追加しておく。
R100はエンジニアのアビリティを使いつつ、BADが割れそうになったら忍者のアビリティを使ってクリア。
エンジニア2匹いれば、スーパーモンキーのアビリティを常時発動状態にできる。
**5月8日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:丸太|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$12000|CENTER:40から99|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
ほとんどに1-1-1制限がかかっており、慢性的なパワー不足に襲われる。
村だけは制限がないため、村を活用するのが必須と言える。
村の5-2-0を作ることを目指したい。
ヒーローはグウェンドリンを選択。
村0-0-0とグウェンドリン、スーパーモンキー1-0-1を置いてスタート。
村を1-2-0に上げた後、2-2-0に上げる。
次に潜水艦0-1-1とアイス0-1-1を置く。
積極的にグウェンドリンのLv3アビリティは使っていく。
なるべく交差するところに投げるように発動すると良い。
R59に村を5-2-0に上げる。
次に新しく村を置いて中段パスを進め、村0-5-0を作る。
アイス0-1-1を3匹追加して陶器の足止めをする。
R98まで。
**5月7日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:地獄的|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$950|CENTER:6から65|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200507.png)
最初は下ルート。
ブーメラン0-0-0とスナイパー0-0-0でスタート。
R7は上ルートにブーメラン0-0-0を置く。
次にスナイパー0-0-0を2匹追加。
スナイパー1匹を1-0-2に強化。
ブーメラン2匹を下から0-0-2に強化。
続いて下ルートに魔法使い0-0-2を置く。
次に上ルートにバッカニア0-1-2を置く。(置けるエリアの一番下から少し左くらいに置くと下ルートを攻撃可能)
R31までにスナイパー0-0-0を1-0-2に強化。
続いてバッカニアを0-3-2に、魔法使いを0-2-2に強化。
スナイパー1-0-2を2-0-3に強化してR40を突破。
次にエース0-2-3を置く。隣に錬金4-0-2を置く。
バッカニアを0-4-2に強化する。
R51までにさらにエース0-2-3を追加する。
R60にバッカニア、エース0-2-3、スナイパー0-0-0を売却し、エースを0-2-4に強化してクリア。
**5月5日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:トウモロコシ畑|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$20000|CENTER:50から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
知識あり。
中央左の$1000を開放し、その下部に村0-0-2と村3-0-2を配置。
爆弾2-0-4、爆弾1-0-4、爆弾0-3-0、クインシーでスタート。
中央左の$1000とその下の$700を開放。
村0-0-2と1-0-2を置く。
爆弾2-0-4とクインシー、グルー2-3-0、エース3-0-0を置いてスタート。
村1-0-2は2-0-2に強化する。また、R51になったら村0-0-2は0-2-2にすぐ強化する。
エースを4-0-1に強化し、エース4-0-1を1つ追加。
村0-2-2を0-2-3に強化して収入を増やす。
その後、爆弾2-0-4を3つ追加する。
あとはダーツ5-0-2を置いてクリア。
**5月4日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:20から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200504.png)
モンキーと強化パスの制限がかかった上級。
範囲強化パスが封じられている。
潜水艦0-0-2、ダーツ0-2-0でスタート。ダーツはすぐに0-3-0に上げる。
R24の迷彩は無視。R25にパットを置く。
潜水艦を0-2-2に強化して鉛対応。
魔法使い0-2-2を置いてR33に対応。ちょっと見逃すことにはなる。
潜水艦を0-2-4に強化してR40を突破。
村2-2-0を置いて以降の迷彩へ対応する。
次にスーパーモンキー0-0-2を置いて2-0-2に強化する。
R63開始時にダーツを売却し、スーパーモンキーを3-0-2に強化する。
さらにスーパーモンキー2-0-3を追加する。
R78のラッシュが厳しかったので魔法使い0-2-0を5匹追加してクリア。
**5月2日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:500%|CENTER:235%|CENTER:2000%|CENTER:5%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$7505|CENTER:60のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200502.png)
やることは明確でBFBをバッカニアのアビリティで捕えるだけ。
ただしBFBの体力が大きく下げられているため、あまり攻撃を当てると中身が出てクリアはできない。
池の左上部分に置くが、BFBがある程度通過してから設置と強化をする。
強化タイミングは、ブドウ弾や砲台の攻撃が1回当たる程度。
2回当たるとMOABが出てアウト、1回も当たらない場合、アビリティが利用可能にならないでアウト、である。
**5月1日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:500%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:5%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$40000|CENTER:70から93|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体6匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
主役は潜水艦5-0-0。
上の水エリアに潜水艦5-0-0を置き、潜水艦0-2-3x4で風船の漏れを防ぎ、あとは潜水艦0-5-0を置く。
配置次第では同じ構成でも漏れてしまうので注意が必要。
#comment
#contents
*アドバンスチャレンジ
#co(){{
テンプレート
**月日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:モンキー牧草地|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$650|CENTER:1から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
}}
**2020年6月
[[デイリーチャレンジ攻略 (2020年6月)]]
**5月30日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:アルパインラン|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:15から65|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200530.png)
R15からキャッシュ$650とかなり少ない状態でスタートになる。
面倒ならパワーで抜けてしまうのも手。
まずダーツ0-0-0を3匹。おそらくライフ70くらい残すことが出来るだろう。
R16はダーツ0-0-0を1匹追加。1匹はstrongにして黄色を減らすと漏れも減る。
R17は1匹を0-2-0にする。
R19に0-2-0を0-3-0に強化、そのまま0-3-2に上げる。
R22にオービンを置く。
ここまで来ればあとは簡単である。
忍者4-0-2を錬金4-0-0でバフをしてR40を突破。
錬金を4-0-2に上げて、魔法使い4-0-2を置く。
魔法使いにも錬金4-0-2でバフすればクリア。
**5月29日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ダークキャッスル|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$875|CENTER:6から95|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
**5月28日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:カーゴ|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:3から70|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200528.png)
まずはスパイク工場0-0-0。
その後魔法使い1-0-0を置く。その後2-0-0→2-0-1と強化。
R15にアドラを置く。次に魔法使いを3-0-2に強化。
R25とR32の紫風船はアドラのアビリティを使用する。
魔法使いを4-0-2に強化してR40を突破。
錬金4-0-2を置いて、アドラと魔法使いを強化。
迷彩紫を忘れていたのでスパイク工場を急遽1-1-0に強化。
R48はスパイク工場を売り、ヘリ2-2-0を置く。
ヘリを4-2-0に強化。
R63はこれでは突破されるので、ヘリ2-3-0を置く。
以上でクリア。
画像はライフ100だが、これはR63でコンティニューしているからで、実際のライフは60ほど。
コンティニューのキャッシュは不要。
**5月26日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:2000%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キャンディーの滝|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$10000|CENTER:63のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200526.png)
R63チャレンジ。
陶器ラッシュはアイスで止めてしまえば良い。
待つのも面倒なので、ドルイド中3で陶器は割ってしまおう。
2つのループとコース最後のカーブにアイス0-1-2を置く。
あとはドルイド2-3-0x2と0-3-0x1をコース最初のほうに置いてクリア。
**5月25日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:160%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:公園の小道|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200525.png)
びょう1-0-0でスタート。R4に2-0-0に上げる。その後2-0-2に上げる。
R12にベンジャミンを置く。R14にスパイク工場0-0-0を置き、2-0-2に上げる。
さらにびょうを3-0-2に上げる。
次にバッカニア3-0-2を置く。R40前に4-0-2、R53に5-0-2に上げる。
びょうを4-0-2に上げ、もう1つびょう4-0-2を置いておく。
R78の後半、迷彩陶器ラッシュはベンジャミンのLv10アビリティで弱体化させればそのまま突破できる。
魔法使い0-3-2を置いて火力サポートをすればアビリティは不要。
以上でクリア。
**5月23日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:300%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:ブルーンラウンドを交互にする|CENTER:50|CENTER:$650|CENTER:3から63|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200523.png)
パス制限はあるものの、比較的使いやすいパスが残っている。
最初はR10の鉛に注意が必要。
忍者0-0-0でスタート。1-0-0に上げる。
次にスナイパー1-0-0(strong)を置いて鉛対策。
忍者を2-0-1に上げて、ベンジャミンを置く。
忍者を3-0-1、スナイパーを1-1-0に上げる。その後忍者を4-0-1に上げる。
R32に陶器が来るが忍者で十分対応できる。
村2-2-0を置き、ブーメラン4-0-2を置く。
R40開始時にベンジャミンのレベルを7に上げる。
あとは魔法使い4-0-1を置いてクリア。
**5月22日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:50%|CENTER:105%|CENTER:450%|CENTER:370%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:フローズン|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$400000|CENTER:70から85|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200522.png)
置けるモンキーはかなり制限されていて、置けるものを置くしかない。
潜水艦5-0-0、エンジニア2-4-0、村2-5-0、ヘリ2-5-0、錬金5-2-0、迫撃砲0-0-0x3
R78ごろにエンジニアを2-5-0に上げる。
基本的にはヘリのアビリティで海兵隊を出し、その海兵隊をエンジニアのアビリティで強化していく。
厳しいときは村のアビリティも使っていく。
以上でクリア。
迫撃砲でマップ右下のモンキーを掘り起こすことが可能で、戦力増強が出来るらしい。
そのための迫撃砲0-0-0x3だった模様。
**5月21日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$5100|CENTER:52のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
知識ありの場合。
もっとキャッシュと忍者上3の割引前提。
忍者4-0-1と錬金2-0-0でスタート。その後錬金を3-0-0に上げてクリア。
知識なしの場合。
エース2-3-0(中央付近で∞)と錬金3-0-0でクリア。
**5月19日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:150%→130%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×→○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:行き止まり|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$1000|CENTER:1から95|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200519.png)
とりあえずクインシーでスタート。
R4までに魔法使い0-0-1を置く。その後0-2-2に強化。
新しく魔法使いを置き、こちらは3-0-2に強化する。
紫風船はクインシーのアビリティで対処する。出来ないとライフが減る。
魔法使い3-0-2を4-0-2に強化してR40を突破。
魔法使い0-2-2を0-2-4に強化する。
次にアイス0-4-2を置く、さらにグルーを置いて5-0-2に強化する。
R78の後半、迷彩陶器ラッシュはアイスのアビリティを使って、魔法使い0-2-4の迷彩剥がしの範囲で止めること。
以後、魔法使い4-0-2の追加と、クインシーのレベル上げでR94までは到達。
R95についてはDDTを処理しきれず失敗だったのでここまで。
★難易度調整入りました
風船の速度が150%から130%に。
魔法使いのパス制限が4-4-4から無制限に。
そしてモンキー知識がOKに。
こうなったら魔法使い5-0-2を作ってしまえばいい話になるので、それでクリア出来ると思います。
・調整版
知識あり。
まずはクインシーと魔法使い0-0-0。
魔法使いは0-2-2に上げる。
もう1匹魔法使いを置き、4-0-2に上げる。その後、R58に5-0-2に上げる。
魔法使い0-2-2を0-2-5に上げる。
あとはグルー5-0-2、アイス0-4-2を置いてクリア。
もはやアビリティを使う必要もなし。
**5月18日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:198%|CENTER:100%|CENTER:510%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:4つの円形|CENTER:初級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$1000|CENTER:10から100|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200518.png)
R10からR100と長丁場。
陶器がかなり強化されているので、しっかり稼いでいこう。
知識あり。
ベンジャミンとダーツ0-2-0でスタート。
ダーツを0-3-2に強化してお金稼ぎを開始する。
R14あたりから割り切れずに見逃しも発生するが、どうせ回復できるので気にしない。
農園2-0-0を3つ置く。
R28対策も兼ねて、ヘリ3-2-0を置く。
さらに農園2-0-0を4つ追加する。
農園の1つを3-0-0に上げ、R38対策で魔法使い4-0-2を置く。
R40はベンジャミンで中身が出ないので大丈夫だろう。
あとは農園を強化して好きなTier5を建てていけばクリア。
インスタモンキーをもらうことが出来る。
配置例
■R50
ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い4-0-2、ヘリ3-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0、農園3-2-0x6
■R63
ベンジャミン、ダーツ0-3-2、魔法使い5-0-2、ヘリ4-2-0、ヘリ2-3-0、農園4-2-0x7
■R80
ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-4、農園5-2-0、農園4-2-0x6
■R100
ベンジャミン、魔法使い5-0-2、ヘリ5-2-0、ヘリ2-3-0、エース0-2-5、爆弾5-2-0、スーパーモンキー2-0-5、農園5-2-0、農園4-2-0x6
**5月16日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:150%|CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:250%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:○|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:ギアアップ|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$50000|CENTER:45から50|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体15匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200516.png)
スーパーモンキー2-0-3と忍者4-0-2x2でスタート。
その後スーパーモンキー2-0-3を1匹追加し、残りのキャッシュでスーパーモンキー1-0-1を追加してクリア。
スーパーモンキー2-0-3は適宜ワープさせて、位置の調整をすると良い。
**5月15日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:うざい泥沼|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$8000|CENTER:30から40|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
**5月14日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:80%|CENTER:80%|CENTER:55%|CENTER:55%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:割れ目がある|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$14000|CENTER:70から90|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
R70から少ないキャッシュでR90を目指すチャレンジ。
まずはパット、潜水艦4-0-0、バッカニア3-2-0(strong)でスタート。
次に錬金4-0-2を置いてバフをする。
次にバッカニアを4-2-0に上げ、最後に5-2-0に上げてクリア。
**5月12日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:200%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:○|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:射撃練習場|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$650|CENTER:3から50|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
速度2倍+再生モード。
**5月11日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:500%|CENTER:40%|CENTER:2000%|CENTER:2000%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キャンディーの滝|CENTER:上級|CENTER:インポッパブル|CENTER:1|CENTER:$402000|CENTER:98|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体1匹制限|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200511.png)
MOABの速度以外は完全強化されており、1匹しか置けない。売却は可能。
これらをちゃんと破壊するのは難しいため、作戦は中身を出さない破壊か、スーパーモンキー下5でスルーあたりだろう。
スーパーモンキーの下5の能力はクールダウン2分であるため、
BFBとZOMGを2分以上離せばどちらもスルーが可能である。
使うのはまずスナイパー4-0-2(first)
これによって先頭のBFBを遅らせ、BFBをまとめてしまう。
BFBがほぼまとまったらスナイパーのターゲットをstrongに変更、ZOMGを遅らせる。
(目安はBFBが3つに見えるくらい)
BFBが出口近くにきたらスナイパーを売却、スーパーモンキー2-0-5を置いてBFBを見送る。
そのままZOMGも見送ってクリア。
**5月9日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:100%|CENTER:200%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$200000|CENTER:90から100|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200509.png)
MOAB系が体力速度ともに2倍に強化されたCHIMPS。
用意されたのは主戦力のスーパーモンキーとそのサポート。
村0-0-1と村0-0-2を置いて、2-0-3と0-2-2に上げる。
スーパーモンキー2-0-4と錬金術師5-0-0、アイス0-2-4を置いてスタート。
アイスを0-2-5に上げる。
次に忍者0-4-0、エンジニア0-4-0を置く。
R98はこれらのアビリティを使って突破する。
R99終わりに余ったキャッシュでエンジニア0-4-0を追加しておく。
R100はエンジニアのアビリティを使いつつ、BADが割れそうになったら忍者のアビリティを使ってクリア。
エンジニア2匹いれば、スーパーモンキーのアビリティを常時発動状態にできる。
**5月8日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:丸太|CENTER:上級|CENTER:CHIMPS|CENTER:1|CENTER:$12000|CENTER:40から99|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
ほとんどに1-1-1制限がかかっており、慢性的なパワー不足に襲われる。
村だけは制限がないため、村を活用するのが必須と言える。
村の5-2-0を作ることを目指したい。
ヒーローはグウェンドリンを選択。
村0-0-0とグウェンドリン、スーパーモンキー1-0-1を置いてスタート。
村を1-2-0に上げた後、2-2-0に上げる。
次に潜水艦0-1-1とアイス0-1-1を置く。
積極的にグウェンドリンのLv3アビリティは使っていく。
なるべく交差するところに投げるように発動すると良い。
R59に村を5-2-0に上げる。
次に新しく村を置いて中段パスを進め、村0-5-0を作る。
アイス0-1-1を3匹追加して陶器の足止めをする。
R98まで。
**5月7日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:地獄的|CENTER:上級|CENTER:リバース|CENTER:100|CENTER:$950|CENTER:6から65|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200507.png)
最初は下ルート。
ブーメラン0-0-0とスナイパー0-0-0でスタート。
R7は上ルートにブーメラン0-0-0を置く。
次にスナイパー0-0-0を2匹追加。
スナイパー1匹を1-0-2に強化。
ブーメラン2匹を下から0-0-2に強化。
続いて下ルートに魔法使い0-0-2を置く。
次に上ルートにバッカニア0-1-2を置く。(置けるエリアの一番下から少し左くらいに置くと下ルートを攻撃可能)
R31までにスナイパー0-0-0を1-0-2に強化。
続いてバッカニアを0-3-2に、魔法使いを0-2-2に強化。
スナイパー1-0-2を2-0-3に強化してR40を突破。
次にエース0-2-3を置く。隣に錬金4-0-2を置く。
バッカニアを0-4-2に強化する。
R51までにさらにエース0-2-3を追加する。
R60にバッカニア、エース0-2-3、スナイパー0-0-0を売却し、エースを0-2-4に強化してクリア。
**5月5日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:トウモロコシ畑|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$20000|CENTER:50から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
知識あり。
中央左の$1000を開放し、その下部に村0-0-2と村3-0-2を配置。
爆弾2-0-4、爆弾1-0-4、爆弾0-3-0、クインシーでスタート。
中央左の$1000とその下の$700を開放。
村0-0-2と1-0-2を置く。
爆弾2-0-4とクインシー、グルー2-3-0、エース3-0-0を置いてスタート。
村1-0-2は2-0-2に強化する。また、R51になったら村0-0-2は0-2-2にすぐ強化する。
エースを4-0-1に強化し、エース4-0-1を1つ追加。
村0-2-2を0-2-3に強化して収入を増やす。
その後、爆弾2-0-4を3つ追加する。
あとはダーツ5-0-2を置いてクリア。
**5月4日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:100%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:100|CENTER:$2500|CENTER:20から80|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200504.png)
モンキーと強化パスの制限がかかった上級。
範囲強化パスが封じられている。
潜水艦0-0-2、ダーツ0-2-0でスタート。ダーツはすぐに0-3-0に上げる。
R24の迷彩は無視。R25にパットを置く。
潜水艦を0-2-2に強化して鉛対応。
魔法使い0-2-2を置いてR33に対応。ちょっと見逃すことにはなる。
潜水艦を0-2-4に強化してR40を突破。
村2-2-0を置いて以降の迷彩へ対応する。
次にスーパーモンキー0-0-2を置いて2-0-2に強化する。
R63開始時にダーツを売却し、スーパーモンキーを3-0-2に強化する。
さらにスーパーモンキー2-0-3を追加する。
R78のラッシュが厳しかったので魔法使い0-2-0を5匹追加してクリア。
**5月2日
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:500%|CENTER:235%|CENTER:2000%|CENTER:5%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:熊手|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:1|CENTER:$7505|CENTER:60のみ|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER: |
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
&image(width=800,btd6_ac_20200502.png)
やることは明確でBFBをバッカニアのアビリティで捕えるだけ。
ただしBFBの体力が大きく下げられているため、あまり攻撃を当てると中身が出てクリアはできない。
池の左上部分に置くが、BFBがある程度通過してから設置と強化をする。
強化タイミングは、ブドウ弾や砲台の攻撃が1回当たる程度。
2回当たるとMOABが出てアウト、1回も当たらない場合、アビリティが利用可能にならないでアウト、である。
**5月1日
Friday Stinger
|CENTER:風船速度|CENTER:MOAB速度|CENTER:陶器体力|CENTER:MOAB体力|CO-OP||h
|CENTER:500%|CENTER:100%|CENTER:10%|CENTER:5%|CENTER:-||
|CENTER:知識|CENTER:売却|CENTER:パワー|CENTER:コンティニュー|CENTER:迷彩|CENTER:再生|h
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:-|CENTER:-|
|CENTER:コース|CENTER:難易度|CENTER:モード|CENTER:ライフ|CENTER:キャッシュ|CENTER:ラウンド|h
|CENTER:キュービズム|CENTER:上級|CENTER:標準|CENTER:200|CENTER:$40000|CENTER:70から93|
|>|>|>|>|>|CENTER:その他|h
|>|>|>|>|>|CENTER:全体6匹|
#table_zebra(table01, #fff, #fff, #fdf)
主役は潜水艦5-0-0。
上の水エリアに潜水艦5-0-0を置き、潜水艦0-2-3x4で風船の漏れを防ぎ、あとは潜水艦0-5-0を置く。
配置次第では同じ構成でも漏れてしまうので注意が必要。
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