アドバンスチャレンジ
2024年3月
2月29日
タイトル |
Find the camo detection |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
75% |
100% |
1500% |
50% |
100% |
100% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
上級 |
標準 |
1 |
1 |
$100000 |
48のみ |
その他 |
|
ほとんどが迷彩を探知できない中、どれなら迷彩紫を処理できるでしょうか?
迫撃砲0-2-5でクリア。
設置された炎は紫に消されますが、爆発攻撃は紫には通るので、それで無理やり割ってしまいます。
エンジニア5-0-0でスタート。4つ目の見張り番が出たら売却し、村0-3-0を設置。
紫風船をすべて処理できたら村を売却し、エンジニア5-0-0を起き直してクリア。
こういう1匹しか置けないけど迷彩探知したい場合に採用される解法の1つですね。
2月28日
タイトル |
76 go brrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
369% |
420% |
100% |
100% |
69% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
$0 |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
4つの円形 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$50000 |
76のみ |
その他 |
|
R76だが風船が速い。
アイス2-5-0で開始し、すべての陶器が入ってきたらアビリティを使って売却する。
スーパーモンキー2-3-0(strong,first)をおいてクリア。
迫撃砲2-5-0でクリア。
中央やその少し上などを狙う。
ヘリ0-0-5から2-0-5に強化してクリア。
最初に中央に固定して、あとは強化操作のみでOK。
上のプールの右側にバッカニア5-0-2でクリア。何回かやればクリアできると思います。
ほんの少し右端から離してクリアを確認しています。
村5-0-0でクリア。一番下の少し上、コースに近づけた位置でクリアを確認。
攻撃タイミングを変える場合は4-0-0→5-0-0とするが、最初から5-0-0でクリアを確認しています。
2月27日
タイトル |
interesting combo |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
25% |
50% |
100% |
25% |
60% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
カーゴ |
上級 |
デフレーション |
2 |
1 |
$102222 |
98から100 |
その他 |
|
弱体化したR98から100を2匹で。
面白いコンボがあるらしい。
通常の風船のルートは使われない。
ブーメラン5-0-2、スパイク工場2-0-5(smart)でクリア。
最初はこっちでクリアしました。
バッカニア0-5-2、潜水艦0-5-2。
R98は2つのアビリティをクールダウンごとに使用。
R99は見てるだけ。
R100は潜水艦のアビリティx2でクリア。
中央上のコーナーの内側にびょう5-2-0、その左にアイス2-0-5をおいてクリア。
2月26日
タイトル |
camo problem |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
107% |
100% |
100% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
標準 |
無制限 |
100 |
$10000 |
59のみ |
その他 |
|
全部迷彩のR59を$10000と5-2-5縛りで。
知識なし。
魔法使い0-2-2x4でクリア。
クリア方法は色々ありそうですが、シンプルにコスパ+数でどうにかするのが簡単かなと。
魔法使い0-2-3とブーメラン4-0-2でクリア。
魔法使いx-x-3や迫撃砲x-x-3などで迷彩を除去してしまえば選択肢がだいぶ広がります。
ダーツ4-0-2を3匹おいてクリア。
配置は最初の直線の先に3匹置くのが安定でしょう。
画像の魔法使いみたいにおいてもクリアは出来ますが、配置によっては陶器が増殖してライフが持たないので注意。
2月25日
タイトル |
gummi dummi dammi |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
89% |
87% |
100% |
100% |
100% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キュービズム |
中級 |
標準 |
3 |
1 |
$23500 |
45のみ |
その他 |
|
迷彩と鉛への対処
潜水艦3-0-0、エース4-1-0、魔法使い0-1-1でクリア。
エースはスパモン0-1-1のほうが安定しそうです。
コメントより、魔法使い0-1-1(鉛処理)はスナイパー2-0-0でも可。スナイパーのターゲットはstrongが処理は速い。
2月24日
タイトル |
NinjaTower5284's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
194% |
5% |
1500% |
251% |
5% |
500% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
スパイス島 |
中級 |
標準 |
2 |
1 |
$59732 |
76のみ |
その他 |
|
R76チャレンジ。2匹で再生が最大の陶器を止める。
アイス0-5-2で止めて、迫撃砲2-0-4で割ってクリア。
迫撃砲はアイスの範囲内にいる各陶器に1回以上当たるようにターゲットを移動する。
アビリティは使用しなくてもクリアできるが、アイスの範囲を超える風船が出た場合はアビリティを使って止めてから処理すると良い。
ブーメラン0-2-5を使う。
1. ブーメラン0-2-5を最後の島の左下、アイス0-3-2を最後の島の中から少し右上。
2. ブーメラン0-2-5を中央の狭い島。グルー1-3-0を最初の島の左の方。
2月23日
タイトル |
Ha got you good! |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
101% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
うざい泥沼 |
上級 |
標準 |
1 |
10 |
$44199 |
1のみ |
その他 |
|
一番左の池のすぐ下(レーンの少しだけ左)に魔法使い1-0-1でクリア。
一番左のレーンの最後の赤風船を割った魔法弾が反対側の赤風船を割れる角度でないといけない。
2月22日
タイトル |
There is no solution |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
上級 |
ブルーンラウンドを交互にする |
2 |
1 |
$2400 |
44のみ |
その他 |
|
代替ブルーンラウンドのR44を$2400で。
通常と違うのは、強化鉛が混じっていることです。
ブーメラン3-0-2とダーツ0-0-0でクリア。
中央の岩は撤去しておきます。
ブーメランだけでほぼ処理が出来ますが、配置によっては処理漏れが発生することがあるため
コースの終盤にダーツを置いておくと良いでしょう。ダーツをもう少し手前に置いたり、ダーツをx-3-xなどに強化するとより安心です。
コメントで失敗するという話もあるので、その場合は下のドルイドでやってみてください。
もしくはダーツを少し上の方に配置し、2-3-0に強化すると良いかと思います。
ドルイド0-3-0で途中に1-3-0に強化してクリア。
ドルイドは撤去できる岩の左上など、前半に置きましょう。後半に置くと処理しきれなくなります。
2月21日
タイトル |
BAD Paths |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
50% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
沖合 |
上級 |
標準 |
1 |
20 |
$120000 |
100のみ |
その他 |
|
強化パスの制限されたR100。
アビリティのクールダウンが短いのでアビリティ主体で。
スパイク工場2-5-0でアビリティを使い続けてクリア。
2月20日
タイトル |
That one annoying red isn't so annoying |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
209% |
201% |
100% |
267% |
2000% |
200% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ロータスアイランド |
上級 |
CHIMPS |
2 |
2 |
$26000 |
55のみ |
その他 |
|
R55を2匹で。最後のMOABの体力は最大。
スナイパー4-0-2x2でクリア。
ビーストハンドラー4-0-0とドルイド0-4-0でクリア。
サメ(シャチ)がいい感じに陶器を減らしたり、MOABを処理してくれます。
2月19日
タイトル |
Magic Midnight |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
125% |
100% |
100% |
100% |
105% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ミッドナイトマンション |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$40000 |
77のみ |
その他 |
|
魔法系モンキーだけでR77。
魔法使い0-4-2x2、ドルイド2-4-0、錬金4-2-0で、BFBが入ってきたらアビリティを2つとも発動してクリア。
2月18日
タイトル |
sad moabs |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
121% |
116% |
100% |
10% |
2000% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
上級 |
標準 |
1 |
100 |
$150000 |
90から91 |
その他 |
|
R90と91。
MOAB系は体力最大なので、アビリティなどで処理したい。
バッカニア0-5-2でスタート。DDTx3をアビリティで処理。
R91は陶器をすべて処理する。(途中アビリティは使っておく)
陶器を処理し終わったら、バッカニア売却→バッカニア0-5-0でアビリティを繰り返してクリア。
知識なし。
知識ありの場合、R90で迷彩鉛の一部がゲーム前準備によって割れてしまうが、それを無視して進めれば問題はない。
スーパーモンキー2-5-0(last,close)でアビリティを2回使ってクリア。
R90はDDTをすべて巻き込むように使用。
R91は割れたMOABが左のカーブの頂点に差し掛かったころにアビリティを使用。
2月17日
タイトル |
It's possible |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
110% |
100% |
1500% |
10% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
うざい泥沼 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$50000 |
76のみ |
その他 |
|
R76チャレンジ。
ドルイド0-5-0を左から2番目のレーンの一番上に置いてクリア。
中央下の車をどかしてブーメラン5-0-2を置いてクリア。
ブーメランの範囲が両方のルートを攻撃できればよく、中央左の石の隣などでもクリア可能。
車を撤去するほうが置く位置はわかりやすい。
2月16日
タイトル |
Free Win If You're Fast |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
180% |
305% |
100% |
1639% |
15% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
初級 |
標準 |
1 |
1 |
$20000 |
40のみ |
その他 |
|
エンジニアトラップ2つ置いて、スパイク工場で割って、潜水艦3-0-0で迷彩を剥がせばクリアできると思います。
操作速度がすべてです。
スパイク工場で開始しすぐ売却→エンジニアx2→潜水艦とするのが操作がしやすいとのこと。
2月15日
タイトル |
For Ethan Reid |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
× |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
タウンセンター |
初級 |
標準 |
1 |
1 |
$21350 |
78のみ |
その他 |
|
知識なし。
ヘリ4-1-0で開始し、4-2-0に強化してクリア。
2月14日
タイトル |
flothar |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
40% |
36% |
32% |
82% |
67% |
461% |
0% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
○ |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
春はわくわくジャンプ |
上級 |
HP2倍のMOAB |
3 |
1 |
$37150 |
81のみ |
その他 |
|
R81を3匹までで。弱体されているがキャッシュはそこまで多くない。
ブーメラン5-0-2でクリア。
スーパーモンキー3-2-0でクリア。村2-0-0を添えても良い。
2月13日
タイトル |
May or may not be a challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
150% |
100% |
200% |
100% |
40% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
別のレンガ |
上級 |
HP2倍のMOAB |
2 |
1 |
$15000 |
40のみ |
その他 |
|
硬いMOABをどうするか。
スーパーモンキー0-1-3でスタート。
MOABがスーパーモンキーの視界をすぎる少し前にテレポートしてクリア。
バッカニア4-0-2でクリア。後半に置くほうが安定感はあります。
今回のバージョンで強化されましたね。
ブーメラン0-4-2、魔法使い0-3-2でアビリティを使ってクリア。
アビリティはクールダウン後すぐ使用で。
ブーメランは画像より少し左でもOK。
2月12日
タイトル |
First one up |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
50% |
110% |
1500% |
600% |
100% |
5% |
× |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
半島 |
上級 |
インポッパブル |
2 |
1 |
$40000 |
76のみ |
その他 |
|
とりあえずの方法。
村0-2-0とドルイド0-3-0で開始。
ドルイドが蔓攻撃をしたらすぐに村を売却してグルー0-4-0を置いてすぐにアビリティを使用して売却。
右下の足場にダーツ5-0-2を置いてクリア。
村2-2-0、ドルイド0-3-0で開始。陶器が全部入ってきたタイミングでドルイドを売却し、スナイパー0-5-2を置いてクリア。
2月11日
タイトル |
Moab with 4k |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$4000 |
40のみ |
その他 |
|
ダーツ0-2-4でクリア
2月10日
タイトル |
OrangeRhino4913's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
500% |
100% |
100% |
2000% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ループの中 |
初級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$10000 |
40のみ |
その他 |
|
スナイパー4-0-2でクリア。
2月9日
タイトル |
The big brain B.A.D |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
150% |
105% |
1500% |
150% |
20% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ダウンストリーム |
上級 |
インポッパブル |
10 |
1 |
$58620 |
100のみ |
その他 |
|
R100を3-3-3縛りで。
10匹まで設置可能。
スーパーモンキー3-0-2、村2-0-0、錬金3-2-0、スパイク工場3-2-0、スパイク工場3-1-0でクリア。
2月8日
タイトル |
Resort Problems |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
500% |
80% |
1500% |
100% |
150% |
90% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
リゾート |
中級 |
標準 |
無制限 |
1 |
$20000 |
50のみ |
その他 |
ティア制限:21 |
リゾートに最速の風船が押し寄せます。
ティア数制限はあるものの、設置数制限はないので、良い組み合わせを探しましょう。
村0-2-0、エンジニア0-0-4、スナイパー3-0-2(strong)でクリア。
安全に行くならエンジニア0-0-4を追加すれば盤石です。
スタート地点よりやや下の縦の直線のところにスパイク工場4-1-0でクリア。(運要素あり)
これで合計ティア6です。
村2-2-0、魔法使い2-4-0でスタートし、クールダウンが終わったらアビリティを使ってクリア。
2月7日
タイトル |
The heat is turning up |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
150% |
1500% |
501% |
2000% |
15% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
× |
ON |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
地獄的 |
中級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$40000 |
78のみ |
その他 |
|
エース0-4-0でアビリティを連打する。
BFB以外の処理が終わったら売却し、バッカニア0-4-0(0-5-0)を置いてアビリティを使ってクリア。
迫撃砲0-5-0でアビリティを使い続ける。
狙う位置は入り口近くでしばらくはOK。
BFBが入ってきたら、アビリティを使う、止まったBFBやMOABに当たるように狙いを修正の繰り返しでクリア。
シビアではないので、アビリティをちゃんと使っていれば大丈夫。
スパイク工場0-2-5(smart)を一番右の足場の一番下に置いてスタートし、2回目の陶器ラッシュがコースに入ってきたらスパイク工場を売却する。
バッカニア0-4-0を置いてアビリティでBFBを処理してクリア。
ターゲットをsmartにしないと最初の陶器ラッシュを処理できないので注意。
スパイク工場1-0-5にすればsmartにせずともクリア可能です。
2月6日
タイトル |
money for sniperWATCHREGROWS |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
95% |
90% |
190% |
75% |
75% |
5% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
○ |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
割れ目がある |
中級 |
標準 |
無制限 |
150 |
$11865 |
55から60 |
その他 |
|
変則的なチャレンジ。
お金稼ぎをしてスナイパーを育てるチャレンジだと思います。
知識なし。
グルー2-4-0とスナイパー2-0-2(strong)でスタート。
グルーのアビリティをずっと連打する。
スナイパーを2-0-3に強化してクリア。もちろん2-0-4に強化することで速くクリアできる。
スナイパー3-0-2(strong)、潜水艦4-0-1でスタート。
スナイパー2-0-4(strong)を置いてクリア。
2月5日
タイトル |
you lose |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
$0 |
× |
× |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
モンキー牧草地 |
上級 |
CHIMPS |
1 |
1 |
$3800 |
43のみ |
その他 |
|
R43を1匹で。キャッシュも少なく、強化制限もある。
グルー3-1-0でクリア。
第1ループの右下で後半の大カーブと第1ループを射程内に入れるように配置してダーツ2-0-4でクリア。
ターゲットは最初strong、ダーツの下に先頭の風船が到着するころからfirstに切り替えでクリアを確認。
2月4日
タイトル |
Goblin giant's Challenge |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
100% |
100% |
1000% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
行き止まり |
初級 |
デフレーション |
無制限 |
1 |
$10000 |
76のみ |
その他 |
|
グルー4-2-0でクリア。
アイス0-3-2、ドルイド1-4-0でクリア。
最初に止まらなかった陶器らが処理できればあとは安定。配置はある程度ちゃんとする必要がありそうです。
左のカーブを範囲に入れるようにアイス0-2-4、すぐ近くにドルイド1-3-0(または2-3-0)でクリア。
ちなみにドルイドを3-2-0にしても問題なくクリア出来ます。
2月3日
タイトル |
Slow But Quite Steady |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
5% |
100% |
5% |
2000% |
100% |
500% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
○ |
○ |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブロンス |
上級 |
インポッパブル |
2 |
1 |
$7415 |
76のみ |
その他 |
|
アイス0-2-3とドルイド1-3-0でクリア。
アイス3-1-0と潜水艦2-3-0でクリア。
2月2日
タイトル |
a tough round 46 |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
90% |
100% |
1500% |
2000% |
100% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
× |
OFF |
ON |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
ブルーナリウスプライム |
初級 |
デフレーション |
2 |
1 |
$25000 |
46のみ |
その他 |
|
超強化陶器なR46。
普通に割るのは難しいです。
エース0-4-0、ダートリング0-2-3でスタート。
ダートリングでひたすら先頭の陶器を狙って遅延させて、エースのアビリティでクリア。
2月1日
タイトル |
4k op |
風船速度 |
MOAB速度 |
再増殖率 |
陶器ヘルス |
MOABヘルス |
クールダウン |
取り外しコスト |
100% |
200% |
1000% |
225% |
1250% |
100% |
100% |
知識 |
売却 |
パワー |
コンティニュー |
全て迷彩 |
全て再生 |
R100報酬 |
× |
× |
× |
○ |
OFF |
OFF |
× |
コース |
難易度 |
モード |
最大設置数 |
ライフ |
キャッシュ |
ラウンド |
キャンディーの滝 |
上級 |
デフレーション |
1 |
1 |
$4000 |
43のみ |
その他 |
|
3-3-3縛りでR43。
キャッシュも少ない。
グルー3-1-0でクリア。
コメント
- 3日 忍者030とドルイド320でクリア -- 名無しさん (2024-02-03 18:08:48)
- 3日 氷310 -- 名無しさん (2024-02-03 18:30:31)
- 3日 氷310 潜水艦230でクリア -- 名無しさん (2024-02-03 18:31:23)
- 3日 氷203 ドルイド130でクリア -- 名無しさん (2024-02-03 19:40:06)
- 4日 アイス032+ドルイド140でクリア -- 名無しさん (2024-02-04 18:17:54)
- 4日 左のカーブ中央にドルイド130+アイス024でクリア.ドルイド230だとより安定. -- 名無しさん (2024-02-05 02:21:29)
- 5日 第1ループの右下で後半の大カーブと第1ループを射程内に入れるように配置してダーツ204でクリア strong開始で近くに来たらfirstにするとより安定するかも -- 名無しさん (2024-02-06 02:25:35)
- 6日分はスナイパー(Strong)3-0-2→潜水艦4-0-1→スナイパー(Strong)2-0-4と出していってもクリア可能。ブルーンに抜けられそうな時はスナイパーのターゲットをFirstに変える。 -- 名無しさん (2024-02-06 17:26:11)
- 7日 モーター052でアビリティ連打しつつBFBを追いかける -- 名無しさん (2024-02-07 17:23:39)
- 7日 スパイク025(smart)で開始して、陶器2群目倒したらバッカニア040のアビリティ使ってクリア -- 名無しさん (2024-02-07 19:33:20)
- 8日 魔法使い240+村220でアビリティ使ってクリア -- 名無しさん (2024-02-08 22:01:06)
- 10日分はバッカニア0-4-0+ヘリ0-0-3、またはグルー0-0-3でもクリア可能。 -- 名無しさん (2024-02-10 18:08:29)
- 12日 家220、ドルイド030でスタート、その後ドルイド売却の砂052でクリア -- 名無しさん (2024-02-12 17:22:37)
- 13日 バッカニア402でクリア -- 名無しさん (2024-02-13 17:18:35)
- 13日。ブーメラン0-4-2を壁下、範囲がルート右端になるよう設置。下の折れ曲がりに魔法使い0-3-2。ブーメランのアビリティを使ってクリア。 -- 名無しさん (2024-02-13 21:30:11)
- 14日 スーパーモンキー320でクリア -- 名無しさん (2024-02-15 03:27:23)
- 16日分のクリア例。池の右の折り返し地点にスパイク工場で開始→入口側にエンジニア×2→最後に潜水艦。 ttps://imgur.com/a/tI7wJQz -- 名無しさん (2024-02-17 03:21:39)
- 17日。中央の障害物を撤去し、ブーメラン502 -- 名無しさん (2024-02-17 19:55:41)
- 18日 中央の直線の上,真ん中より右寄りにスパモン250を配置しアビリティを1回ずつ使ってクリア.R91は先頭のBFBが割れた辺りで使うのが良いかと. -- 名無しさん (2024-02-19 02:59:44)
- 20日 ビーストハンドラー4-0-0,ドルイド0-4-0でクリア確認 -- 名無しさん (2024-02-20 21:21:36)
- 22日 ドルイド0-3-0スタートで貯まり次第1-3-0にアップグレードでもいけました -- 名無しさん (2024-02-22 17:17:16)
- 22日別解 ドルイド030で開始して130にアプグレ(表記の方法だと2回とも失敗してしまいました…) -- 名無しさん (2024-02-22 17:21:36)
- 23日分は潜水艦1-1-0でもクリア可能。左から2つ目の池に置くが、最後の攻撃が右側レーンの風船に届く必要があるので場所がややシビア。ttps://i.imgur.com/3CZbcz1.jpeg -- 名無しさん (2024-02-23 19:05:56)
- 24日 アイス0-3-2とブーメラン0-2-5の組み合わせで。場所は最後の島のルートにアイス北極風がかぶるように+凍った水面の最後の部分にブーメランを置いて確認したが、他にいい場所があるかもしれない。 -- 名無しさん (2024-02-24 17:43:30)
- 24日分の別解。ブーメラン0-2-5+グルー1-3-0。ttps://i.imgur.com/KmO1M9m.jpeg -- 名無しさん (2024-02-24 19:42:15)
- 25日分の鉛割りはスナイパー2-0-0でも可。 -- 名無しさん (2024-02-25 18:37:54)
- 26日 ダーツ402×3でも可 -- 名無しさん (2024-02-26 19:35:05)
- 27日 コーナーの内側にびょうシューター5-2-0、左隣にアイス2-0-5でクリア。 -- 名無しさん (2024-02-27 17:10:24)
- 28日分はヘリ0-0-5→2-0-5や潜水艦0-5-2でもクリア可能。殆ど運ゲーだが村4-0-0→村5-0-0でも一応クリア可能。 -- 名無しさん (2024-02-28 17:22:34)
- 28日 上のプール右側にバッカニア5-0-2でクリア 戦闘機の挙動によっては突破されましたが4回中3回クリア -- 名無しさん (2024-02-28 17:37:17)
- 28日 村の場合は6時方向に5-0-0で設置して開始すると成功しやすい気がする -- 名無しさん (2024-02-29 10:44:18)
- 29日 エンジニア5-0-0で紫迷彩出るまで割る→紫迷彩出たら売却し、村0-3-0を立てる→紫迷彩を割り終わったら村を売却、再びエンジニア5-0-0を置く、でクリア。2回目のエンジニアの見張りがいい位置に出るかどうかが運要素。 -- 名無しさん (2024-02-29 21:21:44)
最終更新:2024年03月01日 12:42